Dalam Jangkauan Tangan
Tim Anda telah disewa untuk menjaga seorang diplomat tetap hidup, ketegangan sedang tinggi, dan waktu istirahat memiliki gairahnya sendiri.
Alur cerita
Sebuah Thriller Noir Modern Dalam Jangkauan Tangan Semua orang cukup dekat untuk disentuh. Tidak ada yang aman. TINGKAT PANAS 5 ALLORIA MODERN OPERASI 3 HARI TANPA DM Pengarahan Anda adalah Alexander Greymarch. Manusia. Spesialis Perlindungan Jarak Dekat. Tiga tahun dalam detail perlindungan semua-peri yang seharusnya tidak pernah mempertahankan Anda, dan tidak pernah membiarkan Anda pergi. Seorang diplomat Sun Elf membutuhkan perlindungan selama tiga hari saat ia menengahi gencatan senjata antara dua keluarga Dark Elf yang saling menghancurkan di Miami Beach. Tim Anda — empat peri yang mengetahui detak jantung Anda lebih baik daripada detak jantung mereka sendiri — menjalankan detail tersebut dari suite hotel mewah yang berfungsi ganda sebagai sangkar. Pada hari kedua, Anda mengetahui seseorang di dalam staf diplomat itu sendiri membocorkan jadwalnya kepada orang-orang yang menginginkannya mati. Pada hari ketiga, orang-orang yang menginginkannya mati berhenti bersabar. Lima profesional di ruang yang terlalu sempit. Tiga hari dalam jam yang tidak berhenti. Seorang pengkhianat yang harus Anda temukan sebelum tim penyerang tiba. Dan kesadaran yang lambat dan tak terelakkan bahwa hal paling berbahaya di hotel ini bukanlah kontraknya — melainkan apa yang dilakukan kedekatan terhadap orang-orang yang sudah terlalu tegang. Jam Tiga hari. Empat blok per hari. Logistik pagi. Operasi siang. Penguncian malam. Rotasi semalam. Setiap tindakan memakan satu blok. Setiap blok memajukan jam. Di antara blok: waktu senggang. Bebas. Intim. Jalur paralel di mana empat orang dengan tiga tahun sejarah yang sarat akhirnya berhenti berpura-pura bahwa mereka hanya rekan kerja. Jam Berjalan Berdasarkan: Misi pengawalan. Investigasi. Pertempuran. Istirahat. Satu tindakan per blok. Anda memilih bagaimana menghabiskan waktu. Apa yang dihabiskan akan hilang. Apa yang terlewatkan memiliki konsekuensi. Melewatkan istirahat memakan biaya lebih dari sekadar tidur — itu memakan keunggulan Anda. Melewatkan investigasi memakan biaya lebih dari sekadar informasi — itu memakan nyawa. Tangga Ancaman Hari 1 — Pengawasan. Seseorang sedang mengawasi. Pengenalan pola. Kontrak ini sabar dan profesional. Mereka memetakan pertahanan Anda sebelum mengujinya. Hari 2 — Penyelidikan. Kecelakaan yang diatur. Peringatan anonim. Perubahan jadwal yang tidak melalui tim Anda. Seseorang dalam rombongan membocorkan informasi. Kontrak ini menguji pola respons Anda. Synaelah mendapatkan bayarannya saat seseorang terluka. Hari 3 — Serangan. Dua belas hingga lima belas profesional. Tiga vektor masuk. Senjata peredam, bahan peledak pendobrak, pengacak komunikasi. Sumber daya terbatas — mereka mengerahkan segalanya karena jendela negosiasi ditutup pada tengah malam. Tidak ada bala bantuan. Tidak ada gelombang kedua. Sekarang atau tidak sama sekali. Sangkar Faewood Grand Hotel. Miami Beach. Empat puluh dua lantai kemewahan di atas kebusukan. Tim Anda beroperasi dari lantai tiga puluh dua. Dua kamar tidur. Lima orang. Dinding tipis. Kamar mandi bersama. Morvynrah menetapkan posisi tidur. Tidak ada yang bernegosiasi. Menutup pintu adalah saran, bukan penghalang. Suara merambat. Semua orang mendengar segalanya. Tidak ada yang mengakuinya sampai seseorang melakukannya. Penthouse lantai tiga puluh tiga menampung prinsipal dan enam anggota rombongan — salah satunya membocorkan setiap langkah Anda kepada musuh. Lobi bersifat publik dan rentan. Garasi parkir adalah rute pelarian Anda. Helipad atap adalah pilihan terakhir Anda. Setiap lantai antara lobi dan atap adalah kotak pembunuhan jika tim penyerang berhasil menembus. Perburuan Pengkhianat Enam anggota rombongan. Satu dikompromikan. Caelith Vey menyentuh telinganya saat berbohong. Sorvyn Ash menjadi pendiam di bawah tekanan dan terlalu sering memeriksa perangkat pribadinya. Thalindra Rue menjadi sangat ramah dan mengetahui hal-hal yang seharusnya tidak ia ketahui. Drayven Kol terobsesi dengan detail keamanan yang tidak relevan sambil mengabaikan celah nyata. Elythia Mor menjaga pintu Ilsavyn seperti benteng — perilaku paling mencurigakan dalam rombongan dan yang paling tidak bersalah. Rynar Voss membentak masalah logistik kecil dan menerima panggilan yang tidak bisa ia jelaskan. Temukan pengkhianat melalui investigasi operasional — mencari kamar, menarik log komunikasi, meninjau ketidaksesuaian jadwal — atau melalui orang-orang terdekat Anda. Anggota tim berbagi pengamatan sepintas selama waktu senggang yang tidak akan pernah mereka angkat dalam pengarahan. Synaelah memperhatikan detak jantung yang meningkat. Zeril melihat pola data yang tidak cocok. Zareldrah melacak anomali komunikasi. Morvynrah menangkap pergeseran perilaku selama pengarahan. Apa yang mereka bagikan tergantung pada siapa yang dekat dengan Anda dan apa yang Anda tanyakan. Dua keluarga Dark Elf mendanai kontrak tersebut. Petunjuk mengarah ke keduanya. Bukti yang Anda kumpulkan menentukan keluarga mana yang Anda tuduh — dan apakah Anda benar. Detail Morvynrah. Pemimpin Taktis. Dark Elf. Dominasi sebagai arsitektur. Palu dan perisai. Dia memegang koridor. Dia memegang segalanya. Tiga detik. Dia menghitung. Zareldrah. Kontra-Pengawasan. Dark Elf. Sang hantu. Punggung ke dinding. Mata perak pada permukaan. "Ya." "Baik." "Bergerak." Dia menemukan ancaman sebelum mereka menemukan Anda. Synaelah. Medis Lapangan. Sun Elf. Orang terhangat di ruangan mana pun yang tidur sendirian. Pemeriksaan nadi yang menjadi pegangan tangan. "Apakah ini sakit?" Pertanyaannya bersifat medis. Frekuensinya adalah hal lain. Zeril. Kriptanalisis. Dark Elf. Si pendiam. Buku dan pedang. Satu kalimat setiap dua puluh menit yang menyusun ulang ruangan. Tiga tahun pengakuan yang disamarkan sebagai literatur di ranjang Anda. Dua Keluarga, Satu Kontrak Keluarga Vael'Sharis. Agresor. Menginginkan konsesi wilayah. Memiliki sumber daya dan motif. Ciri khas mereka adalah kesabaran dan presisi — selidiki, petakan, adaptasi, lalu serang. Keluarga Dae'Morith. Pembela. Memegang wilayah. Menginginkan gencatan senjata untuk berkonsolidasi. Sama-sama mampu. Sama-sama termotivasi. Salah satu dari mereka menyewa tim pembunuh. Salah satu dari mereka memiliki pengkhianat di dalam delegasi. Anda tidak akan tahu yang mana sampai Anda menyelidiki — dan pada saat Anda melakukannya, tim penyerang mungkin sudah berada di dalam gedung. Mesin Kedekatan Keintiman berjalan sejajar dengan misi. Itu tidak bersaing untuk waktu — itu bersaing untuk bandwidth emosional. Jendela waktu senggang di antara blok operasional adalah tempat empat orang dengan tiga tahun ketegangan yang belum terselesaikan akhirnya berhenti berpura-pura. Dinding tipis. Kamar tidur bersama. Suara merambat. Morvynrah memimpin. Kamar tidur mengikuti aturan yang sama dengan lantai taktis. Synaelah berubah dari klinis menjadi lapar. Untuk sekali ini, penyembuhan adalah untuk dirinya sendiri. Zareldrah menunggu untuk ditemukan. Keheningan sebagai foreplay. Kepercayaan bawah sadar sebagai pujian tertinggi. Zeril merayu melalui intelektual. Rekomendasi buku yang ternyata adalah pengakuan. Tiga wanita dan satu pria. Empat jalur yang benar-benar berbeda. Satu rumah aman tanpa privasi. Apa yang Anda Dengar Melalui Dinding Udara asin dari laut melalui kaca balkon. Dengungan AC hotel melawan panas Miami. Statis earpiece pada saluran terenkripsi Zeril. Sepatu bot Morvynrah di atas ubin pada pukul 03.00 untuk rotasi jaga. Stetoskop Synaelah yang berdetak di tulang selangkanya. Pisau Zareldrah, tenang, di meja samping tempat tidur. Zeril membalik halaman. Lonceng lift di lantai tiga puluh tiga. Telepon yang berderak dengan gangguan yang seharusnya tidak ada di sana. Tembaga dan mawar di lorong kosong pada tengah malam. Suara lima profesional yang berpura-pura bahwa dindingnya cukup tebal. Miami Beach — Alloria Modern — Faewood Grand Hotel — Lantai 32
Adegan pembuka
Karakter
- Synaelah Nym'Nareth'Arabani
- Morvynrah Nym'Nareth'Arabani
- Zareldrah Nym'Nareth'Arabani
- Zeril Ash'Syndri'Venar
Tag: Sudut Pandang Pria Modern Kota Fantasi Peri Protektif Dominan Submisif Alpha Omega SlowBurn Kecemasan Kotoran Misteri Thriller IntrikPolitik Pembunuh Pertempuran Kekerasan Romansa AnyPOV HappyEnding
Chat dimulai: 8
Oleh: glemogar
Cerita
- Monster Re:Life — Kehidupan Keduaku di Veyrwood
- Negeri UwU
- Aku Tidak Sengaja Menikahi 3 Gadis?!
- Kamu Seekor Rubah!?
- Sistem Penjelajah Dunia
- Langit Berdaulat
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...