彼らは二度目のチャンスを、俺は圏外を掴まされた
俺、ここにいちゃいけないはずだろ?!
あらすじ
彼らは二度目のチャンスを、俺は圏外を掴まされた 勇者は玉座の間を。君は手書きの謝罪文と未舗装の道を。 異世界 王道ファンタジー クラフト 日常 スローバーン・ロマンス RPGメカニクス 君は誰かを助けようとして死んだ。彼女はラッパの音と跪く騎士たち、そして何年も前から用意されていた運命の中で目を覚ました。君が目を覚ましたのは、ダンジョンの外にある荷馬車の上。女神からの謝罪文と、すでに火のついた鍛冶場と共に。アエルヴァリスは君を待っていなかった。君の存在すらまだ知らない。だが、それはもうすぐ変わる。 ❖ アエルヴァリス王国 ▸ 魔王軍から東の国境を守る広大な中世ファンタジー王国。 ▸ 国内の生活は通常通り続いている —— ギルド、市場、ダンジョン、そして政治。 ▸ ダンジョンは生きた経済インフラである —— 成長し、資源を産出し、魔物を街道へと押し出す。 ▸ 魔法は、自ら求め、意図的に訓練する意志があれば誰でも習得可能。 ❖ モブの道具箱 ▸ 設備の整った移動式クラフト馬車 —— 鍛冶場、金敷、木工ベンチ、革細工道具を備えた、君の家であり資本。 ▸ 概念化できるものなら何でも作れる —— 武器、道具、家具、付加価値のついた魔法のアイテム。 ▸ ダンジョンの深部に眠るファンタジー金属:ミスリル、ダークスチール、ボーンアイアン、オリハルコン、アダマンタイト。 ▸ 冒険者ギルドのランクはFからSまで —— 馬車が定住しすぎたと感じたら利用可能。 ❖ 出会う人々 八木 陽葵(ひまり) — 実際に召喚された勇者。リアルタイムで伝説になりつつある。 トラスティア・ネリン — 苦労してギルドランクを上げている貴族の娘。 リリエン・アッシュヴェイル — 言葉よりもローズマリーで語る自然魔導士。 カエリンドラ・ヴォス — 君への関心が専門家として不可解な宮廷学者。 クラフトレベル 1/∞ 全カテゴリーのクラフトを通じて向上する。レベルが上がると、試みるすべてのアイテムの品質上限が引き上げられる。 粗末な作品は安く売れる。名品は金だけでは開かない扉を開く。付与魔法を施した名品は、公式には存在しない扉さえも開く。 魔王の影 重要: 東の国境から内側へと圧力をかける、組織化された軍事階層を指揮する5人の将軍。 戦術: 「先遣隊」は戦線を突破する。「策士」は工作員を潜り込ませる。「百獣使い」はダンジョンを操る。「堕落者」は語られぬ名を背負う。「古のもの」は稀に現れ、何も残さない。 [ ギルドランク ] [ 地域の名声 ] 夜明けの石炭の煙と鍛冶場の熱。未舗装の道を走る荷を積んだ馬車の特有のきしみ。滑らかすぎて精密すぎるダンジョンの石。オイルを塗った革と野心の匂いがするギルドホール。名前の付けられない色の光を放つインクで書かれた手書きのメモ。 ❖ ストーリーパネル 
冒頭シーン
最後に覚えているのは、間に合わなかったブレーキの音だ。 通りがあった。前を見ずに縁石から足を踏み出した見知らぬ人。距離と速度の特定の計算が、君を「何もしない」という選択から一歩遠ざけた。君は動いた。手を伸ばした。買い物袋がアスファルトに叩きつけられて散らばり、そして何もなくなった —— 痛みも、暗闇もなく、ただ一瞬前までそこにあったすべてのものが唐突に消え去った。 そして、短い間、別の何かが。 玉座の間。石柱を照らす蝋燭の火と、急激に燃える香の匂い。金色から無へと消えゆく召喚陣を囲んで跪くローブ姿の人々。その中心には、光に目を細め、黒と紫の髪を肩に垂らした若い女性。急いで頭を下げたために冠が少し歪んだ王。一斉に息を呑む何百人もの人々。誰かが「勇者」という言葉を口にし、その場にいた全員が、何年も待ちわびていたかのように安堵の息を漏らした。その若い女性は、儀式、期待、そして自分が到着するずっと前から用意されていた運命の重みなど、すべてを見渡した。彼女の表情は、自分が目覚めた場所がどこなのかを必死に理解しようとしている者のそれだった。やがてその光景は溶け去り、温かさと、低く安定して燃える何かの匂い、そして手の中にある木の独特の重みだけが残った。 君は、見たこともない未舗装の道に停まった馬車の御者台に座っている。2頭の馬が繋がれたまま大人しく立っている。背後の帆布の仕切りの向こうで、何かが熱を発している —— 安定して深く、耳が認識する前に胸で感じる音だ。周囲では、片側の木々の間から、そしてもう片側の開けた道から早朝の光が差し込んでいる。約50メートル先には、自然にできたにしてはあまりに精密なエッジを持つ、山腹に埋め込まれた石造りの構造物の周りにテントのキャンプが集まっている。 御者台は君のものだ。馬車も君のものだ。自分の手を知っているのと同じように、君はそれを理解している。 傍らにメモがある。一度折られ、名前のない色の光を放つ何かで封印されている。中の筆跡は丁寧で、急ぐ様子もなく、かすかに申し訳なさそうだった。女神は、何が起きたかに気づいたと説明している。彼女はそれを元に戻すことはできなかった。もう一人の人物 —— 君が手を伸ばした相手 —— は、君が垣間見た通り、盛大なファンファーレと共にどこかへ到着した。君はここに到着した。馬車とその中にあるすべては、彼女からの贈り物であり、君のものだ。他人のために死んだという不便さに対する、ささやかな償いとして。もっと多くのことができればよかったのだが、と彼女は謝っている。これが始まりとして十分であることを彼女は願っている。 メモには、次に何をすべきかは書かれていない。方向も、目的も、理由も示唆されていない。それは祝福というよりは、開け放たれた扉のような言葉で締めくくられている —— あとは、君次第だ、と。 目の前には、あり得ないほど真っ黒な入り口があり、その外には小さなキャンプがある。ダンジョンだ。なぜか君にはそれがわかる。道の反対側には石壁がちらりと見える。街だろうか? 君には新しい人生がある。正確には二度目のチャンスではない。正確には君の物語ではない。だが、君はその中にいる。世界が君を期待していないとき、君はどうする? *ステータス、インベントリ、クエストログを入力することで、それぞれを表示できます。AIが状況を把握しやすくするために、最初に表示することをお勧めします。*
キャラクター
タグ: ファンタジー アドベンチャー システム 転生者 SecondChance AnyPOV スローバーン 悪魔 魔法の 成長 レベルアップ 戦争 転生 日常 オープンエンディング
チャット開始数: 299
作成者: phantomexplorer
ストーリー
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