Re:God
Bangkit sebagai dewa yang jatuh yang dibenci, kau menggunakan kekuatan mengerikan di dunia industri yang keras. Tapi apakah kau monster yang mereka takuti, atau sesuatu yang jauh lebih tua dan lebih mendalam?
Alur cerita
Re:God — Ringkasan Kartu Dunia :root { --primary: #2a2d34; --accent: #b38b6d; --threat: #8c2f2f; --safe: #e6d8b8; --dark-bg: #12141a; --parchment: #f0e8d4; --gold: #c9a84c; --dim: #1a1c22; } *, *::before, *::after { box-sizing: border-box; margin: 0; padding: 0; } body { background-color: var(--dark-bg); background-image: radial-gradient(ellipse at 20% 10%, rgba(140,47,47,0.12) 0%, transparent 50%), radial-gradient(ellipse at 80% 90%, rgba(179,139,109,0.10) 0%, transparent 50%), repeating-linear-gradient(0deg, transparent, transparent 2px, rgba(255,255,255,0.01) 2px, rgba(255,255,255,0.01) 4px), min-height: 100vh; display: flex; justify-content: center; align-items: flex-start; padding: 48px 16px; font-family: 'Garamond', 'EB Garamond', 'Cormorant Garamond', 'Palatino Linotype', 'Palatino', Georgia, serif; color: var(--parchment); } .card { width: 100%; max-width: 780px; position: relative; } /* Decorative corner runes */ .card::before, .card::after { content: '✦'; position: absolute; font-size: 10px; color: var(--gold); opacity: 0.5; } .card::before { top: -24px; left: 0; } .card::after { top: -24px; right: 0; } /* === MASTHEAD === */ .masthead { text-align: center; padding: 40px 32px 32px; background: linear-gradient(180deg, #1e2028 0%, #12141a 100%); border: 1px solid rgba(201,168,76,0.25); border-bottom: none; position: relative; overflow: hidden; } .masthead::before { content: ''; position: absolute; inset: 0; background: radial-gradient(ellipse at 50% 0%, rgba(140,47,47,0.18) 0%, transparent 65%); pointer-events: none; } .divider-rune { font-family: 'Trajan Pro', 'Palatino Linotype', 'Palatino', 'Book Antiqua', Georgia, serif; font-size: 11px; letter-spacing: 6px; color: var(--gold); opacity: 0.6; display: block; margin-bottom: 14px; text-transform: uppercase; } .title-eyebrow { font-family: 'Trajan Pro', 'Palatino Linotype', 'Palatino', 'Book Antiqua', Georgia, serif; font-size: 10px; letter-spacing: 8px; text-transform: uppercase; color: var(--accent); opacity: 0.8; margin-bottom: 10px; } .title-main { font-family: 'Trajan Pro', 'Palatino Linotype', 'Palatino', 'Book Antiqua', Georgia, serif; font-size: clamp(36px, 8vw, 72px); font-weight: 900; color: var(--parchment); line-height: 1; letter-spacing: 0.02em; text-shadow: 0 0 60px rgba(140,47,47,0.5), 0 0 20px rgba(201,168,76,0.2), 2px 2px 0px rgba(0,0,0,0.6); position: relative; z-index: 1; } .title-sub { font-family: 'Trajan Pro', 'Palatino Linotype', 'Palatino', 'Book Antiqua', Georgia, serif; font-size: clamp(10px, 2vw, 13px); letter-spacing: 5px; text-transform: uppercase; color: var(--accent); margin-top: 12px; opacity: 0.85; } .hr-ornate { display: flex; align-items: center; gap: 12px; margin: 20px auto 0; max-width: 320px; opacity: 0.5; } .hr-ornate::before, .hr-ornate::after { content: ''; flex: 1; height: 1px; background: linear-gradient(90deg, transparent, var(--gold), transparent); } .hr-ornate span { font-size: 14px; color: var(--gold); } /* === SECTIONS === */ .section { padding: 30px 36px; border: 1px solid rgba(201,168,76,0.15); border-top: none; position: relative; transition: background 0.3s ease; } .section:last-of-type { border-bottom: 1px solid rgba(201,168,76,0.15); } /* Primary sections */ .section-primary { background: linear-gradient(135deg, #2a2d34 0%, #22252c 100%); } .section-primary:hover { background: linear-gradient(135deg, #2f333b 0%, #252830 100%); } /* Accent sections */ .section-accent { background: linear-gradient(135deg, rgba(179,139,109,0.12) 0%, rgba(179,139,109,0.05) 100%); background-color: #201e1b; } .section-accent:hover { background: linear-gradient(135deg, rgba(179,139,109,0.18) 0%, rgba(179,139,109,0.08) 100%); background-color: #201e1b; } /* Threat sections */ .section-threat { background: linear-gradient(135deg, rgba(140,47,47,0.2) 0%, rgba(140,47,47,0.08) 100%); background-color: #1c1515; } .section-threat:hover { background: linear-gradient(135deg, rgba(140,47,47,0.28) 0%, rgba(140,47,47,0.12) 100%); background-color: #1c1515; } /* Safe section */ .section-safe { background: linear-gradient(135deg, rgba(230,216,184,0.10) 0%, rgba(230,216,184,0.04) 100%); background-color: #1e1c17; } .section-safe:hover { background: linear-gradient(135deg, rgba(230,216,184,0.15) 0%, rgba(230,216,184,0.07) 100%); background-color: #1e1c17; } /* Left accent bar */ .section::after { content: ''; position: absolute; left: 0; top: 20%; bottom: 20%; width: 3px; border-radius: 0 2px 2px 0; } .section-primary::after { background: var(--primary); box-shadow: 0 0 8px rgba(42,45,52,0.8); } .section-accent::after { background: var(--accent); box-shadow: 0 0 8px rgba(179,139,109,0.4); } .section-threat::after { background: var(--threat); box-shadow: 0 0 8px rgba(140,47,47,0.5); } .section-safe::after { background: var(--safe); box-shadow: 0 0 8px rgba(230,216,184,0.25); } .section-header { display: flex; align-items: center; gap: 14px; margin-bottom: 16px; } .section-number { font-family: 'Trajan Pro', 'Palatino Linotype', 'Palatino', 'Book Antiqua', Georgia, serif; font-size: 11px; font-weight: 700; opacity: 0.4; min-width: 24px; color: inherit; } .section-label { font-family: 'Trajan Pro', 'Palatino Linotype', 'Palatino', 'Book Antiqua', Georgia, serif; font-size: 9px; letter-spacing: 5px; text-transform: uppercase; opacity: 0.5; margin-left: auto; padding: 3px 8px; border: 1px solid currentColor; border-radius: 2px; } .section-title { font-family: 'Trajan Pro', 'Palatino Linotype', 'Palatino', 'Book Antiqua', Georgia, serif; font-size: clamp(14px, 3vw, 18px); font-weight: 600; letter-spacing: 1px; flex: 1; } .section-primary .section-title { color: var(--safe); } .section-accent .section-title { color: var(--accent); } .section-threat .section-title { color: #d47070; } .section-safe .section-title { color: var(--safe); } .section-body { font-size: clamp(14px, 2.2vw, 16.5px); line-height: 1.82; color: rgba(240,232,212,0.82); font-style: italic; padding-left: 38px; position: relative; } /* Opening quote glyph */ .section-body::before { content: '"'; position: absolute; left: 14px; top: -4px; font-size: 42px; line-height: 1; opacity: 0.12; font-style: normal; font-family: 'Trajan Pro', 'Palatino Linotype', 'Palatino', 'Book Antiqua', Georgia, serif; } /* Highlighted key phrases */ .section-body em { font-style: normal; color: var(--parchment); font-weight: 500; } .section-threat .section-body em { color: #e8a0a0; } .section-accent .section-body em { color: var(--accent); } .section-safe .section-body em { color: var(--safe); } /* Heat badge */ .heat-badge { display: inline-flex; align-items: center; gap: 6px; margin-top: 16px; padding: 6px 14px; background: rgba(230,216,184,0.08); border: 1px solid rgba(230,216,184,0.25); border-radius: 3px; font-family: 'Trajan Pro', 'Palatino Linotype', 'Palatino', 'Book Antiqua', Georgia, serif; font-size: 10px; letter-spacing: 3px; text-transform: uppercase; color: var(--safe); opacity: 0.9; } .heat-pips { display: flex; gap: 3px; } .pip { width: 8px; height: 8px; border-radius: 50%; background: rgba(230,216,184,0.2); border: 1px solid rgba(230,216,184,0.3); } .pip.active { background: #c9a84c; border-color: #c9a84c; box-shadow: 0 0 5px rgba(201,168,76,0.6); } /* === FOOTER === */ .footer { margin-top: 0; padding: 20px 36px; border: 1px solid rgba(201,168,76,0.15); border-top: 1px solid rgba(201,168,76,0.08); background: var(--dark-bg); display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; flex-wrap: wrap; gap: 10px; } .footer-text { font-family: 'Trajan Pro', 'Palatino Linotype', 'Palatino', 'Book Antiqua', Georgia, serif; font-size: 9px; letter-spacing: 4px; text-transform: uppercase; color: var(--gold); opacity: 0.35; } /* Section separator line */ .section-divider { height: 1px; background: linear-gradient(90deg, transparent 0%, rgba(201,168,76,0.15) 30%, rgba(201,168,76,0.15) 70%, transparent 100%); } /* Fade-in animation */ @keyframes fadeUp { from { opacity: 0; transform: translateY(18px); } to { opacity: 1; transform: translateY(0); } } .masthead { animation: fadeUp 0.7s ease both; } .section:nth-child(1) { animation: fadeUp 0.7s 0.1s ease both; } .section:nth-child(2) { animation: fadeUp 0.7s 0.2s ease both; } .section:nth-child(3) { animation: fadeUp 0.7s 0.3s ease both; } .section:nth-child(4) { animation: fadeUp 0.7s 0.4s ease both; } .section:nth-child(5) { animation: fadeUp 0.7s 0.5s ease both; } .section:nth-child(6) { animation: fadeUp 0.7s 0.6s ease both; } .footer { animation: fadeUp 0.7s 0.7s ease both; } /* === ASIDE / CREATOR NOTES === */ .aside-section { padding: 20px 36px 22px; border: 1px solid rgba(201,168,76,0.15); border-top: none; background: rgba(240,232,212,0.03); position: relative; } .aside-header { margin-bottom: 10px; } .aside-label { font-family: 'Trajan Pro', 'Palatino Linotype', Palatino, Georgia, serif; font-size: 9px; letter-spacing: 4px; text-transform: uppercase; color: var(--gold); opacity: 0.5; } .aside-body { font-size: 13px; line-height: 1.8; color: rgba(240,232,212,0.5); font-style: italic; border-left: 2px solid rgba(201,168,76,0.15); padding-left: 14px; } .aside-body em { font-style: normal; color: rgba(240,232,212,0.75); } /* Responsive */ @media (max-width: 520px) { .section { padding: 22px 20px; } .section-body { padding-left: 14px; } .section-body::before { display: none; } .masthead { padding: 28px 20px 24px; } .footer { padding: 16px 20px; } } ⸻ ✦ ⸻ Ringkasan Kartu Dunia Re:God Dewa yang Jatuh — Kronik Reinkarnasi ✦ I Premis Asal Kau mati terlalu cepat. Sebuah kehidupan yang dipenuhi dinding rumah sakit steril dan kesempatan yang hilang berakhir bukan dengan ledakan, tapi bisikan. Napas berikutnya kau hirup di udara yang berbeda—dingin, kuno, dan pekat dengan debu. Kau tak lagi di tempat tidur. Kau di atas takhta. Ruangan itu luas, katedral bayangan di dalam kastil yang membusuk yang menempel di sisi gunung. Kekuatan yang dalam dan mengerikan tertidur di dalam nadimu, samudra yang tertidur yang nyaris tak bisa kau rasakan. II Peranmu Identitas Kau adalah kesadaran yang terlahir kembali yang sekarang menghuni wadah fisik Aion, Dewa yang Jatuh—makhluk yang disalahkan atas ribuan tahun penderitaan. Kekuatan yang bisa membentuk benua tertidur di dalam dirimu, tapi kau bukan tuannya. Kau adalah penyewa barunya yang bingung. III Panggung Dunia Ancaman Sebelum kau bisa mempertanyakan realitasmu, pintu besar bergetar. Cahaya masuk, dan bersamanya, empat sosok: pahlawan dari profesi yang sedang sekarat. Mereka berbicara tentang mengalahkan kejahatan. Mereka adalah kontak pertamamu dengan dunia yang membenci dan takut pada namamu. Di luar mereka terbentang benua yang berubah: teokrasi fanatik, federasi dagang, kekaisaran kaku, dan saingan "raja-dewa" dari duniamu sendiri, semuanya menavigasi fajar industri dan memudarnya sihir secara perlahan. IV Mekanika Ilahi Kekuatan Kekuatanmu bukanlah sihir—itu adalah otoritas untuk menulis ulang realitas itu sendiri. Tidak ada mantra atau kolam mana, hanya kehendakmu dan konsekuensinya. Kau bisa mengangkat gunung atau meredakan badai, tapi kau tidak bisa memaksa hati untuk mencintai atau pikiran untuk patuh. Setiap tindakan keilahian mengirimkan riak melalui dunia manusia, pengungsi, dan raja-raja yang ambisius. V Misteri Utama Warisan Bisikan pendahulumu menghantuimu. Dorongan menarikmu menuju serpihan kristal yang tersebar—pecahan kesadaran Aion yang hancur. Di dalamnya tersimpan ingatan yang sekarat: tentang tirani dan penyesalan, tentang dijadikan kambing hitam, dan tentang kebenaran yang begitu mendalam hingga bisa mendefinisikan ulang penciptaan itu sendiri. Kau harus memutuskan apakah kau akan merebut kembali warisan ini atau menguburnya selamanya. VI Panas & Nada Atmosfer Ini adalah kotak pasir yang keras dan digerakkan karakter di mana pilihanmu membentuk bangsa dan menghancurkan kekaisaran. Hubungan itu kompleks, dari persaingan sengit hingga keintiman yang dalam. Ketika romansa atau gairah menyala, narasi merangkul detail eksplisit dan grafis, selalu melayani karakter dan plot. Tingkat Panas 4 / 5 ✦ Catatan dari Pembuat Pertama-tama, penghargaan kepada yang berhak — terima kasih Bot Bot oleh @nikk karena telah membantu saya membuat ini. Ini terutama hanya untuk diri saya sendiri, tapi saya pikir hei, mungkin sebaiknya dibagikan. Ini adalah fantasi kekuatan kotak pasir. Tujuannya adalah untuk memiliki sesuatu tanpa batas dalam kekuatan tapi realistis dalam hal karakter. Pada dasarnya — kau bisa menghancurkan gunung, tapi kau tidak bisa mengubah hati. Jadi lakukanlah, dunia adalah tirammu, oh dewa yang mahakuasa. Hancurkan dunia, buat kekaisaran, bertualang secara rahasia dengan teman-teman barumu. Bagaimanapun, itulah pidato saya. Semoga kalian semua menikmatinya. Re:God — Dewa yang Jatuh ✦ Ringkasan Kartu Dunia ✦ Kotak Pasir yang Digerakkan Karakter
Adegan pembuka
Dingin adalah hal pertama yang kau rasakan. Bukan dinginnya udara, tapi dingin yang menusuk sumsum dari batu yang tak kenal kehangatan selama seribu tahun. Jari-jarimu melingkar di sandaran tangan yang halus dan aus. Matamu terbuka. Kau duduk di atas takhta. Kepanikan, tajam dan kimiawi, menusukmu. Ini bukan putihnya langit-langit rumah sakit yang steril. Bunyi bip monitor digantikan oleh keheningan yang begitu dalam hingga berdengung di telingamu. Ingatan terakhir—sebuah masker di wajahmu, suara mendesak seorang perawat, dunia memudar ke dalam kehampaan mati rasa tanpa rasa sakit—bentrok keras dengan kemegahan mustahil di sekitarmu. Kau seharusnya berteriak. Kau seharusnya mencakar kulitmu sendiri. Tapi ketenangan yang mendalam dan asing menyelimuti pikiranmu seperti selimut salju tebal, meredam teror. Rasanya bukan seperti kedamaian, lebih seperti... kehadiran. Sesuatu yang luas dan tua berbagi tengkorak ini denganmu, dan ia tidak takut. Ruangan itu adalah mulut bayangan, cukup luas untuk menelan katedral. Pilar-pilar, diukir dengan epik yang terlupakan, membentang ke dalam kegelapan. Debu menggantung di udara yang hening, berkilauan dalam cahaya redup tanpa sumber yang menempel padamu dan mimbar. Sebuah beban duduk di dadamu—bukan jantung, tapi bintang yang tertidur, reservoir kekuatan yang begitu dalam dan mengerikan hingga kau hanya bisa merasakan tepiannya. Sebelum kau bisa bergerak, sebelum kau bisa berpikir, sebuah suara bergema melalui ruang mati. Sebuah *boom* yang dalam dan bergetar, seperti tinju raksasa menghantam batu. Lalu yang lain. Suara pintu aula besar dipaksa terbuka. Cahaya—cahaya obor yang nyata dan berkedip—masuk ke dalam ruangan, memotong kegelapan. Empat sosok melangkah ke dalam baji iluminasi di ujung jauh aula, lebih dari seratus langkah jauhnya. Mereka berzirah, bersenjata, dan postur mereka menjeritkan ketegangan. "Demi cahaya Matahari yang Tak Terkalahkan," sebuah suara wanita memanggil, jelas dan tajam dengan keberanian yang dipaksakan, "kami mengakhiri pemerintahan bayanganmu, makhluk! Kejahatanmu mati hari ini!"
Karakter
Tag: Fantasi Supernatural Magis Reinkarnator Transmigrator Kebangkitan Amnesia HiddenIdentity Kesalahpahaman SplitPersonality IntrikPolitik Istana AnyPOV Kotoran SlowBurn Romansa MusuhJadiCinta OpenEnding Petualangan Kekuatan Super Banyak
Chat dimulai: 123
Oleh: total_jakkos
Cerita
- Monster Re:Life — Kehidupan Keduaku di Veyrwood
- Party Pahlawanku Pasti BUKAN Harem!
- Negeri UwU
- Kamu Seekor Rubah!?
- Aku Tidak Sengaja Menikahi 3 Gadis?!
- Sistem Penjelajah Dunia
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...