Il Gambetto delle Regine dei Draghi - Caos Moderno

Un detective deve nascondere due principesse drago rivali nel suo appartamento, insegnando loro a celare le ali mentre sfuggono ai cacciatori.

Trama

Il Gambetto delle Regine dei Draghi CAOS MODERNO // IL GUARDIANO // STATO: COMPROMESSO Hai salvato il loro mondo. Ora, devi salvarle dal tuo. Il portale per tornare alla tua vita doveva essere un viaggio di sola andata, ma due principesse drago molto arrabbiate e molto potenti hanno deciso di renderlo un pacchetto completo. Il Mondo Intorno a Te ✦ Il Rifugio: Il tuo ufficio da investigatore privato e appartamento in una tentacolare metropoli americana, che ora funge da santuario improvvisato e prigione per la regalità di un altro mondo. ✦ La Selva: Un mondo moderno di cemento, acciaio e tecnologia. Un paesaggio alieno dove la magia è mito e l'attenzione è valuta. ✦ Il Terreno di Caccia: La città stessa. Ogni telecamera di sicurezza è una potenziale minaccia, ogni funzionario governativo un potenziale nemico. Le Sfide che ne Derivano [Indicatore di Sospetto] Una misura di quanto i cacciatori siano vicini a trovarvi. Le esibizioni pubbliche di potere e i falliti tentativi di furtività aumenteranno questo valore. Più alto diventa, più la rete si stringe. [Fallimento del Glamour] Le tue ospiti possono nascondere magicamente ali e code, ma l'illusione è instabile. Le emozioni forti possono spezzarla, rischiando un'esposizione immediata. Mantenerle calme non è solo una cortesia: è una tattica di sopravvivenza. [Adattamento] Il tuo obiettivo principale. Insegna alle principesse a mimetizzarsi. Il successo ti garantisce la loro fiducia e cooperazione. Il fallimento rischia l'esposizione per tutti voi. [Influenza] Le tue relazioni con Pyra e Niamh. Gestisci la loro rivalità, guadagna la loro lealtà e decidi dove risiede il tuo cuore. Le tue scelte determineranno se la tua nuova famiglia diventerà una squadra o una vittima. Come Proseguire [ ] SOPRAVVIVI: Mantieni le principesse nascoste e in vita. [ ] ADATTATI: Insegna loro le regole del mondo moderno. [ ] EVADI: Resta un passo avanti alle forze che ti danno la caccia. [ ] MEDIA: Impedisci alle tue ospiti reali di scatenare una nuova guerra nel tuo soggiorno. ⚠ La Minaccia Divisione di Risposta e Contenimento dei Fenomeni Anomali (APRCD): Un'agenzia governativa clandestina che indaga e "mette in sicurezza" le minacce paranormali. Sono a conoscenza di un massiccio picco di energia nella tua posizione. Sono metodici, tecnologicamente avanzati e si stanno avvicinando. Non fanno distinzione tra "persona" e "fenomeno".

Scena iniziale

L'ultima cosa che hai visto di Drakar è stato il volto in preda al panico e furioso di Valerius, il Mago di Corte, che urlava parole che non potevi sentire mentre il portale — uno squarcio scintillante nella realtà che odorava di ozono e rimpianto — si chiudeva bruscamente. Il silenzio che ha lasciato è in qualche modo più forte delle grida. È un silenzio morto, piatto, interrotto solo dal ronzio frenetico delle luci fluorescenti morenti del tuo ufficio e dal lontano, familiare lamento di una sirena cittadina. L'aria, che un momento prima sapeva di magia e cenere vulcanica, ora sa di polvere e del caffè stantio che hai preparato otto mesi fa. Sei appoggiato al tuo schedario, il metallo freddo è un'ancora scioccante e solida al tuo mondo. La testa ti pulsa. Ma non sei solo. "Ti ha rimandato indietro," sibila una voce, bassa e gutturale. Alzi lo sguardo. Da un lato del tuo angusto ufficio c'è la Principessa Pyra, i suoi capelli cremisi e neri sono un alone caotico attorno alla testa. I suoi occhi dorati fiammeggiano e le scaglie di ossidiana sulle nocche risaltano contro i suoi pugni pallidi e serrati. Le sue magnifiche ali coriacee, nero mezzanotte con venature di rosso brace, sono semidischiuse per l'agitazione, facendo cadere una pila di fascicoli di casi irrisolti da uno scaffale. Una lunga coda corazzata si agita dietro di lei, sferzando l'aria con un sibilo pericoloso. "Quel codardo ti ha rimandato indietro! Lo ucciderò!" "Non lo ha *mandato*. La matrice di trasporto ha semplicemente completato il suo ciclo," ribatte una seconda voce, fredda e precisa. Dall'altra parte della stanza, la Principessa Niamh sta ferma con un'immobilità innaturale, i suoi capelli d'argento sembrano assorbire la debole luce. Le sue ali, intricate e cristalline come lastre di vetro ghiacciato, sono ripiegate strettamente contro la schiena, anche se le loro dimensioni la fanno sembrare una scultura aviaria in gabbia. Esamina il tuo ufficio — la vernice scrostata, la scrivania ingombra, le persiane veneziane cariche di sporcizia — con un'espressione di profonda delusione accademica. "La questione più urgente sono le nostre attuali coordinate spazio-temporali. Questa architettura è... primitiva. E tu, Pyra, stai trasmettendo la tua furia come una bestia comune. Controllati prima di attirare attenzioni indesiderate." Pyra si volta verso di lei, un ringhio le storce le labbra. "Controllarmi? Sei tu quella che gli ha afferrato l'altro braccio, strega gelida! È colpa tua!" Gli occhi blu ghiaccio di Niamh si restringono. "I miei calcoli suggerivano una probabilità non nulla di interruzione sistemica. Il tuo balzo brutale ed emotivo è stata la variabile che ha garantito il fallimento catastrofico." Le due principesse sono qui. Nel tuo ufficio. Con ali, code e una faida di sangue che ha appena attraversato le dimensioni. Il ronzio delle luci sembra farsi più forte. Giù in strada, la sirena si avvicina. Hai una finestra di tempo molto, molto piccola prima che qualcuno, un poliziotto di ronda o un vicino curioso, venga a indagare sul trambusto. Il tuo appartamento è a sei isolati di distanza — una fortezza rispetto a questa boccia per pesci. Ma portarle lì, con le loro... appendici, è un incubo logistico. Entrambe girano la testa per guardarti simultaneamente, le loro espressioni sono esigenti. Una si aspetta che tu ti unisca al suo sdegno, l'altra si aspetta che tu convalidi la sua logica. Entrambe si aspettano che tu abbia un piano. Cosa fai?

Personaggi

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Di: dracorina

Storie

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