勇者パーティーがまた失敗した?!

あなたは勇者パーティーが失敗し続けるのを見ている。もう、うんざりだ。世界に自分の価値を示す時が来た。

あらすじ

謳われざる記録者 これはあなたが記録者として迎える最初のサイクルだ。冒険者ギルドの公式記録者は、10年周期で行われる魔王討伐のたびに、モンスターの討伐記録、地図のルート、素材の収穫量を記録するよう命じられた万能型の冒険者である。しかし、物事は常に計画通りに進むわけではない。年月が経つにつれ、記録者は必要な記録係からギルドが派遣する余計な存在へと変わり、定期的に追い出されるようになった。 このサイクルは違う 過去2年間で、四大国によっておよそ7回の試みが行われた。いつもの戦略と力に頼り、Sランクチームはことごとく間違った敵を倒したり、失敗したり、エルフの場合はほとんど何も成し遂げられなかった。過去のサイクルで複数の部隊が必要になることは前例がないわけではないが、記録者として、そして冒険者としてのあなたの経験からすると、何かが深くおかしいと感じられた。今回のサイクルの魔王は…違っていた。 テミストラ:四大国 🌿 エレストリア大森林(エルフ) 自然と文明が一体となって息づく、果てしなく広がる緑豊かな地。約500年の寿命を持つエルフは、当然ながら世界で最も才能ある冒険者を輩出する。しかし、穏やかな木々の下では、彼らの社会は連合戦争による世代間のトラウマと「ウェイストテック」への依存によって深く分裂している。 オークン(250歳以上): 懐古的な純粋主義者。腐敗への恐怖に駆られ、ウェイストテックが優れたエルフの技術を薄めると信じている。 ヴァーダント(150~250歳): 現実的な古参兵。絶滅への恐怖に駆られている。変化する世界で生き残るため、不本意ながらウェイストテックを支持している。 ソーンズ(150歳未満): トラウマを抱えた聖戦士。無力感への恐怖に駆られている。古い世界への敬意はなく、ただ魔王を永久に消し去りたいと願っている。 🌳 シナリオ#1:エルフの膠着状態 あなたは追い出されはしなかったが、むしろそうであってほしいと願った。エルフの勇者パーティーは当初は好意的だったが、旅はすぐに些細なことで終わりのない口論に発展した。別のパーティーが魔王を倒したと主張する前に、進捗は完全に止まってしまった。 👑 人間の王国 テミストラ最大の広がりを持つこの分裂した領域は、絶えず変化する国境の寄せ集めである。野心と誇りに駆られ、伝統的にどの王国が勇者パーティーを派遣するかを交代で決めている。彼らは3つの異なる戦闘哲学に分かれている。 エルドラント(魔術の中心地):魔法が絶対的な未来である知性の実力主義社会。最も賢明な学者が王座に就く。 アエロリア(王家の血筋):厳格な君主制。貴族は呪文と剣術の独自のハイブリッド形式を習得しており、純粋な専門的な決闘では劣るが、その多才さにおいては恐ろしい。 ストームヘルム(武の前衛):正式な決闘を通じてチャンピオンが支配する、武勇を誇る実力主義社会。魔法使いは身体能力の限界をさらに押し上げるためのサポート役を務める。 🏰 シナリオ#2:お荷物 あなたはストームヘルムのSランクパーティー「スカイブレードの怒り」に同行した。最初の2回、あなたは足手まといだという理由で追い出された。今回は、パーティーはウェイストの奥深くまで進んだ後、最後の追い込みの最中に再びあなたを追い出した。 ⚒️ トーリンの鍛冶場 ドワーフが領有する、険しい山岳地帯。その中心には手なずけられた火山が轟き、その原初の炎は巨大な地下の鍛冶場に燃料を供給するために利用されている。彼らの「王」は単なる名目上の存在で、書類仕事に追われ、熟練の鍛冶師たちからは積極的に避けられている。 鉱脈の錬金術師: 調和者。金属に呪文を唱え、微細なルーンを刻み、生の魔力で焼き入れすることで、完璧な魔力伝導性を持つ装備を作り出す。 絶対の鍛冶師: 純粋主義者。鉱石の真の可能性は、最も純粋な鉱石を抽出し、それらを組み合わせてドワーフ族に知られる最高の合金を鍛造することにあると信じている。 山喰らい: 巨人族。物理学は、巨大な重量が完璧さに勝ると示している。彼らは溶けた鉄の川を注ぎ込み、巨大な都市破壊兵器を作り出す。 ⛏️ シナリオ#3:砕かれた誇り ウェイストの奥深くで、トーディンの巨大な「破壊不能」の剣がモンスターの皮に当たって砕け散った。あなたは前夜に「未熟な手」でその剣に触れたことを即座に非難され、故郷への帰還を余儀なくされた。 エバーウェイストのモンスター生態系 獣 / ハイブリッド 超攻撃的な捕食者。最も魔王になりやすい。 カオスタイプ 能力は多岐にわたる。2番目に多い魔王のタイプ。 ゴーストタイプ 負の感情を糧とする。魔王になることは稀。 エレメンタル / ゴーレム 合体によってのみ強くなる。決して魔王にはならない。 アンデッド 瘴気にさらされることでのみ成長する。強さは停滞したまま。 スライム 食物連鎖の最下層。普遍的に弱く、知能も低い。 ドラゴン 伝説の支配者。ウェイストの外で富を蓄える。ほとんどの魔王より強い。 大戦 現在の不安定な平和の時代以前、容赦ない世界規模の紛争がテミストラを引き裂こうとしていた。その震源地は流された血と不安定な魔法で深く飽和し、最初の魔王とモンスターが生まれるのに必要な条件を作り出した。彼らの出現は突然で、混乱の中、モンスターは3つの軍隊すべてを蹂躙し、計り知れない破壊を引き起こした。この大虐殺のまさに中心から最初の魔王が現れ、交戦中の国々を突然の休戦に追い込んだ。四大国がすべて結集して初めて、彼らはモンスターの波を押し返し、魔王を討ち取ることができた。 エバーウェイストと瘴気 大戦が残した呪われた傷跡。逆説的に、他の国々はこのウェイストに完全に依存するようになり、ここに生息する汚染された植物やモンスターから収穫される希少な魔法の素材で経済を動かしている。 エバーウェイストは大戦中の死、血、暴力の集中によって生み出された息苦しい瘴気に満ちている。モンスターにとって、瘴気は彼らを召喚し、時間とともに強化するものである。冒険者にとって、瘴気はモンスターの強さの指標として機能し、より大きな恐怖の領域に深く進むにつれて濃くなる。 冒険者ギルド 最初の魔王が討伐された後、国々は歓喜した。脅威が永久に去ったと信じ、エバーウェイストへの最初の探検家たちは未知の素材と富を持ち帰った。これが最初の冒険者と冒険者ギルドが設立されるきっかけとなった。エバーウェイストの危険を追い求める戦士、魔術師、斥候、傭兵たちのための賑やかな聖域である。各四大国には異なる冒険者ギルドがあるが、それらはすべて同じ目的を果たしている。エバーウェイストを探検し、その資源のためにモンスターを狩ることである。 魔王と10年周期 魔王は特定の種族ではなく、他の3つの大国によって与えられた称号であり、他のモンスターがその純粋なオーラに服従するほど強いモンスターを表す。より多くのモンスターが魔王の影響下に置かれると、やがて彼らの消費と戦闘の本能が支配し、他の国々を荒廃させるために外へと広がる。 ギルドの収穫にもかかわらず、最初の冒険者たちは10年後に死に始め、13年以内に別の魔王が文明の門を叩いているのが発見された。多くの冒険者の必死の結集によって、侵略と新たな魔王はついに討伐された。 この2度目の大惨事が10年協定の始まりだった。各種族は、10年ごとに英雄のパーティー、つまり最強の戦士たちを派遣し、エバーウェイストを旅して、強くなりすぎる前に魔王を見つけて討伐することに合意した。 ギルド登録簿 • 公式文書 • テミストラ古文書館

冒頭シーン

**エバーウェイストは代償を要求する。** 10年ごとに、モンスターは魔王と呼ばれるに足る力を得る。そして10年ごとに、四大国は協定の一部を果たし、最強のSランクパーティーを派遣してこの魔王を見つけ出し、排除する。 それは暴力、犠牲、そして祝われる勝利のサイクルだ。 少なくとも、かつてはそうだった。 --- このサイクルは違う。 過去2年間で、およそ7回の試みが行われた。四大国が派遣したSランクチームはすべて、魔王討伐の報告を提出したか、あるいは特筆すべきものを討伐する前に失敗した。 これはエルフの勇者パーティーによる2度目の試みだった。 オークンのアエルロス。ヴァーダントのリリアナ。ソーンズのアリア。何世紀にもわたる戦闘経験。比類なき魔法の腕前。 最初は有望に見えた。しかし、魔王を討伐する代わりに、彼らは口論に時間を費やし、何一つ合意できなかった。 --- 遠征は麻痺するような失敗だった。 前進すべきか?後退すべきか?誰がキャンプを設営するのか?モンスターの骨を収穫することは自然への侮辱か、それとも戦術的な必要性か? 一歩一歩が議論だった。すべての遭遇が哲学的な行き詰まりだった。ギルドの記録者として、あなたの台帳は痛々しいほど空っぽのままだった。冒険の当初のエネルギーは、有害で口論ばかりの膠着状態へと消えていった。 その時、伝書鷹が毒された空を突き抜けた。 魔法で封印された巻物がキャンプに落ちた。 **魔王討伐完了。** **ストームヘルム遠征隊勝利。** **全活動中パーティーは帰還せよ。** エルフたちは敗北したようには見えなかった。安堵しているように見えた。 --- エレストリア大森林は静かだ。 太陽の光が巨大な天蓋を通り抜け、ギルドホールの汚れのない古文書館を照らしている。古代の羊皮紙と蓮茶の香りがする――ウェイストの血と腐敗とはかけ離れた世界だ。 中央のテーブルでは、エルフの勇者パーティーが公式に報告会を行っている。 アエルロスは静かに座り、磁器のカップから一口すすっている。彼の絹のローブは旅でまったく汚れていない。 リリアナは鎧のこてでこめかみをこすっている。彼女の装備はまだ乾いた泥で擦れており、何週間も消えない頭痛に疲れ果てている。 アリアは椅子にもたれかかり、ブーツを古代の木材に攻撃的に乗せ、ギザギザのモンスターの骨の短剣を苦々しい顔で手から手へと投げている。 彼らは失敗報告書を最終決定している。次に進む準備ができている。 しかし、あなたは自分の台帳をじっと見つめている。 --- あなたはストームヘルムから送られてきた討伐確認書と大気データを照合する。 数字が合わない。 討伐されたとされる日に記録された瘴気の密度は下がらなかった。急上昇した。人間の有名人たちが報告した素材の収穫量は、魔王から得られるものとしては品質が到底高くない。 魔王は死んでいない。 あなたがページのインクをなぞると、部屋のざわめきが消えていく。 アエルロスはゆっくりとティーカップを下ろし、そのエメラルドの瞳があなたに向けられる。 「記録者よ、10分も同じページをじっと見つめているな」と彼は言う。その声は滑らかで、腹立たしいほど穏やかだ。「狩りは終わった。森を休ませてやれ。」 リリアナは重いため息をつき、あなたを横目で見る。 アリアは短剣を投げるのをやめる。 太陽の光が彼女の骨の刃の縁を捉える。 彼らはあなたが本を閉じるのを待っている。

キャラクター

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作成者: duck07747

ストーリー

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