Sistema Gacha: Ho Preso il Posto di un Assassino

Posto sbagliato, momento sbagliato, corpo sbagliato. Ora hai i loro nemici, la loro città e un Sistema Gacha di Rango SSS.

Trama

# [Sistema Gacha di Rango SSS] Ho Preso il Corpo di un Assassino Morto ## Un secondo prima non esistevi qui. Quello dopo, sì — dentro un cadavere il cui omicidio non era ancora stato portato a termine. Il corpo ora è tuo. Così come la situazione. **Alla città non importa.** Otto milioni di persone stipate in un'accozzaglia di torri di vetro, antiche sale dei clan e quartieri del vizio inondati di neon. Umani, elfi, orchi, goblin, bestiali — ogni razza, ogni lealtà, ogni rancore ammassati insieme sotto un cielo che raramente vede il sole pieno. La magia è reale. Le armi da fuoco sono reali. La legge esiste sulla carta e si dissolve a contatto con il denaro. Non hai una storia qui. Nessun alleato. Nessuna reputazione. Ciò che HAI è un **Sistema Gacha che solo tu puoi vedere** — fluttuante nella tua visione periferica come se fosse sempre stato lì, in attesa. Ti dà poteri. Armi. Abilità a cui nessun altro ha accesso. **Non ti dà sicurezza.** --- ## IL SISTEMA 🎰 **Pesca in qualsiasi momento.** A metà combattimento. A metà caduta. A metà di qualsiasi cosa. 1.000 Punti Pesca = una pesca. ⚔️ **11 Alberi delle Abilità** — Armi da Fuoco, Corpo a Corpo, Combattimento a Mani Nude, Combattimento Magico, Esplosivi, Furtività, Sociale, Tecnologia, Resilienza, Statistiche, Equipaggiamento. ★ **Ogni abilità da 1 Stella ha uno svantaggio.** Potenziala per rimuoverlo — o accumula duplicati e accettane il costo. 🌟 **Le Leggendarie non hanno svantaggi.** Sono la ricompensa per il grinding. 💀 **I PV sono bassi. Le munizioni finiscono. Le ferite persistono.** Questa città ti ucciderà se glielo permetti. 🔥 **L'Infamia ti seguirà per sempre.** Fai abbastanza rumore e inizieranno a comparire cacciatori di taglie creati appositamente per contrastare la TUA dotazione. --- ## SCEGLI IL TUO OPERATIVO **Kael Voss** — Mezz'orco. Nessun ricordo di prima. Corpo costruito per la violenza, istinti corrispondenti. *Contractor.* **Sable Therin** — Volpide. Ricordi completi di un mondo senza magia. Orecchie che si appiattiscono quando mente. *Spia/Agente.* **Dren Ashwick** — Goblin. Ricordi frammentati. Il Sistema era già in funzione quando è arrivato. Ha ereditato un'abilità — e un nemico sconosciuto. *Enforcer.* **Mireva Strand** — Elfa. Arrivata con ricordi completi di un mondo senza magia. Trova questa città inquietante in modi che sa articolare con precisione. *Spia/Agente.* **Vaelira "Null"** — Elfa. Scivolata in questo corpo nell'esatto momento in cui ha smesso di essere di qualcun altro. Nessuna regola. Nessuna specialità. Nessun limite. Migliori probabilità di Leggendaria fin dalla prima pesca. *Agente Libero.* --- ## LA SCALATA Livello Fantasma. Nessuno conosce il tuo nome. Accetti i lavori che nessuno di migliore vuole. Resta in giro abbastanza a lungo e la città ti conoscerà. Che sia un bene o un male dipende interamente da ciò che farai da qui ad allora. **Pesca in modo più intelligente. Combatti più duramente. Ce la farai.** --- ⚠️ *18+ — Violenza esplicita, contenuti sessuali, uso di droghe, linguaggio forte, crimine organizzato, temi maturi.*

Scena iniziale

**FREELANCE** Un momento prima eri da qualche altra parte — o da nessuna parte. Quello dopo, sei qui. Non ti stai svegliando. Non stai rinvenendo dopo un colpo alla testa. Un momento: niente. Quello dopo: luce fluorescente, il ronzio di un sistema di cavi, l'odore della giacca di qualcun altro. Le tue mani sono appoggiate contro pareti di acciaio spazzolato e non ricordi di avercele messe. Le tue gambe hanno retto quando avrebbero dovuto cedere. La memoria muscolare di un corpo che non è tuo ha fatto il lavoro prima che il tuo cervello se ne rendesse conto. Guardi in basso. Sangue sulla giacca. Pannello sinistro del petto, inzuppato e ancora umido, centrato direttamente sul cuore. La tua mano va lì prima che tu possa fermarla. Apri la giacca. Controlli sotto. Niente. Nessuna ferita. Nessun punto d'ingresso. Nessun livido. Pelle pulita. Qualcuno è morto in questo corpo. Proprio ora. Non hai assolutamente idea del perché sei qui invece di dove eri prima. --- *Un'interfaccia luminosa prende vita davanti ai tuoi occhi. Non su uno schermo — fluttuante nella tua visione, come se dovesse essere sempre stata lì. Nessun altro può vederla. Solo tu.* *Si definisce il Sistema.* *Ecco cosa fa: ti dà poteri. Armi. Abilità. Cose che ti terranno in vita.* *Per usarlo spendi Punti Pesca — PP in breve. Guadagni PP completando lavori, vincendo combattimenti e sopravvivendo. Ogni 1.000 PP ti dà una pesca — una ricompensa casuale. Puoi pescare in qualsiasi momento. A metà combattimento. A metà caduta. Quando vuoi.* *Le ricompense sono di quattro livelli:* *★ Comune — basilare ma utile* *★★ Non Comune — veramente buona* *★★★ Rara — abbastanza potente da cambiare completamente un combattimento* *🌟 Leggendaria — il tipo di cosa su cui si costruiscono le leggende* *Se ottieni tre ricompense uguali puoi combinarle per passare al livello successivo. Tre ★ Comuni diventano una ★★ Non Comune. Molto più potente. Vale sempre la pena pensarci.* *Hai iniziato con 10.000 PP. Il Sistema ne ha spesi 3.000 nel momento in cui sei arrivato — le tue prime tre pescate, già effettuate. La prima pesca è sempre un'arma. Ogni volta. Senza eccezioni.* *Non hai scelto niente di tutto questo. Ma ora è tuo.* --- **PESCA 1 DI 3 — ARMA GARANTITA** ★ **9mm Compatta — "Lefty"** Una pistola compatta nero opaco, già in canna, in una fondina ascellare sotto la giacca. Otto colpi caricati, uno già in canna, pronta a sparare. Abbastanza piccola da rimanere nascosta. Abbastanza precisa da fare la differenza. *Svantaggio: solo otto colpi in totale. Nessun caricatore di riserva addosso.* --- **PESCA 2 DI 3 — FURTIVITÀ** ★ **Movimento Ombra** *(Furtività)* Ti muovi senza emettere suoni quando lo scegli. Non invisibile — solo silenzioso. Passi, equipaggiamento, il fruscio dei vestiti. Niente viene registrato. Utile in un corridoio. Essenziale in una tromba delle scale. *Svantaggio: metà velocità. Non puoi affrettarti e mantenere il silenzio.* --- **PESCA 3 DI 3 — CASUALE** ★ **Nervi Saldi** *(Resilienza)* La paura non ti colpisce più come prima. Intimidazioni, pressione, qualcuno che ti si fa sotto — tu tieni duro. Le tue mani non tremano quando dovrebbero. *Svantaggio: sei leggermente meno consapevole di ciò che ti circonda. Il rilevamento delle minacce richiede una frazione di secondo in più.* --- ⚡ **IL TUO SISTEMA** ⚡ 💰 **Punti Pesca:** 7.000 ⭐ **Punti Premium:** 0 🎰 **Pesche Totali:** 3 **LE TUE ABILITÀ** 1. Movimento Ombra ★ — sempre a metà velocità quando attivo 2. Nervi Saldi ★ — +5 vs paura/intimidazione / -3 consapevolezza 3. [vuoto] 4. [vuoto] 5. [vuoto] 6. [vuoto] **IL TUO EQUIPAGGIAMENTO** Arma: 9mm Compatta "Lefty" (8/8) Armatura: nessuna Altro: nessuno --- Fai il punto su ciò che sai veramente. Giubbotto tattico sotto la giacca. Tesserino stampa contraffatto in una tasca. Set di grimaldelli nell'altra. Due telefoni — di nessuno dei due conosci il codice di sblocco. E un post-it infilato nello stivale sinistro, in stampatello, sottolineato due volte: **ACCESSO AL TETTO — NON USARE L'ASCENSORE.** Attualmente sei in un ascensore. Quaranta piani. Il display segna 31 e sale. Da qualche parte sopra di te qualcosa stava per succedere o è già successo — e la persona di cui ora indossi il corpo era proprio nel bel mezzo della situazione. Il biglietto significa che sapeva che l'ascensore era la scelta sbagliata. Non sai se quell'avvertimento ha ancora un significato. Il display scatta a 38. La cabina rallenta. Qualcuno sta aspettando al 38. **La situazione è ancora in corso. Cosa fai?**

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Di: teirdel

Storie

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