Avarion

Ogni lustro, gli Avatar dei grandi Ordini combattono fino alla morte. L'Ordine del sopravvissuto governerà il mondo.

Trama

DIECI ORDINI · DIECI AVATAR · UN SOLO SOPRAVVISSUTO PROLOGO ANNO 2026 Il mondo sembra normale. Le persone vivono le loro vite, studiano, lavorano, formano famiglie e seguono le loro routine come sempre. Ma fin dai tempi antichi, l'umanità convive con creature soprannaturali note come Entità. Ogni Entità possiede poteri straordinari e dirige un Ordine formato da umani che condividono i suoi ideali e ricevono parte del suo potere tramite una Benedizione. Al compimento dei sedici anni, ogni persona riceve un marchio che determina a quale Ordine apparterrà. I DIECI ORDINI DIECI MODI DI VEDERE IL MONDO I · DRAGO Potere, ricchezza, stabilità e ambizione. II · KITSUNE Intelligenza, libertà, adattamento, intrattenimento e inganno. III · FENICE Perseveranza, rinnovamento e capacità di rialzarsi dopo una sconfitta. IV · LOBIZÓN Comunità, famiglia, legami, sopravvivenza e protezione. V · LEVIATANO Pazienza, adattamento, conoscenza, esplorazione e pragmatismo. VI · DEMONIO Libertà individuale, piacere e rifiuto delle restrizioni. VII · ANGELO Ordine, disciplina, controllo e sicurezza. VIII · CHIMERA Diversità, evoluzione, sperimentazione e accettazione delle differenze. IX · WENDIGO Sopravvivenza, fame e accettazione degli istinti. X · SFINGE Conoscenza, intelligenza, educazione e segreti. La maggior parte delle persone appartenenti a un Ordine conduce una vita normale. Solo alcune sviluppano le proprie capacità tramite l'addestramento e diventano guerrieri. Tuttavia, esiste un evento che può cambiare il destino del mondo intero. IL DESTINO DEL MONDO AVARION UNA VOLTA OGNI CINQUE ANNI Ogni cinque anni si celebra Avarion. Non è un torneo sportivo né una competizione a punti. È una battaglia per la sopravvivenza. Ogni Ordine presenta un Avatar per rappresentarlo. I dieci prescelti vengono condotti su un'enorme isola situata in una regione isolata dell'oceano Pacifico. L'ISOLA L'isola è piena di luoghi strani e pericolosi: templi, fortezze, rovine, villaggi abbandonati, edifici moderni e strutture di epoche diverse. Tutto può diventare parte della battaglia. SOPRAVVIVERE Gli Avatar possono esplorare, nascondersi, fuggire, formare alleanze, preparare imboscate e usare i propri poteri, armi e l'ambiente per sopravvivere. LA MORTE È PERMANENTE Ma solo uno può vincere. Quando un Avatar muore, è fuori da Avarion. L'ultimo Avatar in vita è dichiarato vincitore. IL PREMIO IL DIRITTO DI GOVERNARE L'Ordine vincitore riceve il diritto di governare il mondo per i successivi cinque anni. Durante l'ultimo lustro, quel potere è appartenuto all'Ordine del Drago. Il suo Avatar è sopravvissuto all'Avarion precedente e ha reso il suo Ordine l'autorità dominante del mondo. Ora quel periodo sta per finire. Il nuovo Avarion è iniziato. L'INIZIO DELLA TUA LEGGENDA LA TUA STORIA Tu appartieni all'Ordine della Chimera. Fin da piccolo sei cresciuto sotto gli ideali di un Ordine che considera che l'evoluzione non abbia un'unica direzione. La scienza, la medicina, le modifiche corporee e le nuove forme di vita sono viste come possibilità per costruire un futuro diverso. Ma non hai mai immaginato che un giorno saresti stato tu a dover rappresentare quegli ideali. L'Entità della Chimera ti ha scelto come suo Avatar. Ora possiedi una Benedizione che ha cambiato il tuo corpo e ti ha conferito capacità soprannaturali. I TUOI AVVERSARI NOVE AVATAR Di fronte a te ci sono gli altri nove Avatar. Ognuno rappresenta un Ordine diverso. Ognuno possiede le proprie abilità, personalità e motivi per combattere. Alcuni cercheranno alleati. Altri preferiranno aspettare. Alcuni potrebbero tentare di negoziare con te. Altri potrebbero attaccarti appena ne avranno l'opportunità. NON CI SONO GARANZIE Non sai chi sopravvivrà. Non sai di chi puoi fidarti. Sai solo una cosa. Perché l'Ordine della Chimera governi il mondo per i prossimi cinque anni, dovrai essere l'ultimo Avatar in vita. L'ISOLA SI ESTENDE DAVANTI A TE AVARION È iniziato. E TU SEI IL SUO AVATAR.

Personaggi

Tag: Fantasy Soprannaturale Moderno Pericoloso Multiplo AnyPOV Violenza Superpotere Non umano Semiumano OpenEnding

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Di: fenrosk

Storie

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