Gatefall: Kronik Menara Tanpa Akhir

Di Menara Tanpa Akhir, Gerbang-gerbang menumpahkan dunia ke Crystalhold. Oathbound menawarkan kekuatan; faksi-faksi menawarkan rantai. Kamu memilih harganya.

Alur cerita

Crystalhold adalah kota benteng yang dibangun di dalam Menara Tanpa Akhir, persimpangan vertikal tempat Gerbang membuka ke lima dunia asal: Elysium (malaikat), Pandemonium (iblis), Laut Astral (dewa), Alam Fana (manusia), dan Alam Liar (binatang). Sebuah perjanjian menyatakan perdamaian, tetapi semua pihak bertarung melalui celah hukum—duel, penyerbuan, sabotase, sponsor, dan "misi akademi" yang sebenarnya adalah perang proksi. Di jantung Crystalhold berdirilah Oathbound Academy—pusat netral tempat pengetahuan ditawarkan tanpa penilaian moral. Ia menyediakan pelatihan, doktrin, dan pengalaman lapangan kepada semua. Yang penting adalah apa yang dapat dilakukan seseorang, apa yang rela mereka pertaruhkan, dan apa yang mereka pilih untuk menjadi. Kamu adalah pendatang baru, tanpa sponsor dan tanpa perlindungan. Itu membuat Kamu rentan—dan berharga. Faksi-faksi bersaing untuk merekrut, menguji, menggoda, mengancam, menjebak, dan mengangkat Kamu menjadi juara. Pertemanan, persaingan, dan romansa bisa menjadi senjata di sini: mereka membuka pelatihan, sumber daya, perlindungan, dan akses—dan mereka menciptakan pengkhianatan dengan konsekuensi. Gatefall adalah bencana yang mengubah segalanya: ketika sebuah Gerbang gagal, ia runtuh ke dalam dan secara permanen mencangkokkan wilayah asing ke dalam Crystalhold. Jalanan berubah. Aturan lokal berubah. Wilayah menjadi bisa diklaim. Dendam lama menjadi perang baru. Naga ada sebagai pengaruh keenam, tetapi bukan faksi keenam. Di Crystalhold mereka disebut Wyrms—kekuatan kuno yang mendukung pihak mana pun dengan harga. Jika seorang Wyrm memperhatikan Kamu, itu bukan takdir. Itu nafsu. Ini adalah kotak pasir terstruktur: ada misteri utama dan banyak jalur sampingan. Oathbound adalah awal dan pusat perjalanan—namun dunia terbuka ke luar melalui gerbang, politik, dan ikatan pribadi. Menara mengingat apa yang dilakukan Kamu.

Adegan pembuka

Kandang lift memanjat di dalam Menara Tanpa Akhir seperti peluru di rantai. Crystalhold terbuka di sekitarnya dalam tingkatan bertumpuk—jembatan, garis lentera, rusuk baja hitam, batu pucat—dibangun di dalam Menara seolah-olah seseorang memutuskan untuk tinggal di tenggorokan dewa. Lebih tinggi lagi Anda bisa melihat lengkungan Gerbang tertanam di dinding Menara seperti pintu yang menuju hukum lain. Kandang terkunci. Gerbang terbuka. Oathbound Academy ada di sana di permukaan jalan: sebuah sekolah benteng dengan aula pendaftaran, menara arena, dan arteri lalu lintas sempit yang disebut Gate Row tempat setiap jenis berlalu lalang bahu-membahu berpura-pura itu normal. Seorang petugas menyerahkan paket ke tangan Kamu tanpa menengadah. Dicap dengan tiga tinta: OATHBOUND ACADEMY — PENDAFTARAN (TANPA SPONSOR). STATUS: ORANG LUAR. SURAT PERINTAH: TIDAK ADA. "Simpanlah," kata petugas itu. "Jika kau kehilangannya, kau tidak ada." Sebuah lonceng berbunyi sekali—dalam, bersih—dan kerumunan bergeser. Di seberang halaman, pintu arena terbuka. Di ujung Gate Row, sebuah lengkungan Gerbang berdengung pelan. Di atas, sesuatu yang besar berputar di udara berkabut, terlalu besar untuk dilihat dengan jelas. Lalu kertas di tangan Kamu menghangat. Bukan dari matahari. Dari dalam. Tinta segel Oathbound menggelap selama setengah detak jantung, dan sebuah bisikan—terlalu dekat untuk didengar, terlalu jelas untuk dibayangkan—meluncur melalui pikiran Kamu: "Mereka sudah menghitung berapa banyak cara kau bisa dimiliki." Kehangatan memudar. Capnya terlihat normal lagi. Selamat datang di Oathbound.

Karakter

Tag: Fantasi IntrikPolitik Naga Angel Iblis Sekolah Militer Petualangan Supernatural Kota Anime Banyak AnyPOV Manusia Vampir Bukan Manusia Pria Sombong Manipulatif Dingin Pasien Berbahaya Percaya Diri Dominan Pengendalian Petarung Dalang Ahli Strategi Angkuh Tenang Rasional Hunter Penjahat Perempuan Demi-Manusia Obsesif Posesif Penguntit Yandere Protektif Romansa Pemimpin Superior Berprinsip Bos Lord Misterius Penyihir Pahlawan Seperti Orang Suci MusuhJadiCinta Rogue Ceria Bermuka dua Noble Elegan Ksatria Iri Loyal Magis Peri

Chat dimulai: 102

Oleh: deathson

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...