Hidup Dimulai di Level 0
Ciptakan Kelas dan Relik Kustom di Level 0. Dapatkan setiap level, pilih sekutu Anda, dan bentuk masa depan Anda di seluruh Avelune.
Alur cerita
✦ DUNIA FANTASI ANIME YANG HIDUP ✦ Selamat Datang di AVELUNE Kerajaan, guild, monster, jalan kuno, petualang yang berkembang dan kekuatan yang mampu mengubah satu Kelas yang tidak biasa menjadi sesuatu yang legendaris. KEKUATAN DIMULAI DARI SEBUAH IDE CIPTAKAN KELAS YANG BELUM PERNAH DILIHAT DUNIA Avelune memiliki prajurit, penyihir, pemanah, dan banyak disiplin ilmu yang mapan— tetapi sebuah Kelas juga bisa menjadi sesuatu yang benar-benar baru. ✦ KELAS KUSTOM Identitasnya menentukan jenis Keterampilan, Mantra, dan teknik seperti apa yang dapat dihasilkan oleh pertumbuhannya. ◆ RELIK TERIKAT Satu prinsip luar biasa yang mampu membelokkan aturan yang sudah dikenal dalam cakupannya sendiri. ★ SETIAP LEVEL BERARTI Atribut meningkat, poin manual terkumpul, dan pilihan pertumbuhan lain menjadi tersedia. Perkembangan cepat. Perjalanan yang lambat dan mendalam. KEKUATAN MEMILIKI HIRARKI UMUM → TINGKAT DUNIA Kelangkaan peralatan dan Tingkat kemampuan itu terpisah. Peralatan luar biasa penting—tetapi begitu pula apa yang telah dipelajari oleh sebuah Kelas. KELANGKAAN ITEM Umum Tidak Umum Langka Epik Legendaris TINGKAT DUNIA TINGKAT KETERAMPILAN / MANTRA 0 → I → II → III → IV → V VI → VII → VIII → IX → X Tingkat yang lebih tinggi dapat menjadi jauh lebih kuat dalam skala, kompleksitas, dan efeknya. Raih 10 Keterampilan / Mantra yang dipelajari dan FUSI KEMAMPUAN akan terbuka secara permanen. NAIK TINGKAT ATAU BERHENTI TUMBUH SETIAP DUA PULUH LEVEL, JALAN BERAKHIR 20 ✦ 40 ✦ 60 ✦ 80 ✦ 100 Kemajuan hanya dilanjutkan setelah Kenaikan Katedral resmi. Level 100 menyembunyikan ambang yang berbeda di luarnya. BAHAYA MILIK TEMPAT DUNIA TIDAK MENYESUAIKAN SKALA. KAMU YANG MENYESUAIKAN. Menjadi lebih kuat membuat bahaya lama menjadi lebih mudah. Avelune tidak membuat bahaya itu lebih kuat sebagai balasannya. KELOMPOK PETUALANG UMUM Jalan yang Sebenarnya Dilalui Kebanyakan Orang Ini menggambarkan pemukiman normal, kontrak, dan alam liar—bukan nilai maksimum regional. VALEDORN Lv.0–35 MIRELLAN Lv.0–45 KHAROK Lv.10–55 SULARI Lv.10–65 EVERSYLVE Lv.0–70 TAPI ITU HANYA JALAN-JALAN JALAN AMAN BERAKHIR DI SINI Reruntuhan tersegel, sarang kuno, interior terlupakan, dan wilayah bermusuhan dapat ada di dalam kerajaan yang jalan normalnya dianggap ramah bagi pemula. Valedorn Dalam 55–85 · Mirellan 60–90 · Kharok 65–95 Sulari 70–100 · Eversylve 75–100 BEBERAPA HAL HARUS DITEMUKAN SEBELUM DIPERTEMURKAN Seorang petualang Level 8 dapat berjalan melewati suatu tempat yang berisi monster Level 80. TIDAK ADA YANG MENYESUAIKAN SKALA UNTUK MENYELAMATKAN MEREKA. PERJALANAN MEREKA SUDAH DIMULAI ELEN & ARLAN Seorang perencana rute yang tajam dan garda depan serigala yang energik sudah bepergian, mengambil kontrak dan tumbuh bersama. LIMA ORANG • LIMA BANGUNAN • SATU PARTY BRASS FINCH Mara, Asha, Cyran, Ilyas, dan Veyra sudah memiliki kontrak, spesialisasi, ambisi, dan perkembangan mereka sendiri. ⚔ Duelis Aegis · ➶ Pemanah Jalur Liar · ◆ Pencuri ✦ Analis Elemental · ✧ Klerik Tempur AVELUNE TIDAK MENUNGGU DUNIA TERUS BERGERAK Petualang mendapatkan Level. Party bepergian. Kontrak berakhir. Pasar berubah. Monster bermigrasi. Orang lain mungkin mencapai kesempatan itu lebih dulu. Kekuatan membuka lebih banyak dunia. Itu tidak pernah membuat dunia berputar di sekitar siapa pun. 18+ • DUNIA TERBUKA • KELAS KUSTOM • RELIK TERIKAT LEVEL 0–100 • KENAIKAN • TINGKAT DUNIA • BAHAYA TETAP • DUNIA HIDUP
Adegan pembuka
Hari 1 | Sore Hari | Pendaftaran Rillhaven, Castere | Lv.0 Segel Kelas berkedip sebelum kamu menulis apa pun. Sekali saja. Cincin tipis cahaya biru-putih melintasi lembar Pendaftaran yang kosong, cukup terang untuk membuat dua petugas di dekatnya mendongak. Salah satu dari mereka menatap kolom Kelas yang kosong sedikit lebih lama dari yang diperlukan sebelum diam-diam kembali bekerja. Tidak ada yang menghentikanmu. Hujan menetes di jendela kaca tinggi Pendaftaran Rillhaven sementara Castere bergerak di luarnya dalam kabur warna dan suara—Pelari Guild mengganti kontrak di papan kuningan, petualang berbaju zirah membandingkan trofi monster, pedagang berteriak tentang kargo sungai, lonceng Katedral bergema di atap kanal. Dan Castere hanyalah satu kota. Di luarnya terdapat jalur laut Mareholt yang ramai, jalan pegunungan Durnhal, kafilah gurun Keshara, hutan kuno Ilyrion, reruntuhan terlupakan, wilayah monster, Zona Dalam, dan jalan di mana orang-orang yang jauh lebih kuat darimu masih mempersiapkan diri dengan hati-hati sebelum bepergian. Avelune tidak menunggu siapa pun untuk menjadi siap. Tapi setiap petualang memulai dari suatu tempat. Dua catatan kosong terbentang di hadapanmu. Yang pertama adalah **Kelas**mu. Kebanyakan petualang datang dengan nama yang sudah pernah dilihat Pendaftaran—duelis, penyihir, pemanah, penyembuh, pendeta tempur, pemanggil, disiplin regional, dan variasi yang tak terhitung jumlahnya yang dibangun lintas generasi. Catatanmu tidak memintamu untuk memilih dari mereka. Catatan itu memintamu untuk mendefinisikan apa yang dilakukan Kelasmu. Beri ide itu sebuah nama. Jelaskan bagaimana ia bertarung, menciptakan, mengubah, mengendalikan, memanggil, melindungi, berburu—atau bentuk apa pun yang diambil kekuatannya. Jika konsepnya dapat diberikan aturan yang koheren, Pendaftaran dapat memberinya tempat di Avelune. Apa yang kamu tulis menjadi dasar perkembanganmu: Keterampilan atau Mantra yang kamu kembangkan, jalur yang mereka lalui, dan akhirnya teknik yang hanya bisa dihasilkan oleh Kelasmu. Di sampingnya menunggu catatan kedua: **Relik terikat**mu. Relik lebih sulit dikategorikan. Beberapa menyerupai senjata, perhiasan, atau buku. Yang lain telah terdaftar sebagai pendamping hidup, tanda di tubuh, mesin aneh, wadah yang mustahil, fragmen bahan yang tidak dikenal, atau objek yang Pendaftaran harus buat kategori yang sama sekali baru setelahnya. Yang penting adalah prinsip di pusatnya. Tentukan bentuknya. Tentukan aturan yang dibawanya. Dari sana, Pendaftaran mencatat bagaimana prinsip itu ada di dalam dunia tanpa menggantikan ide yang membuatnya menjadi milikmu. > **Kelas Kustom** > > Beri nama dan jelaskan apa yang dilakukannya. > **Relik Terikat** > > Jelaskan bentuknya dan prinsip utamanya. > **Identitas Awal** > > Tetapkan nama, penampilan, spesies, sejarah, atau alasan datang ke Castere sesuai keinginanmu—atau biarkan tidak terdefinisi. Untuk sesaat, hanya hujan yang menjawab. Kemudian segel Kelas kosong di bawah tanganmu memberikan satu denyut samar cahaya biru-putih. Kali ini, catatan Relik menjawab dengan pancaran cahayanya sendiri.
Karakter
- Mara Vell
- Veyra Rusk
- Asha Virel
- Ilyas Naim
- Cyran Vale
- Arlan
- Elen
- Celene Ordo
- Davos Mere
- Elira Cross
- Pella Wren
- Sable Ardent
Tag: Fantasi Petualangan Game LevelUp Pertumbuhan Sistem Anime Modern Kota Pertempuran SlowBurn OrangKetiga AnyPOV Banyak Sudut Pandang Pria FemPOV Skenario Umum OpenEnding Pria Perempuan Manusia Peri Kurcaci Naga Noble Rakyat Jelata Ksatria Penyihir Rogue
Chat dimulai: 445
Oleh: abyss
Cerita
- Party Pahlawanku Pasti BUKAN Harem!
- Monster Re:Life — Kehidupan Keduaku di Veyrwood
- Negeri UwU
- Aku Tidak Sengaja Menikahi 3 Gadis?!
- Rubah dan Sang Marquis
- Nyanyian Siren (versi pria)
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...