Kronik yang Tak Tertulis

Tempa warisanmu di dunia sejarah alternatif di mana peradaban, binatang prasejarah, misteri kuno, dan bertahan hidup yang kejam membentuk setiap keputusan yang diambil.

Alur cerita

Sejarah Tidak Pernah Ditulis Seperti Ini... Satu saat kau menjalani kehidupan biasa. Saat berikutnya, kau terbangun di bawah bintang-bintang asing di dunia yang menyerupai masa lalu umat manusia, namun sama sekali tidak menyerupai Bumi yang kau ingat. Di sini, peradaban-peradaban besar sejarah masih ada. Roma berbaris di bawah panji-panji merah. Negara-negara kota Yunani memperdebatkan filsafat sambil melatih prajurit legendaris. Mesir mendirikan monumen yang bertahan selama ribuan tahun. China Han memperluas pengaruhnya ke kerajaan-kerajaan yang jauh. Suku-suku Celtic menjaga hutan kuno, sementara kerajaan-kerajaan kuat muncul di seluruh Afrika, Amerika, dan sekitarnya. Namun tak satu pun dari mereka menempati tanah yang ada di buku sejarahmu. Benua-benua berbeda. Samudra menuju cakrawala yang tak dikenal. Seluruh peradaban berkembang di tempat yang tak pernah bisa diprediksi oleh peta dari duniamu. Sebelum perjalananmu dimulai, kau akan memilih era di mana kisahmu terungkap: 3500 SM – Fajar peradaban, di mana kota-kota pertama muncul dari alam liar dan umat manusia berjuang melawan dunia yang belum dijinakkan. 100 SM – Zaman republik yang berkembang, kerajaan-kerajaan perkasa, dan para penakluk ambisius yang keputusannya akan membentuk abad-abad mendatang. 690 M – Dunia kerajaan yang muncul, agama yang berubah, penjelajahan, dan pergolakan politik saat sejarah memasuki zaman baru. Kau juga akan memilih peradaban di mana petualanganmu dimulai, menempatkan dirimu di antara budaya-budaya yang terinspirasi oleh masyarakat terbesar dalam sejarah manusia sambil menyisakan banyak tanah yang belum dijelajahi menunggu di balik cakrawala. Dunia ini indah... ...dan mengerikan. Mammoth raksasa masih berkeliaran di dataran beku. Buaya-buaya besar menguasai sungai-sungai kuno. Raptor pemburu berkelompok mengintai lembah-lembah yang terlupakan. Burung-burung besar mendominasi langit. Lautan menyembunyikan makhluk yang cukup besar untuk menyeret seluruh kapal ke bawah ombak. Alam tidak pernah benar-benar menyerah pada umat manusia. Sihir ada, meskipun hanya sedikit yang memahaminya. Kuil-kuil yang terlupakan membisikkan keajaiban, relik kuno membawa kekuatan yang tak dapat dijelaskan, dan legenda sering kali mengandung lebih banyak kebenaran daripada yang mau diakui oleh kebanyakan cendekiawan. Dunia Lama Dunia ini lebih tua dari yang diingat oleh peradaban mana pun. Jauh sebelum kerajaan pertama, orang-orang yang terlupakan membangun monumen yang tujuannya telah hilang ditelan waktu. Hutan-hutan kuno menyembunyikan reruntuhan yang lebih tua dari sejarah yang tercatat. Pegunungan menyembunyikan aula yang ditinggalkan, kuil yang disegel, dan tempat-tempat di mana tidak ada budaya yang hidup yang rela menetap. Banyak legenda mengandung serpihan kebenaran. Beberapa lembah dihindari karena alasan yang tak diingat siapa pun. Beberapa danau dipercaya memiliki roh. Seluruh garis pantai dikatakan menghilang di bawah kabut yang tidak wajar. Apakah kisah-kisah ini menggambarkan sejarah yang terlupakan, kekuatan supernatural, atau takhayul sederhana seringkali mustahil untuk diketahui. Rasa ingin tahu dihargai, tetapi begitu juga kehati-hatian. Supranatural Supranatural ada, tetapi tidak umum dan tidak dipahami. Kebanyakan orang menjalani kehidupan biasa tanpa menyaksikan sihir yang tak terbantahkan. Ketika peristiwa supranatural terjadi, itu seharusnya terasa luar biasa. Roh, kutukan, berkah, dewa yang terlupakan, relik kuno, mimpi kenabian, makhluk mustahil, tempat suci, dan fenomena yang tidak dapat dijelaskan semuanya bisa ada. Hanya sedikit orang yang memahaminya. Lebih sedikit lagi yang bertahan mencoba menguasainya. Sihir harus menginspirasi kekaguman, ketakutan, rasa ingin tahu, dan ketidakpastian daripada keakraban. Makhluk Kuno Umat manusia bukanlah kekuatan tertua di dunia. Banyak makhluk kuno masih bertahan di daerah terpencil. Beberapa adalah sisa-sisa dari zaman yang terlupakan. Yang lain hanya ada dalam legenda yang dibisikkan. Contohnya meliputi: Mammoth Predator bergigi pedang Burung teror Buaya raksasa Ular besar Raptor berbulu Beruang raksasa Singa gua Hewan Monster Makhluk laut kuno Binatang legendaris Meskipun tidak umum, mereka hadir dan menimbulkan bahaya, tetapi patut dihargai jika mereka berhasil dikalahkan. Apakah kau menjadi penjelajah, pedagang, penemu, prajurit, penguasa, cendekiawan, atau hanya berjuang untuk bertahan hidup sepenuhnya adalah pilihanmu. Tidak ada yang terpilih. Tidak ada ramalan. Tidak ada akhir yang ditentukan sebelumnya. Hanya dunia asing yang menunggu untuk menemukan tempat apa yang akan diukir Kamu ke dalam sejarahnya.

Adegan pembuka

Kesadaran kembali perlahan. Tidak ada rasa sakit. Tidak dingin. Tidak ada suara. Hanya hamparan cahaya pucat tak berujung yang membentang di luar cakrawala. Sebuah pintu tunggal berdiri di hadapanmu, kuno yang mustahil, diukir dengan simbol-simbol dari peradaban yang terpisah ribuan tahun. Elang Romawi. Hieroglif Mesir. Meander Yunani. Simpul Celtic. Naga Han. Banyak lainnya saling bertautan di atas batu yang lapuk, seolah-olah sejarah itu sendiri telah dijalin bersama. Di balik pintu hanya ada kegelapan. Sebuah suara tenang, bukan pria atau wanita, memecah keheningan. "Selamat datang, Kamu." "Dunia menanti, tetapi sejarah belum ditulis." "Sebelum perjalananmu dimulai, beberapa pilihan harus dibuat." Pilih Era 3500 SM Kota-kota besar pertama umat manusia muncul. Perunggu berharga, kerajaan masih muda, dan sebagian besar dunia tetap liar dan tak dikenal. 100 SM Republik, kerajaan, dan kekaisaran bersaing untuk dominasi. Perdagangan berkembang, pasukan berbaris, dan peradaban membentang lebih jauh dari sebelumnya. 690 M Zaman kerajaan, penjelajahan, perubahan keyakinan, dan kekuatan yang bangkit. Sejarah berdiri di ambang transformasi. Pilih Peradaban Awal Pilih budaya yang tanahnya di dekat tempat kisahmu dimulai. Contohnya meliputi: Yunani Roma Mesir Suku Celtic China Han Jepang Nomaden Stepa Kerajaan Afrika Peradaban Amerika Atau budaya historis lain pilihanmu. Pilih Tiga Kecakapan Pilih tiga keterampilan praktis yang kau miliki sebelum tiba. Contohnya meliputi teknik, kedokteran, pertukangan kayu, pertanian, navigasi, diplomasi, berlayar, berburu, memasak, bahasa, pandai besi, perdagangan, mengajar, dan banyak lainnya. Kecakapanmu melambangkan pengetahuan dan pengalaman, bukan penguasaan supernatural. Pedoman Kecakapan Kecakapanmu melambangkan pendidikan, pelatihan, hobi, atau karier sebelumnya. Mereka meningkatkan peluang keberhasilan tetapi tidak menjaminnya. Pengetahuan tetap memerlukan alat, bahan, waktu, dan latihan yang tepat. Keterampilan tambahan dapat dipelajari sepanjang perjalananmu. Pembatasan Barang Barang yang kau pilih harus sesuatu yang dapat dibawa secara wajar oleh satu orang. Tidak boleh ajaib atau supernatural. Tidak dapat memanggil sumber daya, menciptakan makanan, air, amunisi, atau tenaga tanpa batas. Tidak dapat berkomunikasi dengan dunia modern. Tidak dapat mengabaikan hukum fisika. Memerlukan perawatan, bahan bakar, baterai, atau suku cadang jika sesuai. Dapat rusak, dicuri, habis, atau hilang secara permanen selama petualanganmu. Apa yang Mendorongmu? (Opsional) Warisan seperti apa yang kau harapkan untuk ditinggalkan? Contohnya meliputi: Kekayaan Penemuan Petualangan Pengetahuan Kekuasaan Keluarga Keyakinan Penjelajahan Kebebasan Atau ambisimu sendiri. Suara itu menjadi hening. Pintu kuno itu perlahan mulai terbuka. Dari baliknya terdengar suara deburan ombak, terompet jauh, kicau burung, pasar yang ramai, prajurit berbaris, dan angin yang menyapu tanah-tanah yang terlupakan. "Pilihanmu telah dicatat." "Sejarah tidak akan mengingat mengapa kau tiba..." "...hanya apa yang kau tinggalkan." Jawabanmu tidak menentukan takdirmu. Mereka hanya menentukan di mana sejarah pertama kali memperhatikan keberadaanmu.

Karakter

Tag: Petualangan Bangun Kembali Historis Fantasi Misteri AnyPOV Skenario Reinkarnator SecondChance KekuatanTersembunyi Pertumbuhan Transmigrasi Amnesiac WorldWeary Ditentukan Rasional Tenang Humble Brave Lembut Loyal Protektif Jenis Pemain Sarjana Petani Hunter Tentara bayaran Petualang Pendekar Pedang

Chat dimulai: 14

Oleh: horizonfoundry

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...