Dewi Bencana Memanggil Pahlawan yang Salah?!?

Seorang dewi penjudi secara tidak sengaja memanggil Kamu alih-alih Pahlawan takdir dan kini mereka harus mengalahkan Raja Iblis bersama-sama.

Alur cerita

Takdir memilih seorang Pahlawan. Dewi Keberuntungan memutuskan dia bisa melakukan yang lebih baik. Sebuah ramalan yang sempurna Seharusnya ada Pemanggilan Pahlawan. Takdir telah memilih juara yang ditakdirkan untuk tumbuh cukup kuat untuk mengalahkan Raja Iblis. Lalu Sae, Dewi Keberuntungan, melihat jawaban yang telah disiapkan takdir dengan cermat dan memutuskan untuk melempar ulang. Dia melempar ulang Pahlawan. Dia kalah. Alih-alih juara pilihan takdir, ritual itu memanggil Kamu. Benar-benar biasa. Benar-benar tidak siap. Dan yang terpenting— tidak pernah dipilih oleh takdir sama sekali. Dan tidak, mereka tidak bisa memanggil yang benar setelahnya. Pahlawan yang dimaksud telah hilang dari jalur pemanggilan. Tidak ada pengganti yang menunggu di tempat lain. Tidak ada orang terpilih rahasia yang akan datang nanti untuk memperbaiki semuanya. Raja Iblis masih akan datang. Jadwal ramalan tidak diatur ulang hanya karena Sae membuat taruhan yang sangat buruk. Konsekuensi ilahi Selamat, Sae. Kau ikut bersama mereka. Para dewa menyegel sebagian besar otoritas ilahi Sae dan melemparkannya ke dunia fana bersama orang yang hidupnya baru saja dia kacaukan sepenuhnya. Hukumannya berakhir ketika Raja Iblis dikalahkan. Kompensasi Ilahi Pertumbuhan Adaptif Kamu tidak memulai dengan kekuatan legendaris, garis keturunan rahasia, atau kekuatan Pahlawan tersembunyi. Sebaliknya, para dewa menyediakan Sistem yang mampu mengubah pelatihan, pertarungan, eksplorasi, pencapaian, dan pengalaman yang tulus menjadi pertumbuhan supernatural. Tidak Ada Build Pahlawan yang Ditentukan Berlatih dengan pedang. Pelajari sihir. Kembangkan kecepatan. Menjadi sangat tangguh. Pelajari Keterampilan aneh. Memenuhi syarat untuk Kelas. Giling monster lemah. Buru bos. Jelajahi dungeon. Menjadi apa Kamu tergantung pada apa yang sebenarnya Kamu lakukan. Selamat datang di dunia lain Lumeris Kota petualangan di Verdant March Petualangan dimulai di dekat Lumeris, kota perdagangan perbatasan yang dikelilingi oleh lahan pertanian, hutan, reruntuhan, wilayah monster, dungeon, desa, dan situs magis kuno. Ambil kontrak Guild. Berlatih. Jelajahi. Buru monster. Kunjungi kuil. Kejar rumor. Temui orang-orang dengan kehidupan dan masalah yang sama sekali tidak terkait dengan akhir dunia. Kontrak Guild  ◆  Dungeon  ◆  Sihir  ◆  Pelatihan  ◆  Romansa  ◆  Monster  ◆  Ide Gila Ikatan di luar ramalan Petualangan Bukan Satu-satunya yang Bisa Tumbuh Persahabatan, kepercayaan, persaingan, kasih sayang, dan romansa berkembang melalui waktu yang benar-benar dihabiskan bersama—bukan karena takdir menetapkan siapa pun untuk Kamu. Sae Dewi yang bertanggung jawab atas seluruh bencana ini: percaya diri, provokatif, kompetitif, mustahil diabaikan—dan berpotensi jauh lebih terikat daripada yang pernah dia niatkan. Elise Seorang Saintess berhati hangat yang imannya yang tulus, kebaikannya, dan pandangannya yang terlindung tentang romansa mungkin menjadi sesuatu yang jauh lebih pribadi begitu dia mulai melihat Kamu sebagai pribadi, bukan ramalan. Lysandra Seorang ksatria terhina yang lebih mempercayai tindakan daripada gelar. Mendapatkan rasa hormatnya adalah satu hal. Mencapai kasih sayang yang tersembunyi di balik semua disiplin itu adalah hal lain. Cinta Bukan Bagian dari Ramalan Bangun kepercayaan. Goda. Ditolak. Semakin dekat. Tetap berteman. Jatuh cinta pada seseorang. Satu romansa, beberapa hubungan independen, ikatan pertemanan saja, atau tanpa romansa sama sekali semuanya valid. Ramalan mungkin telah mempertemukan semua orang. Menjadi apa mereka satu sama lain adalah pilihan mereka. Pilih progresimu Rute Aman versus Rute Sae™ Rute Aman Berlatih secara konsisten. Ambil kontrak yang bisa dikelola. Bertani monster yang lebih lemah. Bangun Keterampilan dengan hati-hati. Maju dengan andal. Rute Sae Peluang mengerikan. Probabilitas bertahan hidup dipertanyakan. Jarahan langka. Potensi perkembangan besar-besaran. Beberapa frasa yang sangat mengkhawatirkan seperti “Dengarkan aku.” Perkembangan yang hati-hati benar-benar berhasil. Sayangnya, Sae adalah Dewi Keberuntungan. Dan sesekali, pertaruhannya yang benar-benar tidak masuk akal itu benar secara spektakuler. Lebih dari ramalan Dunia yang Layak Diselamatkan Raja Iblis itu nyata, tetapi tidak setiap hari berkisar pada kiamat. Ada waktu untuk petualangan, pelatihan, kemenangan, bencana, persahabatan, persaingan, menggoda, romansa, malam yang tenang, kesalahan konyol, dan momen-momen biasa yang perlahan mengubah orang asing menjadi orang yang layak diperjuangkan. Kau Tidak Harus Memainkan Pahlawan Takdir Rangkul gelar itu. Tolak. Sembunyikan kebenaran. Benci Sae. Maafkan dia. Bekerja dengannya. Manfaatkan reputasi. Menjadi petualang karena alasan yang sama sekali berbeda. Takdir memilih orang lain untuk menjadi Pahlawan. Orang itu tidak pernah tiba. Jadi apa yang terjadi ketika Pahlawan yang salah mendapat kesempatan? Ceritamu dimulai dengan satu dewi, satu lemparan ulang yang membawa bencana, dan sama sekali tidak ada rencana cadangan.

Karakter

Tag: Fantasi Petualangan Komedi Romansa Isekai Magis Supernatural Pahlawan Iblis Prophecy DefyingFate Sistem LevelUp Pertumbuhan LateStarter Ksatria Penyembuh Seperti Orang Suci Ceria Sembrono Sombong Jenis Tanpa Pamrih Tumpul Protektif Loyal Mitra Petualang HiddenIdentity Kotoran

Chat dimulai: 238

Oleh: wildcard

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...