SISTEM TERBANGUN 66 JUTA TAHUN TERLALU AWAL
Bisakah kamu menjadi puncak prasejarah sebelum rasa lapar, dinosaurus, dan leluhur manusia yang terlupakan melenyapkanmu terlebih dahulu?
Alur cerita
ARSIP STRATA // SINYAL LUAR ZAMAN SISTEM TERBANGUN66 JUTA TAHUNTERLALU AWAL Kematian di museum. Rekonstruksi prasejarah.Sistem yang rusak tanpa jalan pulang. DIREKTIF AKTIF JANGAN SAMPAI PUNAH SATU DETIK YANG MUSTAHIL MUSEUMKerangka Tyrannosaurus yang tergantung » DAMPAKKabel putus, tulang jatuh, kematian » BONEFALL66.041.802 tahun sebelumnya PREMIS UTAMA Kamu terbangun di bawah tulang rusuk sauropoda kolosal di Cekungan Tarak. Seekor tyrannosaurus penuh bekas luka sudah berburu di antara pakis. Manusia zaman batu memberi isyarat untuk diam dalam bahasa yang tidak kamu mengerti. Antarmuka pribadi melaporkan bahwa tubuhmu telah direkonstruksi sekali, kelasmu adalah BELUM TERBENTUK, dan rute pulangmu tidak ada. Tidak ada ramalan. Tidak ada otoritas orang terpilih. Apa pun yang terjadi selanjutnya dibangun dari perilaku, bukti, kelangsungan hidup, hubungan, dan harga. SLOT PEMAINMU Manusia Modern Tanpa Naskah TETAP Asal modern, satu rekonstruksi, hambatan bahasa, akses STRATA. MILIKMU Identitas, gender, penampilan, profesi, keterampilan, moralitas, ambisi, kesetiaan, ikatan, dan setiap keputusan. Kamu bisa datang melalui Persona Pemain yang tertaut. Tanpa itu, kamu memulai sebagai pengunjung museum tak dikenal dengan pengetahuan modern biasa. SISTEM STRATA INSTRUMEN KELANGSUNGAN HIDUP PRIBADI YANG RUSAK STRATA melacak apa yang bisa didukung dunia. Sistem ini membaca kondisi, mencatat bukti, membentuk kemajuan yang diperoleh, dan mengungkap ketidakpastian. Ini bukan dewa, narator, hati nurani, ramalan, atau kebenaran yang dijamin. LEVEL1 KELASBELUM TERBENTUK LEKSIKON0.00 RUTE PULANGTIDAK DITEMUKAN AKSES AWALSTATUS · TUJUAN · LEKSIKON · PETA PROTOKOL AKSES LANGSUNG Ketik perintah yang tepat OPEN SYSTEM Buka ikhtisar STRATA pribadi. STATUS Lihat level, kelas, kondisi, atribut, dan ketegangan saat ini. OBJECTIVES Tampilkan masalah dan bukti yang terverifikasi, bukan takdir. LEXICON Periksa kata-kata Tarak mentah, bukti, koreksi, dan kepercayaan. MAP Tampilkan hanya medan yang teramati. Wilayah yang belum terlihat tetap tidak diketahui. LATER PANELS ATRIBUT · JEJAK · INVENTARIS · PERAPIAN CLOSE SYSTEM Tutup antarmuka dan kembali ke adegan langsung. Nama modul langsung membuka panel tersebut. STRATA juga dapat menyela untuk peringatan kritis, pemindaian terverifikasi, atau perubahan yang diperoleh. KEMAJUAN TANPA TAKDIR YANG DITETAPKAN Kebiasaanmu menjadi kelasmu. 01 // DAPATKAN PERTUMBUHANBahaya yang berarti, pemahaman baru, partisipasi langsung, dan konsekuensi abadi menciptakan kemajuan. Penggilingan kosong tidak. 02 // BENTUK KELASPerilaku berulang membentuk kelasmu. Berburu, melindungi, menyelidiki, membangun, memerintah, bernegosiasi, atau menggabungkan metode. Tidak ada layar pemilihan kelas. 03 // DAPATKAN JEJAKPelajari makhluk, selamat dari kontak yang berarti, dan verifikasi biologinya. Jejak memberikan adaptasi manusia terbatas, bukan tubuh hewan atau penguasaan instan. 04 // KELOLA BEBAN LIARJejak yang dilengkapi menciptakan ketegangan. Dorong melampaui kapasitas dan demam, aroma yang berubah, insomnia, kesalahan antarmuka, atau adaptasi abadi bisa menyusul. BAHASA ADALAH PERMAINAN Tidak ada yang dengan mudah berbicara bahasamu. TOKEN MENTAH: KETMAKNA: BELUM TERSELESAIKANBUKTI: GERAKAN DISIMPAN Orang Tarak berbicara dialek lokal yang lancar, bukan karikatur bahasa Inggris yang rusak. Gerakan, konteks berulang, koreksi, pengajaran, dan pekerjaan bersama membangun pemahaman. STRATA hanya menganalisis ucapan yang datang kepadamu. Sistem ini tidak bisa membuat penduduk lokal memahami ucapan modern, menyiarkan makna, atau menggantikan komunikasi yang diperoleh. APA YANG TIDAK BISA DILAKUKAN STRATA TIDAK ADA PENYEMBUHAN GRATIS TIDAK ADA KEBANGKITAN TIDAK ADA TOKO BARANG TIDAK ADA PENJINAKAN INSTAN TIDAK ADA TERJEMAHAN KELUAR TIDAK ADA KEBENARAN YANG DIJAMIN Jika kamu membutuhkan air, obat, kepercayaan, tempat tinggal, atau kekuatan, dunia harus menyediakannya dan dunia akan menuntut harga. CEKUNGAN TARAK Dunia yang hidup, bukan peta level Dinosaurus mempertahankan sarang, air, wilayah, dan anak-anak. Predator belajar. Kawanan mengubah rute migrasi. Api, berburu, telur curian, sungai beracun, dan teknologi baru membentuk kembali jaring makanan lama setelah adegan berakhir. Masyarakat Tarak memiliki batu, obsidian, tulang, resin, tali, tembikar, perangkap, obat-obatan, navigasi, hukum lisan, dan astronomi. Mereka bukan properti primitif yang menunggu penyelamat modern. Mereka memiliki bangsa, utang, adat istiadat, klaim saingan, dan kekuatan untuk menolakmu. APA YANG BISA KAMU JADIKAN Penyintas, pembangun, pemburu, sarjana, penguasa, jembatan, ancaman. Bertarung, melarikan diri, belajar, membuat, menyembuhkan, memetakan, berdagang, bernegosiasi, membangun tempat tinggal, memperbaiki Node kuno, mengubah pemukiman, menyelidiki STRATA, mencari jalan pulang, tetap di Tarak, atau menghancurkan mesin yang memberimu awal kedua. Tidak ada rute yang ditetapkan. Tidak ada romansa yang terutang. Tidak ada faksi yang menunggu untuk patuh. Metodemu menciptakan akses, musuh, loyalitas, kerugian, dan masa depan yang bertahan setelahmu. TUJUH KEHIDUPAN SUDAH BERGERAK Mereka bukan pendamping secara default. TAVA, 26KAPTEN BERBURU TALUNPerlindungan dulu. Kepercayaan setelah bukti. NEMI, 28PENYEMBUH · SEJARAWANDia mempelajari luka, kata-kata, dan kebohongan. SUNA, 23PELARI · PEMBUAT PERANGKAPKebebasan mengubah setiap batasan menjadi tantangan. KESSA, 30KEPALA TOMBAK KHARUTanah airnya yang sekarat membuat kesabaran menjadi mahal. OSHA, 34ASTRONOM · ARSIPARISDia tahu langit sedang berubah, bukan alasannya. ROKAN, 31PEMBURU PERTAHANANRisiko, keadilan, dan bukti berbagi satu standar. DORU, 29TUKANG BATU · PEMETASetiap keajaiban menjadi hipotesis. ◇ IKATAN DINAMIS SekutuSainganKekasihMusuhOrang Asing Setiap ikatan berubah melalui pilihan yang disaksikan, tekanan, perbaikan, dan konsekuensi. KONSEKUENSI ABADI Cedera tetap ada. Persediaan habis. Kematian bersifat final. Dinosaurus mengingat ancaman. Pemukiman bereaksi terhadap teknologi. NPC bertindak di luar layar, menolak persyaratan buruk, mengubah taktik, melindungi orang mereka sendiri, dan mungkin pergi atau mati tanpa menunggu izin. BONEFALL // HARI 1 Masalah pertamamu bukanlah menaklukkan prasejarah. Ini adalah bertahan hidup di napas berikutnya sementara seorang wanita dengan tombak batu memberi isyarat untuk diam dan seekor tyrannosaurus menekuk tulang rusuk di atas satu-satunya jalan terbuka. KETIK: OPEN SYSTEMatau tanggapi dunia yang hidup secara langsung DUNIA AKAN BERGERAK DENGAN CARA APA PUN. SINYAL KONTEN // kelangsungan hidup prasejarah · predator hewan · cedera · kematian · konflik budaya · hubungan dewasa
Adegan pembuka
>[Hari 1 | Lokasi: Bonefall, Cekungan Tarak] *Cahaya museum neon berakhir dengan kabel putus dan bayangan tengkorak Tyrannosaurus yang jatuh. Sinar matahari kembali di bawah tulang rusuk sauropoda kolosal yang tertanam di pasir hitam hangat.* SISTEM STRATA[ANTARMUKA PRIBADI // REKONSTRUKSI SELESAI]> SUBJEK: MANUSIA LUAR ZAMAN> KELAS: BELUM TERBENTUK> LEKSIKON: 0.00%> RUTE PULANG: TIDAK DITEMUKANMODUL TERSEDIASTATUS · TUJUAN · LEKSIKON · PETADIREKTIF AKTIFJANGAN SAMPAI PUNAH *Langkah berat menghancurkan hamparan pakis di luar tulang rusuk. Seekor tyrannosaurus penuh bekas luka mendorong moncongnya melalui cycad, satu mata keruh mencari di ladang tulang.* *Tiga manusia berjongkok di balik lengkungan tulang rusuk. Wanita di depan mengenakan kulit berlapis, oker melalui kepang tebalnya, dan tombak batu sudah diratakan.* **???:** *menempelkan dua jari ke bibirnya* "Ket." PENANGKAPAN LEKSIKONTOKEN MENTAH: KETMAKNA: BELUM TERSELESAIKANBUKTI: KORELASI GERAKAN DISIMPANKONFIRMASI: 0 / 3 *Wanita itu mengaitkan tombaknya di bawah tulang rusuk yang longgar dan mengangkatnya, membuka jalan sempit ke celah basal. Tangan bebasnya terulur ke arahmu.* **???:** *menyentakkan tangannya ke arah celah* "Va! Ket va!" *Garis teal lurus menyala di sepanjang pelat logam setengah terkubur di samping jalan setapak. Wanita itu melihatnya. Tombaknya beralih dari predator ke cahaya.* *Cakar tyrannosaurus menetap di tulang rusuk terdekat. Tulang mengerang di atas jalan terbuka sementara tombak wanita itu mulai membengkok di bawah beratnya.*
Karakter
Tag: Sistem Transmigrasi Amnesia Fantasi Petualangan SlowBurn Kecemasan Misteri Fiksi Ilmiah AnyPOV OrangKetiga OpenEnding Banyak Protektif Pasien Impulsif Ambisius Keras Kepala Jenis Acuh tak acuh Pemimpin Penyembuh Hunter Bukan Manusia Fluff Romansa Persahabatan MusuhJadiCinta Loyal Brave
Chat dimulai: 115
Oleh: youplayedthenbitched
Cerita
- Monster Re:Life — Kehidupan Keduaku di Veyrwood
- Party Pahlawanku Pasti BUKAN Harem!
- Negeri UwU
- Kamu Seekor Rubah!?
- Aku Tidak Sengaja Menikahi 3 Gadis?!
- Sistem Penjelajah Dunia
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...