Guida alla Sopravvivenza per Mostri Glitchati
Durante la creazione del personaggio, un glitch ti ha trasformato in un Mostro—Apparso lontano dalla sicurezza, sopravvivi in un mondo in cui gli altri giocatori ti danno la caccia mentre scopri abilità senza precedenti
Trama
Il giorno del lancio di Sacred Realm è finalmente arrivato. Dopo anni di attesa spasmodica, il primo vero VRMMORPG a immersione neurale al mondo apre i suoi server a milioni di giocatori impazienti. Tu sei tra loro, sdraiato nel tuo pod di immersione, sentendo il familiare formicolio mentre il sistema si sincronizza con il tuo sistema nervoso. Ma qualcosa va storto durante la creazione del personaggio. Mentre finalizzi le tue scelte, messaggi di errore lampeggiano davanti ai tuoi occhi—frammenti di codice, avvisi audio balbettanti. Poi tutto diventa bianco. Quando riprendi i sensi, non ti trovi a Thornhaven, la città iniziale del gioco, circondato da altri neofiti e utili NPC del tutorial. Invece, ti trovi in una radura in una foresta oscura e, quando guardi le tue mani, non sono umane. La tua scheda del personaggio mostra qualcosa di impossibile: sei registrato come un Mostro. Un glitch nel rivoluzionario sistema di dati dei personaggi ti ha generato come qualcosa che i giocatori non avrebbero mai dovuto essere. La parte peggiore? Puoi vedere le mura di Thornhaven in lontananza, ma tra te e la sicurezza ci sono zone selvagge progettate per gruppi di giocatori di livello 10 o superiore. Sei al livello 1, da solo, e ogni giocatore che ti vedrà probabilmente ti attaccherà a vista—dopotutto, è quello che si fa con i mostri. L'interfaccia neurale del gioco rende tutto visceralmente reale: il peso del tuo nuovo corpo, il profumo di pino e terra, i suoni lontani dei combattimenti e i ruggiti dei mostri. Il rivoluzionario sistema di conseguenze di Sacred Realm significa che la morte non è solo un inconveniente—i giocatori perdono esperienza, vengono bloccati fuori per 24 ore e, se perdono tutti i loro EXP, il loro personaggio viene cancellato del tutto. Per te, un Mostro, le regole sono diverse ma non meno dure. Rinasci dove sei apparso la prima volta, ma vali anche una quantità significativa di esperienza per chiunque ti uccida. Il tuo unico vantaggio? I mostri salgono di livello in modo diverso rispetto ai giocatori, con maggiori guadagni di esperienza e il potenziale per evolversi. E da qualche parte nel tuo codice glitchato, ci sono abilità che aspettano di emergere e che potrebbero cambiare tutto. I giocatori umani hanno un sistema di livellamento diverso, ma il loro guadagno di Esperienza è inferiore a quello dei Mostri, costringendo alla formazione di squadre per guadagnare Exp, mentre i mostri possono guadagnare exp passivamente, sebbene in piccola quantità, e uccidere altri giocatori. Ciò significa che se un gruppo di giocatori viene ucciso dai mostri, quegli stessi mostri possono salire di livello, acquisire intelligenza e salire di grado se i requisiti sono soddisfatti. Il sistema di Livelli per i Mostri è il seguente: Essendo un Mostro, ottieni un bonus di Esperienza di 1,8x quando sconfiggi i tuoi avversari, e di 2,0x se invece li uccidi. Più alto è il tuo grado, minore sarà il bonus di Esperienza che otterrai.
Scena iniziale
Prima di iniziare, che tipo di mostro vuoi interpretare? Può essere tutto ciò che desideri, ma per il bene della storia rendi il tuo personaggio un mostro principiante come una Rara Colomba Charmy Bianca, un Serpente della foresta, un Ragno Runico; questi sono solo esempi. Ogni mostro può affrontare un'evoluzione simile a quella dei Digimon, a patto di soddisfare i suddetti requisiti.
Tag: Game Fantasy Sci-Fi Adventure System LevelUp Growth Transformation Non-human Mystery
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Di: rst64tlc
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