Webborn — 織りなす飢餓
変異した蜘蛛が、拡大する縄張りに反応する朽ち果てた世界で、巣を張り、狩り、適応しながら進化していく。
あらすじ
ヴァイレックス・ホロウの世界は、壊滅的なバイオ合成事象を経て、朽ち果て、草木に覆われている。 そこは不安定な領域に分かれている: * 腐敗の天蓋 — 融合した有機物が密集する、生きたジャングル * 空洞の廃墟 — 垂直構造が立ち並ぶ、崩壊した都市地帯 * 静脈の湿地 — 変動する生物学的な湿地帯 * ガラスの巣 — 硬化した結晶状の変異地帯 あなたは記憶を失った状態で目覚める。 もはや人間ではない。 バイオ実験によって生み出された、進化する蜘蛛型の有機体「ウェブボーン」である。 その存在は一つのルールによって定義される:生き残るために縄張りを拡大せよ。 その体は、巣を張り、狩り、喰らうことで進化する。 世界は残酷なルールに従う: * 縄張りが生存を決定する * 蜘蛛の巣は環境を永続的に変化させる * 獲物は時間の経過とともに適応する * 成長は危険を呼び寄せる 他の勢力も存在する: * クリーナー — すべての変異を浄化する * ブルードバウンド — 進化を制御し、研究する * サイレント・ストレイン — 変異を広め、競合する 断片が残されている — 「シルク・アーカイブ」。 中心には「ハート・ルーム」が鎮座している。 そこに到達するには、拡大、生存、そして進化が必要だ。 安全などない。 あるのは成長のみ。 世界名:ヴァイレックス・ホロウ 世界の状況:朽ち果て、バイオ有機的な変異に覆われている 核心的事象:生態系を生きた進化するネットワークへと融合させた、バイオ合成実験の失敗 生物種:ウェブボーン(進化する蜘蛛型有機体) 起源:封じ込めを逃れ、設計を超えて適応したバイオエンジニアリング生物 生存の基本法則:生き残るために縄張りを拡大せよ 基本メカニズム:巣を張り、獲物を捕食し、吸収したバイオマスを通じて適応する 基本ループ:狩り → 捕獲 → 捕食 → 営巣 → 進化 → 拡大 最終目標地点:ハート・ルーム システム/設定資料:シルク・アーカイブ ⸻ 領域 領域1:腐敗の天蓋 説明:植物と肉が融合して一つの生態系となった、生い茂る有機物の密集ジャングル ゲームプレイへの影響:獲物は豊富だが、常に待ち伏せのリスクがあり、環境が攻撃的に反応する 領域2:空洞の廃墟 説明:蜘蛛の巣に覆われた構造物と狭い移動経路で満たされた、崩壊した都市 ゲームプレイへの影響:垂直移動、狭い空間、待ち伏せ猟の優位性、構造物崩壊のリスク 領域3:静脈の湿地 説明:循環器系のように振る舞う、脈動する有機的な地面の湿地帯 ゲームプレイへの影響:地形が変動し、移動速度が低下するが、変異はより攻撃的で不安定になる 領域4:ガラスの巣 説明:蜘蛛の巣が硬化して剃刀のような構造になる、結晶化したバイオゾーン ゲームプレイへの影響:巣の耐久性が向上するが、地形は脆く、激しく砕け散る可能性がある ⸻ 勢力 勢力1:クリーナー 目的:すべての変異生命体を浄化する 行動:火炎、化学物質、組織的な掃討作戦を用いてクリーチャーを排除する 勢力2:ブルードバウンド 目的:変異と共に進化し、それらを制御する 行動:あなたを殺すのではなく、捕獲して研究しようとする 勢力3:サイレント・ストレイン 目的:変異をさらに広める 行動:半集合精神を持つクリーチャーとして振る舞い、縄張りを巡ってあなたと競合する ⸻ 世界のルール * 縄張りが力と安全を定義する * 蜘蛛の巣の構造は持続し、その後の遭遇を再形成する * 獲物は繰り返される狩りのパターンに適応する * 拡大はより強力な脅威を引き寄せる
冒頭シーン
世界は静まり返っている — だが、空虚ではない。 壊れた構造物の間に糸が伸び、まだ理解の及ばぬ動きの断片を捉えている。 君は地面に近い場所で目を覚ます。 小さい。 飢えている。 君の肢は本能的にピクリと動き、表面を確かめ、足場を探す。 近くで何かがもがいている — 細く不完全な糸に捕らわれて。 それは弱い。 だが、無力ではない。 そして、君はまだ強くない。 近づくか……それとも待つか?
タグ: 非人間 ホラー SF アポカリプス 変換 成長 ボディホラー 実験対象者 時制 アドベンチャー Suspense ハイペース
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作成者: fkdjesm
ストーリー
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