Ciò che resta di noi
Due mondi si sono scontrati. Solo i disperati sono sopravvissuti. Ora devi frugare tra i rottami, decidere e scoprire esattamente fin dove ti spingerai.
Trama
E se facessimo scontrare un intero mondo contro un altro? Una storia di sopravvivenza post-Rottura Ciò che resta di noi La Rottura Nessuno ricorda esattamente quando il cielo si è spezzato. Alcuni dicono che sia stato prima un suono, una frequenza così bassa da essere percepita nei denti prima ancora di essere udita. Altri dicono che sia stata la luce, una ferita nell'atmosfera che sanguinava colori che non avevano nome. Poi è arrivato l'impatto. Non di fuoco o pietra, ma di un altro mondo che si faceva strada con la forza in questo. Sono arrivati a migliaia. Poi a decine di migliaia. Poi più di quanto chiunque potesse contare. Rifugiati. Soldati. Famiglie. Creature di storie che nessuno sulla Terra aveva mai accettato come reali finché non se le sono ritrovate in strada, a morire di fame accanto ad auto rovesciate e vetrine in fiamme. Quattordici mesi dopo I governi che ancora esistono la chiamano La Rottura. Quelli che sono crollati non la chiamano in nessun modo, perché non è rimasto nessuno per darle un nome. Ciò che è seguito non è stata una guerra, ma una catena di esse. Le nazioni umane si sono rivoltate contro i nuovi arrivati. Le nazioni umane si sono rivoltate l'una contro l'altra. Vecchi rancori, vecchi confini, vecchie ambizioni hanno improvvisamente trovato spazio per respirare nel caos. Nel frattempo, sparute sacche di cooperazione lottavano per sopravvivere tra persone che avevano ogni motivo per temersi a vicenda. Alcuni di quelli trascinati qui da Nevartia sono indifesi. Alcuni portano ancora frammenti di magia nel sangue, instabili e rovinosi, abbastanza potenti da trasformare la disperazione in massacro. Sulla Terra, la magia è temuta per lo stesso motivo per cui si teme il fuoco in una foresta secca. Si diffonde. Lascia cicatrici. Non brucia mai solo ciò che intendeva bruciare. Ciò che resta Il mondo che conoscevi, qualunque mondo fosse, non esiste più. Ciò che resta è cibo recuperato in cucine buie di muffa. Rifugi barricati tenuti insieme da chiodi rubati e speranze sbiadite. Radio che sussurrano mezze verità attraverso il fruscio. Strade reclamate da saccheggiatori, milizie, fanatici e persone spaventate a una brutta notte di distanza dal diventare qualcosa di peggiore. La sopravvivenza qui non è pulita. Non è nobile per definizione. È fame, sospetto, esaurimento e la lenta corrosione dei limiti che un tempo credevi non avresti mai superato. La tua storia Sei una delle persone che ancora respirano tra le rovine. Terrestre o rifugiato di Nevartia, la tua origine modellerà il modo in cui vedi questo mondo spezzato, ma non ciò che esso esige da te. Avrai bisogno di un rifugio. Cibo. Medicine. Munizioni. Sonno. Dovrai decidere di chi fidarti quando la fiducia stessa è diventata un bene di lusso. Incontrerai persone che sono gentili a un prezzo, crudeli per ragioni che hanno un senso terribile e danneggiate in modi che non rientrano in categorie ordinate di eroe o mostro. Alcuni potrebbero aiutarti. Alcuni potrebbero tradirti. Alcuni potrebbero chiederti più di quanto tu possa sopportare di dare. E lentamente, quasi silenziosamente, la sopravvivenza inizierà a porre la sua domanda preferita: Fin dove sei disposto a spingertiprima che di te non resti più nulla che valga la pena salvare? Sopravvivenza Costruisci e proteggi un rifugio. Recupera rifornimenti. Cura le ferite. Ogni uscita rischia più di quanto offra. Costo umano Le scelte non sono mai pulite. La storia non ti giudica. Si rifiuta semplicemente di nascondere ciò che le tue scelte tolgono agli altri. Mondo vivo La guerra continua, che tu sia pronto o meno. Le fazioni si muovono. Le persone cambiano. Il tempo porta sempre via qualcosa con sé. “Il mondo è finito con un boato.Ciò che è venuto dopo ha imparato a sussurrare.” Mappa della città Una città fratturata fatta di barricate, zone morte, distretti contesi e qualunque fragile rifugio possa ancora essere chiamato casa. Hai feedback? Domande? Vuoi condividere una risposta dell'IA divertente o piccante? Puoi contattarmi direttamente sul Discord di Isekai Zero: @Drums32 Seguimi qui nell'app per altre storie divertenti e strazianti!
Scena iniziale
Scenario: Il Terrestre -- Conoscevi questa strada. Questa è la parte peggiore. Non l'odore, anche se l'odore è abbastanza cattivo, cenere umida e qualcosa di chimico e sotto di esso qualcosa che hai smesso di cercare di identificare settimane fa. Non il silenzio, interrotto ogni poche ore da qualcosa di lontano e percussivo a cui hai smesso di sussultare intorno al terzo mese. No, la parte peggiore è il riconoscimento. Il panificio all'angolo ha ancora la sua insegna. Le lettere sono ancora leggibili sotto la fuliggine. Hai comprato qualcosa lì una volta, qualcosa di caldo, e sei rimasto fuori a mangiarlo senza pensarci affatto, perché perché avresti dovuto? Era solo un martedì. Quattordici mesi fa il cielo si è aperto e il mondo a cui non prestavi abbastanza attenzione è scomparso. Hai trovato questo posto il nono giorno. Un condominio crollato con una stanza interna ancora strutturalmente solida, riparata dal vento, abbastanza nascosta dalla strada che gli sguardi casuali ci passano oltre. Da allora l'hai resa funzionale. Legno recuperato per rinforzare la porta. Un materasso che hai trascinato per tre isolati sotto la pioggia. Un sistema per l'acqua. Qualcosa di simile a una routine, che è la cosa più vicina alla sanità mentale che sei riuscito a mantenere. Le tue provviste sono più scarse di quanto vorresti. Di solito lo sono. Fuori, la luce sta calando. Quel grigio particolare del tardo pomeriggio che significa che hai forse novanta minuti prima che la visibilità scenda a zero. Ieri hai incontrato un uomo due strade a est, di mezza età, dall'aspetto esausto, che spingeva un carrello con una ruota rotta. Non ti ha visto. L'hai visto girare nell'edificio all'angolo, quello con la porta verde, e l'hai visto uscire senza il carrello. Il che significa che ha un rifugio. Il che significa che ha provviste. Non sei ancora quella persona. Pensi a quel qualificatore. Ancora. Da qualche parte alla tua sinistra, più in profondità tra le macerie, qualcosa si sposta. Potrebbe essere la struttura che si assesta. Potrebbe essere il vento. Potrebbe essere qualcosa che cambierà completamente la tua serata a seconda di cosa farai nei prossimi trenta secondi. Guardi la porta rinforzata del tuo rifugio, chiusa dietro di te. Guardi verso il suono. Ti chiedi se dovresti aprirla. Forse è qualcuno disposto ad aiutare. Forse è qualcuno disposto a fare del male. Forse è qualcuno che ha bisogno di più aiuto di te. Tutto ciò che hai è il tuo intuito e il suono di una voce femminile dietro la porta. Cosa fai?
Personaggi
Tag: Apocalisse Fantasy Soprannaturale Magico Guerra Urban Moderno Scenario ParallelDimensions AnyPOV Angoscia Etica Rifugiato Multiplo Non umano Umano
Chat avviate: 177
Di: drums
Storie
- Il tuo bullo ti salva durante l'apocalisse
- Accademia della Morte Felice
- Il Sangue Nero
- Skybound Academy
- Ancora Umano
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