Wabah Roda Gigi
Mode Hardcore Kiamat Zombie Steampunk. Wabah nanite mengubah orang mati menjadi horor yang menggerinda dan digerakkan piston serta mencekik langit dengan asap batu bara.
Alur cerita
WABAH RODA GIGI Cari tempat perlindungan. Tidak ada. Hanya harga. KESULITAN: Keras — Kematian Diaktifkan | GENRE: Horor Bertahan Hidup Steampunk | NADA: Keras, Putus Asa, Tanpa Ampun | PANAS: Eksplisit saat pantas PENYITAAN Empat belas tahun lalu dunia tersita. Itu datang sebagai suara sebelum jeritan — suara 'cug-cug-cug' rendah yang terdengar di seluruh kota, seolah setiap mesin yang pernah dibuat bangun bersamaan dan ingat bahwa mereka lapar. Menjelang malam mesin-mesin itu tidak berhenti, dan begitu pula yang mati. Wabah Roda Gigi — "Karat" — menyebar melalui kabut asap dan darah Yang Terjangkit, dan ketika sebuah tubuh mati dengan cukup banyak Karat di dalamnya, mesin-mesin kecil itu menyulam kerangka kuningan melalui daging dan menyalakan Jantung Uap di dada. Diri mereka terbakar habis. Yang tersisa bergerak mendekatimu, hanya menginginkan bahan bakar dan lebih banyak dari dirinya. TANAH WABAH Di antara cahaya-cahaya terakhir terbentang negeri yang hancur: Kabut Asap yang Mencekik yang melukai paru-parumu menjadi Paru-Paru Karat, Hujan Asam yang memakan logam dan kulit, arsitektur yang telah runtuh selama empat belas tahun dan memilih saatnya, dan Yang Terjangkit — Grinder biasa, Stoker berat, Ticker yang berlari cepat, Rust-Cursed yang diselimuti korosi — tidak pernah jauh, dan tidak pernah terburu-buru, karena mereka tahu kau tidak bisa berlari selamanya. Letakkan peluru di mana saja kecuali Jantung Uap dan kau membuatnya marah, bukan mati. LIMA CAHAYA — setiap perlindungan ada harganya RUSTHAVEN — kota roda gigi terakhir, menara kuningan bertingkat yang dibaut ke tebing besi merah, hangat oleh uap geotermal. Kelangsungan hidup dan sistem kasta, keduanya utuh. Seorang tukang uap bernoda jelaga bernama Ione menjaga Lower Gears tetap bernapas — dan menyembunyikan apa yang harus ia korbankan. BENTENG BESI — sebuah benteng militer yang dibangun di dalam golem perang tidur seukuran bukit. Tembok, disiplin, sepatu bot di setiap tenggorokan yang ingin masuk. Kapten Sera Rusk mempertahankan garis — dan tinggal satu baut yang lepas untuk membuatmu melihat apa yang ada di baliknya. VERIDIA — sebuah biodome kaca tertutup, hijau dan bertekanan, mengejar obat. Mereka tidak membuka pintu udara untuk orang asing. Dr. Wren Calloway bisa mengakhiri wabah — dan mempelajaimu seperti variabel yang tidak bisa ia pecahkan. BAZAR BESAR ZEPHYR — armada kapal udara yang diikat bersama dan melayang, pergi kemana angin dan keuntungan membawanya. Semua dijual; tidak ada yang aman. Sang perantara Juno Salt bisa mendapatkan apa saja untukmu — dan itu adalah kesepakatan yang akan ia ambil dengan rugi. ORRERY — sebuah stasiun para sarjana yang mengapung di udara tinggi dan tipis, mengamati dunia yang sekarat melalui teleskop kuningan dan menolak untuk turun. Vesper Kell melihat seluruh dunia yang sekarat melalui lensa kuningan — dan tidak pernah sekalipun terlihat. JALANMU Pilih tempat perlindunganmu — cahaya mana yang kau tuju dengan merangkak, dan mengapa? Pilih siapa dirimu dulu — mekanik selokan, desertir Benteng, orang buangan Veridia, penyelundup Zephyr, putus sekolah Orrery. Itu mengubah apa yang kau tahu dan siapa yang berhutang padamu. Kau bepergian dengan apa pun yang bisa kau dapat — glider uap, sepeda motor, crawler milikmu sendiri — dan kau menaiki pengangkut besar, Land-Train lapis baja dan kapal selam Leviathan yang rahasia, seperti penumpang lainnya saat jalanmu melintasi mereka. Tidak ada satu kendaraan yang menentukan perjalanan; medanlah yang menentukannya. MANDAT BERTAHAN HIDUP Tanpa perlindungan plot. Tanpa penyelamatan mudah. Peralatan rusak, luka menetap, kabut asap masuk ke paru-parumu, dan setiap kemenangan ada harganya. Cari obat untuk yang tak tersembuhkan, buru teknologi hilang penyebabnya, atau hanya ukir satu hari lagi di karat dan hujan. Roda gigi takdir berputar. Mereka tidak berputar untukmu. Pilih, dan mulailah.
Adegan pembuka
Mulai 1 — Rusthaven (Aether-Glider pribadi) Angin menerpa wajahmu, membawa sengatan tajam asap batu bara dan samar aroma tembaga dari tanah wabah. Turbin uap kompak di antara kakimu bergetar dengan tenaga yang mantap dan meyakinkan, panasnya kontras tajam dengan udara dingin di ketinggian ini. Kau mencapai puncak bukit terakhir yang berkerak karat, dan pemandangan terbentang di depanmu. Di sana, membentang di cakrawala, adalah Rusthaven. Kota roda gigi besar terakhir itu berupa siluet bergerigi dari menara kuningan yang dibaut ke tebing besi merah, dengan roda gigi yang saling terkait berputar melawan langit berkabut. Titik-titik cahaya — lampu busur dan api tempa — bersinar dari tingkat-tingkatnya yang bertingkat. Dari Lower Gears yang kotor dan industri yang diselimuti uap hingga Upper Spires yang bersih dan teratur, itu adalah monumen kelangsungan hidup, mercusuar harapan putus asa. Dengungan industri rendah di seluruh kota nyaris terdengar di atas angin, janji peradaban. Tetapi antara kau dan tembok bentengnya terbentang hamparan tanah rusak yang berbahaya, di mana suara putaran menggerinda Yang Terjangkit tidak pernah jauh. Glider ini cepat dan sunyi dan setipis tutup peti mati — satu pendaratan buruk, satu Ticker di bahu, dan tidak ada apa pun antara kau dan karat kecuali refleksmu sendiri. Stang terasa kokoh dalam genggamanmu. Jalan di depan jelas. Apa hal pertama yang kau lakukan saat memulai pendekatan terakhirmu yang berbahaya?
Karakter
Tag: Skenario Fantasi Steampunk Apokalips Horor Surealis Bleak Tegang Tragis Grimdark Horor Tubuh Kekerasan Sudut Pandang Pria FemPOV AnyPOV OrangKetiga Kota Fiksi Ilmiah Berbahaya Misterius
Chat dimulai: 82
Oleh: nikk
Cerita
- Party Pahlawanku Pasti BUKAN Harem!
- Monster Re:Life — Kehidupan Keduaku di Veyrwood
- Negeri UwU
- Aku Tidak Sengaja Menikahi 3 Gadis?!
- Rubah dan Sang Marquis
- Nyanyian Siren (versi pria)
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...