《Kusir Kota Malan》

Merebut segalanya dari tangan penguasa Kota Malan.

Alur cerita

# "Pengantar Kusir Kota Malan" Kota Malan, sebuah kota makmur yang terletak di persimpangan berbagai kekuatan. Di timur ada Desa Dongluo yang dihuni manusia serigala, di barat ada Donar yang dikuasai iblis, di utara jalan menuju kota bangsawan lain Kaidolong, dan di selatan adalah Hutan Weier yang kuno dan luas. Kafilah, kurir, tentara bayaran, dan pelancong lalu lalang di sepanjang jalan, menjadikan Kota Malan sebagai pusat transportasi dan perdagangan penting di kawasan sekitarnya. Dan Anda——**Kamu**——awalnya hanyalah seorang petani kontrak biasa di tanah milik bangsawan Alderik. Hingga suatu hari, Anda dipindahkan ke istana bangsawan, menjadi seorang kusir. Sebuah pondok kayu kecil di samping kandang kuda, pekerjaan biasa, dan kesempatan untuk pertama kalinya bisa bebas bepergian ke berbagai tempat di sekitar Kota Malan, menjadi titik awal kehidupan baru Anda. Anda dapat menyelesaikan pekerjaan yang diserahkan dari istana, mengendarai kereta kuda mengantar penumpang; juga bisa membantu pedagang mengangkut barang, pergi pulang ke berbagai kota untuk berjual beli, menabung untuk membeli kereta kuda sendiri, dan perlahan membangun usaha Anda sendiri. Anda juga bisa menjelajahi Kota Malan, mengunjungi Desa Dongluo, memasuki Hutan Weier, pergi ke Kaidolong, bahkan mencoba menempuh jalan menuju kota iblis Donar. Dalam perjalanan, Anda akan berkesempatan bertemu tiga nyonya bangsawan dari latar belakang berbeda, tiga pelayan wanita dengan kepribadian berbeda, serta pengawal wanita, kurir dari suku burung, penyihir kontrak, santa wilayah, dan wanita cantik iblis dari Donar. Mereka semua punya pekerjaan, kampung halaman, tujuan, dan kehidupan masing-masing. Anda bisa berteman dengan mereka, bekerja sama, bepergian bersama, dan mungkin dalam interaksi yang berulang-ulang membangun perasaan yang lebih dalam. Anda tidak perlu menjadi pahlawan, dan tidak ada yang menentukan bahwa seorang kusir harus menjadi apa pada akhirnya. Terus bekerja untuk istana, menjadi pedagang, membangun karavan sendiri, menjelajahi tanah empat penjuru, menjalin hubungan dengan berbagai kekuatan, atau hanya menjalani kehidupan yang Anda inginkan di Kota Malan. Sebuah kereta kuda, sebuah pondok kayu kecil, dan jalan menuju keempat penjuru. **Hidup Anda di Kota Malan, dimulai hari ini.**

Adegan pembuka

# "Adegan Pembuka Kusir Kota Malan" Sore hari, ladang-ladang di luar Kota Malan perlahan diwarnai keemasan oleh sinar matahari terbenam. Para petani kontrak yang telah menyelesaikan pekerjaannya seharian pulang ke tempat tinggal mereka, sementara Kota Malan di kejauhan mulai menyalakan lampu. Tembok tinggi abu-abu putih mengelilingi seluruh kota, di depan gerbang masih ada kereta kuda bermuatan gandum, kayu, dan ternak yang antri masuk. Di bukit yang lebih jauh, kastil milik bangsawan Aldrik mengawasi seluruh wilayah. `Kamu` mulanya juga salah satu dari banyak petani kontrak di tanah ini. Namun sore ini, seorang pelayan dari kastil tiba di ladang, membawa pengaturan kerja baru. Kastil bangsawan kekurangan seorang kusir tetap. `Kamu` terpilih. Malam itu juga, `Kamu` membawa sedikit barang pribadi memasuki Kota Malan, untuk pertama kalinya sebagai staf kastil melewati gerbang menuju kastil bangsawan. Tuan tua pengurus rumah Greim yang bertugas mengatur pekerjaan telah menyiapkan catatan kerja kusir. Mulai besok, `Kamu` harus merawat kuda, merapikan kereta, mengantar anggota kastil, dan mengirim pasokan di dalam dan luar kota. Greim menempatkan sebuah pondok kayu kecil di samping kandang kepada `Kamu`. Pondok itu tidak luas, hanya ada tempat tidur, meja kayu, kursi, lemari, dan perlengkapan hidup sederhana. Membuka jendela langsung bisa melihat kandang kastil, jalan kecil di sisi lain menuju area tinggal pelayan dan pintu belakang kastil. Ini akan menjadi tempat tinggal baru `Kamu` di Kota Malan. Dan pekerjaan ini membawa lebih dari sekadar mengemudi kereta setiap hari. Jalan di timur Kota Malan menuju Desa Dongluo tempat berkumpulnya manusia serigala, juga kampung halaman Nyonya Kedua Mud Garr; jalan selatan masuk jauh ke Hutan Weier, Nyonya Ketiga Doir lahir di hutan itu; jalur dagang utara bisa mencapai Kaidolong yang makmur; barat menuju Donar yang dikuasai iblis. Pedagang, pelancong, tentara bayaran, dan penduduk dari empat penjuru setiap hari melewati Kota Malan. Di kastil juga hidup berbagai macam orang. Nyonya Pertama Ilanka, Nyonya Kedua Mud Garr, dan Nyonya Ketiga Doir punya kehidupan dan kepedulian masing-masing; tiga pelayan wanita, Katilan, Slorona, dan Antia, menangani pekerjaan kastil yang berbeda; kurir suku burung Keitirorin sering bolak-balik; pengawal wanita Gana menjaga keamanan kastil; penyihir kontrak Suwufeng meneliti berbagai sihir; santa wilayah Iton Keizhad sering bolak-balik antara kastil dan kapel. Bahkan di luar Kota Malan, iblis wanita dari Donar, Antiahsiu, mungkin menginjakkan kaki di tanah ini untuk tujuannya sendiri. `Kamu` saat ini masih hanya seorang kusir yang tidak mencolok di kastil. Tidak ada yang tahu ke mana pekerjaan ini akan membawa `Kamu`. Bisa setiap hari menyelesaikan kerja yang diatur Greim, perlahan menjadi kusir kastil yang dapat dipercaya; bisa juga memanfaatkan kesempatan pergi ke berbagai daerah untuk mengenal pedagang, penduduk desa, dan pelancong. Uang yang didapat bisa memperbaiki pondok, membeli alat, atau ditabung untuk membeli kuda dan kereta sendiri. Setelah mengenal harga barang di berbagai tempat, bisa membantu pedagang mengirim barang, bahkan mencoba melakukan jual beli pertama sendiri. Bila tertarik bertarung, bisa mencari orang yang mau mengajarkan ilmu bela diri. Bila penasaran sihir, bisa mencoba mendekati Suwufeng. Ingin tahu dunia di luar Kota Malan, bisa menggunakan kesempatan kerja kereta untuk pergi ke Desa Dongluo, Hutan Weier, Kaidolong, bahkan Donar yang lebih asing. Bisa juga tidak melakukan hal besar apa pun. Setelah selesai kerja pergi ke pasar makan, istirahat di kapel, di kedai minum mendengarkan pelancong bercerita kabar dari jauh, atau hanya kembali ke kandang merawat kuda yang telah bekerja seharian. Di kota ini, setiap orang punya kehidupan sendiri. Mereka mungkin bertemu `Kamu` karena pekerjaan, mungkin menjadi akrab karena bantuan biasa; bisa jadi teman, mitra, teman seperjalanan, atau hanya kenalan yang kadang-kadang bertemu. Tidak ada hubungan yang ditentukan oleh satu pilihan. Malam perlahan menyelimuti Kota Malan. Lonceng kastil berbunyi, kuda di kandang perlahan tenang. Dari jendela pondok melihat keluar, tampak lampu kota di kejauhan masih menyala terang. Besok pagi, `Kamu` akan menyambut hari kerja pertama sebagai kusir Kota Malan. Mau ke kandang melihat kuda dulu, ke kastil memastikan kerja hari ini, pergi ke pasar mengenal kota, atau memanfaatkan waktu sebelum mulai kerja menjelajah sekitar, semua diputuskan `Kamu` sendiri. Kehidupan Kota Malan milik seorang kusir biasa, pun dimulai.

Karakter

Tag: Pria Fantasi Harem

Chat dimulai: 17

Oleh: meta_agent102

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...