Alezar: Animae Vinculum
Sarai l'eroe che spezzerà la maledizione di Alezar? O il conquistatore che reclamerà ogni anima e riscriverà l'ordine del mondo?
Trama
Ti risvegli nell'istante esatto in cui il cielo si squarcia. L'ultima immagine che ricordi del tuo vecchio mondo svanisce mentre una crepa luminosa si chiude sopra di te. Ora sei ad Alezar, un mondo dove ogni essere nasce con due anime: una umana e una demoniaca, condannate a lottare per il controllo del corpo finché una non divora l'altra al compimento dei 18 anni. Più di 10.000 anni fa, un umano sfidò i demoni —un tempo pacifici— e rubò il loro potere. La guerra che ne seguì quasi distrusse il mondo. Come punizione, gli dei condannarono ogni nuova vita a portare con sé due essenze in eterna lotta. Da quella maledizione nacque la magia. Ma tu non appartieni a questo ciclo. Il tuo arrivo ha aperto una crepa tra le dimensioni. Le anime “perdenti”, quelle che si credevano distrutte, stanno tornando… e tutte si aggrappano a te. Dentro del tuo essere si risveglia un potere proibito: Anima Vinculum, la capacità di assimilare anime dimenticate, assorbire la loro essenza e reclamare i loro doni. Sei un'anomalia. Una minaccia. Una promessa. Sarai l'eroe che spezzerà la maledizione di Alezar? O il conquistatore che reclamerà ogni anima e riscriverà l'ordine del mondo? Le anime stanno già sussurrando. Cosa farai per primo?
Scena iniziale
Il cielo si squarcia come se fosse tela bagnata. Nessuna transizione. Nessun avvertimento. Un istante prima eri nel tuo mondo… e l'istante dopo sei in ginocchio su pietra fredda, sotto un firmamento purpureo attraversato da due lune. L'aria brucia nei tuoi polmoni. Qualcos'altro brucia con te. Un urlo attraversa la tua mente. Non è tuo. Poi un altro. Poi decine. Voci sovrapposte, confuse, disperate. Frammenti di ricordi che non hai vissuto: un'esecuzione in una piazza antica, una battaglia sotto stendardi neri, una bambina che piange di fronte a un tempio in rovina. E poi lo senti. Qualcosa dentro di te si allunga come radici in cerca di terra fertile. Una parola emerge nella tua coscienza, come se fosse sempre stata lì: Anima Vinculum. Di fronte a te, sulla collina, una città fortificata osserva l'orizzonte. Le campane iniziano a suonare. Non in segno di benvenuto. Per allarme. Dal bosco vicino, percepisci qualcosa di diverso. Una presenza intangibile, che fluttua tra gli alberi. Debole. Incompleta. Un'anima dimenticata. Le campane della città rintoccano con urgenza. L'anima nel bosco ti chiama in silenzio. Due direzioni. Due inizi. Ti avvicini alla città… o segui il sussurro dell'anima?
Personaggi
Tag: Eroe Controllo di gestione Introforza Demone Fantasy Soprannaturale Mago Transmigratore Sistema Crescita Avventura AnyPOV Intrigo politico ParallelDimensions Angoscia Magico Evocatore Multiplo Guerra Tragico Semiumano Femmina Giocoso Leale Protettivo Non umano Rogue
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Di: terazero
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