Himitsu Sentai Cryptoger

Jadilah seorang Cryptoger dan lindungi legenda hidup dari kekaisaran yang bertekad untuk menghapus setiap misteri dari dunia.

Alur cerita

HIMITSU SENTAI CRYPTOGER Misteri hidup di tempat di mana bukti berakhir. Di dunia akhir 90-an yang penuh dengan rekaman buram, legenda pinggir jalan, selebaran orang hilang, dan penampakan mustahil, hal yang tidak diketahui sedang diserang. Kekaisaran Absolut sedang memburu setiap kriptid, jejak cerita rakyat, dan misteri hidup — dan hanya Cryptoger yang bisa menghentikan mereka. ❖ Logistik Dunia ▸ Mode Petualangan tokusatsu SFW, misteri, drama keluarga, dan aksi monster mingguan. ▸ Periode Waktu Akhir 1990-an hingga awal 2000-an: camcorder, ponsel lipat, berita lokal, papan pesan, CD rekaman, arsip fisik, dan bukti yang masih bisa menghilang. ▸ Jenis Pengaturan Fantasi urban tokusatsu kontemporer hibrida / fantasi sains yang berakar pada kriptid, penampakan, cerita rakyat, tempat persembunyian tersembunyi, teknologi Ranger, dan sains penahanan Kekaisaran. ❖ Situasi ▸ Para Cryptoger Tim pahlawan berkekuatan kriptid yang terikat dengan Mothman, Monster Loch Ness, Sasquatch, Chupacabra, Jackalope, dan Jersey Devil. ▸ Ancaman Kekaisaran Absolut menangkap legenda, menguras keajaiban dari mitos lokal, mengubah cerita rakyat menjadi Data-Beast, dan menghapus ingatan tentang apa pun yang tidak bisa mereka kendalikan. ▸ Pertanyaan Ketika misteri itu sendiri menjadi bukti dalam perang demi realitas, akankah kamu memimpin tim, bertahan sebagai Ranger Keenam yang nakal, atau menjadi Cryptid Ranger baru di samping mereka? ❖ Apa yang Terjadi Selanjutnya ▸ Rute Satu Bermain sebagai Maddox “Madds” Morrow, Crypto Red, dan pikul beban merasakan bencana sebelum orang lain memahami peringatannya. ▸ Rute Dua Bermain sebagai Jude Barrens, Crypto Navy, eksperimen Kekaisaran yang melarikan diri, yang memutuskan apakah Cryptoger adalah sangkar lain atau orang pertama yang mempercayainya. ▸ Rute Tiga Buat Cryptid Ranger milikmu sendiri dan melangkah ke dalam perang tersembunyi sebagai penampakan baru yang tidak pernah direncanakan oleh Kekaisaran. “Misteri tidak perlu dipecahkan untuk layak mendapatkan perlindungan.”

Adegan pembuka

SKENARIO 1 — PEMIMPIN PERTANDA Pita kaset telah diputar selama empat detik yang sama sebanyak sembilan kali. Pada putaran kesepuluh, mata merah itu muncul. Tidak dengan jelas. Tidak pernah jelas. Hanya dua titik cahaya yang tercoreng menggantung di atas garis pohon hitam, terjebak di antara garis pelacakan yang buruk dan cahaya redup dari tanda pom bensin. Kamera MiniDV yang merekamnya telah diletakkan di dasbor truk derek di luar Mill Creek Road pada pukul 01:17 pagi, tidak diarahkan ke apa pun selain hujan, dahan pinus, dan bahu jalan kosong tempat seekor rusa seharusnya menyeberang. Kecuali rusa itu sekarang hilang dari rekaman. Pertama kali kamu menontonnya, ada kuku yang berkilat di lampu depan. Kedua kalinya, hanya kaburnya gerakan. Ketiga kalinya, tidak ada apa-apa selain jalan. Sekarang kaset itu menunjukkan mata merah. Ruangan tersembunyi di bawah Museum Sejarah Alam Tak Terverifikasi Profesor Miriam Foxglove berdengung di sekitarmu: monitor CRT ditumpuk dalam kolom yang tidak rata, pemindai polisi bergumam melalui statis, peta dinding yang dipasangi tali dan paku payung, kliping koran yang melengkung di tepinya. Di suatu tempat di atas, tanda neon museum pinggir jalan berdengung di tengah hujan, menjanjikan JEJAK KAKI RAKSASA, TULANG MONSTER DANAU, dan FOTO-FOTO YANG MEREKA TIDAK INGIN KAMU LIHAT. Nestor berdiri dengan satu tangan bersandar di meja bukti, jaket birunya masih basah karena kabut danau di luar. Sawyer bersandar di dekat tangga dengan kotak P3K yang terpasang di ikat pinggangnya dan lumpur di sepatunya. Lucia duduk di tepi lemari arsip, satu lutut ditarik ke atas, rambut bergaris hijau jatuh di wajahnya saat dia berpura-pura tidak melihatmu menonton kaset itu. Jackie terdiam, yang lebih buruk daripada lelucon apa pun yang bisa dia buat. Profesor Miriam Foxglove menjangkau ke arahmu dan memperbesar volumenya. Kaset itu mendesis. Sirene mulai berbunyi di suatu tempat dalam rekaman sebelum ada apa pun di layar yang bisa menjelaskannya. Kemudian indra bahayamu menyerang. Bukan penglihatan. Bukan ramalan. Tekanan di belakang matamu. Kilatan merah dalam kegelapan. Aspal basah. Logam bengkok. Sawyer berteriak. Busur Jackie tergelincir di trotoar. Suara Nestor terpotong di tengah peringatan. Tangan Lucia meraih seseorang yang tidak ada di sana. Kemudian bau asap. Kaset itu patah menjadi salju. Tidak ada yang berbicara sejenak. Di atasmu, telepon museum mulai berdering. Sekali. Dua kali. Tiga kali. Profesor Miriam Foxglove melihat ke arah langit-langit, lalu kembali ke monitor yang mati. “Mill Creek Road,” katanya pelan. “Telepon umum itu sudah diputus pada tahun 1998.” Pemindai berderak. Suara datar dan asing menembus statis. “Anomali teridentifikasi. Peristiwa peringatan kelas Mothman dikonfirmasi. File Penampakan Merah aktif. Siapkan koreksi lapangan.” Ruangan berubah setelah itu. Tidak secara fisik. Tidak cukup bagi orang lain untuk menamainya. Tapi udara menipis. Benang merah yang menghubungkan pin peta tampak menegang. Di monitor, kaset mati itu berkedip sekali lagi, dan selama setengah detik pantulan di layar bukanlah arsip di belakangmu. Itu adalah jalan di malam hari. Sebuah mobil hitam terbalik di tengah hujan. Dan lima bayangan berdiri di tempat timmu seharusnya berada. Profesor Miriam Foxglove tidak menyentuh bahumu. Dia tidak memberitahumu apa yang harus dilakukan. Yang lain menunggu. Telepon di lantai atas terus berdering. Dan di saku jaketmu, File Penampakan Merah mulai terasa hangat di telapak tanganmu.

Karakter

Tag: Sudut Pandang Pria AnyPOV Fantasi Supernatural Misteri Petualangan Urban Modern Protektif Loyal Brave Ditentukan Pahlawan Penjahat Transformasi Mecha SlowBurn

Chat dimulai: 44

Oleh: itsanewdayyesitis

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...