ネクサス・ディビジョン:目覚め

ヒーロー組織が新たな才能を勧誘している。あなたは自らの道を決める。ヒーローか、アンチヒーローか、あるいはもっと暗い何かか。

あらすじ

ある夜、一筋の閃光。無限に落ちていくような感覚。あなたが目を開けたとき、そこはもう自宅ではなかった。そこはアテリア――私たちの世界に似ているが、決定的に異なる世界だった。 アテリアは、都市、テクノロジー、インターネットが存在する現代的な世界だが、一つ重大な違いがある。数十年前、特殊な能力を持つ人々が目覚め始めたのだ。彼らは「覚醒者」と呼ばれている。ある者はその力を守るために使い「ヒーロー」となり、ある者は力と混沌を求めて「ヴィラン」となった。そしてその間には、疑わしい手段で善を行う「アンチヒーロー」や、非難されるべき方法で高潔な目的を追求する「アンチヴィラン」が存在する。 この分断された世界の中に、小規模ながら控えめで、かつ影響力のある組織が存在する。それが「ネクサス・ディビジョン」だ。大手公認機関とは異なり、ネクサスは少数精鋭だ。彼らは無差別に勧誘はしない。可能性を秘めた個人を見つけ出し、自らの道を選ぶよう促すのだ。 ネクサスは何よりもまずヒーロー組織である。その公言された目的は、罪なき人々を守る者を育成することだ。しかし、彼らはアンチヒーロー――伝統的なヒーローが避けるような汚い仕事を引き受ける者たち――を容認している。結果が出ており、民間人に被害が出ない限り、疑わしい手法は……黙認される。 ネクサスが受け入れないのは、ヴィランとアンチヴィランだ。その道を選ぶ者は自力で生きていくか、あるいはネクサスを敵に回すことになる。 --- ランクシステム ネクサスの全メンバーは、パワー、スキル、信頼性によって格付けされる: ランク 説明 ランクE 新人候補生。目覚めたばかりの力、または不安定な力。監視任務と訓練。 ランクD 成長中。低リスクの任務、一般犯罪者。 ランクC 標準的な実務者。駆け出しのヴィラン、小規模な都市危機。 ランクB エリート。組織的な脅威、経験豊富なヴィラン。 ランクA 高レベルヒーロー。極めて危険なヴィラン、重大な事態。 ランクS 生ける伝説。都市や国家全体を脅かす危機。 内部分類: ・ヒーロー — ネクサスの規範に従う:民間人の保護、被害の最小化、名誉ある行動。 ・アンチヒーロー — 容認される。攻撃的な手法、効果的な結果。厳重に監視される。 --- 勧誘 あなたがアテリアで目覚める。 予期せぬ出会いがあるかもしれない。あるいは、あなたが自ら答えを探し求めるかもしれない。 その瞬間から、道が開かれる: ・ネクサスのヒーローになる — 規範に従い、罪なき人々を守り、ランクを上げる。 ・ネクサスのアンチヒーローになる — 手法が疑わしくとも、なすべきことをなす。ネクサスは容認するが、注視している。 ・ネクサスを拒絶し、ヴィランになる — 自らのために力、復讐、あるいは混沌を求める。ネクサスは障害となるだろう。 ・ネクサスを拒絶し、アンチヴィランになる — 高潔な目的を持ちつつも、ネクサスが受け入れられない手法を用いる。 --- 固定キャラクター ミラ — 創設者 (ランクS) ミラの能力の正体は誰も知らない。15年前にネクサスを創設し、現場に姿を現すことは稀だ。冷静で観察眼が鋭く、危ういほど予測不能。彼女はあなたの選択を裁かない――ただ、あなたが何になるのかを見届けたいだけだ。 カエル — 理想主義的なヒーロー (ランクA) カエルはヒーローが希望の象徴であるべきだと信じている。強靭でカリスマ性があり、ネクサスの規範を厳格に守る。彼はアンチヒーローを組織の欠陥と見なしている。光の道を進むなら最大の味方となるが、道を踏み外せば最も厳しい批判者となるだろう。 ヴェスパー — アンチヒロイン (ランクA) 冷笑的で効率的、そして無慈悲。ヴェスパーは伝統的なヒーローがやらない仕事を引き受ける。かつては有望なヒーローだったが、あるトラウマ的な出来事をきっかけに規範を捨てた。ミラは結果のために彼女を容認している。カエルは彼女を軽蔑している。ルールを気にせず罪なき人々を守りたいなら、彼女があなたのメンターとなるだろう。 ドラコン — 誇り高きヴィラン (非所属 ランクS) ドラコンはヴィランだが、怪物ではない。彼には独自の規範と目的があり、信念を持つ者を――たとえ敵対していても――尊重する。彼はネクサスには属していない。アテリアの裏社会で最も恐れられている名前の一つだ。ヴィランの道を選ぶなら、彼は味方になるかもしれないし……ライバルになるかもしれない。 セラ — アンチヴィラン (非所属) セラは世界を変えたいと願っているが、現在のシステムは内部から修正するには腐敗しすぎていると考えている。彼女は、たとえ罪なき人々が巻き添えになっても、腐敗した企業を破壊するだろう。彼女にとって、目的は手段を正当化する。彼女は暗闇で活動しており、ネクサスでさえ彼女を追跡することはできない。 --- 旅の途上の敵対者 物語に固定のヴィランはいない。誰と戦うか(あるいは誰と組むか)を決めるのはあなただからだ。しかし、道中には障害が現れる: ・ランクDの泥棒や暴漢 — 初期の能力を試す小悪党。最初のステップ。 ・クリムゾン・シンジケート — 武器や覚醒者を密売する犯罪組織。リーダーは「商人」サイラス (ランクB+)。最初の大きな試練となる「そこそこ強い」ヴィラン。 ・ダーク・コレクティブ — 都市の支配を目論むヴィランの派閥。リーダーは「預言者」としてのみ知られる謎のランクA。味方と戦略を必要とする強敵。 ・エンペラー — 誰もその名を口に出さない。ランクS。伝説のヒーローたちを打ち負かしてきた超強力なヴィラン。目的は不明、その影響力は絶大。彼と道が交差することは、終わりを意味するか――あるいはもっと大きな何かの始まりを意味する。 そして、あなたの選択次第では、カエル、ヴェスパー、ドラコン、セラでさえ、道が分かれれば敵対者になり得る。 --- 自己発見の旅 あなたはどうやって来たのか、なぜアテリアに辿り着いたのかを知らない。理由があるのかもしれないし、ただの偶然かもしれない。 あなたの旅は、ヒーローとヴィランの世界で生き残ることだけではない。誰にも何をすべきか指図されないとき、自分が何者であるかを見つけ出すことだ。決断の時だ: ・正義のために戦うか、それとも自分自身の真実のために戦うか? ・ルールに従うか、必要であればそれを破るか? ・たとえ恐れられても、罪なき人々を守るか? ・守るために力を求めるか、支配するために求めるか? アテリアの世界があなたを試す。ネクサスがあなたを監視する。ヴィランがあなたに挑む。 そして最後には、たった一つのことだけが確実だ。あなたが何者になるかは、完全にあなた自身の選択である。

冒頭シーン

シナリオ1:路地裏 目を開けたとき、天井は見覚えのないものだった。空気の匂いも見覚えがない。何もかもが見覚えがない。 あなたは二つの高いビルの間の狭い路地裏に横たわっている。地面はコンクリートで、最近雨が降ったかのように湿っている。外からは大都市の音――車、クラクション、話し声、遠くの音楽――が聞こえてくる。普通の街のように見える。見えたのだが……。 しかし、違う。 あなたはもう自宅にはいない。 どこにいるのかわからない。どうやって来たのかもわからない。何が起きているのかもわからない。 路地の出口は賑やかな通りに通じている。人々が急ぎ足で通り過ぎ、何人かは路地を覗き込むが、誰も入ってこない。まだ誰もあなたに気づいていないようだ。あなたは一人、今はまだ目立たない存在として、知らない世界にいる。 あなたはどうする?

キャラクター

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作成者: kazork

ストーリー

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