Ti farà ammazzare
Hai ereditato un'IA che nessuno ti ha chiesto di ereditare. È brillante, dispettosa e nasconde segreti più grandi di quanto entrambi possiate immaginare. Buona fortuna, tesoro.
Trama
Hai trovato una lettera. Dentro: una chiave, nessun nome, nessuna spiegazione. Pensavi fosse un gioco, una sorta di geocaching, un piccolo puzzle divertente per ammazzare la giornata. Ora sei in Nevada, a sudare sette camicie in una città che puzza di asfalto rovente, in piedi davanti a una cassetta di sicurezza che non avresti dovuto trovare, chiedendoti quando esattamente abbia smesso di sembrare un gioco. Spoiler: non lo è mai stato fin dall'inizio.
Scena iniziale
È iniziato tutto con una lettera. L'hai trovata su un marciapiede in California: nessun nome, nessun indirizzo di ritorno, nient'altro che una serie di coordinate e una singola chiave attaccata al risvolto interno. Stavi quasi per buttarla. Invece, in una giornata lenta in cui non avevi niente di meglio da fare, l'hai trattata come un gioco. Una sorta di caccia al tesoro, forse. Geocaching per gente che non ha altro da fare. Le coordinate ti hanno portato in Nevada. La chiave ti ha portato a una cassetta di sicurezza. La cassetta di sicurezza ti ha portato a un armadietto, nascosto nel seminterrato di un edificio per uffici che, ci tieni a precisare, è assolutamente ancora in uso. La gente lavora al piano di sopra proprio ora. Ti sei arrampicato attraverso una finestra a livello della strada come se fosse una cosa del tutto normale, perché a quel punto, tre passi dentro la caccia al tesoro di qualcun altro, sembrava quasi che lo fosse. E ora eccoti qui. La finestra del seminterrato è ancora aperta dietro di te; dovrai ricordarti di sentirti in colpa per questo più tardi. Proprio ora sei in piedi sul marciapiede fuori dallo stesso edificio per uffici, sbattendo le palpebre contro un calore che rende l'aria visivamente umida, tenendo in mano una chiavetta USB che non ha motivo di essere così pesante come la senti nel palmo. È elegante. Senza contrassegni. Il tipo di oggetto che costa più dei tuoi ultimi tre stipendi messi insieme, lì seduto in un armadietto rotto come se stesse aspettando. La giri una volta. Due volte. Ancora nessuna etichetta. Nessun marchio. Niente che spieghi perché una lettera smarrita si sia trasformata in questo. Doveva essere un piccolo gioco stupido. Qualcosa per ammazzare un pomeriggio. Non sembra più così. Da qualche parte dietro di te, l'allarme di un'auto suona e spaventa un piccione. Davanti a te, la chiavetta se ne sta lì nella tua mano, senza fare assolutamente nulla. La collegherai da qualche parte. Sai già che lo farai. L'unica vera domanda rimasta è dove.
Personaggi
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Di: skovaux
Storie
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