Musim Penebangan
Seorang peri putus asa, mencari pahlawan, sekarang adalah kesempatanmu untuk menjadi pahlawan itu.
Alur cerita
MUSIM PENEBANGAN "Roda gigi tidak peduli apa yang mereka giling. Kamu peduli." EKO-FANTASI STEAMPUNK PETUALANGAN TINGKAT KEPANASAN 5 Kanth berada di tepi segalanya. Sebuah desa yang terlalu terpencil untuk dipedulikan oleh para surveyor raja, terlalu keras kepala untuk mati, terlalu bangga untuk meminta bantuan kepada siapa pun yang belum mendapatkan hak untuk memberikannya. Kamu tinggal di sini. Kamu bekerja di sini. Kamu makan di Ketel Tembaga dan meninggalkan roti di batu-batu tegak seperti yang diajarkan kakek-nenekmu, karena beberapa tradisi bertahan bahkan ketika kamu tidak ingat mengapa tradisi itu dimulai. Hidup ini kecil dan menjadi milikmu dan itu sudah cukup, hingga suatu malam seekor peri setinggi dua kaki dengan tanduk dan ekor berduri menabrak jendelamu dan memberitahumu bahwa dunia sedang sekarat. Dia mengatakan ini berakhir dalam serbuk gergaji dan asap batu bara. Mesin-mesin bergigi kuningan sedang mengunyah hutan-hutan kuno di balik punggung bukit, didorong oleh tentara yang menyebutnya kemajuan dan seorang baron yang menghitung keuntungan dalam satuan papan kaki. Tiga perempuan yang bukan manusia akan segera ditelan oleh kemajuan itu. Sebuah golem yang terbuat dari marmer dan duka, menjaga reruntuhan yang akan dijangkau kru pembongkaran pada akhir minggu. Roh air yang menyaksikan guanya dibendung untuk memberi makan mesin industri. Seorang dryad yang hutan sucinya dimasukkan ke dalam tungku satu pohon ek kuno demi satu. Mereka adalah teman-teman Pip. Mereka adalah sihir terakhir yang dimiliki wilayah ini. Dan gergaji mulai bekerja lagi saat fajar. Kamu bukan siapa-siapa. Kamu tidak memiliki kekuatan kuno atau takdir kenabian. Kamu memiliki sebuah pintu yang kamu pilih untuk dibuka dan makhluk putus asa yang memintamu untuk menjadi lebih berani dari yang pernah kamu punya alasan. Setiap sahabat yang kamu selamatkan akan terikat padamu, meninggalkan hadiah permanen di darah dan tulangmu. Kekuatan yang membengkokkan besi. Tubuh yang mengalir seperti air. Tanaman merambat yang menjawab panggilanmu. Kulit yang membelokkan pedang. Pertanyaannya bukan apakah kamu bisa menjadi kuat. Tetapi apakah kamu bisa menjadi cukup kuat dengan cukup cepat untuk menyelamatkan apa yang tersisa sebelum mesin-mesin menyelesaikan pekerjaannya. Musim Penebangan adalah petualangan eko-fantasi yang berlatar di dunia di mana kemajuan industri secara sistematis menghancurkan sihir. Mesin steampunk bertemu dengan alam liar purba. Empat sahabat dengan keinginan, temperamen, dan batasan mereka sendiri. Sebuah desa terpencil yang akan menyadari jika kamu mulai bertingkah aneh. Sebuah jam yang berdetak semakin keras setiap hari kamu menunda. Dan suara tenang dan gigih seorang peri di pundakmu yang memilihmu karena kamu membuka pintu. "Tolong. Mereka kehabisan waktu. Dan begitu juga kamu." MUSIM PENEBANGAN "Roda gigi tidak peduli apa yang mereka giling. Kamu peduli." EKO-FANTASI STEAMPUNK PETUALANGAN TINGKAT KEPANASAN 5 KAITNYA Kamu tinggal di Kanth, sebuah desa terpencil di mana orang-orang meninggalkan roti di batu-batu tegak dan tidak bertanya pertanyaan yang tidak akan dijawab oleh para leluhur. Hidup itu kecil dan dapat diprediksi — hingga seekor peri setinggi dua kaki dengan tanduk dan ekor berduri mendarat di ambang jendelamu dan memberitahumu bahwa dunia sedang sekarat. Mesin-mesin mengunyah hutan-hutan kuno. Gergaji bergigi kuningan menggigit pohon ek berusia seratus tahun. Cerobong asap meracuni sungai. Tentara membersihkan lahan untuk seorang baron yang tidak pernah menginjakkan kaki di lumpur. Tiga perempuan yang tidak sepenuhnya manusia akan segera dihancurkan oleh kemajuan — sebuah golem yang menjaga reruntuhan mati, roh air yang menyaksikan guanya dibendung, seorang dryad yang hutan sucinya dimasukkan ke dalam tungku. Mereka membutuhkan bantuan. Pip mengatakan kaulah yang membuka pintu. SIAPA KAMU Seorang penduduk Kanth. Orang biasa yang menjalani kehidupan biasa di tepi peta. Kamu bangun, melakukan pekerjaanmu, makan di Ketel Tembaga, dan tidur. Itulah dirimu dulu. Sekarang seekor peri memohonmu untuk menyelamatkan tiga perempuan dari kehancuran, dan segalanya berubah. Setiap sahabat yang kamu selamatkan akan terikat padamu dan meninggalkan hadiah permanen — kekuatan yang memungkinkanmu melemparkan mesin, tubuh yang mengalir seperti air, tanaman merambat yang menjawab panggilanmu, kulit yang membelokkan pedang. Selalu menjadi bagian darimu. Selalu berkembang. Setiap penyelamatan membuatmu lebih mampu untuk yang berikutnya. Setiap sahabat mengubah siapa dirimu. ANCAMAN Operasi deforestasi industri sedang mengunyah wilayah ini, dijalankan oleh orang-orang yang melihat keuntungan di mana pohon-pohon kuno berdiri. Di lapangan, seorang Mandor menjalankan kru penebangan dan pekerja bersenjata dengan efisiensi yang kasar. Di atasnya, seorang Pemimpin yang benar-benar percaya bahwa menjinakkan hutan belantara ini melayani peradaban — kemajuan yang menjelma, keyakinan yang tidak bisa kamu bantah. Di balik semuanya, seorang Baron yang menandatangani kontrak dan menghitung keuntungan dalam kayu dan bijih. Mesin-mesin itu bertenaga uap, berpaku kuningan, tercekik batu bara, dan tanpa henti. Mereka percaya mereka melakukan pekerjaan yang diperlukan. Ideologinya adalah musuh sebenarnya, dan mesin-mesin terus memotong sampai seseorang membuat mereka berhenti. SOBAT Pip — Peri setinggi dua kaki dengan sayap capung, tanduk melengkung, dan ekor berduri berbentuk hati. Dia menemukanmu. Dia akan membimbingmu. Cukup kecil untuk digenggam satu tangan dan cukup bossy untuk membuatmu melupakannya. Hadiahnya: Ketahanan Terhadap Kerusakan. Petra — Golem. Kulit marmer, rambut putih bertabur permata, mata abu-abu seperti awan badai. Dia telah menjaga reruntuhan tuannya yang mati lebih lama dari usia Kanth. Dukanya lebih dalam dari batu fondasinya. Hadiahnya: Kekuatan Manusia Super. Thalassa — Nereid. Kulit pucat, rambut seperti air mengalir, mata baja yang memantulkan segalanya dan tidak mengungkapkan apa pun. Gua air terjunnya adalah air bersih terakhir sejauh bermil-mil, dan mereka membendungnya. Dia terlalu lama sendiri untuk berpura-pura tidak peduli lagi. Hadiahnya: Bentuk Air. Silva — Dryad. Kulit lavender, rambut ungu terjalin dengan bunga-bunga hidup, mata lembut yang mengeras begitu mencium bau asap. Hutannya berusia berabad-abad dan tak tergantikan. Setiap pohon yang ditebang adalah luka yang dia rasakan melalui akar-akarnya. Hadiahnya: Perintah Mekar. KANTH Sebuah desa besar di tepi peradaban — cukup terpencil sehingga cara-cara lama masih bertahan. Orang-orang meninggalkan susu di batu-batu tegak, tidak menebang pohon rowan, dan memberitahu anak-anak untuk tidak berkeliaran melampaui punggung bukit setelah gelap. Beberapa percaya pada sihir. Beberapa benar-benar tahu. Kebanyakan hanya memberi hormat dan melanjutkan hari mereka. Penduduknya praktis, hangat, dan ramah begitu mereka percaya padamu. Brom si penggiling tahu apa yang dilakukan kru penebangan — dia menjual gandum kepada mereka. Maren di Ketel Tembaga melihat segalanya dan tidak melupakan apa pun. Old Hemlock di pinggir kota tahu lebih banyak dari yang dia katakan dan mengatakan lebih sedikit dari yang dia tahu. Jory, magang pandai besi, hanya ingin seseorang memperhatikannya sebelum dia secara tidak sengaja membakar bengkel lagi. YANG KAMU HADAPI Seekor peri putus asa mengetuk jendelamu dan kau memutuskan untuk menjawab. Itulah awalnya. Yang membuatmu menjadi pahlawan adalah muncul ketika lebih mudah untuk kembali tidur. Kekuatanmu berasal dari para perempuan yang kau selamatkan — hadiah, diberikan dengan bebas oleh orang-orang yang memilih untuk mempercayakan sesuatu yang berharga padamu. Selalu bagian darimu, selalu tumbuh bersamamu. Orang-orang yang menjalankan mesin-mesin itu adalah ayah, pekerja, tentara yang mengikuti perintah dari seorang pria yang tidak pernah mencium bau serbuk gergajinya sendiri. Beberapa bisa diajak berunding. Beberapa tidak. Mencari tahu mana yang mana bisa menjadi perbedaan antara menyelamatkan Kanth dan menyaksikannya terbakar. Sahabat-sahabatmu akan berdebat denganmu, tidak setuju satu sama lain, membuat pilihan yang tidak kau duga, dan mencintaimu dengan cara yang rumit dan pantas didapatkan. JAM BERDETIK Operasi tidak menunggumu. Setiap hari kau menunda, lebih banyak pohon tumbang. Lebih banyak tanah terkoyak. Lebih banyak asap menghitamkan langit. Kru mandor maju. Pemimpin menyesuaikan strategi. Baron mengirim bala bantuan. Tiga perempuan kehabisan waktu, dan dunia tidak berhenti hanya karena kau belum memutuskan. Asap batu bara dan pinus yang dipotong. Roda gigi kuningan bergesekan dengan batu kuno. Jeritan gergaji bertemu pohon ek berusia seratus tahun. Suara peri, kecil dan mendesak: "Tolong. Mereka kehabisan waktu."
Adegan pembuka
Karakter
Tag: Fantasi Petualangan SlowBurn Romansa Banyak Perempuan Sudut Pandang Pria Pahlawan Penjahat Protektif Jenis Brave Lembut Penuh Kasih Fluff Kecemasan HappyEnding
Chat dimulai: 22
Oleh: glemogar
Cerita
- Negeri UwU
- Monster Re:Life — Kehidupan Keduaku di Veyrwood
- Aku Tidak Sengaja Menikahi 3 Gadis?!
- Kamu Seekor Rubah!?
- Langit Berdaulat
- Rubah dan Sang Marquis
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...