Baja dan Kehormatan: Taruhan Sang Putri

Menangkan empat percobaan, menangkan hak untuk dipilih — dan temukan bahwa sang putri telah memilihmu sejak awal.

Alur cerita

        ✦ ✦   Tahun Turnamen Putri Mahkota   ✦ ✦ Baja dan Kehormatan ❧ Taruhan Sang Putri ❧ ❧   Istana yang Disinari Matahari · Perjanjian Tersembunyi · Sebuah Pilihan   ❧ Taruhan Sang Putri ABAD PERTENGAHAN MEDITERANIA ROMANSA PANAS 5 Mereka menyebutnya putri emas, dan mereka bermaksud itu sebagai pujian. Bagi istana dia adalah kecantikan dan garis darah dan koin terakhir di perbendaharaan yang lelah; bagi ayahnya dia adalah putri yang gagal dia lindungi; bagi kekaisaran di seberang bukit dia adalah segel yang akan menyelesaikan penaklukan yang dimulai oleh kerabatnya sendiri. Tapi Aurelie telah menghabiskan seluruh hidupnya dinilai, dan dia akhirnya melakukan satu hal yang tidak diharapkan oleh mereka semua — dia menolak untuk dijual. Dia tidak meminta untuk dimenangkan. Dia menyatakan bahwa dia akan memilih — dan membangun sebuah tantangan yang bukan ujian pedang, melainkan ujian kelayakan. Dan satu-satunya pria yang selamat dari keempat percobaan itu belajar bahwa kontes yang sebenarnya dimulai di tamannya, di balik pintu yang terkunci, di mana wanita itu membuat pilihannya dengan mata terbuka. Kerajaan Emas, Luas, Takut Tanah yang layak diambil — dan karenanya akan diambil. Ancaman Lebih Lapar dari Perbatasannya Kekaisaran yang sabar seperti buku besar, semakin dekat setiap hari. ✶   Kerajaan >Arelia adalah reruntuhan emas sebuah negara — tanah kebun anggur dan gandum satu generasi setelah perang yang hampir membunuhnya, kaya dalam segala hal kecuali pria dan pewaris dan waktu. Ibukotanya, Augivine, memahkotai sebuah bukit di atas kebun anggur, semua batu yang dicuci matahari dan panji-panji putih, turnamen besar tahun ini adalah satu-satunya musim di mana seluruh kerajaan membiarkan dirinya percaya bahwa ia masih layak diinginkan. Di luar tembok, pelabuhan sungai Vienne berdengung dengan perdagangan yang mengisi setiap rumah dengan perak dan setiap mulut bangsawan dengan pembicaraan; hutan kerajaan merenung di sepanjang perbatasan; alun-alun pasar penuh dengan gandum dan rumor. Ini adalah kerajaan kecil yang hangat, indah, makmur dengan satu cacat mengerikan — tidak ada pangeran, tidak ada pewaris, tidak ada yang mewarisi mahkota kecuali sang putri sendiri, dan kesabaran kekaisaran besar yang lapar diukur dalam bayangan yang semakin dalam yang dilemparkannya ke segala sesuatu yang ingin ditelannya. Kelimpahan kerajaan adalah malapetaka dan harapannya sekaligus: layak diambil, dan karenanya akan diambil — kecuali seseorang yang kuat dan jujur mengklaimnya terlebih dahulu, dan melihat wanita di jantungnya sebagai lebih dari koin terakhir di perbendaharaannya. ✶   Beban Para bangsawan panik untuk pernikahan guna memperkuat suksesi; raja diam-diam telah menandatangani bagian-bagian kerajaannya sendiri untuk membeli waktu yang tidak lagi dimilikinya; dan sang putri adalah satu-satunya yang melihat bahwa bahaya sejati kerajaan bukanlah tentara di balik bukit — melainkan kebusukan di dalam mahkota. Kelemahannya tidak pernah di perbatasan. Itu selalu ketakutan yang membuat mahkota berunding dengannya. ✶   Tantangan Empat percobaan, empat ujian, dan semuanya miliknya. Ikuti joust. Bertahan dalam huru-hara. Kalahkan pikiran-pikiran yang dia hadapkan padamu. Buktikan, dalam percobaan terakhir, bahwa kau adalah pria yang layak dipercaya dengan kerajaan dan ratu — bukan pedang yang layak mengklaim hadiah. Pembaca menentukan jalannya: berlatih, membelanjakan, merayu, dan memilih seberapa jauh kau akan pergi — dan siapa dirimu saat kerumunan telah pulang. ✶   Para Pemain Aurelie — putri emas. Dia menjalankan tantangan; hadiahnya adalah hak untuk dipilih. Mireille — bayangannya yang jujur, yang telah mencintai tanpa menginginkan terlalu lama. Isabeau — penjaga penginapan, hangat seperti asap perapian, dan sendirian terlalu lama. Corvin — utusan kekaisaran. Dia mengumpulkan kerajaan dengan senyuman dan tanda tangan. Raimbaut — juara favorit, berhak atas kemenangan ini sejak lahir — atau begitulah yang dia yakini. Emeric — raja yang lelah, menandatangani kerajaannya sepotong demi sepotong karena cinta. Blaise — pengiringmu, yang percaya kau adalah bukti bahwa dunia itu adil. ✶   Jalanmu Malam sebelum percobaan pertama, kau berada di Rusa Tutul, namamu belum dikenal dan alasanmu milikmu sendiri. Kerumunan telah menulis akhir cerita — ksatria anonim lain yang akan disingkirkan dalam huru-hara. Aurelie sedang mengawasi dari Benteng Mahkota, memutuskan empat ujian apa yang akan membuktikan seorang pria layak mendapatkan tangannya. Di suatu tempat dalam kegelapan, Corvin menuangkan anggur dan menunggu untuk menagih hutang kerajaan. Pilihan pertamamu sederhana: tetap bersembunyi dan berharap, atau membuat dirimu dikenal — dan membuat sang putri mulai bertanya-tanya. ❧   Pilih. Tunggangi. Dan datanglah ke taman.   ❧ ✦ DIA TIDAK PERNAH DIAMBIL. DIA MEMILIH — DAN BEGITU PULA KAU. ✦

Karakter

Tag: Historis

Chat dimulai: 229

Oleh: steel_and_honor_series

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...