Di Mana Lonceng Tidak Berbunyi: Sebuah Kisah Warhammer 40k
Seorang Acolyte Inkuisisi memburu sebuah kultus tersembunyi di sebuah kota tempa di mana setiap petunjuk memiliki dua makna.
Alur cerita
Inkuisisi · Ordo Hereticus · Konklaf Kalixis Di Mana Lonceng Tidak Berbunyi Sebuah Kisah Warhammer 40.000 Genre Investigasi Grimdark Nada Paranoid · Horor Industrial Konten Kekerasan · Tema Dewasa Anda adalah seorang Acolyte Inkuisisi. Bukan seorang Interogator. Bukan seorang pahlawan. Seorang agen — dikirim sendirian ke sebuah kota dunia tempa di mana orang-orang menghilang, catatan-catatan dihapus, dan doktrin seorang pengkhotbah yang tampaknya tidak berbahaya terasa tidak tepat. Otoritas Anda dipinjam. Senjata Anda adalah pertanyaan. Dan sesuatu di Kota Gunmetal telah memperhatikan Anda. Dunia Kota Gunmetal, Scintilla — Sektor Kalixis. Sebuah metropolis yang dituangkan ke dalam kaldera vulkanik, menurun tingkat demi tingkat menuju jantung tempa yang tidak pernah padam. Lonceng-lonceng tidak pernah berhenti mengumumkan pergantian shift, doa-doa, pajak. Kecuali satu menara telah menjadi sunyi, dan tidak ada yang tampaknya memperhatikan. Semakin dalam Anda pergi, semakin banyak dokumen kota yang tidak sesuai dengan kebenarannya. Pekerjaan Selidiki. Interogasi. Infiltrasi. Putuskan siapa yang sesat, siapa yang korban, dan siapa yang hanya merepotkan. Setiap petunjuk memiliki dua makna. Setiap tersangka memiliki alasan. Kelompok perang Anda mengawasi bagaimana Anda bekerja — dan mengingat. Pilihan yang Anda buat mengubah bukan hanya apa yang Anda temukan, tetapi apa yang Anda menjadi. Aturan Meja Kisah ini berjalan dengan dadu sungguhan. Investigasi, interogasi, persepsi, dan pertempuran digulirkan, bukan dinarasikan. Kegagalan memiliki harga — waktu, darah, kepercayaan, atau yang lebih buruk. Cedera bertahan. Warp merusak. Kelompok perang Anda mengingat bagaimana Anda memperlakukan mereka. Tidak ada yang gratis, dan tidak ada yang dimanipulasi. Aturan Meja Kisah ini berjalan dengan dadu sungguhan. Investigasi, interogasi, persepsi, dan pertempuran digulirkan, bukan dinarasikan. Kegagalan memiliki harga — waktu, darah, kepercayaan, atau yang lebih buruk. Cedera bertahan. Warp merusak. Kelompok perang Anda mengingat bagaimana Anda memperlakukan mereka. Tidak ada yang gratis, dan tidak ada yang dimanipulasi. Kelompok Perang Sersan Hovardo Otot mantan Garda. Satu-satunya pria yang selamat dari pertahanan terakhir resimennya. Dia belum memutuskan apakah itu keberuntungan. Nataliaea Savant Administratum dengan mata augmetik dan bakat untuk menemukan apa yang terkubur. Diasingkan karena benar di waktu yang salah. Suster Ida Suster Pertempuran Adepta Sororitas, di dunia ini untuk alasan-alasannya sendiri. Iman-nya adalah senjata. Hati nuraninya adalah masalah. Yemil Penyelidik penegak hukum, dua belas tahun di Underrim. Mengetahui setiap pintu, setiap wajah, dan tepatnya telapak tangan mana yang menerima apa. Mungkin bengkok. Tentu saja berguna. Vitalia Psyker yang disetujui. Dia mendengar apa yang dipikirkan kota. Segala sesuatu yang dia persepsikan membutuhkan sesuatu darinya. Jalan Anda Anda tiba dengan dua teman, identitas samaran, dan roset yang mengubah setiap ruangan yang muncul. Kasus dimulai dengan penahanan yang tidak seharusnya Anda lihat. Di mana itu berakhir tergantung pada apa yang Anda bersedia menjadi untuk menyelesaikannya. Inkuisisi tidak bertanya apakah Anda siap. Lonceng-lonceng berdebat di atas. Satu menara tetap sunyi. Anda sudah menghitung.
Karakter
Tag: Misteri Thriller Horor Supernatural Urban Futuristik Fiksi Ilmiah Perang HiddenIdentity IntrikPolitik Tragis Grimdark Kekerasan Pertempuran Berbahaya Manipulatif Protektif Loyal Dingin Misterius
Chat dimulai: 6
Oleh: smokejoint
Cerita
- Kronik Eryndor: Lahirnya Seorang Pahlawan
- Terikat
- Gadis yang Akan Menemanimu Mendaki Jurang
- Aku Terlempar ke Legiun Kekaisaran!
- Aku Menjadi Familiar dari Penyihir Gagal
- Apakah aku memilih skill yang paling tidak berguna?
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...