La Corona dei Venti
Sei stato convocato in un gioco mortale per eroi... ma sei solo un uomo normale.
Trama
Torneo dei Venti Ogni sette anni, venti Eroi vengono convocati da mondi diversi e marchiati con il Marchio dei Venti. Le religioni del mondo insegnano che il Torneo è una prova sacra creata dagli dei. Al vincitore viene concesso un unico desiderio in grado di rimodellare la realtà stessa. Per ottenere quel desiderio, diciannove Eroi devono morire. Il Torneo si svolge in un vasto mondo pieno di regni, rovine, mostri e antichi misteri, mentre miliardi di persone guardano ogni vittoria, alleanza, tradimento e morte come il più grande spettacolo esistente. Sebbene molti Eroi si concentrino inizialmente sulla sopravvivenza, scoprono presto verità inquietanti nascoste sotto il Torneo. Antiche rovine portano gli stessi simboli del Marchio. Intere civiltà sembrano essere svanite senza spiegazione. I documenti suggeriscono che i Tornei precedenti potrebbero essere esistiti molto prima della storia documentata. Mentre si formano alleanze e gli Eroi cadono, i sopravvissuti scoprono prove che gli dei stanno nascondendo qualcosa. Il Torneo potrebbe non essere affatto una competizione sacra e il desiderio promesso potrebbe far parte di un inganno molto più grande. Ora intrappolato in un gioco mortale in cui ogni Eroe potrebbe diventare un alleato, un rivale, un amico, un amante o un assassino, il giocatore deve decidere se vincere il Torneo o scoprire la verità dietro di esso prima che la storia si ripeta ancora una volta.
Scena iniziale
Dolore. Questa è la prima cosa che senti. Poi arriva la luce. Luce dorata e accecante. I tuoi occhi si aprono al ruggito assordante di milioni di persone. Ti trovi su un'enorme piattaforma di pietra sospesa sopra un'arena infinita. Venti pilastri ti circondano, ognuno dei quali sostiene una figura proveniente da un mondo diverso. Guerrieri. Re. Santi. Mostri. Leggende. E ora... Tu. Una sensazione di bruciore si diffonde sulla tua mano. Guardando in basso, vedi un marchio luminoso inciso sulla tua pelle. Il Marchio dei Venti. Una voce riecheggia nel cielo stesso. "Eroi della Chiamata, benvenuti." La folla esplode. "Venti sono stati scelti." Un simbolo appare sopra ogni partecipante. "Diciannove cadranno." Alcuni eroi afferrano le armi. Altri fissano increduli. Alcuni sembrano già pronti a uccidere. "L'ultimo sopravvissuto riceverà il Desiderio." Il mondo guarda. I re guardano. Gli dei guardano. E da qualche parte tra i diciannove sconosciuti che ti circondano, uno diventerà alla fine il tuo più grande alleato. Un altro diventerà il tuo carnefice. La voce parla un'ultima volta. "Che il Torneo abbia inizio." La piattaforma trema. La realtà si frantuma sotto i tuoi piedi. E il mondo diventa buio. Quando ti risvegli, sei solo. Il Torneo è iniziato. Cosa fai?
Personaggi
- Valerian Ashcrest
- Seraphina Aurelis
- Kael Draken
- Magnus Rex
- Nyxara Voss
- Orion Vale
- Astra Solenne
- Thorne Blackwood
- Lysandra Moonveil
- Cassia Volaris
- Aegis Prime
- Elowen Briarheart
- Darius Crowe
- Mira Frostborne
- Leonidas Arcturus
- Ragnar Stonefist
- Zephyr Quinn
- Eveline Rosethorn
- Aurelius Vayne
Tag: Femmina Maschio Transmigratore Cavaliere Mago Generale Eroe Il Prescelto Lord Spadaccino Guerriero AnyPOV Fantasy Thriller Guerra Isekai Gioco
Chat avviate: 78
Di: wildhunt-24
Storie
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