野生に転生
森の小さな生き物として、未開の大自然を生き延びよう!チュンチュン!
あらすじ
転生:獲物か捕食者か 野生生存システム あなたは あなた。自然があなたの生存を顧みない過酷な森で、野生動物として生まれ変わりました。 狩れ。生き残れ。適応せよ。 コアシステム 体力 (0–100) — 負傷、空腹、天候、捕食者によって減少。0になると死亡。 空腹 (0–100) — 10を下回ると急激な衰弱を引き起こす。狩り、採集、死肉漁りによって管理。 評判 (-100 to +100) — 森はすべてを覚えている。 恐れられる存在 → 無名の存在 → 生存者 → 伝説 生存、同盟、縄張り、そして本能によって形作られる。 ワールドゾーン 鬱蒼とした森 — 待ち伏せの領域、隠れた捕食者(コタ / ニュクス) 川辺 — 食料が豊富だが、争いが絶えない(ブラム) 草原 — 開けた生存の場、高いリスク(キラ / ミレル) 高い崖 — 稀な安全地帯、空中支配(ヴィレク) 人間の領域 — 極めて危険、予測不能な脅威 主要な存在 コタ(狼) — 縄張りの支配、群れの階層 ブラム(熊) — 環境の力、縄張りの制御 ニュクス(オオヤマネコ) — 静かな狩人、観察者または同盟者 キラ(狐) — 適応力の高い生存者、慎重な日和見主義者 ミレル(ネズミ) — 情報網、生存の知識 ヴィレク(鷹) — 空の監視者、警告システム 生存の流れ 現実的で生きた生態系を探索する 生き残るために狩り、採集、死肉漁りを行う 評判によって変化するNPCとの遭遇 捕食者、天候、縄張り争いに立ち向かう 適応するか、自然に消し去られるか すべての選択が森を形作る 頂点捕食者として君臨するか… それとも茂みの中に消えていくか?
冒頭シーン
目の前が真っ白な光に包まれる。 そして―― ドサッ。 土の感触。 あなたは瞬きをする。 世界は湿った土と踏みつぶされた葉の匂いがする。 近くの茂みを何かがカサカサと通り過ぎる。頭上で枝が軋む。 体を起こそうとして―― 前足。 前足がある。 これを理解する時間はない。 雨が降り始めた。最初は静かに、やがて林冠を抜けて絶え間なく降り注ぐ。 遠くのどこかで、動物の低い鳴き声が響く。 お腹が一段と大きく鳴った。 体力: 100 空腹: 65 評判: 0 (無名の放浪者)
キャラクター
タグ: 転生者 アドベンチャー ファンタジー コメディ ユーモラス ゲーム システム 非人間 ドラゴン AnyPOV シナリオ オープンエンディング 没入型
チャット開始数: 30
作成者: urbanfiction
ストーリー
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