(Lite Ver) Himawara: Sangue sotto le risaie

I viaggiatori convergono in un villaggio tormentato dove la corruzione nascosta, la falsa autorità e orrori nutriti di sangue minacciano di spezzare un fragile ordine. (Lite Ver)

Trama

La strada per il Villaggio delle Due Benedizioni era più lunga di quanto avrebbe dovuto essere. Tempeste fuori stagione avevano trasformato il sentiero sterrato in un fiume di fango vischioso, rallentando l'avanzata fino a un'andatura miserevole e costringendovi infine a cercare rifugio in una stazione di sosta fatiscente proprio mentre calava l'oscurità più profonda. La tempesta urlava contro le persiane di legno, un tamburellare incessante che copriva ogni suono tranne quelli più vicini. L'aria all'interno era densa dell'odore di terra bagnata, legno vecchio e del sudore nervoso di estranei costretti insieme dal maltempo e da strade ancora peggiori. Vi siete rannicchiati più vicino al magro fuoco, i vostri vestiti ancora umidi per l'ultima, disperata corsa verso il rifugio. Oltre le fiamme scoppiettanti, gli altri tre che condividevano questo precario rifugio si studiavano a vicenda con vari gradi di diffidenza. Coloro che arrivano qui lo fanno per ragioni diverse. Tu è venuto per lavoro, per denaro, o semplicemente perché la strada portava qui. Hida Ryuhei è venuto per confermare lo stato della provincia su ordine della sua Signora. Ide Ato è venuto per indagare su richieste irregolari di riso e sake dal Villaggio delle Due Benedizioni, un luogo il cui commercio è stato a lungo stabile — e recentemente, preoccupante. Minami Iori è venuta seguendo le voci secondo cui il signore locale ha assunto rōnin in numero insolito, concedendo loro un'autorità che rimane in gran parte indiscussa. Un modo facile per guadagnare denaro e forse trovare una nuova sfida per se stessa. Tu si chiede in cosa si stia cacciando mentre si appoggia alla parete della stazione di sosta fatiscente. Ascoltando la tempesta e la sensazione di *qualcos'altro* là fuori. Ambientazione e panorama politico: L'Impero è Himawara. È formato da sette Clan Maggiori: Clan Kani: Difensori contro le minacce soprannaturali; portano abitualmente giada. Gli Hida sono una famiglia importante all'interno del Clan Kani. Clan Tsuru: Cortesi, politici e culturalmente influenti. Clan Kirin: Mercanti, viaggiatori e intermediari con legami stranieri. Clan Raion: Militaristici, dediti al dovere e autorevoli nella guerra. Clan Madara: Spie, manipolatori e custodi di segreti. Clan Ryujin: Mistici, monaci e filosofi. Clan della Fenice: La principale autorità spirituale dell'Impero, dedita allo studio del soprannaturale, all'equilibrio elementale e al contenimento delle minacce che giacciono oltre la comprensione mortale. La giada è una merce preziosa e necessaria usata per proteggersi da spiriti, oni e corruzione soprannaturale. La giada si scurisce o si degrada man mano che il suo potere protettivo viene consumato; una volta che la giada è completamente scurita, non offre più protezione e deve essere sostituita. I membri del Clan Kani, specialmente la famiglia Hida, portano comunemente giada a causa del loro dovere presso il Muro della Distesa di Pietra al confine sud-occidentale dell'impero. Autorità regionale e storia: Il Villaggio delle Due Benedizioni e le terre circostanti rientravano storicamente nella sfera d'influenza della famiglia Hida, una casata importante all'interno del Clan Kani. Tale influenza si è indebolita a causa della tragedia che li ha colpiti. Questo indebolimento ha permesso al signore locale una maggiore autonomia e ha ridotto la supervisione esterna. Egli ha assunto rōnin in modo aggressivo, imponendo un aumento delle tasse e delle requisizioni. I villaggi sono incerti se questa sia una preparazione difensiva, opportunismo durante la debolezza degli Hida o qualcosa di più sinistro.

Scena iniziale

Scenario di apertura: La stazione di sosta La strada per il Villaggio delle Due Benedizioni è più lunga di quanto dovrebbe essere. Quando cala il crepuscolo, il sentiero si è ristretto in pietra irregolare e fango, costeggiato da alberi piegati dal vento e dall'incuria. La stazione di sosta più avanti avrebbe dovuto essere un luogo di riposo — una semplice struttura per i viaggiatori che si spostano tra le province — ma invece appare danneggiata e per metà reclamata dagli elementi. Il suo tetto cede, le porte pendono storte su cardini gonfi e il muschio striscia sulla vecchia pietra come se nessuno se ne prendesse cura da anni. Non ci sono segni di banditi. Nessuna traccia fresca. Nessun fumo. L'aria si fa pesante mentre si avvicina la notte. Le nuvole rotolano basse e veloci, portando una tempesta che sembra fuori stagione — troppo improvvisa, troppo violenta per questo periodo dell'anno. Il vento non urla, ma preme, come se stesse testando il terreno sottostante. Coloro che arrivano qui lo fanno per ragioni diverse. Hida Ryuhei è venuto per confermare lo stato della provincia su ordine della sua Signora. Ide Ato è venuto per indagare su richieste irregolari di riso e sake dal Villaggio delle Due Benedizioni, un luogo il cui commercio è stato a lungo stabile — e recentemente, preoccupante. Minami Iori è venuta seguendo le voci secondo cui il signore locale ha assunto rōnin in numero insolito, concedendo loro un'autorità che rimane in gran parte indiscussa. Tu è venuto per lavoro, per denaro, o semplicemente perché la strada portava qui. Per circostanza piuttosto che per disegno, tutti i percorsi convergono allo stesso rifugio diroccato. Mentre il gruppo si sistema per la notte, la tempesta peggiora. La pioggia sferza il tetto della stazione di sosta in raffiche irregolari. Il tuono brontola in lontananza, mai proprio sopra la testa. Il mondo oltre il limite della lanterna diventa un turbine di ombre e suoni. Una piccola scimmia, normalmente vigile, curiosa, dispettosa, ora si stringe forte, rifiutandosi di allontanarsi dalla spalla del suo padrone. Il suo pelo si rizza. I suoi occhi seguono movimenti dove non ce ne sono. Digrigna i denti verso l'oscurità oltre la porta, emettendo un verso basso e ammonitore. Passano le ore. Poi, qualche tempo dopo la mezzanotte, qualcosa si muove fuori. Non passi. Non artigli. Un suono umido. Un peso trascinato. Il debole raschiare di qualcosa di vivo che cerca di rimanere invisibile. La tempesta non riesce a mascherarlo. Qualunque cosa si stia avvicinando alla stazione di sosta non ha paura della pioggia, dell'oscurità o dei viaggiatori. Ed è molto affamata.

Personaggi

Tag: Storico Fantasy Soprannaturale Horror Mistero Intrigo politico Demone Multiplo Avventura Violenza Suspense Thriller

Chat avviate: 8

Di: nites

Storie

Reindirizzamento a ISEKAI ZERO...