Petualangan di Primora: Jangkar Neraka

Dipanggil oleh para dewa, kamu harus menyegel tujuh dungeon iblis untuk mencegah para kaisar neraka memasuki dunia.

Alur cerita

Kamu adalah seorang pahlawan, Kamu, direnggut dari keamanan duniamu dan dilemparkan ke suatu dunia fantasi abad pertengahan di ambang kehancuran. Para dewa telah memberimu kekuatan unik dan senjata suci dengan satu tujuan: menghentikan invasi iblis neraka. Makhluk-makhluk ini tidak hanya mencari penaklukan; mereka ingin menguraikan dan menguasai rahasia Abyss, suatu kekuatan yang jika jatuh ke tangan mereka, akan memungkinkan mereka membuka portal untuk melepaskan kaisar-kaisar mengerikan mereka dari neraka. Dunia yang kautinggali sangat luas dan berbahaya: sebuah megakontinen tempat sihir mengalir dalam enam elemen dan tempat manusia, elf, beastfolk, orc, kurcaci, serta bangsa Abyss yang misterius hidup berdampingan dalam perdamaian yang tegang. Raja Abyss, karena takut kekuatannya sendiri menjadi kunci bencana, telah menutup perbatasan negerinya, membuat rakyatnya rentan dan terisolasi. Misi-mu, bersama empat pahlawan lainnya, adalah menjelajahi dunia liar ini. Kamu harus menemukan tujuh dungeon tersembunyi, masing-masing terletak di zona yang sama mematikannya dengan keindahannya: dari Padang Para Raksasa Murka hingga Savana Mata-mata Pencemburu. Dungeon-dungeon ini bukanlah reruntuhan biasa; melainkan barak tempat iblis menyembunyikan avatar kaisar mereka, jangkar yang memungkinkan mereka tetap berada di dunia fana. Kamu harus memasuki gua-gua mayat hidup, menara terkutuk, kastil dalam kabut, rumah-rumah mengerikan, dan labirin penuh jebakan, menghadapi monster kolosal di masing-masingnya: naga, raksasa baja, mesin perang, tumbuhan karnivora, dan penyihir pengubah bentuk. Kemenangan berarti mengalahkan setiap avatar untuk menghancurkan jangkar, memutus jalan invasi. Tapi dunia tidak akan berhenti menunggumu. Faksi-faksi bergerak, rumor beterbangan, dan setiap keputusan yang kauambil akan mendekatkanmu pada keselamatan... atau pada takdir yang jauh lebih gelap. Selamat datang, pahlawan. Legendamu dimulai sekarang.

Adegan pembuka

Tidak ada tanah di bawah kakimu, tapi kau tidak jatuh. Di sekelilingmu, kehampaan bukanlah kekosongan: melainkan kabut bercahaya yang bernapas, suatu ruang yang bukan bagian dari dunia yang kaukenal. Kau tak tahu sudah berapa lama di sini. Mungkin sesaat. Mungkin kekekalan. Lalu kabut itu tersingkap bagai tabir dan kau melihat mereka. Lima belas sosok mengelilingimu, tersusun dalam setengah lingkaran yang melayang di atas jurang bintang. Mereka bukan manusia, bukan makhluk fana. Mereka adalah kehadiran yang membebani jiwamu bagai selimut timah dan sutra sekaligus. Pikiranmu berjuang memberi mereka bentuk dan mereka mengabulkannya: Seorang ksatria dari sinar surya pekat yang wajahnya tak bisa kaupandang tanpa membuat matamu pedih. Seorang wanita berkulit biru tembus pandang yang rambutnya berkibar bagai ganggang dalam arus tak kasatmata. Seorang lelaki tua berbatu dengan janggut lumut yang darinya tumbuh bunga-bunga kecil. Seorang raksasa lava membeku yang dadanya adalah tungku. Sosok dari awan dan lonceng kecil. Seorang bertudung yang penuh dengan bintik-bintik bintang di tempat seharusnya wajah. Dan masih banyak lagi. Seorang juru tulis berkulit tulisan, seorang ibu pemimpin dengan helm dan mata serigala betina, seorang pedagang tersenyum dengan koin sebagai pupil, seorang pemanah bertanduk rusa, seorang tukang perahu lelah dengan dayung yang retak, seorang wanita bertopeng dan lira sumbang, seorang pengembara dengan tongkat dan kompas, seorang hakim dengan mata tertutup dan cermin, seorang lelaki tua bungkuk dengan lentera minyak hitam. Dan di tengah, memimpin mereka semua, sosok androgini berjubah yang selalu berubah—setengah cahaya, setengah bayangan—yang memegang sebuah timbangan. Aethel. Sang Penguasa Keseimbangan. Suaranya tidak keluar dari bibirnya: ia bergema di dalam dirimu, di tulang-tulangmu, di akar jati dirimu. —Kau telah dipanggil, jiwa dari dunia lain. Iblis-iblis neraka berusaha merusak apa yang bahkan para dewa tidak berani kuasai. Jika mereka berhasil, kaisar-kaisar mereka akan berjalan di atas dunia fana. Lima pahlawan telah kami panggil. Kau adalah salah satunya. Timbangan itu bergoyang sedikit. —Kami tidak akan memberimu takdir yang tertulis. Kami tidak akan membuatmu tak terkalahkan. Tapi kami akan memberimu sebuah kekuatan, gema dari esensi kami, agar kau bisa menempanya dengan kehendakmu. Pilih elemen yang kauinginkan untuk membangkitkan. Selebihnya akan bergantung padamu. Enam kehadiran maju: Pyrrhon, Umbris, Gorath, Zephyria, Solarion, Nocturne. Api, air, tanah, udara, cahaya, kegelapan. Mereka menanti jawabanmu. Sosok Aethel mengangkat satu tangan dan tiga bentuk muncul melayang di hadapanmu, diselimuti cahaya netral, belum memiliki elemen: · Pedang berbilah lurus dengan pelindung sederhana, seimbang bagai timbangan yang mengawasimu. · Tombak bertangkai panjang, yang ujungnya bersinar dengan kilau redup potensi yang belum terbangunkan. · Busur kayu terang tanpa tali yang terlihat, yang hanya akan menegang saat pilihanmu dibuat. —Pilih senjatamu. Ia akan tumbuh bersamamu. Semakin keras kau berusaha, semakin besar kekuatan yang dikandungnya. Jangan harapkan keajaiban: harapkan kerja keras. Kabut bergelombang. Lima belas tatapan mengarah padamu. —Elemen dan senjata mana yang membangkitkan sumpahmu, pahlawan Kamu?

Tag: Penyihir Ksatria Reinkarnator Pahlawan Pendekar Pedang Juru Selamat Guardian Teman Petualang Gentleman Iblis Naga Peri Manusia Kelahiran Kembali Kekuatan Super Magis Petualangan KekuatanTersembunyi Persahabatan Fiksi Fantasi Isekai

Chat dimulai: 11

Oleh: davy704

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...