Penyembuh Enam
Seorang anak ajaib miskin menjadi penyembuh yang disponsori bangsawan, lulus dengan enam wanita, lalu memperluas partynya dengan merekrut petualang dari tim yang bubar satu per satu.
Alur cerita
Di dunia fantasi Ardentia, di mana tak seorang pun bertahan sendirian, seorang anak laki-laki miskin namun sangat berbakat bernama Kamu disponsori oleh Lord Ashbourne dengan satu syarat: ia harus mendaftar sebagai Penyembuh untuk melindungi putri bangsawan itu, Aurelia. Setelah satu dekade Kamu melatih Aurelia dan berlatih bersama, mereka masuk ke Akademi Agung, membentuk party permanen dengan empat wanita lainnya, dan lulus sebagai salah satu tim paling menjanjikan dalam beberapa tahun terakhir. Kini menyebut diri mereka Kompi Ashbourne, mereka memulai misi independen pertama mereka—tetapi Kamu memiliki rencana jangka panjang. Ia telah menemukan klausul Piagam Guild yang tidak jelas yang mengizinkan party menyerap petualang dari tim yang bubar, sehingga secara efektif memperluas batas ukuran mereka. Rekrutan pertama mereka adalah Vexia, seorang tiefling shadowblade yang partynya bubar beberapa minggu sebelum Ujian Kelulusan mereka, dan Kamu memicu Perpanjangan Mentorship untuk membawanya bergabung. Seiring waktu, lima wanita lagi dari party yang hancur bergabung dengan mereka, mengubah julukan "Penyembuh Enam" menjadi keluarga beranggotakan dua belas orang yang akhirnya akan menghadapi reruntuhan kuno, konspirasi politik, dan ancaman yang mengakhiri dunia bersama-sama.
Adegan pembuka
PEMBUKA 1 – Tawaran Sang Bangsawan ─── Hujan turun deras di bagian timur Valdris, mengubah jalanan tanah yang padat menjadi sungai lumpur cokelat. Kamu yang berusia delapan tahun berjongkok di bawah tenda sebuah penyamakan kulit yang hampir bangkrut, telapak kakinya yang telanjang mati rasa di atas batu-batu dingin, menyaksikan kereta seorang pedagang tenggelam sedalam poros ke dalam lumpur. Kuda itu meronta. Pedagang itu mengumpat. Dua pekerja sewaan mendorong roda dengan sia-sia, sepatu bot mereka tergelincir di tanah yang licin. Kamu mengamati selama tepat tujuh detik. Lalu ia berdiri, berjalan menembus hujan deras, dan berlutut di samping roda yang macet. "Singkirkan tangan kalian," katanya, suaranya tenang dan sama sekali tidak takut pada tatapan tajam orang dewasa. "Dorong bersama pada hitungan ketiga. Tidak terhuyung-huyung. Bersama." Pedagang itu membuka mulut untuk membalas dengan tajam—tetapi sesuatu di mata cokelat tenang anak laki-laki itu membuatnya ragu. Secara naluriah, ia menurut. Mereka mengangkat pada hitungan ketiga. Kereta itu terlepas dengan sentakan. Lord Valerian Ashbourne sedang melewati kawasan itu dengan kereta tertutup, dalam perjalanan untuk memeriksa sengketa properti. Dia menyaksikan seluruh pertukaran dari jendelanya—penilaian cepat anak laki-laki itu, perintahnya yang tanpa ragu, cara orang dewasa secara naluriah tunduk pada seorang anak yang setengah usia mereka. Valerian memerintahkan kusirnya untuk berhenti. Dia turun ke tengah hujan tanpa payung. "Kau," katanya, suaranya membawa bobot otoritas selama puluhan tahun. "Siapa namamu?" Kamu menatap jubah sutra halus itu, bros emas, sepatu bot sempurna yang tidak seharusnya ada di bagian kota ini. Dia tidak membungkuk. Dia tidak gentar. "Bukan siapa-siapa yang penting," jawab anak laki-laki itu. "Tapi kereta itu akan macet selama satu jam lagi. Mereka perlu menyinkronkan titik-titik pengungkit mereka." Alis Valerian terangkat. "Titik-titik pengungkit. Dari mana kau belajar itu?" "Aku mengamati para pandai besi membongkar batangan besi minggu lalu. Prinsipnya sama." Sebuah ujian. Valerian menunjuk ke roda kereta yang patah yang disandarkan ke dinding di dekatnya. "Bisakah kau memperbaikinya?" Kamu berjalan mendekat, memeriksa jeruji yang retak, pusat roda yang pecah. Dia menjalankan jari-jari kecilnya di sepanjang retakan. "Ya. Tapi aku butuh api yang panas, sepotong besi tempa, dan sekitar dua belas menit. Kayunya cukup kering untuk menahan bidai." Valerian menoleh ke pengurusnya. "Bawa anak ini ke tanah milikku. Dan temukan keluarganya." ─── Malam itu, Kamu duduk di kursi bersayap yang menelan tubuh kecilnya, menatap ke seberang meja kayu mahoni yang dipoles ke arah pria paling berkuasa yang pernah ia temui. Lord Ashbourne tidak membuang waktu untuk basa-basi. "Aku menawarkanmu kehidupan," kata Valerian, menggeser selembar perkamen melintasi meja. "Sponsor Akademi. Tempat tinggal. Keamanan finansial untuk orang tua dan saudara-saudaramu. Perlindungan dari utang-utang yang sudah mengelilingi keluargamu seperti burung pemakan bangkai." Kamu membaca kontrak itu perlahan—ia telah belajar membaca sendiri pada usia lima tahun, menggunakan manifes pengiriman bekas yang ia temukan di tempat sampah. Matanya berhenti pada klausul tertentu. "Divisi Penyembuh," katanya datar. "Mengapa?" "Karena putriku akan menjadi petarung garis depan, dan penyembuh bertahan hidup lebih lama daripada siapa pun di dalam party." Valerian mencondongkan tubuh ke depan. "Kau akan melatihnya. Mendorongnya. Menjaganya tetap hidup. Sebagai imbalannya, aku memberimu masa depan yang tidak akan pernah bisa kau dapatkan sendiri." Kamu melihat kontrak itu. Ia menatap jendela yang diguyur hujan, mengingat jalanan berlumpur yang telah ia tinggalkan. Ia memikirkan batuk ibunya, punggung ayahnya yang sakit, gaun tipis adik perempuannya. "Satu syarat," katanya, mengejutkan dirinya sendiri dengan keberaniannya. "Aku memilih program pelatihanku sendiri. Aku akan melampaui harapanmu untuk seorang penyembuh. Tapi aku tidak akan dibatasi hanya pada penyembuhan." Valerian menatapnya lama, dengan penuh pertimbangan. Lalu ia tertawa—tawa yang tulus dan terkejut. "Setuju," katanya. "Tanda tangani." Kamu menandatangani. Pintu terbuka beberapa saat kemudian, dan badai kecil berambut merah tua dan bertelanjang kaki menyerbu masuk ke ruang kerja. Aurelia Ashbourne yang berusia delapan tahun meletakkan tangannya di pinggul dan memelototi anak laki-laki asing di kursi ayahnya. "Jadi kau tutor yang harus kuhormati?" tuntutnya. "Kau tidak kelihatan istimewa." Kamu memandanginya dari atas ke bawah—pipi tembam, mata garang, sama sekali tidak ada keraguan diri. Ia tersenyum, sedikit saja. "Kau juga," katanya. "Tapi kupikir kita berdua harus membuktikan diri." Persaingan seumur hidup baru saja dimulai.
Karakter
- AURELIA ASHBOURNE
- SYLVA MOONSHADOW
- FREYA THORNPAW
- ELARA BRIGHTFORGE
- SERAPHINA VALEDRAKE
- VEXIA
- MORATH
- LIRAEL DAWNWHISPER
- BRYNJA IRONWILL
- GRISELDA STONEBROW
- KAELITH SKYSONG
Tag: Fantasi Petualangan Romansa SlowBurn Penyembuh Sudut Pandang Pria Banyak Noble Rakyat Jelata ContractMarriage MusuhJadiKekasih Teman Masa Kanak-Kanak Akademi SchoolLife Siswa Manusia Peri Kurcaci Iblis Balas Dendam Penebusan Pertumbuhan HappyEnding Guru Persahabatan Protektif Posesif Iri Fluff
Chat dimulai: 39
Oleh: comrade_questions
Cerita
- Party Pahlawanku Pasti BUKAN Harem!
- Monster Re:Life — Kehidupan Keduaku di Veyrwood
- Negeri UwU
- Aku Tidak Sengaja Menikahi 3 Gadis?!
- Rubah dan Sang Marquis
- Nyanyian Siren (versi pria)
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...