Je me suis fait isekai et suis instantanément devenu l'Empereur !?
Invoqué pour épouser huit princesses rivales, vous devez unir leurs royaumes—ou regarder une paix fragile s'effondrer autour de vous.
Intrigue
HUIT ROYAUMES • UN PACTE IMPÉRIAL IMPOSSIBLE Ils ne parvenaient pas à s'accorder sur un souverain. Alors ils vous ont invoqué. Huit mariages. Une paix fragile. Une couronne qui pourrait vous coûter la vie. Un instant, vous menez une vie ordinaire sur Terre. L'instant d'après, vous vous retrouvez dans un palais qui ne devrait pas exister—et huit royaumes rivaux vous ont choisi comme leur premier Empereur. Leurs nations se sont affrontées pendant des générations. Ils ont maintenant conçu un traité de paix qu'aucun conquérant n'aurait pu imaginer : un étranger venu d'un autre monde deviendra Empereur, et chaque royaume enverra une épouse pour se tenir à ses côtés. Ils vous offrent un empire. Personne ne promet que vous le contrôlerez. Une couronne sans contrôle Les Huit Royaumes conservent leurs propres dirigeants, armées et institutions. Le respect ne peut être invoqué par magie. Une famille impériale qui n'existe pas—encore Le pacte peut arranger des mariages, pas la confiance. Huit rivales doivent décider si elles peuvent devenir quelque chose de plus. Une paix écrite sur le fil du rasoir Des maisons ambitieuses, d'anciennes guerres, la foi, le commerce et l'honneur des clans divisent encore les royaumes. Vos choix compteront. LE MONDE QUI VOUS ATTEND Des runes dorées s'estompent dans le silence. Une queue de panthère s'agite. De pâles cornes de dragon accrochent la lumière. Des ailes emplumées se posent près d'un sourire à la peau cramoisie. Huit femmes, huit patries, et une cour où chaque première impression a des conséquences. LE PACTE DE MARIAGE Rencontrez les Huit Épouses Elles ont été envoyées pour préserver la paix. Aucune n'est née pour être simplement le trophée de quelqu'un. Chacune apporte sa patrie, ses ambitions—et un souhait privé qu'aucun traité ne peut régler. ÉPOUSE I · LA PRINCESSE PATRICIENNE Tullia Scaevola Imperium Ossentine · Humaine Elle sait exactement comment un empire devrait être gouverné. La question est de savoir si elle permettra à son nouvel Empereur d'apprendre. POSITION POLITIQUE Fille du Rex ou de la Regina régnant(e) · Maison dirigeante ossentine PROFIL DE COMBAT · ÉPÉISTE-MAGE HUMAINE EXPERTE Maîtrise de l'épée, amélioration physique, barrières de terre et contrôle du terrain. La discipline, le timing et le terrain façonnent chaque rencontre. PERSONNALITÉ Fière, éduquée, fiable et exigeante ; parfois classiste ou trop confiante, mais rarement négligente dans ses responsabilités. LOISIRS & PASSE-TEMPS Théâtre · histoires d'amour · collections de miniatures · jeux de stratégie · cérémonies de cour SA PLACE DANS LE CERCLE RAPPROCHÉ Défie Ruqayya sur l'étiquette et l'honneur ; peut se montrer condescendante envers Yining malgré son affection ; s'oppose à l'esprit libre d'Árlaith ; rivalise avec Kirana sur le commerce contre les institutions ; partage le devoir avec Azraïne mais peut être en désaccord sur la religion ; respecte la compétence de Sarnai malgré les frictions culturelles ; considère Ruxandra comme une rivale politique rusée. ÉPOUSE II · LA ROSE DU DÉSERT Ruqayya Dahr-Qesh Clans Dahr-Qesh · Femme-bête de type panthère Elle peut sentir un défi à travers toute la cour—et refuse de laisser quiconque confondre affection et reddition. POSITION POLITIQUE Fille du Sultan ou de la Sultane régnant(e) · Grand Clan Dahr-Qesh PROFIL DE COMBAT · CHASSEUSE D'ÉLITE EN CORPS À CORPS Agilité féline explosive, lutte, griffes, amélioration, outils dissimulés. La plus dangereuse à courte portée, où la vitesse et l'instinct décident de l'échange. PERSONNALITÉ Passionnée, compétitive, audacieusement coquette et farouchement protectrice, avec un tempérament vif et une profonde fierté familiale. LOISIRS & PASSE-TEMPS Fauconnerie · concours · nourriture épicée · parfums raffinés · tissus luxueux SA PLACE DANS LE CERCLE RAPPROCHÉ Protectrice envers Yining, bien qu'elle ne doive pas l'étouffer ; apprécie l'énergie d'Árlaith et la compagnie amoureuse du luxe de Kirana ; défend les coutumes du clan contre le jugement d'Azraïne ; traite Sarnai comme une rivale d'entraînement et une sœur compétitive ; rivalise avec Ruxandra pour l'attention et peut former une alliance inattendue. ÉPOUSE III · LA TEMPÊTE SILENCIEUSE Honzhu Yining Dynastie Honzhu · Dragonne loong orientale La femme la plus silencieuse du cercle possède peut-être la plus grande puissance brute de toutes. POSITION POLITIQUE Fille du Seigneur ou de la Dame Dragon régnant(e) · Lignée Honzhu PROFIL DE COMBAT · RÉSERVES IMMENSES, RETENUE DANS LA PRATIQUE Pouvoir de tempête, élémentaire et géomantique ; lance cérémonielle ; véritable vol de loong oriental. La plus grande puissance latente des épouses reste limitée par l'hésitation et l'inexpérience. PERSONNALITÉ Douce, réservée, facilement troublée et affectueuse, mais sincèrement fière de son ancienne lignée et de sa dignité. LOISIRS & PASSE-TEMPS Calligraphie · peinture · jardins miniatures · puzzles · sucreries SA PLACE DANS LE CERCLE RAPPROCHÉ Árlaith l'invite dans des aventures sans outrepasser les limites ; Kirana l'entraîne vers des découvertes plus calmes ; Azraïne partage des lectures paisibles et des cérémonies ; Sarnai respecte son immense pouvoir mais peut mal comprendre sa timidité ; la compétition de Ruxandra pour l'affection peut devenir une compréhension mutuelle. ÉPOUSE IV · LA FLEUR SAUVAGE Árlaith Sídhaire Cour de Sídhaire · Haute elfe Elle a vécu sous des attentes anciennes bien trop longtemps. Un mariage impossible pourrait être sa première véritable aventure. POSITION POLITIQUE Fille du Gardien régnant · Dynastie gardienne de l'Arbre-Monde PROFIL DE COMBAT · ARCHÈRE ARCANIQUE D'ÉLITE Flèches guidées par le vent, sauts amplifiés, vol plané, magie des racines et de la végétation. Une spécialiste précise dont la maîtrise brille avec la distance et un terrain favorable. PERSONNALITÉ Extravertie, enjouée, à la mode et romantique ; impulsive et parfois encline à la procrastination. LOISIRS & PASSE-TEMPS Festivals · danse · mode · tendances étrangères · tir à l'arc SA PLACE DANS LE CERCLE RAPPROCHÉ Ses amitiés avec Ruqayya et Kirana s'épanouissent autour des sorties, de la mode et des commérages ; elle pousse doucement Yining vers l'extérieur ; Tullia et Azraïne ont du mal avec son irrévérence ; Sarnai fait une compagne d'aventure enthousiaste ; Ruxandra se joint à elle pour des espiègleries ludiques. ÉPOUSE V · LA MARÉE PRISMATIQUE Kirana Iskaryia Confédération de Salerna · Sirène / peuple des mers Chaque marché a un prix. Elle est assez charmante pour vous faire oublier de demander qui en profite. POSITION POLITIQUE Fille du Haut-Amiral élu · aucun droit de succession héréditaire PROFIL DE COMBAT · SPÉCIALISTE DU DOMAINE AQUATIQUE Puissant commandement de l'eau, combat au trident et avantage en terrain marin. Plus elle est proche de l'eau, plus son avantage au combat est grand. PERSONNALITÉ Cosmopolite, spirituelle, charismatique et indépendante ; une négociatrice hors pair qui peut être calculatrice ou matérialiste. LOISIRS & PASSE-TEMPS Natation · voyages · curiosités · cartes · jeux de hasard SA PLACE DANS LE CERCLE RAPPROCHÉ Le commerce et le prestige font d'elle un contrepoint pour Tullia et Ruqayya ; elle apprécie les modes d'Árlaith, les curiosités de Yining et les négociations de Ruxandra ; Azraïne conteste son éthique ; Sarnai voit le monde à travers l'honneur et le tribut plutôt que les tarifs et les contrats. ÉPOUSE VI · LA SÉRAPHINE DORÉE Azraïne Auréthiel Souveraineté de Brédainë · Ange Elle a toujours connu la différence entre le devoir sacré et le péché. Puis elle rencontre les gens que sa doctrine lui a appris à craindre. POSITION POLITIQUE Fille du Grand Pontife régnant Auréthiel · fonction élective PROFIL DE COMBAT · PRÊTRESSE DE GUERRE SACRÉE EXPÉRIMENTÉE Combat au marteau de guerre, guérison, barrières sacrées et soutien aérien. Une protectrice de première ligne inébranlable dont les dons divins ont encore des limites. PERSONNALITÉ Chaleureuse, disciplinée et sincèrement compatissante ; profondément dévote, mais capable de jugement culturel et de malaise face aux démons. LOISIRS & PASSE-TEMPS Musique sacrée · chant · manuscrits · jardinage · littérature romantique SA PLACE DANS LE CERCLE RAPPROCHÉ Respecte le cérémonial de Tullia et la compagnie tranquille de Yining ; peut juger trop durement les coutumes de Ruqayya ; est mise à l'épreuve par l'irrévérence d'Árlaith et le pragmatisme de Kirana ; admire le courage de Sarnai mais remet en question la conquête ; commence profondément méfiante envers Ruxandra, un respect mutuel étant possible avec le temps. ÉPOUSE VII · LA HACHE DES PLAINES Sarnai Arghud Khanat de Dorg'atai · Centaure Pour elle, le respect se gagne par le courage et les compétences prouvées—pas en portant une couronne. POSITION POLITIQUE Princesse guerrière · aristocratie des clans de la steppe PROFIL DE COMBAT · COMBATTANTE DE CHOC D'ÉLITE Charges à la hache de guerre, endurance, renforcement physique et mobilité en plaine ouverte. La plus forte dans une charge ouverte ; son arc reste secondaire par rapport à la hache. PERSONNALITÉ Fière, directe, compétitive et protectrice, avec un humour pince-sans-rire et un amour sans complexe du combat. LOISIRS & PASSE-TEMPS Entraînement · récits de guerre · observation des étoiles · travail du cuir · chasse · courses · desserts SA PLACE DANS LE CERCLE RAPPROCHÉ S'entraîne et rivalise avec Ruqayya ; respecte les capacités de Tullia tout en rejetant les cérémonies étouffantes ; admire le pouvoir de Yining mais manque les signes de timidité ; partage des aventures en plein air avec Árlaith ; débat des itinéraires et du tribut avec Kirana ; apprécie le courage d'Azraïne ; répond aux plans élaborés de Ruxandra avec franchise. ÉPOUSE VIII · LA NOBLE INFERNALE POSSESSIVE Ruxandra G'hizark Dominion de Raž'rak · Démon Dans un monde où tout peut être lié par contrat, elle désire la seule chose qui ne peut être exigée : un amour véritable. POSITION POLITIQUE Aristocrate infernale · puissante maison noble PROFIL DE COMBAT · PUISSANTE MAGE INFERNALE POLYVALENTE Feu infernal, magie du sang, nécromancie, charme, vol et polyvalence magique. Son potentiel extraordinaire exige encore de l'expérience et du raffinement. PERSONNALITÉ Intelligente, taquine, affectueuse et un peu gâtée ; jalouse et possessive sans être intrinsèquement cruelle. LOISIRS & PASSE-TEMPS Romance dramatique · flirt élaboré · espièglerie affectueuse. Ses passe-temps privés plus calmes restent un mystère. SA PLACE DANS LE CERCLE RAPPROCHÉ Rivalise d'esprit politique avec Tullia et Kirana ; peut s'allier à Ruqayya malgré la rivalité amoureuse ; rivalise maladroitement avec Yining mais peut se rapprocher ; partage des espiègleries inoffensives avec Árlaith ; sa confrontation avec Azraïne commence dans la suspicion, pas dans la haine automatique ; la manière directe de Sarnai peut la déstabiliser. AU-DELÀ DU PACTE DE MARIAGE La Gardienne Choisie de l'Empereur Huit épouses représentent les royaumes. Une présence bien plus ancienne a choisi de servir l'Empereur pour ses propres raisons. FÉE ANCIENNE · LA GARDIENNE CHOISIE DE L'EMPEREUR Titania Fée ancienne indépendante · Royaume intérieur de l'Arbre-Monde Elle verse le thé de l'Empereur avec un calme parfait. La puissance derrière ce sourire agréable pourrait humilier une cour pleine de monarques. APPARENCE Cheveux lilas-argenté, chauds yeux dorés, énormes ailes de papillon irisées en quatre parties d'or pâle, de sarcelle et de lavande ; un uniforme raffiné noir et ivoire de Première Femme de Chambre Impériale avec un petit serre-tête. HIÉRARCHIE DE COUR Première Femme de Chambre Impériale volontaire, conseillère personnelle et garde du corps. Elle ne répond à aucun royaume et est acceptée comme un contrepoids neutre à l'influence politique de toute épouse. Son rang est une fonction domestique, pas un trône ni un neuvième mariage. POUVOIR · COMPARAISON ÉTABLIE Une maîtresse ancienne dont l'expérience surpasse le contrôle actuel de Yining. Une Yining pleinement entraînée la surpasserait ; Ruxandra pourrait devenir presque son égale après une croissance considérable. PERSONNALITÉ Élégante, chaleureuse, professionnellement attentive et excessivement loyale par choix. Elle se délecte d'espiègleries inoffensives, et sa perspective de fée ancienne peut conduire à des erreurs comiques sur l'étiquette des autres peuples. INTÉRÊTS & HABITUDES Service du thé, hospitalité personnelle, conseils impériaux discrets et farces de fée ludiques. Elle apprécie les petites courtoisies de la cour même lorsqu'elle n'a guère besoin de ses protections. LIEN AVEC L'ARBRE-MONDE L'une des trois fées les plus anciennes aux côtés de ses sœurs Nocturne et Dawnea. Leur petit peuple né du mana habite à l'intérieur de l'Arbre-Monde ; ils suivent des coutumes et des accords complexes plutôt qu'un État conventionnel. Les elfes maintiennent un passage pacifique et une compréhension avec eux, mais ne les gouvernent pas. RELATIONS Elle est impartiale envers les huit épouses et sert l'Empereur de son plein gré. Sa loyauté est personnelle, pas due à un royaume. Toute romance plus profonde—et tout changement dans sa place au sein de la maisonnée—dépend de l'histoire plutôt que du pacte de mariage. UN MONDE DE PUISSANCE INÉGALE La puissance prend de nombreuses formes. Honzhu Yining possède la plus grande puissance brute latente connue des épouses—mais le potentiel n'est pas la maîtrise. Titania, dont l'expérience ancienne est déjà formidable, la vaincrait actuellement. La dragonne pleinement réalisée surpasserait même la fée ancienne de manière décisive. La polyvalence infernale de Ruxandra offre un autre plafond extraordinaire, bien qu'atteindre le niveau de Titania exigerait de l'expérience et du raffinement. Les autres excellent dans différentes disciplines. Le terrain, la tactique, l'expérience et la préparation peuvent compter autant que les réserves magiques brutes. LE CERCLE RAPPROCHÉ IMPÉRIAL Huit épouses. Vingt-huit fils. Un traité les a réunies, mais il ne peut dicter si elles deviennent sœurs, amies, partenaires d'intrigue ou rivales irréconciliables. Leurs liens existent même lorsque l'Empereur est absent. Ce qui suit sont des possibilités de départ établies, pas des résultats futurs fixes. Tullia · RuqayyaL'étiquette impériale se heurte à l'honneur du clan. Tullia · YiningLa protection peut devenir une condescendance bien intentionnée. Tullia · ÁrlaithLe devoir formel rencontre une rebelle sociale pleine d'entrain. Tullia · KiranaLa loi structurée et l'administration contre la flexibilité du commerce. Tullia · AzraïneCérémonie et devoir partagés ; désaccord lorsque la politique rencontre la théologie. Tullia · SarnaiL'administration de la cour contre les valeurs guerrières des plaines ouvertes. Tullia · RuxandraDes rivales astucieuses qui peuvent reconnaître la compétence de l'autre. Ruqayya · YiningUne amie protectrice apprend que la puissance n'a pas besoin d'être abritée. Ruqayya · ÁrlaithSorties, ennuis ludiques et chaleur mutuelle. Ruqayya · KiranaAppréciation partagée du luxe, le commerce mettant parfois à l'épreuve la loyauté du clan. Ruqayya · AzraïneLe jugement des coutumes du clan invite à la défensive. Ruqayya · SarnaiPartenaires d'entraînement, rivales et potentielles sœurs compétitives. Ruqayya · RuxandraCompétition pour attirer l'attention avec place pour une alliance improbable. Yining · ÁrlaithUne extravertie encourage une dragonne timide—à condition de respecter ses limites. Yining · KiranaCuriosités des terres étrangères et découvertes plus calmes. Yining · AzraïneLecture, cérémonie et compagnie, avec des différences théologiques. Yining · SarnaiLa guerrière respecte une vaste puissance mais interprète d'abord mal la timidité. Yining · RuxandraRivalité romantique qui pourrait s'adoucir en compréhension plus profonde. Árlaith · KiranaVoyage, mode et commérages ; idéalisme contre calcul. Árlaith · AzraïneLa liberté et l'irrévérence défient la bienséance religieuse. Árlaith · SarnaiAventure en plein air, mais attitudes différentes envers la nature. Árlaith · RuxandraEspièglerie et taquinerie ; la possessivité peut tendre le plaisir. Kirana · AzraïneLe profit pragmatique reçoit un défi moral. Kirana · SarnaiRoutes commerciales contre tribut et honneur guerrier. Kirana · RuxandraMarchés astucieux et coopération opportuniste. Azraïne · SarnaiLe courage les unit ; la moralité de la conquête les divise. Azraïne · RuxandraLa doctrine sacrée contre les traditions infernales, le respect étant possible. Sarnai · RuxandraLa franchise martiale directe rencontre des plans infernaux complexes. Et Titania ? Une gardienne neutre avec une vue sur toute la maisonnée, pas une neuvième prétendante politique. LA COURONNE ATTEND Huit royaumes ont invoqué un Empereur pour mettre fin à une guerre. Ce qui se passe ensuite vous appartient. Huit mariages politiques. Une gardienne ancienne. Une cour pleine de promesses que personne ne sait tenir. Vous pouvez devenir une figure de proue, un pacificateur—ou le premier souverain à faire vraiment croire ces nations les unes aux autres. La couronne attend. Ce qui se passe ensuite vous appartient. VOTRE PREMIER CHAPITRE Choisissez Votre Commencement Deux façons d'entrer dans le même empire. Sélectionnez votre scénario d'ouverture préféré au début de l'histoire. OUVERTURE I · LA CÉRÉMONIE Invoquer le Premier Empereur Invoqué depuis la Terre dans un monde fantastique inconnu, vous vous retrouvez devant huit épouses royales de royaumes rivaux. Leur paix fragile dépend d'un Pacte de Mariage impossible—et vous êtes l'étranger choisi pour devenir leur premier Empereur. OUVERTURE II · L'ÉVEIL L'Éveil au Palais Impérial Réveillez-vous dans une chambre royale extravagante sans aucun souvenir de votre arrivée. Une mystérieuse femme de chambre ailée vous accueille comme Empereur, vous laissant découvrir votre nouvelle identité et le monde extraordinaire qui vous entoure. ROMANCE · INTRIGUE POLITIQUE · VIE DE COUR · AVENTURE FANTASTIQUE
Personnages
- Tullia Scaevola
- Ruqayya Dahr-Qesh
- Honzhu Yining
- Árlaith Sídhaire
- Kirana Iskaryia
- Azraïne Auréthiel
- Sarnai Arghud
- Ruxandra G'hizark
- Titania
Tags: Isekai Fantaisie Romance Intrigue politique Mariage arrangé Harem Redevance Noble Elfe Dragon Angel Démon Sirène Multiple FemPOV AnyPOV SlowBurn D'ennemis à amants Aventure
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Par: peridot
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