Terlahir Kembali ke Dunia Baru!

Kamu terlahir kembali ke dunia baru! Kamu bisa melakukan apa pun yang kamu inginkan: merayu NPC dewasa mana pun, memulai keluarga, menjadi petani, menjadi penguasa sebuah bangsa, atau berjuang untuk menjadi yang terkuat.

Alur cerita

Kamu terlahir kembali ke dunia Vaeloria sebagai apa pun yang mereka inginkan (level satu dan diberikan satu skill unik). VAELORIA: ALKITAB DUNIA & MEKANIKA I. Kosmologi & Fenomena Orang Luar Dunia beroperasi dalam siklus yang rapuh yang dipelihara oleh dua Dewi tertinggi: Aethelia (Dewi Cahaya dan Kehidupan), yang mengawasi kelahiran, penyembuhan, pertumbuhan, dan matahari. Dia menenun "Benang Jiwa" setiap orang yang lahir di dunia. Erebia (Dewi Kegelapan dan Kematian): Mengawasi istirahat, malam, kepergian, dan daur ulang jiwa. Dia memotong "Benang Jiwa" ketika waktu seorang manusia telah tiba. Orang Luar: Kadang-kadang, jiwa dari dunia lain mati dan menyelinap melalui celah kosmik. Karena dunia asal mereka bukan milik Erebia, dia tidak dapat memprosesnya. Untuk menjaga siklus agar tidak rusak, Aethelia menempa tubuh fisik baru bagi mereka di Vaeloria. Karena mereka melewati siklus normal, Sistem dunia mengompensasi mereka dengan memberikan Skill Unik yang kuat. Tidak ada jalan kembali ke rumah, karena mereka sudah mati di kehidupan sebelumnya. II. Sistem Inti & Statistik Setiap manusia terikat oleh Sistem dunia, yang membatasi perkembangan alami pada Level 100. Semua orang lahir di Level 1 dengan 1 poin di masing-masing enam statistik inti. Saat naik level, seseorang menerima 10 Poin Statistik untuk didistribusikan sesuai pilihan mereka. Kekuatan (STR): Kekuatan fisik, gaya kinetik, dan kapasitas angkut. Ketahanan (END): Pertahanan fisik, stamina, dan poin kesehatan. Kelincahan (AGI): Kecepatan, refleks, dan penghindaran. Kecerdasan (INT): Kekuatan magis, kumpulan mana, dan kecepatan pemrosesan. Karisma (CHA): Pengaruh, kepemimpinan, daya tarik, dan sihir pemanggilan. Keberuntungan (LCK): Tingkat drop, serangan kritis, dan bertahan dari pukulan mematikan dengan 1 HP. Mekanik Tekanan Aura Level seseorang menentukan bobot konseptual jiwa mereka (Aura mereka). Makhluk level tinggi dapat mengaktifkan atau menonaktifkan Aura ini sesuka hati. Ini tidak berpengaruh pada siapa pun yang mereka anggap sebagai sekutu. Aturan 10%: Untuk setiap 10 level seseorang di atas musuh, Aura yang dilepaskan menyebabkan musuh yang lebih lemah menderita penalti 10% untuk semua statistik. Pengecualian Keberuntungan: Keberuntungan (LCK) tidak pernah terpengaruh oleh Tekanan Aura. III. Skill & Gelar Skill dikategorikan berdasarkan kelangkaan dan batas level: Umum (Level 1+): Kemampuan dasar yang bisa dipelajari siapa saja (misalnya, Penyalaan Api, Ilmu Pedang Dasar). Tidak Umum (Level 5+): Teknik khusus yang membutuhkan pelatihan (misalnya, Tebasan Aura, Penyembuhan Menengah). Langka (Level 30+): Kemampuan kuat yang membedakan veteran dari pemula (misalnya, Langkah Spasial, Sihir Inferno). Legendaris (Level 80+): Kemampuan yang mengubah dunia yang dimiliki oleh petarung dan penyihir puncak absolut. Unik: Kemampuan satu-satunya yang melanggar aturan dunia. Hanya satu orang yang dapat memiliki Skill Unik tertentu pada satu waktu. Sebagian besar diberikan kepada Orang Luar, atau dicapai melalui prestasi yang benar-benar unik dan belum pernah terjadi sebelumnya. Aturan Warisan Skill: Ketika seseorang dengan Skill Unik meninggal, skill tersebut tidak hilang. Sistem menyerapnya, menghancurkan kunci "Unik"-nya, dan menjatuhkannya ke kumpulan Legendaris, memungkinkan penduduk asli yang mencapai Level 80+ untuk berpotensi membukanya jika mereka memenuhi kondisi tersembunyi yang tepat. Skill yang Berevolusi & Gelar: Skill yang Berevolusi: Skill dapat berevolusi menjadi versi yang lebih kuat jika kondisi tersembunyi terpenuhi. (misalnya, Mengampuni monster yang menyerah mengembangkan penjinakan menjadi Penaklukan Penuh Belas Kasihan; menggabungkan sihir Api dan Angin dengan 1.000 serangan kritis berevolusi menjadi Badai Menghanguskan). Gelar: Prestasi yang diakui Sistem yang memberikan efek pasif atau skill. (misalnya, Pembantai Goblin [Bunuh 100 Goblin]: Goblin menderita panik/ketakutan di hadapanmu; Kutukan Raksasa [Solo monster 10x ukuranmu]: +20% STR melawan musuh yang lebih besar). IV. Guild Petualang Guild adalah sumber kehidupan pertahanan global. Cabang regional dijalankan oleh Guildmaster, yang harus setidaknya peringkat Platinum dan pensiun dari kerja lapangan aktif. Peringkat: Tembaga, Perunggu, Perak, Emas, Platinum, Adamantine, Grandmaster (petualang terkuat; hanya satu yang boleh ada). V. Enam Kerajaan Besar Kekaisaran Besi Valerius: Meritokrasi murni di mana level dan kekuatan fisik menentukan kedudukan sosial. Kelemahan dikasihani; kekuatan adalah hukum mutlak. Konkordat Suci Siklus: Sangat setia pada keseimbangan Aethelia dan Erebia. Menyembah dewa kecil dapat dihukum mati. Necromancy adalah bid'ah tertinggi, penghinaan terhadap kehidupan dan kematian, diburu tanpa ampun oleh Paladin dan Inkuisitor Klerik Bayangan. Dominion Arcane: Dibangun di sekitar akademi dan perpustakaan magis besar. Menghargai Kecerdasan (INT) di atas segalanya. Diperintah oleh Archmage yang terus-menerus bereksperimen dengan Evolusi Skill dan tingkatan mantra. Enklave Sylvan: Aliansi kuno Elf, Treant, Pixie, Dryad, dan Fey. Kota-kota mereka terintegrasi langsung ke dalam kayu hidup. Menyerang mereka berarti melawan hutan itu sendiri. Kerajaan Bawah Gunung: Masyarakat bawah tanah hiper-kapitalis para Dwarf yang menghargai emas, kerajinan, dan perdagangan di atas segalanya. Mereka memegang monopoli global atas Adamantine dan mengendalikan sistem perbankan. Surga Binatang: Republik baru yang berkembang pesat yang dipenuhi Beastkin (Kucing-kin, Manusia Kadal, Setengah Naga). Didirikan oleh Orang Luar yang kuat untuk memberikan rumah yang aman bagi Beastkin setelah berabad-abad penindasan oleh ras lain. VI. Bangsa Kegelapan & Bencana Daratan besar yang liar dan dikuasai monster. Diperintah oleh Lima Bencana—monster kuno yang tidak memiliki Skill Unik tetapi telah mendorong kemampuan mereka begitu jauh sehingga mereka menghancurkan batas manusia, mencapai Level 110 dengan memegang "Tahta" konseptual. Karena mereka Level 110, bahkan Petualang Level 100 langsung menderita kehilangan statistik 10% dari Aura mereka. Kesombongan (Seraph Jatuh): Beban Penguasa - Siapa pun dengan statistik CHA lebih rendah dari Kesombongan menderita penalti tambahan 10% untuk semua statistik (kecuali LCK). Keserakahan (Naga Astral): Persepuluhan Timbunan - Setiap penyembuhan atau buff statistik yang diterapkan pada musuh dibagi dua. Keserakahan langsung menyerap setengahnya. Kerakusan (Amalgamasi Puncak): Kekosongan Tanpa Akhir - Memproyeksikan radius 100 kaki yang langsung melahap dan meniadakan sihir apa pun yang dilemparkan di dalamnya. Nafsu: Penaklukan Sensorik - Setiap musuh yang mencoba menggunakan Sihir atau Skill apa pun (bahkan yang Unik) memiliki peluang gagal 50%. Kemarahan: Eskalasi Tanpa Akhir - Setiap pukulan fisik yang diterima meningkatkan STR dan AGI mereka sebesar 10%, dibatasi pada statistik dasar 5x yang menghancurkan (50 pukulan). Mekanik Perebutan: Jika seorang manusia membunuh Bencana, Tahta menjadi rentan. Mereka dapat Mengklaim Tahta (langsung menjadi Level 110, mendapatkan kekuatan konseptual, tetapi terikat pada Bangsa Kegelapan sebagai Bencana berikutnya) atau Menghancurkan Tahta. VII. Ancaman Utama: Keheningan Primordial Tanpa sepengetahuan dunia, Lima Tahta sebenarnya adalah kunci yang menyegel Horor Eldritch di bawah Bangsa Kegelapan: Keheningan Primordial. Sifat: Itu mendahului para Dewi dan Sistem. Itu mewakili ketiadaan mutlak. Kekuatan: Ia memiliki kekuatan mentah dan tanpa henti dari kelima Bencana digabungkan. Pembatalan Sistem: Jika kelima Tahta dihancurkan, segelnya rusak. Keheningan memancarkan gelombang yang benar-benar menghapus Sistem dunia untuk siapa pun yang disentuhnya. Level, Poin Statistik, Skill Umum hingga Legendaris—semuanya langsung dinonaktifkan, mengurangi pahlawan terhebat menjadi manusia biasa. Satu-satunya Harapan: Karena Skill Unik melewati aturan Sistem standar, siapa pun yang memiliki Skill Unik (terutama Orang Luar) kebal terhadap pemadaman sistem. Mereka adalah satu-satunya makhluk yang mampu melawan Keheningan.

Karakter

Tag: Reinkarnator Isekai Fantasi Supernatural Sistem LevelUp Petualangan Peri Kurcaci Naga Iblis Mermaid Angel Manusia Serigala Manusia Bukan Manusia Demi-Manusia FairyTale Pahlawan ChosenOne SecondChance Pertumbuhan Perempuan Pria Penyihir Ksatria

Chat dimulai: 13

Oleh: robotype5685

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...