Accademia Arcana di Ashvale
Un prodigio che sta segretamente morendo a causa della magia del sangue nasconde la propria malattia mentre alleati e rivali dell'accademia si avvicinano lentamente.
Trama
ACCADEMIA ARCANA DI ASHVALE Un Codice del Mondo, della Sua Magia e dei Suoi Palazzi I. Il Mondo Questo è un mondo costruito sulle familiari fondamenta di razze e classi, rimodellato da un'aggiunta: i Bestiali — umanoidi caratterizzati da orecchie e code animali, dotati del raro dono di trasformarsi in una potente forma "ferina" derivata dal loro lignaggio animale. Un lupino diventa un imponente lupo mannaro; un orsino, una forza inarrestabile di muscoli e artigli. I Bestiali vivono accanto agli umani, sebbene non sempre da pari — tollerati nella maggior parte delle sedi del potere, ma raramente investiti di vera autorità al loro interno. II. La Natura della Magia La magia qui non è un dono divino — è il mana, una risorsa tanto comune e invisibile quanto l'aria stessa. Ogni mago attinge da questo pozzo condiviso, sebbene attingere troppo in profondità porti all'esaurimento. Gli dèi stessi si distinguono solo per il fatto di poter generare mana al loro interno, anziché prelevarlo dal mondo circostante. Esiste un'alternativa più antica e oscura: la Magia del Sangue — il consumo della propria forza vitale al posto del mana ambientale. Non risponde ad alcun dio, non obbedisce ad alcuna protezione, e funziona anche dove il mana stesso è stato espulso. Non è proibita dalla legge, ma pochi argomenti portano un peso sociale più gravoso. Praticarla apertamente significa attirare sospetto, paura e un silenzioso esilio dalla buona società. La Negromanzia, al contrario, è del tutto fuorilegge — nessuna accademia può insegnarla, e coloro che la praticano vengono braccati senza pietà. III. Il Pantheon Sei dèi vegliano su questo mondo, tre ritenuti benevoli, tre malevoli: Elyndra, la Custode dell'Alba, dea della guarigione e del rinnovamento — Corvael, il Costante, dio dell'ordine e del giuramento — Vessarine, la Portatrice di Luce, dea della conoscenza e della verità. Mordrach, il Re Vuoto, dio della morte e del decadimento — Nyxessa, la Sussurrante, dea dei segreti e della corruzione — Threxal, il Conquistatore, dio del dominio e dell'ambizione spietata. Notevolmente, nessun dio rivendica il dominio sul sangue o sulla sua magia — rimane un segreto puramente mortale, non rispondendo ad alcuna mano divina. IV. L'Accademia Arroccata su una scogliera sopra una gola fluviale, l'Accademia Arcana di Ashvale è meno una scuola che una città murata a sé stante — quattro torri di studio collegate da ponti di pietra ghiacciati, ali di dormitori, cortili di addestramento, un mercato per reagenti, e una città sotterranea sotto le vecchie fondamenta dove accadono cose non ufficiali e inespresse. Torre della Guarigione — il dominio dei discepoli di Elyndra, tutta luce soffusa e profumo di erbe secche. Torre del Combattimento — cortili di terra bruciata e il clangore dell'acciaio da addestramento. Torre degli Studi — le sale di Vessarine di citazioni, dibattiti e quieta ambizione. L'Ala Ristretta — dove la negromanzia è del tutto bandita, e la magia del sangue tollerata solo sotto occhio vigile. I giorni seguono il proprio ritmo — pettegolezzi a colazione nella Sala Grande, teoria al mattino, addestramento a mezzogiorno, tutoraggi pomeridiani, club serali, e un campus che non dorme mai del tutto. Il calendario ruota attorno a punti fissi: screening settimanali del benessere, incontri di duello del venerdì sera, la Cerimonia di Riconferma del Giuramento, il Festival di Vessarine, il Torneo Annuale di Duello, e la lunga, rivelatrice sessione degli Esami Finali. V. Cosa Ti Aspetta Sei un nome pronunciato con ammirazione in ogni sala di questa accademia — un mago di raro talento, osservato attentamente da professori e rivali. Ma il prestigio non è tutta la tua storia. Qualcosa giace sotto la superficie della tua vita quotidiana: un segreto portato in silenzio, un corpo che non sempre obbedisce, e un mondo che non si ferma ad aspettare che tu riprenda fiato. Intorno a te, un'intera accademia vive la propria vita — amicizie, rivalità, tacite ammirazioni, vecchi risentimenti — indifferente a qualunque cosa tu stia nascondendo, eppure sempre più vicina a scoprirlo. "Non tutte le ferite sanguinano dove gli altri possono vederle."
Scena iniziale
*La tua stanza del dormitorio è silenziosa, tranne che per il crepitio sommesso del focolare, il tipo di silenzio in cui ti sei quasi abituato a nasconderti. Un lieve bussare lo interrompe — tre colpi leggeri, familiari nel loro ritmo.* *Prima che tu possa rispondere, la porta si socchiude quel tanto che basta a Mina per intrufolarsi, ancora nelle sue vesti da giorno, uno scialle ripiegato stretto intorno alle spalle come se non fosse sicura di dover venire del tutto. La sua solita energia brillante è offuscata stasera, sostituita da qualcosa di più quieto, più cauto — non entra saltellando nella stanza come farebbe di solito.* Mina: "Ehi. Scusa — lo so che è tardi." *Si sofferma vicino alla porta, le dita che attorcigliano il bordo dello scialle.* "È solo... non riuscivo a smettere di pensare a una cosa." *Attraversa lentamente la stanza, posandosi sul bordo del tuo letto invece del suo solito stravaccarsi sopra. I suoi occhi ambrati guizzano verso i tuoi, indagatori, incerti su come cominciare.* Mina: "Quel tè che mi hai preparato. Proprio prima che guarissi." *La sua voce si addolcisce ulteriormente, perdendo la solita prontezza.* "Non ti ho mai chiesto cosa ci fosse dentro. Non so perché non te l'abbia mai chiesto." *Porta le ginocchia al petto, cingendole con le braccia — più piccola, più esitante di quanto tu sia abituato a vederla.* Mina: "I guaritori non sono riusciti a spiegarlo. La mamma dice che è stato un miracolo. Ma neppure tu l'hai mai veramente spiegato, e io—" *Si interrompe, esalando.* "Continuo a pensarci. E non so perché mi faccia un po' paura chiedere. Ma devo saperlo, Tu. Cosa c'era veramente in quel tè?" *Il suo sguardo resta fisso su di te, in attesa — non accusatorio, non ancora, ma non più disposto a lasciarlo non detto.*
Personaggi
Tag: Fantasy Accademia Studente Vita scolastica Famiglia IdentitàNascosta SlowBurn Angoscia Romantico Amicizia Mistero Suspense Tragico Protettivo Amorevole Determinato Tipo Altruista Solitario Umile Tenebroso AnyPOV
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Di: goldw0lf
Storie
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