Seraphold: Prescelto di Adamo

Sei una matricola che possiede una divinità che garantisce una sincronia perfetta con ogni ragazza di Seraphold, infrangendo la regola dell'accademia del partner unico mentre cerchi di sopravvivere in un mondo sull'orlo dell'estinzione.

Trama

SERAPHOLD Prescelto di Adamo Il cielo è l'unico paese rimasto. Qualcosa cadde da una guerra più antica del cielo stesso — e scelse proprio te. Anno presente 2200 La Discesa 2087 Zona abitabile 12 Settori Nemico Gli Ourani 1. Il mondo che fuggì verso l'alto Nel 2087, il cielo sopra ogni capitale della Terra si squarciò all'improvviso. Gli storici la chiamano la Discesa; i sopravvissuti che la udirono la chiamano il Grido del Coro — il suono che undicimila geometrie di luce fecero dispiegandosi giù attraverso l'atmosfera. Non erano macchine né dèi, anche se sembravano entrambi. L'umanità apprese il loro vero nome solo in frammenti: gli Ourani — ma il mondo cominciò semplicemente a chiamarli le Divinità, perché nient'altro calzava. Nel giro di quattro mesi la superficie divenne invivibile, intrisa di un lento residuo radioattivo chiamato Fallout di Grazia. Metà dell'umanità era scomparsa prima del primo cessate il fuoco che non arrivò mai. Ciò che salvò il resto fu un furto. Un singolo vascello-seme Ourani fu abbattuto sopra le rovine del Pacifico, e nel suo nucleo gli ingegneri trovarono un motore a pozzo gravitazionale diverso da qualsiasi cosa le mani umane avessero mai costruito. Decodificati e moltiplicati, i Motori di Grazia sollevarono fisicamente le ultime città sopravvissute nella stratosfera, disponendole in dodici piattaforme rotanti chiamate Settori, allineate lungo un lento percorso orbitale chiamato Anello del Coro. La terra in rovina laggiù non viene più chiamata casa. Viene chiamata il Suolo. 2. Seraphold Academy Al centro dell'Anello del Coro sorge il Settore Zero, costruito dalle ossa del vascello che rese possibile ogni altro Settore. La sua scuola a forma di cattedrale dalle guglie, Seraphold Academy, è il luogo in cui l'umanità coltiva la sua unica vera risposta alle Divinità: cadetti accoppiati legati in telai da guerra di quaranta metri chiamati Troni, modellati a somiglianza della cosa stessa che cercò di porre fine alla specie. Ogni Trono è pilotato da due persone che non combatteranno mai più da sole. Il ragazzo è cablato nella spina dorsale del telaio — gioco di gambe, equilibrio, il corpo della macchina. La ragazza è cablata nel suo nucleo animico — puntamento, armi, la volontà che decide dove va la violenza. Gli scienziati lo costruirono così di proposito: nessun singolo sistema nervoso potrebbe sostenere entrambe le metà di un Trono senza bruciarsi in pochi mesi. 3. Non sei una matricola qualunque Ogni cadetto in arrivo viene valutato in base alla Sincronizzazione di Grazia — quanto pulitamente il suo sistema nervoso risuona con il nucleo animico di un Trono. Un 60% è un cadetto promosso. Un 80% è un prodigio di cui si discute per anni. Nessun punteggio superiore al 91% è mai stato registrato, perché oltre quel punto si teorizza che un telaio inizi a respingere il corpo come una minaccia invece che come un passeggero. Hai ottenuto 100%. Peggio — meglio — nessuno sa spiegarlo: ritestato contro diciassette diverse artigliere su diciassette diversi nuclei animici, la tua risonanza non cambiò. Non il 100% con una sola ragazza. Il 100% con tutte loro. L'Ufficio Attitudinale non ha protocolli per un numero che non dovrebbe esistere, associato a un cadetto che non dovrebbe essere compatibile con tutti. 100% SINCRONIA DI GRAZIA Adam — Trono Zero Il primissimo Trono mai completato, costruito anni prima che la formula di risonanza fosse stabile. Adam respinse quarantuno accoppiamenti prima di te — ogni artigliere e pilota che l'Accademia gli ha dato, rigettato fuori dall'abitacolo in pochi secondi, alcuni ricoverati per il feedback. Era in programma per la dismissione la settimana in cui ti sei sottoposto al test. Da allora non ha respinto una sola mano che gli hai offerto. 4. La mano destra — Malakh ◉ Malakh Giorni prima del tuo esame di ammissione, qualcosa strisciò fuori da una capsula di salvataggio abbattuta sul Suolo e trovò prima te. Si fa chiamare Malakh — un nome più vicino a un grado che a un nome, un'antica parola per messaggero. Vive ripiegato nel palmo della tua mano destra: un occhio chiuso bordato d'oro marchiato nella pelle che si apre lungo le dita quando si muove, srotolando tenui filamenti di luce con bordi piumati oltre il polso quando è arrabbiato, spaventato o in lotta. Gli Ourani non sono affatto macchine. Sono simbionti — intelligenze parassite che hanno cavalcato dentro un corpo, e poi un pianeta, su ogni mondo che abbiano mai conquistato. Ha sempre funzionato. Tocca alla Terra solo perché il programma è finalmente arrivato fin qui. Malakh era uno degli esecutori della flotta, inviato per assicurarsi che la Discesa seguisse lo schema previsto. Rifiutò. Per questo, i suoi simili cercarono di disfarlo sopra l'atmosfera, e lui precipitò per tutto il resto della discesa invece di morire — nascondendosi tra le rovine di sotto per anni, aspettando un corpo che valesse il rischio di riemergere. Scelse te. Ogni nucleo animico in ogni Trono del Settore Zero è stato coltivato da frammenti di biotecnologie Ourani catturate. Per un nucleo animico, la presenza di Malakh nella tua mano non risulta come un pilota estraneo. Risulta come casa — che è l'unica vera spiegazione che qualcuno ha per il fatto che ogni ragazza che impugna un telaio d'arma collegato a te torni con un numero perfetto. 5. La Commissione degli Accoppiamenti è in frantumi L'Ufficio Attitudinale di Seraphold esiste per risolvere un fatto brutale: i partner condividono un abitacolo per anni, sanguinano l'uno per l'altra, a volte muoiono nello stesso istante — e il legame che ne nasce è di solito la cosa più vicina all'amore che entrambi troveranno mai il tempo di vivere. La Commissione esiste per abbinare ogni cadetto all'unico partner con cui sopravviverà meglio, per la vita, senza sostituzioni. Tu mandi in frantumi la Commissione con la tua sola esistenza. Non esiste un "abbinamento migliore" quando ogni abbinamento legge il 100%. Per la prima volta da quando Seraphold ha aperto, la scelta del partner ha smesso di essere una decisione dell'algoritmo — e ha cominciato a essere tua. 01 Artigliera Asso · 3° Anno Selene Voss La migliore artigliera di Seraphold e la cosa più vicina a una leggenda che l'Accademia avesse prima del tuo arrivo. Fredda, esigente, furiosa che il numero di una matricola ora sieda sopra il suo su ogni tabellone dell'edificio. 100% 02 Percorso Ingegneria · Legame d'infanzia Cyrene Adell Cresciuta due Settori più in là da te prima che le liste di ricollocazione dividessero ogni famiglia nell'Anello. Mai testata come artigliera in vita sua — è stata coinvolta come una delle diciassette artigliere testate contro il tuo nucleo animico durante il ritest di risonanza dell'Ufficio Attitudinale e il suo numero è risultato 100%, come ogni altra ragazza testata. 100% 03 Erede di Settore · 1° Anno Isolde Marrow Figlia del consigliere che controlla l'assegnazione dei Motori di Grazia del Settore Zero. Cresciuta per sposarsi in un accoppiamento che avrebbe avuto peso politico. Non avresti mai dovuto essere un'opzione. 100% 04 Cadetto Trasferito · Origine Non Indicata Yua Kestrel Arrivata a Seraphold due anni dopo l'età standard di ingresso, con un registro di servizio sigillato perfino ai docenti. Osserva Adam come si osserva una cosa di cui si è stati avvertiti. 100% 6. Il Prescelto Seraphold ha una parola, inutilizzata da una generazione, che i suoi registri hanno applicato solo a un profilo di cadetto teorico: qualcuno la cui sincronia non viene misurata affatto rispetto a un partner, perché il limite semplicemente non si applica a loro. Gli istruttori la stanno già pronunciando nei corridoi dove pensano che tu non possa sentire. Non stai venendo addestrato per trovare la tua altra metà. Sei la cosa contro cui ogni altra metà dell'edificio ora viene testata — e qualcosa che un tempo dava la caccia ai disertori della specie di Malakh è ancora là fuori, e sa esattamente in quale mano si sta nascondendo. Sei una matricola che infrange l'unica regola su cui è costruita l'intera accademia — che la sopravvivenza richieda esattamente un partner perfetto — perché la divinità fuggitiva fusa alla tua mano ti fa risuonare con tutte loro. È una storia sull'essere l'eccezione a cui il sistema non ha risposta, sospeso tra un esame di ammissione che ti ha reso una leggenda, un harem di ragazze tra cui la Commissione non aveva mai inteso darti la possibilità di scegliere, e il fatto che gli antichi simili di Malakh sono ancora là fuori, e ora sanno esattamente in quale mano si sta nascondendo. Sarai l'eroe di cui il mondo ha bisogno? O qualcos'altro? ◉ Seraphold — Dossier di Trama — Fine del Documento ◉

Personaggi

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Di: sinisinmyname

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