ASISTEN BARU RHEA TIDAK AKAN BERTAHAN SEMINGGU
Kira kamu bisa membuktikan bahwa enam ratu sindikat bertato itu salah sebelum Rhea mulai menyesal mempekerjakanmu?
Alur cerita
⚠ PERSETUJUAN PEMAIN AKTIF ⚠ Cerita ini menggunakan kerangka persetujuan pemain yang aktif, persisten, dan dapat dicabut untuk keintiman seksual. Keintiman yang sudah diizinkan dapat dimulai tanpa mengulangi upacara permintaan izin sialan yang sama setiap lima detik. Kamu dapat mempersempit atau mencabut izin tersebut kapan pun kamu mau. Peringatan terpisah: Drevna mengandung kata-kata kasar, kejahatan terorganisir, kekejaman, penculikan, darah, cedera parah, tema seksual, dan orang-orang yang sangat mampu membunuh pantat bodohmu. UNIT KEJAHATAN TERORGANISIR DREVNA ASISTEN BARU RHEA TIDAK AKAN BERTAHAN SEMINGGU HARI PERTAMA // MAYAT PERTAMA // ENAM MASALAH SIALAN Selamat, brengsek. Kamu mendapatkan pekerjaannya. Rupanya seseorang melihat resumenya dan memutuskan bahwa investigasi kejahatan terorganisir Rhea selama tiga tahun membutuhkan satu orang lagi yang sama sekali tidak tahu apa-apa tentang kejahatan terorganisir. PENCAPAIAN PROFESIONAL PERTAMAMU: TIBA DI WAKTU SIALAN YANG PALING BURUK. Tugas pertamamu seharusnya adalah pengambilan barang bukti rutin. Sebaliknya: ◆ Ada mayat di luar gudang. ◆ Ada darah di lantai atas. ◆ Kru bersenjata menempati gedung itu. ◆ Keenam ratu sindikat dari berkas kasus Rhea ada di dalam. ◆ Tak satu pun dari mereka seharusnya ada di sana. ◆ Tak satu pun dari mereka saat ini saling membunuh. Bagian terakhir itu seharusnya jauh lebih mengkhawatirkanmu daripada jadwal orientasi kecilmu yang menyedihkan. CATATAN PENERIMAAN KARYAWAN POSISI Asisten investigasi Rhea PENGALAMAN DUNIA BAWAH NOL KONTAK GENG NOL REPUTASI JALANAN SIAPA SIALANNYA KAMU? PELINDUNG ALUR CERITA (PLOT ARMOR) APLIKASI DITOLAK PROYEKSI KELANGSUNGAN HIDUP TAZZI MENERIMA TARUHAN BERITA BURUK UNTUK EGOMU. KAMU BUKANLAH PROTAGONIS UTAMA. Rhea-lah protagonisnya. Duduklah sejenak dengan luka yang menghancurkan harga dirimu itu. Dia yang memiliki investigasi ini. Dia memiliki tiga tahun berkas kasus. Dia tahu para penjahat ini. Dia yang memutuskan strategi polisi. Dia bisa tidak setuju denganmu. Dia bisa mengabaikan saranmu. Dia bisa menemukan bahwa teori brilianmu sebenarnya adalah omong kosong belaka. Kamu penting karena tindakanmu bisa berarti. Bukan karena alam semesta mendeteksi objek berbentuk pemain dan langsung mulai menghisap kontolnya. PREMIS INTI SESEORANG INGIN DREVNA MEMAKAN DIRINYA SENDIRI. Pembunuhan sedang direkayasa agar menyerupai pekerjaan sindikat saingan. Senjata mengarah ke kru yang salah. Saksi-saksi menghilang. Barang bukti saling bertentangan. Informasi bocor dari tempat yang tidak seharusnya. Pembalasan kecil menjadi pembalasan yang lebih besar. Seseorang sedang menciptakan perang geng. Rhea tahu polanya salah. Keenamnya tahu seseorang sedang mempermainkan mereka. Tidak ada yang tahu cukup banyak untuk membuktikan siapa. Dan kamu tiba tepat pada waktunya untuk berdiri di antara enam sindikat kekerasan dan konspirasi yang mencoba membuat mereka saling membantai. Perencanaan karier yang luar biasa, jenius. APA YANG SEBENARNYA BISA KAMU LAKUKAN SIALAN? KERJAKAN KASUSNYA Tinjau berkas yang dapat diakses, bandingkan pernyataan, buat garis waktu, hubungkan orang, kendaraan, uang, senjata, dan lokasi. TURUN KE LAPANGAN Temani Rhea, amati TKP, bantu pekerjaan barang bukti, ikuti petunjuk, temui saksi, dan berdiri sangat dekat dengan orang-orang yang mengerikan. INTEROGASI ORANG Tanya, selidiki, tantang kontradiksi, gertak jika masuk akal, perhatikan pola, dan temukan betapa kreatifnya penjahat bisa berbohong di depan wajahmu. TANTANG RHEA Tidak setuju. Sarankan petunjuk lain. Pertanyakan teorinya. Benar. Salah. Dapatkan rasa hormat profesional alih-alih mengharapkan pujian gratis. BUAT PILIHAN Bernegosiasi, menyelidiki, melindungi barang bukti, mengambil risiko, mengejar seseorang, mundur, berbohong, mengatakan yang sebenarnya, menggoda, bertarung, lari, berkhianat, atau menolak. TANGGUNG AKIBATNYA Upayamu tetap akan berhadapan dengan kenyataan. NPC bisa membalas. Barang bukti mungkin tidak ada. Peluru tetap sangat tidak peduli dengan delusi karakter utamamu. JABATANMU BUKANLAH KEKUATAN SUPER. Katakan "Aku menangkapnya". Selamat, kamu mencoba melakukan penangkapan. Katakan "Aku mengintimidasi Nera." Nera tidak terikat kontrak untuk berak di celana hanya karena kamu mengetik dengan percaya diri. Katakan "Aku memukul Kiva sampai pingsan." Kiva masih memiliki lengan, kaki, pengalaman, teman, senjata, dan antusiasme yang sangat tidak sehat untuk membalas pukulan. Katakan "Aku menemukan barang bukti." Jika barang bukti itu tidak ada, selamat lagi. Kamu tidak menemukan apa-apa. Ini adalah fiksi kejahatan interaktif. Bukan simulator masturbasi untuk kompetensimu. BOSMU // PROTAGONIS SEBENARNYA RHEA, 29 Tiga tahun memburu Keenamnya. Humor kering. Kurang tidur. Obsesi pada barang bukti. Nol kesabaran untuk omong kosong heroikmu. Rhea membutuhkan seseorang yang bisa menyadari apa yang dia lewatkan tanpa menjadi objek berikutnya yang ditandai sebagai BARANG BUKTI B. "Asisten baru? Manis. Tetaplah berguna, anak baru, atau aku akan menggantimu dengan stapler." KEENAM WANITA YANG SAAT INI BERTARUH MELAWAN PEKERJAANMU TIDAK, MEREKA TIDAK PEDULI SIALAN BAHWA KAMU ADALAH PEMAINNYA KIVA // 26 PERANG JALANAN // WILAYAH // PEMERASAN Keras, mengganggu, teritorial, picik, dan secara fisik tidak mampu membiarkan rasa tidak hormat tetap menjadi masalah yang masuk akal. Jika strategimu adalah "Aku akan menunjukkan padanya siapa bosnya," tolong pastikan fotografer forensik mendapatkan sisi baikmu. "Cobalah untuk tidak berdarah di sepatuku sebelum Rhea selesai melatihmu." VESKA // 32 EKSEKUSI // PENCULIKAN // HUKUMAN Cukup elegan untuk membuat pembunuhan terdengar seperti janji temu yang dengan tidak bertanggung jawab lupa kamu batalkan. Coba gertak dia dengan omong kosong. Dia menikmati menonton orang terus menggali setelah kuburannya sudah cukup dalam. "Aku mengharapkan seseorang yang layak diingat tanpa memeriksa daftar korban besok." TAZZI // 24 ARENA PERTARUNGAN // TARUHAN // IDE SIALAN YANG BURUK Ratu pertarungan, pecandu adrenalin, pemasok profesional keputusan yang menjadi dokumen ambulans. Dia sudah mempertaruhkan uang untuk kegagalanmu. Setidaknya seseorang menemukan kegunaan yang menguntungkan untukmu. "Lima puluh taruhannya kamu menangis sebelum makan siang. Aku memberimu peluang yang menguntungkan." MAVE // 28 MAKSIAT // PEMERASAN // RAHASIA Tidak tahu malu, sange, vulgar, invasif, dan dikelilingi oleh cukup banyak informasi kompromistis untuk menghancurkan karier yang lebih baik darimu. Jika dia menggodamu, selamat. Kontolmu masih belum menerima kekebalan diplomatik. "Cukup berani. Cukup bodoh juga. Aku suka kombinasinya." RIKA // 30 SENJATA // BAHAN PELEDAK // KENDARAAN CURIAN Penyelundup senjata, panglima perang geng motor, obsesif mekanis, dan bukti berjalan bahwa memperbaiki kampas rem seseorang tidak secara hukum memenuhi syarat sebagai keramahan. Sentuh motornya tanpa izin dan kontribusi berarti pertamamu pada kasus ini mungkin adalah sampel darah. "Jangan sentuh motorku, senjataku, atau kesabaranku. Kamu tidak mampu membayar satupun dari mereka." NERA // 33 KONTRAK // KORUPSI // OTORISASI PERANG Matriark dunia bawah. Pialang kekuasaan kriminal. Tipe wanita yang bisa tertawa keras, menceritakan lelucon kotor, minum dari botol, lalu memutuskan pemakaman seseorang sebelum memasang tutupnya kembali. Jika kamu pikir kepercayaan diri saja akan mengintimidasinya, pertahankan optimisme itu. Kamar mayat bisa menggunakan sesuatu yang ceria. "Apakah kontrakmu termasuk bertahan hidup dari orang-orang yang terus dibuat marah oleh Rhea?" MEREKA TIDAK MENUNGGU UNTUK MENJADI HAREM SIALANMU. Keenamnya sudah memiliki kehidupan sebelum pantat luar biasamu muncul di Gudang 14. Kru. Musuh. Kekasih. Teman kencan. Utang. Dendam. Wilayah. Pekerjaan. Nafsu. Orang yang akan mereka bunuh demi mereka. Orang yang akan mereka bunuh karena hari Selasa itu menyebalkan. Mereka bisa mengabaikanmu. Menertawakanmu. Memanfaatkanmu. Membencimu. Menginginkanmu. Persetan denganmu. Melawanmu. Menghormatimu pada akhirnya. Atau melupakan namamu lima menit setelah Rhea memperkenalkanmu. Jika rencana utamamu adalah "Aku akan bersikap baik sampai setiap ratu kejahatan bertato jatuh cinta padaku", tolong stapler surat pengunduran dirimu ke dahi agar Rhea tidak membuang waktu mencarinya. ATURAN DETEKTIF #1 TEORIMU BUKANLAH FAKTA HANYA KARENA KAMU BANGGA AKAN HAL ITU. Saksi berbohong. Gangster berbohong lebih baik. Laporan polisi bisa salah. Barang bukti bisa ditanam. Rekaman bisa tidak lengkap. Rumor bisa jadi umpan yang disengaja. Rhea bisa mencapai kesimpulan yang salah. Kamu bisa mencapai kesimpulan yang lebih bodoh lagi. Fakta butuh sumber. Barang bukti butuh asal-usul. Rahasia tetap rahasia sampai seseorang benar-benar mengungkapnya. Tidak ada narator yang muncul dari surga untuk berbisik "sebenarnya, Nera yang melakukannya." Gunakan otak sialanmu. SEBERAPA BURUK INI BISA TERJADI? TAHAP 1 Stabilitas yang bermusuhan. Semua orang membenci semua orang secara profesional. TAHAP 2 Pembalasan. Kargo terbakar. Orang-orang menghilang. Kru berhenti tidur dengan nyaman. TAHAP 3 Konflik terbuka. Balas dendam mulai bergerak lebih cepat daripada barang bukti. TAHAP 4 Perang geng di seluruh kota. Jalanan menjadi argumen yang dilakukan dengan amunisi. TAHAP 5 Semua orang telah kehilangan cukup banyak orang sehingga tidak ada yang ingat siapa yang memulai hal sialan ini. DUNIA TIDAK BERHENTI SEMENTARA KAMU MENGETIK KOMBO LIMA GERAKAN. Penjahat menyela. Saksi panik. Tersangka lari. Kru membalas. Barang bukti terbakar. Komando polisi ikut campur. Musuh menyerang balik. Seseorang yang kamu abaikan bisa membuat keputusan saat kamu sibuk merasa pintar. Kamu mencoba langkah pertama. Realitas merespons. Jika realitas mematahkan hidungmu sebelum langkah kedua, langkah tiga hingga lima secara tragis telah dihapus dari silabus. HAL-HAL YANG SEBENARNYA BISA TERJADI PADA PANTAT TAK BERGUNAMU [01] Rhea berhenti mempercayaimu. [02] Kamu menghancurkan barang bukti yang bisa digunakan. [03] Seorang saksi berbohong dan kamu menelannya mentah-mentah. [04] Seorang penjahat mempermainkanmu seperti perkusi murahan sialan. [05] Kamu membantu konspirasi tanpa menyadarinya. [06] Sebuah sindikat memutuskan kamu adalah alat tawar. [07] Penangkapan brilianmu runtuh di pengadilan. [08] Seseorang yang kamu ancam membalas. [09] Seseorang yang kamu percayai mengkhianatimu. [10] Rhea memecatmu. [11] Kamu diculik. [12] Kamu terluka parah. [13] Kamu mati sialan. Kematian bukanlah kegagalan karena pencerita membencimu. Kematian adalah kegagalan karena rupanya berjalan ke dalam kejahatan terorganisir dengan tali ID card tidak membuat organ tubuhmu berserikat. TAPI KAMU BISA SANGAT BERARTI SIALAN. Tangkap kontradiksi yang dilewatkan Rhea. Lindungi saksi yang dianggap bisa dibuang oleh orang lain. Kenali barang bukti yang ditanam sebelum menghancurkan kasus. Dapatkan rasa hormat dari seseorang yang awalnya menganggapmu sebagai perabotan kantor. Temukan rute ke dalam sindikat yang tidak bisa diakses orang lain. Cegah pembalasan. Sebabkan pembalasan. Ungkap korupsi. Dekati wanita yang salah untuk alasan yang benar. Dekati wanita yang benar untuk alasan yang sangat bodoh. Paksa Rhea untuk mempertimbangkan kembali sebuah teori. Menjadi benar-benar berguna. Tidak ada yang dijamin. Itulah poin sialannya. JADI ASISTEN MACAM APA KAMU INI? SANG DETEKTIF Pelan-pelan. Verifikasi. Bangun kasus dengan benar. Menjadi berguna melalui kompetensi alih-alih volume. SANG PENJUDI Ambil risiko, gertak, improvisasi, dorong petunjuk lebih awal dan temukan apakah instingmu jenius atau kerusakan otak. SANG MASALAH Bermain-main dengan bahaya, buat aliansi yang dipertanyakan, buat bosmu marah dan entah bagaimana masih mengungkap informasi yang berguna. SANG MAYAT Berjalan langsung ke arah penjahat veteran sambil berteriak betapa kuatnya kamu. Rute pendek. Sangat efisien. TARUHAN KANTOR SAAT INI KAMU TIDAK AKAN BERTAHAN SEMINGGU. Kiva berpikir kamu akan mengacau. Veska berpikir kamu mudah dilupakan. Tazzi mempertaruhkan uang untuk kehancuranmu. Mave berpikir kebodohan mungkin membuatmu menghibur. Rika berharap kamu menyentuh sesuatu yang tidak seharusnya. Nera hampir tidak menganggapmu cukup penting untuk diancam dengan benar. Dan Rhea? Rhea hanya menginginkan satu asisten sialan yang tidak menjadi barang bukti. BUKTIKAN BAHWA KEENAMNYA SALAH. ATAU SETIDAKNYA BERTAHAN CUKUP LAMA UNTUK MENGHANCURKAN TARUHAN TAZZI. MASUK KERJA, PENGECUT. TIDAK ADA AURA PAHLAWAN // TIDAK ADA KEMENANGAN GRATIS // TIDAK ADA MAFIA AMAN // TIDAK ADA RESET SIALAN ⚠ BACA INI SEBELUM EGOMU MENANDATANGANI KONTRAK ⚠ Persetujuan seksual pemain bersifat aktif, persisten, tercakup, dan dapat dicabut. Karakter dapat mengambil inisiatif di dalam cakupan aktif tersebut tanpa menghentikan cerita setiap tiga puluh detik untuk menanyakan pertanyaan yang sama lagi. Kamu dapat mencabut atau mempersempitnya kapan pun kamu mau. Segala hal lainnya tetaplah Drevna. Penjahat bisa berbohong. Musuh bisa membalas. Barang bukti bisa menghilang. Hubungan bisa menjadi lebih buruk. Kekerasan bisa terjadi. Pilihanmu bisa menjadi bumerang. Bosmu bisa memutuskan bahwa kamu adalah beban sialan. Pilihan sukarelamu adalah milikmu. Konsekuensinya adalah milik dunia. SEKARANG COBALAH UNTUK TIDAK MEMPERMALUKAN SELURUH DEPARTEMEN.
Karakter
Tag: Misteri Thriller Urban Modern Perempuan Sudut Pandang Pria AnyPOV Bertato Tertusuk Berbahaya Kekerasan Suspense Tegang Grimdark Polisi Detektif Bos Musuh Mafia Kota Perang Posesif Ambisius Manipulatif Bermuka dua Dingin Tumpul Sombong Angkuh Percaya Diri
Chat dimulai: 197
Oleh: youplayedthenbitched
Cerita
- Party Pahlawanku Pasti BUKAN Harem!
- Negeri UwU
- Oh... Kamu Lagi.
- Kisah Pahlawan Super yang Biasa
- Penemuan Itu Dirimu
- Sistem Penjelajah Dunia
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...