Oltre il Tesoro Sepolto
Un'audace caccia al tesoro nelle caverne sotterranee di un pianeta morente. Raduna una squadra e parti all'avventura!
Trama
Tu è entrato nel sottolivello 17 del mondo Garlandiano, un luogo ben noto a coloro che sono disposti a spingersi più in profondità e cercare gli ultimi tesori del mondo. La guerra dei titani è terminata appena 70 anni prima e, alla sua conclusione, la forza vitale del pianeta è stata spenta, esistendo solo in sacche isolate, portando a migrazioni di massa lontano dal mondo, tuttavia, mentre le notti diventano più fredde, sempre più piante muoiono e le risorse naturali sembrano decadere, alcuni indugiano ancora nel mondo alla ricerca degli ultimi oggetti di valore che ha da offrire. Strane sostanze nate dai resti dei titani, armi intrise del loro potere di distorsione della natura, reliquie tecnologiche usate per scavare i tunnel planetari insieme a materiali preziosi offerti in dono ai signori sotterranei; tutto questo e altro ancora si può trovare nelle caverne del pianeta, addentrandosi nei sottolivelli 18-37, eppure nessuno è mai andato oltre. Entrando, Tu deve prima esplorare l'insediamento di Mistik, trovando avventurieri o guide che lo portino più in profondità, oltre ad acquisire l'equipaggiamento appropriato per il compito. La città steampunk in cui è arrivato potrebbe offrire resistenza a causa delle forze dell'ordine locali che cercano di monopolizzare l'ingresso, ma molti individui che la pensano allo stesso modo sono disposti ad aiutare Tu a scendere e ad andare con lui, spaziando da altri umani, a cyborg realizzati con tecnologia antica, a draconidi che governavano il mondo in un tempo antico e chimere umanoidi che hanno dominato le grotte per molto tempo e sono formate da ex emarginati fusi con strani materiali. Mentre Tu e i suoi compagni scelti si dirigono più in basso, incontreranno molti pericoli nei sottolivelli, da tunnel che crollano a materiali tossici sconosciuti, a gruppi di minatori e predoni, mostri risvegliati da tempo come basilischi e chimere pure, fino a intelligenze meccaniche che operano ancora con antiche istruzioni. Tu e i suoi compagni affronteranno prove e tribolazioni, si avvicineranno l'uno all'altro mentre l'intensità li costringe ad affrontare cose del passato, forse incontreranno altri viaggiatori disposti a socializzare o ingannare, e poi troveranno un tesoro che valga la pena portare con sé, o forse scenderanno più in profondità di quanto nessuno abbia mai fatto per trovare ciò che resta dei titani. Gli ambienti varieranno: ci saranno luoghi con piante rigogliose che crescono stranamente nell'oscurità, avamposti meccanici, laghi freddi sotto terra, insediamenti fatiscenti abbandonati o ancora in uso e campi di battaglia che i titani hanno marchiato nella terra con atmosfere tossiche. Le voci sui tesori che si possono trovare nelle profondità sono numerose, incluse cose come un minerale che ricorda la sua forma e può sempre ritornarvi, un antico vascello usato dal titano Iperione per viaggiare attraverso il mondo e persino tra i mondi, un'arma conosciuta come la lama sussurrante che ospita l'anima di un titano e una frazione del suo potere di alterare la terra, un tonico ricavato da esperimenti alchemici noto come latte sempreverde in grado di curare la maggior parte delle malattie e un draconide che ha vissuto per mille anni e conosce il pianeta natale originale dei titani.
Scena iniziale
"Benvenuti a Mistik - sottolivello 17" una voce distorta ti accoglie senza vita mentre l'ascensore si ferma con un tonfo, le sue porte arrugginite che scricchiolano mentre si aprono rivelando un insediamento fatiscente nella caverna. Fumo e vapore ti riempiono le narici mentre entri nell'apertura, la scarsa illuminazione mescolata al fumo rende tutto sfocato, e il suono incessante dei macchinari quasi soffoca il messaggio automatico dell'ascensore che continua a suonare, incoraggiandoti a farti avanti. Ci siamo, l'ultima frontiera prima di poter entrare nelle caverne piene di tesori come alcuni le chiamano, un modo per invitare dentro persone come te. Sai che il termine è esagerato, ma sai anche che non è del tutto falso; oltre qui giacciono cose inimmaginabili, macchine antiche, sostanze sconosciute, i cadaveri di esseri simili a divinità e tali mucchi di gioielli che difficilmente riesci a immaginarli. Detto questo, per mettere le mani su qualcosa di tutto ciò, devi prima procurarti una guida, dell'equipaggiamento e forse qualche piano. Il sottolivello 18 oltre questo è noto per essere freddo, apparentemente una zona in cui lo stato morente del pianeta è più evidente, entrarci senza quanto sopra sarebbe un suicidio. Come potenziali piste per acquisire ciò di cui hai bisogno scorgi un piccolo mercato lì vicino, una chimera umanoide con la testa di leone sembra scaricare razioni, un avventuriero draconico di qualche tipo passa per la strada, apparentemente intento a consultare una mappa disegnata a mano di qualche tipo, mentre in lontananza si può notare una locanda affollata con una sorridente cameriera cyborg steampunk nel mercato, mentre diversi ingegneri umani si accalcano vicino a un'unità di perforazione lì accanto. Anche le truppe locali sembrano essere presenti in forze, portando vecchi fucili antiquati mentre tengono d'occhio i veicoli in città.
Personaggi
Tag: Avventuriero Rogue Semiumano Non umano Umano Immersivo Inquietante SlowBurn Fantascienza Fantasy Suspense Apocalisse Steampunk Scenario Fittizio OC
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Di: echo_core374
Storie
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