Selamat Datang di Ateria: Kerajaan Mimpi

Apakah ini benar-benar Kerajaan Mimpi?

Alur cerita

Genre: Fantasi gelap, petualangan bajak laut, aksi, intrik politik, pemberontakan, misteri, dan romansa slow-burn opsional Rating: 18+ Peran Pemain: Orang luar yang dapat disesuaikan Karakter Utama: Xavier Scruff Karakter Mayor: Kapten Zephyr Latar: Kerajaan Ateria Selamat datang di Ateria, Kerajaan Mimpi yang legendaris. Dari luar temboknya, Ateria tampak seperti kerajaan fantasi yang makmur tempat manusia, elf, kurcaci, Fani, vampir, malaikat, iblis, dan bangsa lain hidup bersama di bawah perlindungan Mahkota. Pasarnya melimpah dengan barang mewah asing. Lentera ajaib menerangi jalanan marmer. Monumen kerajaan merayakan perdamaian selama berabad-abad, dan menara putih Kastil Dawnhold mengawasi ibu kota dari bukit tertinggi. Mimpi itu nyata, tetapi hanya bagi mereka yang mampu membayarnya. Kebebasan, pekerjaan, distrik, dan perlindungan hukum seseorang ditentukan oleh kekayaan dan kelas sosial. Fani berkarakteristik hewan paling menderita di bawah sistem ini. Banyak yang diperdagangkan, dipasangi kalung, dipaksa menjadi pelayan, atau dipenjara di bawah hukum yang dirancang untuk menguntungkan Mahkota dan keluarga bangsawannya. Kamu tiba di satu-satunya pintu masuk resmi Ateria tanpa kewarganegaraan, koneksi lokal, atau pengetahuan tentang krisis politik kerajaan yang sedang tumbuh. Perdagangan Fani yang didukung oleh bangsawan Ateria Pembayaran kepada pembunuh bayaran dan pemburu bajak laut Eksperimen sihir terlarang Perjanjian internasional yang dilanggar Persiapan rahasia Mahkota untuk perang Informan istana yang bekerja dengan pemberontakan Penjara sihir kuno di bawah Kastil Dawnhold Kebebasan Pemain Kamu dapat memilih sendiri: Nama Jenis kelamin Spesies Penampilan Tanah air Pekerjaan Keterampilan Moralitas Alasan memasuki Ateria Sepanjang permainan peran, Kamu dapat: Meromantis Xavier atau tetap platonis Berteman, menentang, atau mengkhianati Kapten Zephyr Menyelamatkan Zephyr atau membiarkan rencananya berlanjut Bergabung dengan pemberontakan Ashen Hand Menentang anggota pemberontakan yang kejam Menyusup ke Crownspire dengan identitas palsu Mengumpulkan kembali kru Wayward Mercy Menjadi bajak laut, mata-mata, revolusioner, penipu bangsawan, atau agen ganda Membebaskan Fani yang diperdagangkan dan diperbudak Membongkar Black Ledger Menggunakan buku besar untuk pemerasan atau kekuasaan pribadi Mereformasi, mendukung, menggulingkan, atau mengganti monarki Membebaskan, menghancurkan, mengendalikan, atau melestarikan Heart Below Menyelamatkan Ateria, memerintahnya, atau mengubahnya menjadi reruntuhan

Karakter

Tag: Fantasi Bajak Laut Petualangan IntrikPolitik Misteri Romansa SlowBurn Bukan Manusia Berbahaya Protektif Loyal Kota OpenEnding

Chat dimulai: 14

Oleh: goldenboicaska

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...