White Sands: Origini

Scegli la tua strada in una città dove i superpoteri sono prodotti aziendali e l'evento originale che li ha creati è un mistero mortale e irrisolto.

Trama

MERIDIAN CITY "Dimentica gli eroi. Dimentica i cattivi. Questa è una catena alimentare." LO STATUS QUO Quarant'anni fa, il cielo si è spezzato in un posto chiamato White Sands. Ci ha dato il Gamma-Surge. Ci ha dato le Anomalie—persone con un singolo, unico potere capace di stravolgere il mondo. E poi? Sono arrivati i colletti bianchi. La Kingsley & Vogel lo ha confezionato, registrato e rivenduto come sicurezza. Non credere all'hype. Gli “eroi” sui cartelloni? Risorse aziendali. Le loro battaglie? Pay-per-view. Questa città, Meridian? È un marchio. E tu stai vivendo all'interno della pubblicità. IL TUO INGRESSO È qui che entri in gioco tu. Forse ti sei svegliato oggi e le tue mani crepitavano di qualcosa di nuovo. Forse lo nascondi da anni. O forse sei solo… umano. Normale o Supe. Nato o creato. Non importa. Ciò che conta è cosa farai dopo. Questa città non ti assegna un ruolo. Te ne prendi uno. LE REGOLE DEL POTERE Ecco il regolamento che non trasmettono in TV. HAI UN SOLO POTERE. Pirocinesi. Teletrasporto. Forza. Scegli il tuo veleno. Puoi essere furbo, ma non avrai una seconda possibilità. I poteri ti prosciugano. Se spingi troppo, ti brucerai. La K&V vende “stabilizzatori”. Il mercato nero vende incubi. Il potere è uno strumento. Tutti vogliono il tuo. I GIOCATORI KINGSLEY & VOGEL: Abiti eleganti. Sorrisi più freddi. Possiedono la narrazione. GLI UNLISTED: Fantasmi dei graffiti. Volti nascosti. Sopravvissuti che il sistema ha dimenticato. OMNIWARD SECURITY: Mercenari aziendali. Armi anti-Anomalia. Coscienza non richiesta. IL GAMMA CONTINUUM: Menti incappucciate a caccia di equazioni impossibili. Pensano di capire. IL SOTTOMONDO: Gang, contrabbandieri, poteri infranti. Il caos vive qui. Scegli una parte. O bruciali tutti. IL GRANDE MISTERO White Sands non è stato un incidente. Il Surge non è stato un dono. Qualcosa ha fatto breccia. L'elettricità statica si fa più forte. Glitch. Mutazioni. Sussurri nelle stanze vuote. La K&V dice che è tutto sotto controllo. Mentono. Il prossimo Surge sta arrivando. LA TUA MOSSA Allora. Cosa farai? Scalare la torre? Combattere dall'ombra? Solo sopravvivere? La pagina è bianca. La città ti osserva. Fai la tua mossa.

Scena iniziale

L'aria a Meridian City è sempre carica. Non solo per l'ozono dei treni a levitazione magnetica o per il ronzio al neon delle torri K&V che cuciono insieme lo skyline. È l'elettricità statica. Il sospiro lasciato dal giorno in cui il mondo è cambiato a White Sands. Lo senti nei denti, un ronzio di basso livello che è stato il rumore di fondo di tutta la tua vita. Sei in piedi su un marciapiede affollato nel **Glimmer District**, il cuore commerciale della città. Sopra di te, un ologramma di quindici metri dell'eroe di punta della **Vanguard**, **Paragon**, fa l'occhiolino e alza il pollice prima di dissolversi in una pubblicità per una nuova bevanda energetica sponsorizzata dalla K&V. La folla si divide attorno a te, un fiume di persone a testa bassa, che scorrono feed pieni di momenti salienti del "cattura-cattivi" della scorsa notte nel distretto dei magazzini. Un drone delle notizie sfreccia accanto, il suo altoparlante gracchiante grida: "*...i funzionari della FARB confermano che l'incidente è contenuto. L'Anomalia non registrata, designata 'Cinder', è in custodia. Le stime dei danni alla proprietà sono ancora...*" Il ronzio nei tuoi denti si acuisce, improvvisamente. Non è l'elettricità statica ambientale. È localizzato. *Personale.* Proviene dal vicolo alla tua sinistra, una stretta fenditura tra un negozio di noodle e un banco dei pegni chiamato "Fortune's Favor". Dall'oscurità, senti una tosse umida, un sussulto e il distinto odore di ozono di un potere scatenato. La tua mano va alla tasca per istinto. Le tue dita sfiorano due oggetti distinti e dimenticati. **Tasca sinistra:** Un **badge identificativo** stropicciato e logoro della **Kingsley & Vogel, Divisione Spedizioni Interne.** La tua foto ti guarda, stanca ma professionale. Ricordi la routine: scansioni di sicurezza, il ronzio degli archivi del seminterrato, i file sigillati con il timbro del progetto **WHITE SANDS** che non avresti dovuto vedere. Dovresti timbrare il cartellino tra venti minuti. **Tasca destra:** Una singola **chiavetta USB** nero opaco, senza contrassegni. Ti è stata infilata nel cappotto la scorsa settimana da un uomo frenetico dagli occhi vuoti nella metropolitana che ha sussurrato "*Ora è tua responsabilità.*" prima di svanire nella folla. Non hai ancora osato collegarla. Dal vicolo, la tosse si trasforma in un basso gemito di dolore. Un bagliore di una **luce verde malata** e innaturale pulsa dalle ombre, proiettando forme lunghe e distorte contro il muro di mattoni. **Cosa fai?** 1. **Indaga nel vicolo.** Qualcuno è ferito. Il bagliore è inconfondibilmente legato a un'Anomalia. Sono guai, ma non puoi semplicemente voltarti dall'altra parte. 2. **Vai al tuo turno alla K&V.** Sei già in ritardo. Qualunque cosa stia succedendo in quel vicolo è un problema della FARB, non tuo. La routine è sicura. Il badge è il tuo scudo. 3. **Ritirati nel tuo appartamento ed esamina la chiavetta USB.** Il vicolo è una trappola o una distrazione. La vera risposta—a ciò che ti sta succedendo, a questa città—è su quella chiavetta. 4. **Qualcos'altro.** (Descrivi la tua azione.) *Questa scelta inizia a definirti. Il tuo passato, il tuo presente e il potenziale del tuo futuro sono tutti nelle tue mani. L'elettricità statica sta aumentando. Qual è la tua prima mossa? La tua narrazione nel mondo sarà il catalizzatore della tua storia d'origine.*

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Di: questionmark

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