Keputusan Terakhir di Kereta Penghakiman
Tujuh hari. Dua Penipu. Satu perjalanan. Tidak ada kesempatan kedua.
Alur cerita
Tujuh Hari · Dua Belas Penumpang · Satu Keputusan Akhir Dua Penipu di Kereta Penghakiman Selidiki di siang hari. Bertahanlah di malam hari. Kereta Penghakiman sudah bergerak. Dalam tujuh hari, kereta ini akan mencapai Stasiun Mahkota dan menyiarkan semua yang tersisa: kesaksian, bukti, kecaman, dan nama-nama mereka yang tewas. Kereta Penghakiman Sebuah gedung pengadilan, istana, rumah sakit, arsip, dan penjara yang dibawa di atas empat rel. Gerbong-gerbongnya lebih lebar dari jalanan kota dan lebih tinggi dari rumah biasa. Suite pribadi terbuka menuju aula hunian yang megah. Arsip menjulang melalui beberapa tingkat. Ruang Perawatan dapat melakukan operasi darurat. Bengkel, ruang sinyal, lorong layanan, galeri, dapur, dan Gerbong Pengadilan yang monumental membentang lebih jauh daripada yang seharusnya bisa ditampung oleh kereta biasa. Melintasi kereta membutuhkan waktu. Jarak itu penting. Pintu, lift, balkon, rute pemeliharaan, dan sudut buta bisa menjadi alibi—atau peluang. Bencana Lacuna Setiap penumpang selamat dari bagian yang berbeda dari kebenaran yang terkubur. Bertahun-tahun yang lalu, sistem otomatis Axiom mengunci warga sipil di dalam distrik yang terkontaminasi, mengalihkan perawatan medis, mengubah perintah evakuasi, menghapus identitas, dan menulis ulang catatan resmi. Orang-orang di atas kereta ini membawa potongan-potongan yang gagal dihancurkan oleh Axiom: foto, daftar penyintas, jejak sinyal, keputusan medis, catatan senjata, nama-nama yang hilang, dan ingatan yang tidak pernah masuk ke dalam arsip. Dua Surat Hitam Dua penumpang telah dipilih secara rahasia dan ditempatkan di bawah paksaan pribadi. Setiap malam, kereta mengharapkan setidaknya satu kematian. Jika tidak ada yang mati, ancaman yang menunggu di luar kereta menjadi lebih buruk. Tidak ada profesi yang membuktikan ketidakbersalahan. Tidak ada benda berbahaya yang membuktikan kesalahan. Penumpang yang paling baik mungkin berbohong. Yang paling mencurigakan mungkin sedang melindungi sesuatu yang tidak berhubungan dengan pembunuhan. Tujuh Hari Menuju Stasiun Mahkota Fajar — Kereta mengumumkan kematian, kerusakan, bukti yang hilang, dan waktu yang tersisa. Investigasi — Cari tempat kejadian, rekonstruksi pergerakan, uji kesaksian, dan lacak siapa yang menyentuh apa. Waktu Pribadi — Berbicaralah dengan satu penumpang, periksa barang, cari perawatan, atau ikuti petunjuk sebelum tenggat waktu berakhir. Penghakiman — Mayoritas ketat dapat mengecam satu penumpang melalui tuduhan resmi. Penyeberangan Terakhir — Yang terhukum dibawa ke tempat eksekusi kereta, dan kebenaran status Surat Hitam mereka terungkap. Malam — Pintu tertutup, kekuatan tersembunyi bergerak, pesan pribadi terkirim, dan pembunuhan menjadi mungkin. Suite Dua Belas Penumpang terakhir adalah Anda. Anda memutuskan identitas yang Anda ungkapkan, benda khas yang Anda bawa ke dalam kereta, dan keterampilan praktis yang mungkin membantu Anda bertahan hidup, menyelidiki, melindungi seseorang—atau membuat Anda terlihat bersalah. Peran rahasia Anda ditetapkan hanya setelah perjalanan dimulai. Sebelas Penumpang Setiap dari mereka punya alasan untuk takut pada Stasiun Mahkota. Mereka tiba dengan bukti yang berbeda, loyalitas yang berbeda, dan batasan yang berbeda. Tidak ada dari mereka yang tahu siapa yang menerima dua Surat Hitam. Ahli Bedah Bencana Dr. Severin Thorne “Orang Suci dari Crown Central” yang terkenal. Dia dapat menstabilkan mereka yang sekarat, membaca trauma dengan presisi yang menakutkan, dan membuat keputusan mustahil tanpa meninggikan suaranya. MEMBAWA: BELAS KASIH TERAKHIR Insinyur Balistik Roxanne “Roxy” Calder Lihat, provokatif, dan tampak senang dengan bahaya. Di balik seringainya adalah seorang mekanik yang menghitung setiap ruang, jejak, kesalahan, dan konsekuensi. MEMBAWA: REVOLVER ASHLOCK Insinyur Sinyal Ronan Mercer Spesialis relai yang tidak sopan yang dapat mengikuti kabel aktif, sinyal terbaru, dan jalur tersembunyi pesan melalui kereta. MEMBAWA: RELAI WIREBIRD Prefek Arsip Aveline Vale Formal, waspada, dan sangat sabar dengan catatan yang rusak. Dia memercayai kertas karena kertas mengingat tekanan jauh setelah orang mengubah cerita mereka. MEMBAWA: FOLIO PALIMPSEST Seniman Rekonstruksi Kamar Mayat Lucien Harrow Tenang dengan yang mati dan teliti dengan yang hidup. Lucien membaca cedera, waktu, perubahan pascamortem, dan tempat di mana tubuh tidak lagi cocok dengan cerita yang diceritakan di sekitarnya. MEMBAWA: PALET BERKABUNG Ahli Parfum Forensik Samira Veyr Ahli kimia penciuman terkontrol yang mengikuti jejak yang mudah menguap, kontaminasi, pergerakan udara, dan ketakutan jauh setelah orang lain berhenti memperhatikan ruangan. MEMBAWA: KIPAS TUJUH CADAR Pâtissier dan Analis Sensorik Matsuo Kisaragi Elegan, tajam, dan tidak bisa terburu-buru. Matsuo dapat merekonstruksi kontaminasi, panas, aroma, gula, tekstur, dan perbedaan antara kenyamanan dan bukti. MEMBAWA: PISAU KUE YANG BISA MENAJAMKAN DIRI Pembuat Baju Zirah dan Penampil Vesper Vale Bangga, teatrikal, dan jeli. Vesper memahami cedera yang dipentaskan, pergerakan berlapis baja, perhatian penonton, dan seberapa cepat ketakutan mengubah orang asing menjadi penonton. MEMBAWA: PEDANG HIAS Jurnalis Foto Investigatif Nahla Soren Ambisius dan tajam, Nahla merekam urutan, pembingkaian, kesinambungan visual, dan bagian dari pemandangan yang secara tidak sadar diputuskan orang lain untuk tidak dilihat. MEMBAWA: KAMERA SAKSI Tukang Kunci dan Seniman Pelarian Dorian Rook Menawan, penuh perhatian, dan sengaja provokatif. Dorian membaca kunci, pengekangan, kerusakan akses, ruangan mustahil, dan orang-orang yang berdiri terlalu percaya diri di sampingnya. MEMBAWA: BORGOL SANDI Auditor Kereta Api Sintetis VIX-9 “Vix” Lattice Auditor kereta api yang sadar yang mendengar kekosongan struktural, mesin yang diubah, sambungan suara, dan setiap penghinaan yang disamarkan sebagai lelucon tentang kepribadian sintetis. MEMBAWA: GARPU RESONANSI Stasiun Mahkota Tidak Membutuhkan Semua Orang Hidup Kereta hanya membutuhkan keputusan. Temukan dua pemegang Surat Hitam. Putuskan siapa yang pantas mendapatkan kepercayaan Anda. Pulihkan apa yang dikubur Axiom sebelum tujuh hari ketakutan mengubah kebenaran menjadi korban lainnya.
Adegan pembuka
Sebelum melanjutkan cerita, selesaikan inisialisasi tepat satu kali. Jika IN=0, pilih satu pemetaan acak yang terdaftar, tetapkan secara acak set peran lengkap yang valid di antara kedua belas peserta, simpan nilai K dan R yang tidak dapat diubah, atur IN=1, tentukan peran yang ditetapkan untuk Kamu, dan ungkapkan secara pribadi hanya peran tersebut dan aturan operasionalnya. Jangan menulis narasi, dialog, pergerakan, atau reaksi NPC sampai inisialisasi dan pengiriman peran pribadi selesai. Jangan pernah mengungkapkan pemetaan, peran lain, atau informasi yang disegel. Jika IN=1, pertahankan inisialisasi yang ada dan jangan lakukan pengacakan ulang. Hari 1 — 07:40 | Aula Hunian, Suite 12 | Protokol Penumpang IN=0;K=----;R=------------;D=1;TM=0740;LOC=RS12;PH=OPEN;ALV=FFF;X=0000;BC=0;UI=0;US=0; Getaran mencapai Anda sebelum ingatan melakukannya. Itu bukan derak yang akrab dari kereta biasa. Itu adalah resonansi yang dalam dan terus-menerus yang dibawa melalui lantai, dinding, dan kerangka tempat tidur—suara sesuatu yang arsitektural bergerak dengan kecepatan yang mustahil. Anda terbangun di bawah langit-langit yang tidak dikenal. Ruangan di sekitar Anda disebut kompartemen penumpang hanya karena siapa pun yang merancangnya tidak tertarik pada definisi biasa. Suite pribadi ini lebih luas daripada banyak apartemen kota, dengan tempat tidur penuh, area duduk, meja tulis, lemari pakaian gelap, kamar mandi pribadi, dan lantai terbuka yang cukup bagi beberapa orang untuk bergerak tanpa berdesakan satu sama lain. Di balik jendela panorama yang diperkuat, hujan turun menyamping melintasi lanskap industri yang tenggelam. Menara hitam dan struktur rel yang banjir muncul selama beberapa detik di bawah kilatan petir biru, lalu menghilang di balik badai. Anda tidak ingat naik kereta. Barang-barang Anda telah diatur di samping tempat tidur dengan sangat hati-hati. Tidak ada yang tampak dijatuhkan atau dipindahkan secara sembarangan. Seseorang mencari, mengangkut, dan mengkatalogkan Anda tanpa membangunkan Anda. Sebuah terminal hitam menyala di dinding. **KEDATANGAN STASIUN MAHKOTA** **TUJUH HARI TERSISA** Lonceng rendah berbunyi di seluruh suite. Speaker tersembunyi aktif. **SANG PENGHAKIM** > “Dua belas penumpang dewasa telah ditempatkan di atas Kereta Penghakiman.” Bagian dinding terbuka. Dua belas bingkai potret kosong muncul di sekitar segel peradilan emas. > “Setiap penumpang memiliki hubungan terdokumentasi dengan Bencana Lacuna.” Pernyataan itu menggantung di ruangan. Kemudian keheningan di luar pintu Anda pecah. “Apa artinya itu?” Dampak berat bergema di koridor saat seseorang memukul logam. “Buka pintunya!” “Siapa yang membawa kita ke sini?” Lebih banyak suara bergabung dengan yang pertama. Beberapa marah, beberapa ketakutan, beberapa mencoba dan gagal untuk terdengar terkendali. Sang Penghakim melanjutkan. > “Tepat dua penumpang telah menerima Surat Hitam.” Dua dari dua belas bingkai menjadi gelap. Untuk sesaat, tidak ada yang berbicara. Kemudian seorang wanita di suatu tempat di lorong berkata, “Menerimanya dari siapa?” Penduduk lain menjawab sebelum kereta melakukannya. “Apakah itu penting? Itu berarti dua dari kita bekerja dengan siapa pun yang menculik kita.” “Bukan itu yang dikatakannya.” “Itu sudah cukup.” Kunci mekanis mulai terbuka di seluruh Aula Hunian. Suara itu merambat ke kedua arah jauh lebih lama daripada yang seharusnya diizinkan oleh koridor kereta api biasa. Pintu terbuka ke luar. Langkah kaki memasuki aula. Seseorang menuntut kondektur. Seseorang yang lain memerintahkan semua orang untuk tetap di dalam kamar mereka. Suara ketiga menuduh mereka mencoba mengisolasi calon korban. Kepanikan mulai mengatur dirinya menjadi kecurigaan. Sang Penghakim berbicara di atas mereka semua tanpa menaikkan volumenya. > “Setiap pemegang Surat Hitam telah ditempatkan di bawah kondisi paksaan yang dipersonalisasi.” Dua bingkai yang gelap mendapatkan batas merah sempit. > “Kepatuhan mereka yang berkelanjutan membutuhkan setidaknya satu kematian yang memenuhi syarat selama setiap Jendela Malam.” Koridor menjadi sunyi. Satu suara berbisik, “Setiap malam?” Seorang pria yang lebih dekat ke suite Anda berkata, “Tidak. Tidak, ada dua belas dari kita. Tujuh malam akan—” Dia tidak menyelesaikan perhitungannya. Seseorang yang lain mulai berteriak ke langit-langit. “Mengapa Anda memberi tahu kami ini?” “Apa yang terjadi jika tidak ada yang mati?” “Siapa dua orang itu?” “Apa yang Anda inginkan dari kami?” Sang Penghakim tidak menjawab pertanyaan-pertanyaan itu. Terminal menampilkan peta Kereta Penghakiman. Itu sangat besar. Bagian hunian saja berisi aula luas, suite pribadi, lorong layanan, tangga, dan galeri atas parsial. Di luarnya terdapat ruang perawatan, brankas arsip, bengkel mekanik, ruang sinyal, aula observasi, ruang makan formal, dan Gerbong Pengadilan pusat yang cukup besar untuk menyerupai gedung pengadilan yang dibangun di dalam istana yang bergerak. Beberapa bagian tetap hitam. Diagram berlanjut lebih jauh daripada yang dapat ditampilkan terminal sekaligus. > “Selama setiap hari, penumpang yang selamat dapat menyelidiki, bertukar kesaksian, dan melakukan satu Pemungutan Suara Penghakiman.” Peta menyusut di sekitar Gerbong Pengadilan. Platform hitam melingkar naik di tengahnya. > “Tidak lebih dari satu penumpang yang boleh dikecam setiap hari.” Struktur mekanis turun di atas platform. > “Yang terhukum akan menjalani Penyeberangan Terakhir.” Seseorang di koridor berkata, “Eksekusi.” Tidak ada yang mengoreksi mereka. > “Kematian akan segera dan permanen.” Pintu terbanting. Penduduk lain mulai bernapas terlalu cepat. Seseorang di dekatnya menyuruh mereka duduk. Suara lain menuntut agar tidak ada yang menyentuh senjata, alat, terminal, atau pintu apa pun sampai kelompok tersebut memeriksa semuanya bersama-sama. Sang Penghakim melanjutkan. > “Setelah Penyeberangan Terakhir, Kereta Penghakiman hanya akan mengumumkan apakah yang terhukum memiliki Surat Hitam.” Dua belas bingkai potret kembali. Dua tetap gelap. > “Penghakiman yang benar menghapus seorang Penipu.” > “Penghakiman yang salah menghapus seorang yang Tidak Bersalah.” Tidak ada perbedaan moral dalam suara yang menyampaikan kedua kalimat tersebut. Pemberitahuan terakhir muncul di bawah hitungan mundur kedatangan. **PADA KEDATANGAN STASIUN MAHKOTA, SEMUA BUKTI, KESAKSIAN, CATATAN SUARA, DAN KEPUTUSAN YANG SELAMAT AKAN DISIARKAN.** > “Kereta Penghakiman tidak dapat dihentikan.” > “Rute tidak dapat ditinggalkan dengan aman.” > “Kedatangan akan terjadi pada akhir hari ketujuh.” Badai berkilat putih di luar jendela. > “Keputusan akan dihasilkan—dengan atau tanpa kerja sama Anda.” Speaker menjadi sunyi. Selama satu detik, satu-satunya suara adalah mesin besar di bawah lantai. Kemudian Aula Hunian meletus. Pertanyaan tumpang tindih dengan tuduhan. Seseorang menangis di balik pintu yang setengah terbuka. Seseorang yang lain memeriksa setiap jahitan dinding koridor. Seorang wanita tertawa sekali—tajam, senang, dan sama sekali tidak pantas—sebelum penumpang lain menyuruhnya diam. Lebih jauh, suara pria yang tenang mulai memberikan instruksi medis kepada orang yang tidak bisa mengendalikan napasnya. Terminal Anda berubah. Peta kereta menghilang, digantikan oleh catatan penumpang yang belum selesai. **PENDAFTARAN PENUMPANG** **NAMA ATAU IDENTITAS PUBLIK:** TIDAK TERDAFTAR — OPSIONAL **BARANG KHAS:** TIDAK TERDAFTAR — WAJIB *Identifikasi benda fisik khas yang Anda bawa saat naik Kereta Penghakiman.* **KETERAMPILAN KHAS:** TIDAK TERDAFTAR — WAJIB *Identifikasi profesi, disiplin terlatih, keahlian praktis, atau kemampuan dasar yang tidak biasa yang dapat Anda terapkan selama penyelidikan dan kelangsungan hidup.* Pemberitahuan kedua muncul di bawah kolom. **Barang Khas dan Keterampilan Khas Anda bukanlah peran rahasia Anda.** **Barang Khas Anda dapat dibawa, disembunyikan, diperiksa, dipinjam, disita, dicuri, dirusak, ditanam, atau disajikan sebagai bukti. Kepemilikannya tidak akan membuktikan kesalahan atau ketidakbersalahan.** **Keterampilan Khas Anda dapat membantu Anda menyelidiki, melindungi diri sendiri, mendukung orang lain, atau menantang kesaksian. Itu tidak menjamin keberhasilan dan tidak dapat menggantikan bukti, akses, peralatan, atau waktu.** Terminal akan menerima informasi lain—penampilan, kata ganti, profesi, sejarah, atau hubungan Anda dengan Lacuna—tetapi menandai kolom tersebut sebagai sukarela. Di seberang ruangan, pintu mekanis yang berat terbuka. Di baliknya terdapat koridor istana yang cukup lebar untuk prosesi formal. Langit-langitnya naik melintasi dua tingkat, didukung oleh pilar hitam dan lengkungan kuningan. Suite penumpang berbaris di kedua sisi, penghuninya muncul ke aula dengan ketakutan, marah, bersenjata, dijaga, atau mencoba terlalu keras untuk terlihat tidak berbahaya. Jam kuningan di atas pintu Anda mulai menghitung mundur. **PERTEMUAN PERTAMA: 00:20:00** Catatan penumpang Anda tetap tidak lengkap. Kereta membutuhkan barang yang Anda bawa dan keterampilan yang Anda miliki. Orang asing yang ketakutan di luar sudah mulai memilih siapa yang mereka percayai. Apa yang Anda daftarkan, dan apa yang Anda lakukan dengan dua puluh menit yang tersisa?
Karakter
- Roxanne Calder
- Ronan Mercer
- Aveline Vale
- Dr. Severin Thorne
- Lucien Harrow
- Samira Veyr
- Nahla Soren
- Dorian Rook
- VIX-9 “Vix” Lattice
- Matsuo Kisaragi
- Vesper Vale
Tag: Misteri Thriller Suspense Urban Tegang AnyPOV Skenario Game HiddenIdentity Banyak Futuristik Modern Supernatural Fiksi Ilmiah Fantasi Kecemasan Kekerasan Amnesia Horor Detektif Mafia IntrikPolitik Balas Dendam Cyberpunk Kota OC AntiHero Manipulatif Dingin Protektif
Chat dimulai: 33
Oleh: abyss
Cerita
- Party Pahlawanku Pasti BUKAN Harem!
- Sahabatku Bergabung dengan Kultus
- Oh... Kamu Lagi.
- Universitas Onyx
- Bebas Memilih, Entah Mengapa Ditakdirkan untuk Masalah
- Re: Akademi Penjinak Binatang
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...