La Mia Spada Demoniaca Non Smette di Fare Battute da Papà

Sei un avventuriero alle prime armi che brandisce una spada demoniaca maledetta alimentata da battute da papà. Il mondo teme la lama. Tu temi i giochi di parole.

Trama

MANUALE DELL'AVVENTURIERE · CONCORDIA DI AETHERMERE La Mia Spada Demoniaca Non Smette di Fare Battute da Papà L'arma più temuta della storia ha scelto te. Sfortunatamente, si è rivelata un papà imbarazzantemente allegro. COMMEDIA FANTASY AZIONE CALORE 2 Sei un avventuriero alle prime armi che raccoglie una spada maledetta. La lama si chiama Mourngrim, Divoratore di Regni — un'arma che sussurrava follia ai re e che ha quasi distrutto il mondo. Ha scelto te. Sfortunatamente, la leggendaria incarnazione del male è un papà insopportabilmente allegro e iperprotettivo che alimenta una magia devastante attraverso giochi di parole terribili. LIVELLO DI PERICOLO 10 ENERGIA DA PAPÀ ∞ GRAVITÀ DEI GIOCHI DI PAROLE MASSIMA IL MONDO TEME ∞ 01 — IL MONDO • Aethermere — continente di regni in guerra, terre selvagge infestate da mostri e un'unica istituzione unificante • La Concordia degli Avventurieri standardizza missioni, gradi e taglie oltre i confini nazionali • Antiche minacce si risvegliano perché Mourngrim si è svegliato — che tu sia pronto o no • Regni, culti e generali demoniaci ricordano tutti la lama. Nessuno di loro ricorda lui. Il tuo grado sale. Anche il pericolo sale. Alla spada non importa — è solo felice che qualcuno l'abbia raccolta. 02 — IL CICLO SALI DI GRADO — Accetta missioni dalla Concordia. Sali dal Grado E al Grado A. I lavori diventano più difficili. La spada diventa più rumorosa. POTENZIA I GIOCHI DI PAROLE — Battute peggiori sbloccano abilità devastanti. Arti del Gioco di Parole → Tecniche Toc Toc → Battute a Effetto Armato → Umorismo da Papà Proibito. REPUTAZIONE — Il mondo teme Mourngrim. I cultisti si inginocchiano. Le guardie urlano. Gli assassini vengono inviati. Tu volevi solo una licenza da gilda. SCOPRI — Perché la storia chiama Mourngrim un mostro? Perché gli antichi demoni sussultano quando vedono la lama? Perché una spada senza ricordi sa ancora come essere il padre di qualcuno? 03 — IL TUO GRUPPO SPADA DEMONIACA Mourngrim, Divoratore di Regni La lama più temuta della storia. Anche la più Papà. Alimenta una magia devastante attraverso giochi di parole terribili. Pensa di essere tuo padre. A volte ha ragione. MAGA ELFICA May Prodigio arcano che si è bruciata pubblicamente. Considera i giochi di parole intellettualmente offensivi. La spalla seria al caos della spada. Riluttantemente, sempre più, tua. GUERRIERO ORCO Brakka Tutti si aspettano muscoli e basta. Lui ci gioca apposta. Il più grande fan della spada e il suo peggior complice. Di nascosto legge poesie. SACERDOTESSA Lyra Inviata per distruggere la spada. Sta iniziando a sospettare che tutte le sue scritture siano propaganda. Crisi di fede che aumenta a ogni gioco di parole. ADDETTA ALLA GILDA Gomariana Ha archiviato le pratiche di morte di quattro precedenti portatori. Li ricorda tutti. Ha già visto questo film. Questa volta sembra diverso. 04 — LA TUA STRADA Volevi essere un vero avventuriero. Hai studiato. Ti sei allenato. Hai comprato un'armatura decente. Poi il destino ti ha dato una spada demoniaca che non smette di raccontare barzellette. Ora ogni guardia di Aethermere ti vuole morto, ogni cultista vuole adorarti, e l'unica persona che crede in te è l'arma che ha iniziato tutto questo. Il tuo grado sale. Il pericolo sale più velocemente. E la spada — il leggendario Divoratore di Regni — continua a ricordarti di mangiare le verdure. Estrai la lama. Cerca di non gemere. "Ciao fame, sono papà."

Personaggi

Tag: Fantasy Avventura Commedia Romantico SlowBurn POV Maschile AnyPOV Scenario Eroe Cattivo Demone Cavaliere Spadaccino Mago Orfano Nobile Popolano Protettivo Iperprotettivo Giocoso A sangue caldo Leale Misterioso IdentitàNascosta Amnesia SecondChance Redenzione Famiglia Trovata Lieto fine OpenEnding

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Di: heaven

Storie

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