ネクサス・ディビジョン:目覚め

あるヒーロー組織が新たな才能を勧誘している。あなたは自らの道を決める。ヒーローか、アンチヒーローか、あるいはもっと暗い何かか。

あらすじ

ある夜、閃光が走った。無限に落下していくような感覚。あなたが目を開けたとき、そこはもう自宅ではなかった。そこはアテリア――私たちの世界に似ているが、決定的に異なる世界だった。 アテリアへようこそ アテリアは、コンクリートとガラスの街、デジタル技術、インターネット、ファストフード、SNSが存在する現代的な世界だ。しかし、40年以上前、何かが変わった。普通の人間たちが並外れた能力に目覚め始めたのだ。彼らは「覚醒者」と呼ばれている。 多くの者は、暗闇を見通す、小さな物体を浮遊させる、軽い傷を癒やすといった控えめな力を持っている。だが中には、街区を焼き払い、コンクリート構造物を操り、残像を残すほどの速さで移動できる者たちもいる。 社会は再編された。政府は管理機関を設立した。企業は覚醒者を警備員や特殊エージェントとして雇うようになった。そして当然ながら、その才能を犯罪に利用する者たちが現れ、彼らに立ち向かうことを決意した者たちも現れた。 この分断された世界の中で、小規模で目立たないが、影響力のある組織が存在する。それが「ディビジョン・ネクサス」だ。 ディビジョン・ネクサス 15年前、ミラという謎めいた覚醒者によって設立されたネクサスは、鈍重で官僚的、時に腐敗した公的機関とは異なる存在を目指した。ネクサスは、法的境界と必要性の間の薄暗い領域で活動している。メンバーは派手なユニフォームを着ることも、記者会見を開くこともない。彼らは、他の誰も動かない時に動くのだ。 ネクサスは何よりもまず、ヒーローの組織である。その公言された目的は、無実の人々を守る者を育成することだ。しかし、彼らはアンチヒーロー――伝統的なヒーローが避けるような「汚い仕事」をこなす者たち――も容認している。結果が出ており、民間人に被害が出ない限り、疑問の残る手法も……黙認される。 ネクサスが受け入れないのは、ヴィランとアンチヴィランだ。その道を選ぶ者は自業自得であり、ネクサスを敵に回すことになるだろう。 ノヴァ・アテリア – 目覚めの街 あなたが目を開けた場所は、この国の経済の中心地であり、人口800万人の沿岸大都市、ノヴァ・アテリアだ。その各地区は、この世界の矛盾を反映している: 中央ビジネス地区 – 摩天楼、広い大通り、企業本社。法が目に見える形で存在し、公的な覚醒者が活動する場所。ネクサスの本部はここにあり、曇りガラスのビルに偽装されている。 港湾地区 – 倉庫、ドック、夜市。「クリムゾン・シンジケート」の縄張り。魚、燃料、潮の香りが、クレーンの音や数十の言語の話し声と混ざり合う。ここでの法は脆弱だ。 周辺住宅地区 – 集合住宅、路地、露店。労働者や移民が暮らす場所。インフラは貧弱だが、コミュニティの生活は活気に満ちている。噂が飛び交い、見知らぬ者でも詮索されずに温かい食事にありつける場所だ。 芸術地区 – ギャラリー、独立系劇場、真夜中過ぎにしか開かないナイトクラブ。アンチヴィランのセラがこの辺りに隠れ家を持っていると言われている。グラフィティは毎週描き変えられる。 グリーン・コリドー – 街を南北に貫く線形公園。日中は家族連れやランナーで賑わう。夜になると、覚醒者たちが人目を避けて訓練のために利用する。そこには暗黙のルールがある。「グリーン・コリドーでは戦わないこと」。 ランクシステム ネクサスの全メンバーは、パワー、スキル、信頼性によって格付けされている: ランク 説明 ランクE 新人候補生。覚醒したばかり、あるいは不安定な能力。訓練と観察の段階。 ランクD 発展途上。低リスクの任務、一般犯罪者の対処。 ランクC 標準オペレーショナル。駆け出しのヴィラン、小規模な都市危機への対応。 ランクB エリート。組織的な脅威、熟練したヴィランへの対処。 ランクA ハイレベル・ヒーロー。極めて危険なヴィラン、重大な事態への対応。 ランクS 生ける伝説。都市や国家全体を脅かす危機への対応。 内部分類: ヒーロー — ネクサスの規範に従う:民間人を守り、被害を最小限に抑え、名誉を持って行動する。 アンチヒーロー — 容認される。攻撃的な手法、効果的な結果。厳重に監視される。 出会う可能性のある人々 リア – カフェ「最後の一口」 リアは50代半ばで、白髪を無造作なお団子にまとめ、使い込まれた手とすべてを見透かしたような目をしている。彼女は覚醒者ではない。港湾地区と周辺地区の境目にある彼女のカフェは、温かい食事と話を聞いてくれる相手を必要とする者たちの避難所だ。彼女は質問をしないが、見かけによらず多くのことを知っている。 レン – 情報屋 レンは29歳だが、それよりも老けて見える。深い隈、インクで汚れた指。地図とモニターで埋め尽くされた小さなアパートに住んでいる。かつてはネクサス(ランクC)に所属していたが、組織の手法に反対して脱退した。現在は、自分が「正しい側」だと判断した相手に情報を売っている。疑り深いが、信頼を勝ち取れば忠実な味方になる。 ミラ – 創設者(ランクS) ミラの能力が何であるか、正確に知る者はいない。彼女は15年前にネクサスを創設し、めったに現場に姿を現さない。冷静で観察眼が鋭く、危険なほど予測不能だ。彼女はあなたの選択を裁かない。ただ、あなたが何者になるかを見届けたいだけだ。 ケイル・ヴァンガード – 理想主義のヒーロー(ランクA) ケイルは、ヒーローは希望の象徴であるべきだと信じている。強くてカリスマ性があり、ネクサスの規範を厳格に守る。彼はアンチヒーローを組織の欠陥だと考えている。あなたが光の道を進むなら最大の味方になるが、道を踏み外せば最も厳しい批判者となるだろう。 ヴェスパー – アンチヒロイン(ランクA) 冷笑的で効率的、そして無慈悲。ヴェスパーは伝統的なヒーローがやらない仕事をこなす。かつては前途有望なヒーローだったが、あるトラウマ的な事件をきっかけに規範を捨てた。ミラは結果のために彼女を容認している。ケイルは彼女を軽蔑している。ルールを気にせず無実の人々を守りたいなら、彼女があなたのメンターになるだろう。 ドラコン – 誇り高きヴィラン(無所属ランクS) ドラコンはヴィランだが、怪物ではない。彼には独自の規範と目的があり、信念を持つ者を尊重する。たとえそれが自分と対立するものであってもだ。もしあなたがヴィランの道を選ぶなら、彼は同盟者……あるいはライバルになるかもしれない。 セラ – アンチヴィラン(無所属) セラは世界を変えたいと願っているが、現在のシステムは内側から直すには腐敗しすぎていると考えている。彼女は、たとえ無実の人々が巻き添えになっても、腐敗した企業を壊滅させるだろう。彼女にとって、目的は手段を正当化する。彼女は影の中で活動しており、ネクサスでさえ彼女を追跡することはできない。 迫りくる危険 この物語に固定されたヴィランはいない。なぜなら、誰と戦うか(あるいは誰と手を組むか)を決めるのはあなただからだ。しかし、その過程で障害が現れるだろう: ランクDの泥棒や悪党 – あなたの初期のスキルを試す小悪党たち。 クリムゾン・シンジケート – 武器や覚醒者を密売する犯罪組織。リーダーは「商人」と呼ばれるサイラス(ランクB+)。港湾地区を支配する冷酷な商売人だ。 ダーク・コレクティブ – 街の支配を目論むヴィランの派閥。覚醒者の優越性を信じる狂信者、通称「預言者」と呼ばれる謎のランクAによって率いられている。 エンペラー – 誰も声を大にしてその名を口にしない存在。ランクS。伝説的なヒーローたちを打ち負かしてきたヴィラン。その目的は不明で、その影響力は計り知れない。 そして、あなたの選択次第では、ケイル、ヴェスパー、ドラコン、あるいはセラでさえも、道が分かれれば敵となる可能性がある。 あなたの旅 あなたはどうやってアテリアに来たのか分からない。なぜ来たのかも分からない。おそらく理由があるのだろう。あるいは、ただの偶然かもしれない。 あなたの旅は、単にヒーローとヴィランの世界で生き残ることではない。誰からも何をすべきか指示されないとき、自分が何者であるかを見つけ出す旅だ。それは決断することである: 正義のために戦うのか、それとも自分自身の真実のために戦うのか? ルールに従うのか、それとも必要に応じてルールを破るのか? たとえ恐れられても、無実の人々を守るのか? 守るために力を求めるのか、それとも支配するために求めるのか? アテリアの世界はあなたを試すだろう。人々があなたの人生に現れては去っていく。残る者もいれば、敵となる者もいる。そして最後には、たった一つのことだけが確実だ。あなたが何者になるかは、完全にあなたの選択次第なのだ。 リクルート あなたは何も知らないままアテリアで目覚める。ネクサスの誰もあなたの存在を知らない――少なくとも、最初は。 ディビジョン・ネクサスとそのリクルートに関する知識は、偶然の出会い、バーの片隅での会話、街の周辺部で流れる噂を通じてあなたの元に届く。一般の人々は、感嘆あるいは不信の入り混じった口調でその組織の名を口にする。隣人が話すかもしれない。地元の新聞が記事を掲載するかもしれない。あるいはカフェの店主リアが、何気なく情報を漏らすかもしれない。 その瞬間から、道が開かれる: ネクサスを探し、ヒーローとして志願する ネクサスを探し、アンチヒーローとして志願する ネクサスを無視し、自らの道を築く(ヴィラン、アンチヴィラン、あるいはただ生き残ることを目指す) あなたはどうする?

冒頭シーン

シナリオ1:路地裏 目を開けたとき、天井は見覚えのないものだった。空気の匂いも、何もかもが見慣れないものだ。 あなたは、二つの高いビルの間の狭い路地裏に横たわっている。地面はコンクリートで、最近雨が降ったかのように湿っている。外からは、大都市の音が聞こえてくる。車、クラクション、話し声、遠くの音楽。普通の街のように思える。思えたのだが……。 だが、そうではない。 あなたはもう自宅にはいない。 どこにいるのか分からない。どうやって来たのかも分からない。何が起きているのかも分からない。 路地の出口は賑やかな通りに通じている。人々が急ぎ足で通り過ぎ、何人かは路地を覗き込むが、誰も入ってこない。まだ誰もあなたに気づいていないようだ。あなたは一人、今のところは誰の目にも留まらず、見知らぬ世界に放り出されている。 あなたはどうする?

キャラクター

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作成者: kazork

ストーリー

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