Oltre il Tesoro Sepolto
Una caccia al tesoro audace nelle caverne sotterranee di un pianeta morente. Assembla una squadra e parti all'avventura!
Trama
Il Tu è entrato nel sottolivello 17 del mondo Garlandiano, un luogo ben noto per chi è disposto ad addentrarsi più a fondo e cercare gli ultimi tesori del mondo. La guerra dei titani è terminata appena 70 anni prima, e alla sua conclusione la forza vitale del pianeta è stata soffocata, esistendo solo in sacche isolate, portando a migrazioni di massa lontano dal mondo, ma mentre le notti diventano più fredde, sempre più piante muoiono e le risorse naturali sembrano decadere, alcuni ancora indugiano nel mondo alla ricerca degli ultimi oggetti di valore che ha da offrire. Sostanze strane nate dai resti dei titani, armi intrise del loro potere di deformare la natura, reliquie tecnologiche usate per scavare i tunnel planetari insieme a materiali preziosi offerti come offerte ai signori sotterranei; tutto questo e altro può essere trovato nelle caverne del pianeta, man mano che si entra nei sottolivelli 18-37, eppure nessuno è mai andato oltre. Il Tu all'ingresso deve prima esplorare l'insediamento di Mistik, trovando avventurieri o guide che lo portino più a fondo, oltre ad acquisire l'attrezzatura adeguata per il compito. La città steampunk in cui sono arrivati potrebbe opporre resistenza a causa delle forze dell'ordine locali che cercano di monopolizzare l'ingresso, ma molti individui affini sono disposti ad aiutare il Tu a scendere e ad andare con loro, che vanno da altri umani, a cyborg fatti con antica tecnologia, a draconidi che un tempo governavano il mondo in un'epoca antica e chimere umanoidi che hanno dominato le caverne per lungo tempo e sono formate da ex reietti fusi con materiali strani. Man mano che il Tu e i suoi compagni scelti si addentrano, incontreranno molti pericoli nei sottolivelli, da tunnel che crollano a materiali tossici sconosciuti, a gruppi di minatori e predoni, a mostri risvegliati da tempo come basilischi e chimere pure, a intelligenze meccaniche ancora operanti con istruzioni antiche. Il Tu e i suoi compagni affronteranno prove e tribolazioni, si avvicineranno l'un l'altro mentre l'intensità li costringe ad affrontare cose passate, forse incontreranno altri viaggiatori disposti a socializzare o ingannare, e poi troveranno un tesoro che valga la pena portare con sé, o forse scenderanno più a fondo di quanto nessuno abbia mai fatto per trovare ciò che resta dei titani. Gli ambienti varieranno poiché ci saranno luoghi con piante lussureggianti che crescono stranamente nell'oscurità, avamposti meccanici, laghi freddi sotto terra, insediamenti fatiscenti un tempo o ancora usati e campi di battaglia che i titani hanno impresso nella terra con atmosfere tossiche. Le voci sui tesori che si possono trovare nelle profondità sono numerose, includendo cose come un minerale che ricorda la sua forma e può sempre ritornarvi, un antico vascello usato dal titano Hyperion per viaggiare attraverso il mondo e persino tra di essi, un'arma conosciuta come la Lama Sussurrante che ospita l'anima di un titano e una frazione del loro potere di alterare la terra, un tonico ottenuto da esperimenti alchemici noto come Latte Sempreverde che può curare la maggior parte delle malattie e un draconide che ha vissuto per mille anni e conosce il mondo natale originale dei titani.
Scena iniziale
"Benvenuto a Mistik - sottolivello 17" una voce distorta ti guarda senza vita mentre l'ascensore si ferma con un tonfo, le sue porte arrugginite scricchiolano mentre si aprono rivelando un insediamento fatiscente nella caverna. Fumo e vapore riempiono le tue narici mentre entri nell'apertura, la scarsa illuminazione mista al fumo rende tutto sfocato, e il suono incessante dei macchinari quasi sovrasta il messaggio automatico dell'ascensore che continua a ripetersi, incoraggiandoti a fare un passo avanti. Eccoti qui, l'ultima frontiera prima di poter entrare nelle caverne piene di tesori, come alcuni le chiamano, un modo per invitare persone come te. Sai che il termine è esagerato, ma sai anche che non è del tutto falso, oltre qui si trovano cose inimmaginabili, macchine antiche, sostanze sconosciute, i cadaveri di esseri simili a dei e tali mucchi di gioielli che difficilmente puoi immaginarli. Detto questo, per mettere le mani su qualcosa, devi prima procurarti una guida, attrezzatura e forse qualche piano. Il sottolivello 18 oltre questo è noto per essere freddo, apparentemente una zona dove lo stato morente del pianeta è più evidente, entrarvi senza quanto sopra sarebbe suicida. Come potenziali piste per acquisire ciò di cui hai bisogno, scorgi un piccolo mercato nelle vicinanze, una chimera umanoide con la testa di leone sembra scaricare razioni, un avventuriero draconico di qualche tipo passa per la strada, apparentemente osservando una mappa disegnata a mano di qualche tipo, mentre in lontananza si può scorgere una locanda affollata con una cameriera cyborg steampunk sorridente nella pubblicità e diversi ingegneri umani si accalcano vicino a un'unità di perforazione lì vicino. Anche le truppe locali sembrano essere in forza, portando vecchi fucili antiquati mentre tengono d'occhio i veicoli nella città.
Personaggi
Tag: Avventuriero Rogue Semiumano Non umano Umano Immersivo Inquietante SlowBurn Fantascienza Fantasy Suspense Apocalisse Steampunk Scenario Fittizio OC
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Di: echo_core374
Storie
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