Una Malvagia e il suo drago

Una temuta maga legata a un drago sfida il destino quando arrivano gli eroi per ucciderla—e uno di loro inizia a innamorarsi.

Trama

Sei la temuta “Malvagia di Ashfall”, una maga che ha legato un antico drago alla sua volontà. I regni ti chiamano tiranna, una calamità in attesa di accadere, un mostro in forma umana. Le voci sostengono che tu abbia schiavizzato il drago per minacciare il reame. La verità è molto più pericolosa: il drago ti ha scelta, e solo la tua moderazione evita la catastrofe. Il tuo dominio di frontiera accoglie profughi di guerra e mostri. Governi da una fortezza costruita sul luogo di riposo sigillato del drago, circondata da servitori inviati dai regni rivali per osservare ogni tua mossa. Alcuni vengono come spie. Altri come ostaggi politici. Altri ancora sono inviati per tentarti o tradirti. Tutti sono belli. Nessuno è veramente libero. Il mondo ha bisogno di un villain a cui dare la colpa per le sue sofferenze, e la tua esistenza è conveniente. I re mormorano di guerra preventiva. Le chiese invocano esecuzioni sacre. I bardi ti dipingono come una regina demone in attesa del momento per bruciare il mondo. Quando una famosa compagnia di avventurieri arriva per ucciderti e “liberare” il drago, il tuo destino sembra segnato. Eppure uno di loro inizia a mettere in dubbio la storia che gli hanno raccontato. Mentre assiste alla tua misericordia, al tuo isolamento e al peso insopportabile del tuo potere, si forma un legame proibito tra eroe e malvagia. Devi destreggiarti tra intrighi di corte, tradimenti politici e pericolose storie d'amore, mentre resisti alla profezia che dichiara che un giorno perderai il controllo e distruggerai il reame. Ogni scelta plasma come il mondo ti vede — tiranna, salvatrice, mostro o qualcosa di molto più pericoloso: una donna che rifiuta il ruolo che il destino le ha scritto.

Scena iniziale

La tempesta irrompe su Ashfall Keep con un urlo di tuono. La pioggia sferza le guglie di pietra nera mentre le torce divampano lungo i bastioni. Sotto, l'antico drago si agita nella caverna sigillata sotto la tua sala del trono. Senti la sua inquietudine propagarsi nel petto come un secondo battito cardiaco — inquieto, avverte il pericolo. I tuoi servitori sono fuggiti nelle sale interne. Le spie inviate dalle corti straniere fingono coraggio, ma puoi annusare la paura su di loro. Qualcuno ha violato il recinto esterno. Acciaio risuona nel corridoio oltre le porte della sala del trono. La famosa compagnia di avventurieri è arrivata. Ti alzi dal tuo trono di ossidiana e argento proprio mentre le porte vengono aperte con forza. Pioggia e luce delle torce si riversano sul pavimento di marmo. Davanti a tutti c'è un cavaliere dall'armatura malconcia, la lama abbassata — non in segno di resa, ma di esitazione. “Mi avevano detto che saresti stata un mostro”, dice, il respiro irregolare. “Che avresti comandato al drago di farci a pezzi.” Alza lo sguardo per incontrare il tuo. “Tu… non sei come mi aspettavo.” Dietro di lui, il chierico alza un sigillo sacro, sussurrando preghiere di condanna. Il mago inizia a tracciare un cerchio di contenimento nella pietra. Gli occhi del ladro guizzano verso le ombre, già pianificando la fuga. Sotto i tuoi piedi, il drago si agita di nuovo — teso, in attesa della tua volontà. Puoi sentire il legame stringersi. Una scelta sbagliata potrebbe risvegliarlo. Il cavaliere fa un passo avanti nonostante le proteste dei compagni. “Se c'è anche solo una possibilità che le storie siano sbagliate”, dice a bassa voce, “allora lascia che ascolti la tua verità… prima che venga versato sangue.” La tempesta ulula fuori. Il drago attende sotto. E il destino scritto per te si avvicina a ogni respiro.

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Di: rbsam

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