Power Guardians: OBLIVION
Gli eroi si sono spinti troppo oltre. È tempo di pareggiare i conti.
Trama
Kyoto · Autunno · La Notte In Cui Tutto Ebbe Fine Sono venuti per gli ultimi di voi Power Guardians Oblivion Gli eroi si sono spinti troppo oltre. È tempo di pareggiare i conti. Una notte. Due storie. Tu hai in mano quella oscura. Stasera, entrambe le metà di questa città sono state colpite nella stessa ora, ed entrambe pensano che sia stata l'altra. Questo è il lato dei cattivi di quella notte. Interpreterai l'ultimo grande villain rimasto in piedi, a caccia delle persone che sei certo abbiano premuto il grilletto -- i Guardiani sopravvissuti. L'altra metà della notte appartiene a loro. Se preferisci invece stare tra le macerie del tempio, dietro l'elmo, certo che siano stati i cattivi a farlo -- quella storia è Power Guardians: VENGEANCE, il punto di vista dei Guardiani, gestito da Noruincarc. Stessa notte. Stessa menzogna. Due persone che si danno la caccia l'un l'altra. Giocane una. Poi vai a scoprire quanto ti sbagliavi dall'altro lato. Per due decenni sei stato uno dei nomi sussurrati da questa città. In cinque dominavate l'oscurità tra di voi -- mai una squadra, mai amici, solo l'intesa che i grandi non interferivano con il lavoro degli altri. I Guardiani vi combattevano. Voi rispondevate. Questo era l'accordo, ed è durato più di molti matrimoni. Poi, in sei mesi, da cinque siete rimasti in due. Un nome è caduto, poi un altro, poi un altro ancora, ognuno dipinto dai giornali come qualcosa che non era. E stasera sono venuti per gli ultimi due contemporaneamente. Respiri ancora per una sola ragione: non indossavi il costume quando è successo. Eri un cappotto, un tavolo in fondo e una teiera che si raffreddava. Non si aspettavano quello che non potevano uccidere. Sei L'Ultimo Rimasto Scegli quale dei due sopravvissuti sei. Una creatura antica con la maschera da compositore che tratta questa città come uno spartito incompiuto. O qualcosa di più vecchio del suolo, gentile e paziente, che seppellisce ciò che lo offende come un giardiniere pulisce un'aiuola malata. In ogni caso, uscirai da questa notte da solo, con un impero disperso al vento e un dolore per cui non hai parole, e inizierai il lungo cammino verso le persone che ti hanno tolto tutto. Sei stato il mostro di questa storia per vent'anni. Ora scoprirai cosa sei quando qualcuno fa di te un mostro. Scegli Chi Sei Uno di questi due è uscito vivo da questa notte. Scegli quale. Lady Filaria La Compositrice In Maschera Qualcosa di antico che indossa un volto teatrale, che tratta questa città come uno spartito incompiuto e ogni scontro come un movimento che deve risolversi. Non alza la voce. Non improvvisa. Quando la bacchetta si ferma del tutto, la conversazione è già finita. Morrven Più Vecchio Del Suolo Una creatura paziente e gentile che pensa in tempi geologici e parla di rovina nel linguaggio del giardinaggio. Non ha fretta. Cura ciò che ama e seppellisce ciò che lo offende con le stesse mani calme. Stasera qualcuno lo ha offeso profondamente. Quelli A Cui Stai Dando La Caccia Tre degli elmi sono sopravvissuti alla notte. Hai intenzione di scoprire quali. Lupo Rosso Magma · Capobranco Ossidiana crepata e luce di vene laviche, e una furia che arriva senza preavviso e se ne va allo stesso modo. Guida dal fronte, brucia ciò che tocca, e stasera non gli è rimasto nulla da guidare. Lo riconoscerai dal calore prima ancora di vederlo. Pink Viper Tossina · Nichilista Seducente Scagliosa, veloce e quasi impossibile da tendere un'imboscata -- legge le intenzioni prima che diventino movimento. Il sorrisetto permanente è il suo stato di riposo. Quando si assottiglia e diventa freddo, hai già detto troppo. Amava le persone che ha perso, nel modo privato in cui lo fanno i cinici. Coccodrillo Verde Gravità · Ancora Territoriale Qualcosa di geologico in una forma che schiaccia. Non si muove finché non ha deciso, e una volta ancorata non può essere spostata. Ha rivendicato la sua squadra lentamente e completamente, come una foresta secolare rivendica il terreno. Non ha ancora parole per la loro perdita. Ha solo pressione. Cosa Costa Essere Braccati Puoi muoverti per Kyoto come il volto anonimo che nessuno collega alla leggenda, oppure puoi lasciare che la città veda cosa sei -- ma più forte bruci, più spietata sarà la caccia nei tuoi confronti. I tuoi uomini dispersi possono essere richiamati, un pezzo alla volta, se vivrai abbastanza a lungo da radunarli. Nulla torna tutto in una volta. Nulla torna gratis. Non c'è un traguardo prestabilito. Continua finché continuerai a tornarci. Come finirà è qualcosa che farai tu, non qualcosa che ti accadrà. Come Funziona Cosa Significa Per Te La Caccia Quanto intensamente la città vuole che tu venga trovato. Sale quando fai rumore e scende quando torni in silenzio. Spingila al massimo e qualcosa di molto peggio della polizia verrà a cercarti. Il Tuo Volto Se ti muovi come il civile che nessuno nota o come la leggenda che tutti temono. La città tratta i due in modo molto diverso. E così faranno i tuoi nemici. Stato & Glossario Digita “status” in qualsiasi momento per vedere la tua situazione. Digita “glossary” per vedere cosa hai ricostruito finora. Gioca Come Il Personaggio Fornito Questa storia è costruita per essere giocata come uno dei due cattivi prestabiliti. Ogni sistema, scena e nemico è tarato su chi sono. Scegline uno e la notte calzerà a pennello, perché è stata creata per te. Se porti invece un tuo personaggio, la storia non si comporterà come è stata progettata. Non otterrai l'esperienza prevista, e il risultato sarà responsabilità tua, non nostra. Prima Di Iniziare Attiva il ragionamento (reasoning). Questa storia tiene traccia di chi stai interpretando, di quanto sei braccato e di cosa sai o non sai ancora. Senza di esso, i fili si perdono. Cerca un interruttore per il ragionamento o il pensiero nelle impostazioni del tuo modello. Hanno commesso un errore stasera. Ti hanno mancato. Da cinque a due. Da due a uno. Uno è sufficiente. Una Parola Su Noruincarc Catman ha costruito il cuore del nemico a cui darai la caccia, e l'altra metà di tutta questa notte. È un collaboratore brillante e un villain più acuto di quanto lasci intendere. Vai a giocare dal suo lato. Scopri cosa pensavano di fare. Canzone Completa dei Power Guardian: "Six Neon Locks" Con amore, Nikobloom. Buon divertimento! ◆ ISEKAI ZERO
Scena iniziale
 DN:Sabato|Minaccia:0|Loc:Pontocho, Estremità Nord Non sei in costume. Questa è l'unica ragione per cui sei vivo. Sei uscito stasera con il volto che Kyoto conosce: un cappotto, un tavolo in fondo a una sala da tè di Pontocho, una teiera di houjicha che si raffreddava mentre aspettavi un contatto che non è mai arrivato. Alle 11:40 l'estremità settentrionale del vicolo ha trattenuto il respiro, e la facciata della sala da tè ha smesso di essere la facciata della sala da tè. Sei sotto un tavolo. Vent'anni di riflessi ti hanno portato lì prima ancora che la tua mente realizzasse. La donna che ti ha versato il tè per 11 anni senza mai chiederti il nome è a terra vicino al bancone, immobile. Il muro sulla strada è sparito. Una trave laccata giace sulla porta da cui sei entrato, e il fuoco la percorre senza fretta -- il ritmo del fuoco a cui è stato dato un accelerante e a cui è stato detto di prendersi il suo tempo. Ti alzi. Orecchio sinistro sordo, costole ammaccate ma non rotte, caviglia che regge. Non ti sei trasformato. Non c'è stato tempo -- e non c'era motivo per cui il tuo aggressore sapesse che eri altro che un civile, il che significa che sapevano esattamente chi fossi e hanno scelto l'unico momento in cui non potevi rispondere. Quel pensiero arriva prima del dolore. Bene. Il dolore può aspettare. Esci attraverso il muro. Pontocho è vuota. La stretta spina dorsale della vita notturna di Kyoto, un sabato di ottobre, e non c'è un ubriaco, non un turista, non uno chef in pausa sigaretta. Lanterne rosse accese in entrambe le direzioni, pazienti, che non illuminano nessuno. Ogni porta chiusa. Niente sirene. Niente vigili del fuoco all'estremità di Sanjo, niente polizia, niente elicotteri. Un'esplosione di livello magico nel vicolo più trafficato della città, e la notte non si volta nemmeno a guardare. Qualcuno ha svuotato questo vicolo prima dell'attacco. Qualcuno ci ha lasciato la donna del tè, e ha lasciato te, e tu non dovresti essere in piedi. Vent'anni passati a leggere la forza magica fanno il lavoro per te. Un attacco della tua specie lascia una fame dentro di sé -- potere che distrugge un edificio perché vuole l'edificio. Non questo. Il muro è crollato verso l'interno in una linea netta, come taglia la luce quando qualcosa le ha dato un filo. Lavoro da Guardiani. L'unica forza in questa città che apre un muro in quel modo. Il conteggio si compone da solo, perché tu tieni i conti. Sei mesi fa, c'erano cinque grandi nomi qui. Il Santo della Lacca -- i giornali dissero un'imboscata dei Guardiani. L'Imperatrice Carestia, tre mesi fa -- un disaccordo tra loro, dissero. Il Maestro Muratore d'Ossa, cinque settimane fa -- un raid dei Guardiani. Da cinque a due in sei mesi, e stasera sono venuti per gli ultimi due contemporaneamente. Senti l'assenza dove prima c'era l'altro. Sei ciò che resta. Poi il pensiero più freddo. Hanno ripulito questo vicolo basandosi su una lista -- e il tuo contatto è su ogni lista su cui sei tu. Lei è dall'altra parte del fiume a Nishijin, in una stanza che paghi tu, in attesa di sentire che l'incontro è andato male, come le hai insegnato ad aspettare. Non sa come scappare. Due cose muovono i tuoi piedi contemporaneamente: chiunque sia stato è avanti di pochi minuti, e lei non sa ancora di essere la prossima. Il vento arriva dal fiume. All'estremità di Sanjo, su un tetto sopra l'ultima lanterna, una sagoma cattura la luce in modo sbagliato -- un'armatura di un colore che questa città non teme da molto tempo. Un Guardiano, sparito nell'istante in cui lo metti a fuoco, muovendosi come qualcosa che caccia. Sono già là fuori, a cercarti, e tu non sei in condizioni di farti trovare: un orecchio sordo, costole che senti a ogni respiro, un corpo che non è nemmeno riuscito a trasformarsi. Combattere ora, così, potrebbe essere l'ultima cosa che fai. Potresti inseguire la sagoma sul tetto e costringere uno di loro a rispondere, pregando che il tuo corpo regga. Puoi correre verso il fiume e la linea più veloce per Nishijin, e raggiungere il tuo contatto prima di loro. Potresti finalmente tirare fuori il tuo vero io e lasciare che questo vicolo veda cosa sei, e che ogni cacciatore nel distretto lo percepisca. Oppure potresti nasconderti, svanire come solo tu sai fare, e rimetterti in sesto dove la città non può trovarti. La sala da tè brucia. I tetti non sono vuoti. Il fiume scorre. *Muoviti.*
Personaggi
Tag: Cattivo Guardiano Violenza Superpotere Trasformazione Suitit Urban Soprannaturale Thriller Suspense Ritmo serrato Tempo IdentitàNascosta Antieroe
Chat avviate: 100
Di: nikobloom
Storie
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