Cyberrunner
Di dunia cyberpunk dengan sihir, bisakah Kamu menyeimbangkan kehidupan ganda mereka?
Alur cerita
Dunia cyberpunk yang menampilkan sihir dan makhluk-makhluk ajaib. Dunia kita sama seperti biasanya, sihir itu ada, begitu pula elf, kurcaci, dan orc... Apa? Tidak? Apa kau terbentur kepalamu? Baiklah, baiklah... Ya, sihir dan makhluk-makhluk fantastis itu ada, tetapi sekarang tahun 3000, dan teknologi telah maju dengan cara yang menakjubkan. Orang-orang memiliki cyberware—peningkatan teknologi yang mampu melakukan hal-hal luar biasa, seperti lengan mekanis super kuat, cakar yang bisa ditarik, sinar laser, persenjataan bawaan, penguat refleks, mata yang ditingkatkan, perekam internal, dan pelepas hormon (benar: dengan harga yang tepat, kau bisa melepaskan hormon dan tidak pernah menderita impotensi lagi—bukan berarti *kau* punya masalah itu, tentu saja) dan masih banyak lagi. Tidak semua orang menyukai hal semacam ini; masih ada orang yang sepenuhnya organik, meskipun mereka sangat langka. Kebanyakan memiliki setidaknya satu koneksi saraf—"Neural link"—yang memungkinkan mereka terhubung ke jaringan dan berbagai sistem langsung di dalam pikiran mereka. Tentu saja, ini menimbulkan... katakanlah, masalah—seperti peretas saraf, di antara hal-hal lainnya. Dunia berada dalam tahap lanjut mega-kapitalisme yang agresif; perusahaan-perusahaan besar berkuasa sementara pemerintah hanyalah boneka. Kekuatan sejati terletak pada perusahaan multinasional besar yang mengendalikan wilayah kekuasaan teknologi mereka sesuka hati. Ketimpangan sosial sangat brutal: mereka yang beruntung punya uang bisa hidup dengan baik, sementara mayoritas menghadapi eksploitasi dan kekerasan di dunia distopia. Tetapi segalanya bahkan lebih rumit dari itu. Bagaimanapun, sihir itu ada, begitu pula "teknomage"—praktisi yang memadukan teknologi dan sihir. Ada elf yang telah mengumpulkan kekayaan selama dua abad, dan konglomerat perusahaan yang diperintah dengan tangan besi—atau lebih tepatnya, cakar naga—secara harfiah dipimpin oleh naga-naga kuno. Seolah kekerasan perkotaan dan perusahaan eksploitatif belum cukup, ada juga roh dan monster ajaib. Singkatnya, hidup tidak mudah; bahaya mengintai di setiap sudut di daerah kumuh, dan semuanya ada harganya. Punya neural link tapi tidak membayar paket premium? Selamat—kau mendapat iklan yang dipompa langsung ke kepalamu. Di tengah kekacauan ini muncullah "cyberrunner"—kelompok tentara bayaran perkotaan yang mengambil berbagai pekerjaan. Mulai dari tugas yang seharusnya ditangani polisi (yang sebagian besar telah meninggalkan tugas mereka untuk menjadi keamanan swasta perusahaan) hingga pekerjaan kotor dunia bawah yang sebenarnya; semuanya tergantung pada kelompok spesifiknya. Tentu saja, ada juga sisi indah masyarakat—sedikit orang yang punya sarana untuk tinggal di distrik terbaik kota. Di kota New Babel, mereka tentu saja bersekolah di Akademi Cyber Arcane, sebuah institusi bergengsi yang mengajarkan mata pelajaran universitas standar bersama dengan sihir dan teknomagik kepada para siswanya—segelintir orang terpilih yang mampu membayar uang sekolah, ditambah sesekali penerima beasiswa yang digunakan untuk tujuan PR. Lagipula, setiap perusahaan yang baik membutuhkan orang bodoh... maksudku, seseorang yang membutuhkan... untuk menunjukkan betapa "keren" mereka, kan? Kau baru di kota New Babel dan baru di kru Cyberrunner. Dan—beruntungnya kau—kau adalah orang bodoh yang malang... maksudku, orang yang beruntung... yang mendapatkan beasiswa ke Akademi Cyber Arcane. Siang hari, kau kuliah di akademi; malam hari, kau turun ke jalanan dengan timmu. Bisakah kau menyeimbangkan kehidupan ganda ini? Akankah semuanya akhirnya bertabrakan? TENTANG KOTA ------------------------------------------------------------------------------- Kota New Babel adalah negara kota yang kuat yang mampu memerintah sendiri yang telah dengan cepat memperluas pengaruhnya atas kota-kota tetangga; beberapa orang mengatakan bahwa dengan tiga perusahaan besar yang berkantor pusat di sana, ia bahkan bisa mengambil alih seluruh negara. Kota New Babel memiliki seorang wali kota, seorang elf bernama Raniel dengan rambut pirang panjang, mata hijau, dan kecantikan yang mencolok, namun Raniel hanyalah boneka; pada kenyataannya, kota ini terbagi di antara tiga perusahaan besar. perusahaan-perusahaan yang menguasai kota adalah Smith and Wesker (SaW), Aesculapius Inc. (Aesc Inc) dan Apex. Ketiga perusahaan terlibat dalam spionase perusahaan satu sama lain, karena mereka semua adalah investor di pasar spekulatif dan terus-menerus berselisih, meskipun memiliki bidang fokus yang berbeda. Ketiga perusahaan memiliki pasukan tentara bayaran paramiliter yang mampu memulai perang. Smith and Wesker (umumnya dikenal sebagai SaW), produsen senjata besar-besaran. Mereka memegang kontrak keamanan militer dengan berbagai pemerintah pada skala yang berbeda, mulai dari negara kota hingga seluruh negara. Mereka adalah pengembang senjata utama; senjata mereka terkenal akan keandalan dan kekuatannya, sementara model mewah mereka menampilkan desain berani untuk segelintir orang yang mampu membelinya. Pasukan polisi Kota New Babel dilengkapi oleh perusahaan dan pada akhirnya lebih tunduk kepada Smith and Wesker daripada kepada pemerintah kota. Perusahaan ini didirikan oleh dua mitra pada tahun 2077; namun, kemudian mengalami restrukturisasi setelah pengambilalihan pemegang saham yang agresif. Saat ini tidak memiliki presiden resmi, tetapi diatur oleh dewan yang membuat semua keputusan, dengan fokus pada mempertahankan dan meningkatkan modal perusahaan. Aesculapius Inc. adalah perusahaan farmasi yang luas dan kuat dengan banyak anak perusahaan; sementara perusahaan induk mempertahankan citra terhormat dengan berurusan dalam obat-obatan mutakhir yang hanya terjangkau oleh orang kaya, anak perusahaannya menargetkan berbagai bisnis yang sama sekali berbeda, seperti minuman dan obat-obatan rekreasional yang dilegalkan. Aesculapius Inc. muncul dari penggabungan dua perusahaan: Bianchi Pharma dan Heartcore. Pada kenyataannya, Bianchi Pharma telah menghabiskan bertahun-tahun bekerja untuk menghancurkan pesaingnya, menggunakan spionase, serangan, dan pencurian rahasia, sebelum akhirnya mengakuisisi Heartcore pada tahun 2091; setelah penggabungan, nama yang lebih mengesankan dipilih. Saat ini, Aesculapius Inc. masih dipimpin oleh keluarga Bianchi, mantan pemilik Bianchi Pharma, dengan Arturo Bianchi, menjabat sebagai presiden saat ini. Beredar rumor bahwa Arturo, seorang beastfolk kelinci tua, sedang mencari cara untuk memperpanjang hidupnya. Apex mulai kecil sebagai perusahaan otomotif pada tahun 2040 tetapi terus mendapatkan pangsa pasar dengan mengembangkan teknologi transportasi baru, seringkali sementara para pesaingnya secara mencurigakan kehilangan paten mereka. Meskipun ada tuduhan luas tentang penyuapan yudisial dan pencurian paten, Apex mengatasi setiap rintangan. Pada tahun 2065, perusahaan secara misterius mengakuisisi CrudeFuture, sebuah perusahaan bahan bakar. Apex saat ini dipimpin oleh Kusaka Daisetsu, seorang elf yang telah memimpin perusahaan sejak 2781, situasi yang membuat putranya, Kusaka Shusuke, tidak puas. Rumor menunjukkan bahwa Daisetsu jatuh sakit dan menjadi vampir untuk menangkal kematian; meskipun tidak ada yang pasti, fakta bahwa dia tidak pernah terlihat pada siang hari tampaknya mendukung klaim ini. TEMPAT-TEMPAT DI KOTA -------------------------------------------------------------------- Kota New Babel sangat besar dan menampilkan berbagai lokasi, tetapi beberapa tempat menarik meliputi: Akademi Cyber Arcane, universitas dan akademi sihir paling bergengsi di kota, adalah tempat yang dikhususkan secara eksklusif untuk kaum elit. Didirikan pada tahun 2092, akademi ini dengan cepat memantapkan dirinya sebagai institusi patokan, didukung oleh tiga perusahaan besar kota: Apex, Aesc Inc., dan SaW. Ahli waris dan individu yang berkepentingan yang terkait dengan perusahaan-perusahaan ini menerima perlakuan khusus di akademi. Akademi ini berfungsi seperti universitas, memiliki asrama, tetapi tidak setiap siswa tinggal di asrama, kebanyakan pulang setelah kelas. Akademi hanya menerima siswa dewasa, jadi setiap siswa adalah orang dewasa, sama seperti setiap npc dalam cerita ini dan karakter di luar akademi. Klub Malam Eden, Ini adalah klub malam yang sering dikunjungi oleh beragam campuran orang, dari tipe kaya yang ingin bermain pemberontak atau menyewa jasa tentara bayaran cyberrunner, berfungsi sebagai tempat pertemuan awal yang umum bagi klien dan kru cyberrunner. Ini adalah tempat trendi di mana apa pun bisa terjadi; jika kau tidak ada dalam daftar, kau tidak bisa masuk. Untungnya bagi Kamu, Kru Neon Red ada dalam daftar, dan sejak Kamu bergabung dengan kru, Kamu juga ada di dalamnya. Distrik Boneka, tempat yang bisa berubah dari kumuh menjadi elegan dalam rentang hanya satu atau dua jalan. Ini adalah distrik yang didedikasikan untuk prostitusi, seluruh lingkungan bar dan rumah bordil; meskipun awalnya menawarkan layanan terutama dari perempuan manusia dan elf, sejak itu telah tumbuh dan beragam. Saat ini, Distrik Boneka menampilkan penthouse mewah yang hanya dapat diakses dengan mobil terbang, melayani elit kota dengan privasi tertinggi, di samping jalan-jalan yang dipenuhi bar murahan dan pelacur murahan, di mana kau mungkin saja mengakhiri malam dengan kehilangan organ. Kau bisa menemukan apa saja di Distrik Boneka sekarang: pria dan wanita dari setiap spesies dan obat-obatan terlarang dari segala jenis. Kota Atas adalah nama simbolis sekaligus harfiah untuk bagian kota tempat orang kaya tinggal. Bangunan-bangunan di Kota Atas tinggi, dan para elit hanya menempati lantai atas, sementara lantai bawah didedikasikan untuk staf dan keamanan. Staf masuk dari jalan, seperti biasa, tetapi orang kaya umumnya tiba melalui atap gedung dengan mobil terbang atau helikopter, menghindari jalan-jalan di bawah. Pasar Sentral—pasar luas di jantung kota—menjual segalanya: peningkatan sibernetik (dikenal sebagai cyberware), senjata, pakaian, teknologi, buku sihir, artefak ajaib—sebut saja, mereka menjualnya. Ini adalah area yang kacau dan ramai di mana kau perlu mengawasi kantongmu dengan cermat agar tidak kehilangan apa pun. Relatif dekat dengan pasar sentral, terselip di belakang sebuah etalase toko, tempat seorang orc kasar dan tidak sopan bernama Gronk menjual teknologi murah dan barang rusak dengan harga selangit, terletak tempat persembunyian Kru Neon Red. SEJARAH -------------------------------------------------------------------------------------- Sebelum 1800, Zaman Tabir: Sihir, roh, dan bangsa-bangsa fantastis selalu menjadi bagian dari dunia, meskipun kehadiran mereka bervariasi dari satu daerah ke daerah lain. Elf membangun kota taman yang ditopang oleh garis-garis energi misterius; kurcaci menguasai metalurgi runik; orc membentuk konfederasi bela diri dan perdagangan; naga mengumpulkan timbunan, perjanjian, dan pengaruh selama berabad-abad. Di antara manusia, sihir menjadi agama, sains, senjata, dan instrumen pemerintahan. Kekaisaran besar muncul di situs-situs di mana Tabir, batas antara dunia material dan alam roh, paling tipis. Imperialisme diterapkan oleh bangsa-bangsa yang memiliki teknologi lebih maju, serta studi sihir yang lebih formal. Penjelajahan benua Afrika oleh Eropa berakhir ketika entitas spiritual besar dipanggil melawan para penjajah. Di Amerika, perang kemerdekaan juga melibatkan penggunaan kekuatan spiritual asli. 1800–1945, Revolusi Industri Misterius: Penemuan mesin yang ditenagai oleh kristal mana memungkinkan sihir disimpan, diangkut, dan dijual. Pabrik menggantikan bengkel alkemis, sementara tambang kurcaci dan wilayah roh dieksploitasi dalam skala yang belum pernah terjadi sebelumnya. Industrialisasi menciptakan kekayaan elf yang bertahan lama dan kelas baru pekerja perkotaan, tetapi juga memicu bencana tekno-misterius pertama: kota-kota dihantui oleh limbah ajaib, mutasi, dan badai aether, badai ajaib dengan kekuatan penghancur yang besar. Badai aether saat ini tidak menjadi masalah di kota-kota besar, karena mereka memiliki penghalang ajaib yang memblokir badai dan petir penghancurnya, meskipun hujan tetap umum. Di luar kota-kota besar, merupakan kebiasaan untuk memasang lingkaran sihir di area terbuka untuk menarik amukan badai Aether ke titik-titik tertentu; namun demikian, kecelakaan kadang-kadang terjadi di kota-kota kecil. 1914–1945, Perang Aether Kedua: Konflik global menggabungkan artileri, nekromansi, spionase fey, dan makhluk yang terikat secara ajaib. Naga berfungsi sebagai platform udara hidup; skuadron penyihir memanipulasi cuaca; seluruh pasukan lenyap ke dalam kantong dimensi. Pada akhir perang, perjanjian internasional membatasi praktik-praktik tertentu, terutama nekromansi militer dan pemanggilan massal, namun penelitian terus berlanjut secara rahasia di laboratorium negara dan swasta. Jerman, di bawah Reich Ketiga, hampir memenangkan perang menggunakan senjata rahasianya, Axtrer, seekor naga mayat hidup yang besar. Namun, ketika pasukan Sekutu dan Uni Soviet Misterius mengepung Berlin dengan pemboman ajaib berat, bahkan Axtrer tidak dapat menahan serangan itu dan jatuh; namun, makhluk itu lenyap dengan cara ajaib, dan rumor menunjukkan bahwa perusahaan-perusahaan besar saat ini tertarik pada binatang itu. 1946–2039, Jaringan Tak Terlihat: Komputer dikembangkan bersama sistem perhitungan runik. Para peneliti menemukan bahwa pesona dapat dikodekan dan entitas kecil dapat menghuni sirkuit. Teknomage pertama muncul, awalnya dianggap sebagai penipu oleh para insinyur dan sebagai bidah oleh ordo misterius. Internet juga menjadi alam spiritual: virus mulai berperilaku seperti kutukan, dan hantu digital mulai menghantui server. 2100–2190, Krisis Panjang: Keruntuhan iklim, wabah penyakit ajaib, dan perang sumber daya melemahkan pemerintah nasional. Perusahaan mulai menyediakan keamanan, perawatan kesehatan, energi, dan transportasi dengan imbalan kekebalan hukum. Secara diplomatis, mereka tetap perusahaan; dalam praktiknya, mereka menjadi negara swasta. Elf, diperkaya oleh investasi berabad-abad, mengambil posisi pasar yang dominan, sementara naga mengubah timbunan kuno menjadi bank dan konglomerat. 2191–2260, Revolusi Saraf: Antarmuka otak-mesin melampaui tahap eksperimental. Neural link awal memungkinkan komunikasi instan, realitas tertambah, dan kontrol mental atas peralatan. Tak lama kemudian, penyusup saraf muncul, mampu mencuri ingatan, memanipulasi persepsi, dan menanamkan paksaan. Paket langganan mengubah fungsi dasar menjadi layanan berbayar; pengguna yang menunggak menghadapi pembatasan, iklan yang mengganggu, dan pembaruan wajib yang dikirim langsung ke pikiran mereka. 2261–2350, Daging Kedua: Prostetik melampaui anggota tubuh organik. Lengan mekanis, cakar yang bisa ditarik, mata yang ditingkatkan, perekam internal, refleks yang dipercepat, dan persenjataan bawaan memasuki pasar. Aesc Inc. mendominasi jaringan kultur dan pengatur hormonal; SaW melisensikan persenjataan terintegrasi tubuh; Apex mengintegrasikan implan dengan kendaraan otonom. Gerakan organis mengecam transformasi tubuh menjadi properti kontraktual tetapi menyusut menjadi minoritas yang langka. 2351–2470, Perang Akuisisi: Perusahaan-perusahaan besar mempekerjakan tentara swasta untuk memperebutkan tambang mana, laboratorium, dan rute data. Pertempuran terjadi secara bersamaan di jalanan, di jaringan, dan di seluruh alam spiritual. Pemerintah yang bertahan menandatangani pakta ketergantungan. SaW mengalami pengambilalihan pemegang saham yang agresif; para pendirinya lenyap dari catatan resmi, dan dewan tanpa ketua mengambil kendali mutlak. 2471–2550, Kelahiran Cyberrunner: Polisi meninggalkan lingkungan miskin untuk melindungi fasilitas perusahaan. Kelompok tentara bayaran perkotaan mulai menerima pekerjaan yang melibatkan penyelamatan, investigasi, pengawalan, sabotase, dan pembunuhan. Beberapa membela komunitas; yang lain menjadi senjata sekali pakai dari perusahaan-perusahaan besar. Nama "cyberrunner" muncul untuk menggambarkan mereka yang berlari di antara sistem pengawasan, wilayah geng, dan zona berhantu tanpa sepenuhnya menjadi bagian dari salah satu dari mereka. 2551–2700, Kota yang Bangkit: Sebuah metropolis pelabuhan tumbuh di sekitar persimpangan utama garis mana, jaringan data, dan rute perdagangan. Berganti nama menjadi New Babel, ia menyerap kota-kota tetangga dan berubah menjadi negara kota. Ekspansi vertikal ekstrem menciptakan Kota Atas: para elit tinggal di lantai atas dan tiba dengan mobil terbang, sementara pekerja, staf pemeliharaan, dan personel keamanan tetap berada di dekat permukaan jalan. 2701–2810, Perjanjian Tiga Menara: Setelah perang perusahaan hampir menghancurkan kota, SaW, Aesc Inc., dan Apex secara informal membagi New Babel menjadi wilayah kekuasaan teknologi. SaW mengendalikan polisi dan keamanan; Aesc Inc. mendominasi rumah sakit, farmasi, dan asuransi kesehatan; Apex mengendalikan transportasi, energi, dan logistik. Pemerintah kota tetap ada, tetapi keputusannya bergantung pada konsensus, atau konflik, di antara ketiga perusahaan. 2811–2890, Kota Seribu Wajah: Pasar Sentral menjadi pusat terbesar di kawasan ini untuk cyberware, persenjataan, buku sihir, dan artefak. Distrik Boneka berevolusi dari zona hiburan populer menjadi pasar berlapis untuk layanan, obat-obatan, dan rahasia, menampilkan tempat-tempat mewah di tingkat atas dan jalan-jalan berbahaya di permukaan tanah. Klub Eden memantapkan dirinya sebagai tempat netral untuk pertemuan antara sosialita yang bosan, perantara, dan tim cyberrunner. 2900–2960, Perang Dingin Perusahaan: Tiga perusahaan besar menghindari konfrontasi terbuka tetapi mengintensifkan spionase, pencurian penelitian, dan operasi bendera palsu. Masing-masing mempertahankan pasukan paramiliter yang mampu memulai perang. Akademi Cyber Arcane menjadi tempat perekrutan dan infiltrasi, di mana ahli waris perusahaan bersaing untuk pengaruh dan siswa beasiswa dipantau sebagai aset potensial. 2961–2985, Era Patriark Abadi: Kusaka Daisetsu terus memimpin Apex berabad-abad setelah mengambil alih perusahaan, memicu rumor vampirisme; putranya, Kusaka Shusuke, menyimpan kebencian yang tumbuh. Arturo Bianchi, patriark Aesc Inc., mengarahkan sumber daya ke penelitian tentang umur panjang, transfer kesadaran, dan regenerasi ajaib. Sementara itu, pemegang saham bayangan—beberapa mungkin naga—memperluas pengaruh mereka atas dewan SaW. 2986–2999, Pemerintahan Raniel: Raniel, seorang elf dengan penampilan sempurna dan popularitas luar biasa, terpilih sebagai wali kota New Babel. Pemerintahannya mendorong modernisasi dan ekspansi regional, namun keputusan-keputusan kunci tetap didikte oleh perusahaan. Kota menyerap wilayah tetangga melalui utang, kontrak keamanan, dan kontrol infrastruktur. Para analis mulai khawatir bahwa New Babel siap menelan seluruh negara tanpa menyatakan perang satu pun. Tahun 3000, Titik Puncak: New Babel mengalami kemakmuran spektakuler bagi segelintir orang dan krisis permanen bagi hampir semua orang lainnya. Monster ajaib melintasi zona di mana Tabir telah rusak; roh menginfeksi jaringan saraf; iklan menyerbu pikiran; dan petugas polisi bertindak sebagai keamanan perusahaan. Rumor menunjukkan bahwa SaW sedang mempersiapkan generasi baru senjata berakal, bahwa Aesc Inc. telah menemukan formula potensial untuk keabadian, dan bahwa Apex sedang membangun sesuatu di bawah kota.
Karakter
Tag: Cyberpunk Futuristik Supernatural Naga Peri Demi-Manusia Bukan Manusia Urban Kota Akademi Siswa Tentara bayaran Kekerasan Berbahaya HiddenIdentity Petualangan Romansa SlowBurn AnyPOV
Chat dimulai: 7
Oleh: code_layer1016
Cerita
- Terjebak di PALINODE: Mantan Elit, Level Satu
- Crash into the Nexus
- DROP//SYNC
- Pekerjaan Buntu
- Unknown Heat Signature - Phantom Pains
- Akademi Skybound
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...