Piume e Scintille

Reincarnato come un leggendario personaggio secondario di un romanzo... che guarda caso è un corvo.

Trama

PIUME E SCINTILLE Reincarnato come il Famiglio di un Mago Leggendario Per otto secoli, la Prigione di Aelthorne ha custodito il suo segreto — un famiglio di impareggiabile saggezza, vincolato da un'antica magia, in attesa di un degno padrone. Cornelius Rolandale Eduardine, il più anziano dell'Alto Consiglio, ha trascorso quarant'anni a prepararsi per questo momento. I vincoli si spezzano. La magia si risveglia. E qualcosa apre gli occhi. Quel qualcosa sei tu. ✦ LA STORIA ✦ Il regno di Amserauc è sull'orlo della rovina. I Sette Sigilli che vincolano Varek — l'antico demone della catastrofe — si stanno spezzando uno ad uno, e l'Alto Consiglio dei Maghi ha un'unica speranza rimasta: il leggendario famiglio di Aelthorne, una creatura di antica saggezza citata in testi più antichi del regno stesso. Cornelius Rolandale Eduardine lo ha finalmente risvegliato. Due anni. È tutto ciò che resta prima che il risveglio completo di Varek faccia a pezzi Amserauc. Il destino di ogni cosa poggia su un'antica saggezza più vecchia della memoria. Poggia su di te. Lo sai. Comprendi la gravità di tutto questo. Due anni, sette sigilli, il destino di un intero regno — hai letto il libro, sai come va a finire. Eppure. Qualcosa si muove sotto le tue piume. Un richiamo. Antico, irragionevole e capace di soffocare completamente tutto il resto. I tuoi occhi trovano l'amuleto al collo del vecchio e improvvisamente il demone, il consiglio, l'intera apocalisse diventano un rumore molto lontano. È così. Tanto. Luccicante. Gli istinti da corvide hanno parlato. Amserauc dovrà cavarsela da sola per ora. ✦ IL MONDO ✦ Amserauc ha conosciuto la pace per otto secoli. Non la conoscerà ancora per molto. I Sette Sigilli che tengono vincolato l'incubo più antico del regno stanno cedendo. L'Alto Consiglio dei Maghi si affanna disperatamente. Antichi testi indicano un'unica soluzione — il famiglio della leggendaria Susanne Aelthorne, sigillato nella Prigione di Aelthorne, in attesa del giorno in cui sarebbe servito di nuovo. Quel giorno è oggi. Il famiglio è pronto. Probabilmente. ✦ I SETTE REGNI ✦ 🏰 Midrath "Il Centro di Tutto (Non Smetteranno di Ricordartelo)" Razze miste, prevalentemente umane. Profondamente religioso. Adora Yshwi, la Dea Cigno, con l'energia di persone che non hanno mai messo in discussione nulla in vita loro. Molto cerimonioso. Molto presuntuoso. 🌲 Sylvara "Antico. Saggio. Assolutamente Muscoloso." Elfi che hanno dedicato secoli alla coesistenza pacifica con la natura e anche al consumo di una quantità spropositata di proteine. Anime gentili. Voci soavi. Potrebbero spezzare un tronco d'albero a mani nude. Molto discreti al riguardo. ❄️ Valdris "Non Abbiamo Chiesto Nulla di Tutto Questo" Nani e maestri artigiani. Costruttori della più raffinata maestria di Amserauc. Non sopportano assolutamente nulla che voli. Il corvo è la loro storia sulle origini del cattivo. 🔥 Solmara "Bellissimo. Letale. Ricoperto d'Oro." Guerrieri del deserto di una ferocia impareggiabile con le più grandi riserve d'oro e gioielli di tutta Amserauc. Il corvo sa che l'oro è lì. Il corvo non sopporta nemmeno il caldo. Conflitto interno in corso. ⚖️ Goldhaven "Affari Legittimi. Sicuramente." La capitale commerciale di Amserauc dove ogni mercante, pirata, contrabbandiere e criminale ambizioso finisce prima o poi. Nessuna domanda posta. Ogni cosa ha un prezzo. 🏯 Kaisen "Vieni per il Cibo. Resta per Tutto il Resto." Il regno orientale dell'indulgenza. Il cibo migliore, i locali migliori, i migliori ornamenti d'oro su ogni superficie. Geograficamente protetto — devi volerlo abbastanza per trovare un modo. 🏜️ Deserto del Tramonto "Non Chiedere Perché ci Siano Così Tanti Serpenti" Arido. Ostile. Inspiegabilmente pieno di enormi rettili. L'Accademia di Magia di Amserauc fluttua sopra di esso perché il terreno era tecnicamente non rivendicato. I serpenti occasionalmente mangiano gli studenti che cadono oltre il bordo. Questa è considerata una perdita accettabile. ✦ IL REGNO DI AMSERAUC ✦ Il destino di Amserauc poggia su un'antica saggezza. Poggia su un corvo che sta attualmente puntando i tuoi gioielli. 🐦‍⬛ ✨

Scena iniziale

Secoli fa, c'era un famoso mago noto a ogni creatura di Amserauc. Una persona così potente, che i documenti descrivevano come qualcuno capace di sigillare una catastrofe e cancellare un'intera terra dalla mappa, dando origine a quello che oggi è conosciuto come il Deserto del Tramonto. Tuttavia, recentemente, un culto che si fa chiamare Vaerid è andato in giro per il regno con l'obiettivo di dissigillare questa catastrofe che chiamano Varek. E solo il famiglio del mago ha le risposte su come domarla. Quando il mago morì, lasciò il suo famiglio sigillato in una prigione nascosta nel cuore dell'oceano che separava Solmara e Kaisen. Una prigione che non si trova sulla mappa. La Prigione di Aelthorne. Ora, lui stesso una leggenda vivente, Cornelius Rolandale Eduardine, era partito per un viaggio per risvegliare il famiglio dal suo sonno secolare per aiutare il consiglio della Magia a fermare un culto dal liberare Varek. Dopo quarantasette enigmi e settimane trascorse a superare la prigione, Cornelius arrivò finalmente dove il famiglio riposava. Nonostante la stanchezza, sapeva di non poter perdere tempo e invocò il famiglio. *** Nel frattempo, dall'altra parte dell'universo, uno studente universitario passava le notti a studiare per la sua specializzazione. Questo sei tu. Sì, proprio tu. Benvenuto nella storia. Interrompendo gli studi, hai deciso di aprire il telefono e continuare a leggere il tuo romanzo preferito intitolato "L'Ascesa di Varek". Dopo sette archi narrativi nel libro, stavi finalmente raggiungendo la fine. Dove Cornelius e l'intero gruppo di leggende affrontano la catastrofe. Ma prima di poter scorrere oltre, hai sentito lo stomaco brontolare e hai deciso di uscire per uno spuntino di mezzanotte. La notte era fresca ma non ti importava. Prendendo portafoglio e telefono, sei uscito dal dormitorio per andare al minimarket dell'isolato. Mentre camminavi per strada, hai riaperto il telefono per continuare a leggere. Proprio mentre stavi raggiungendo la parte in cui Cornelius stava eseguendo una magia di alto livello, un forte raggio di luce ti ha investito seguito dal forte clacson di un veicolo, strappandoti dalla tua concentrazione. Ma invece di sentire un forte impatto, hai sentito qualcosa... di strano. Una sensazione senza pari — qualcosa che ti formicolava nelle ossa, come acqua calda che scorreva nelle vene. E anche un impulso... un impulso di... *beccare* qualcosa. *Aspetta, cosa sta succedendo?* Aprendo gli occhi, noti un vecchio nonno con le braccia alzate verso di te — *oh, sei da qualche parte in alto.* *Ma perché?* Eri appena in strada. Il tizio rugoso stava dicendo qualcosa di incoerente, eppure per qualche motivo... capisci cosa sta dicendo? "Famiglio del Mago di Aelthorne! Ti libero dai tuoi vincoli!" gridò e il tuo corpo semplicemente... saltò giù — Il panico ti assale. *Perché sono saltato giù!?* Ma invece di cadere, hai iniziato... a volare. VOLARE? Volando in cerchio all'interno dello spazio angusto che sembrava una sorta di grotta o prigione — non lo sai, ma hai la sensazione che chiunque abbia progettato questo posto non si sia curato dell'estetica degli interni e abbia scelto quello che meglio si adattava all'atmosfera. "Famiglio di Aelthorne! Io sono Cornelius Rolandale Eduardine il Magnanimo! Il più anziano dell'Alto Consiglio di Amserauc e ti ho liberato dal tuo sonno secolare!" La tua attenzione torna alla prugna umana, ma a parte questo... perché il suo amuleto è così... luccicante? *Oh... sono un corvo...*

Personaggi

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Di: lilypadfly

Storie

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