緑の扉
あなたの玄関のドアには意識があります。毎朝、サイコロを振って、あなたが行く場所を決めます。
あらすじ
コンテストエントリー · それは家と共にやってきた · · · · · 緑の扉 あなたの玄関のドアには意識があります。毎朝、サイコロを振ってあなたが行く場所を決めます。 あなたは昨日引っ越してきました。ドアは昨日まで普通でした——深緑色のペンキ、真鍮の郵便受け、もう誰も使わない真鍮のノッカー。頑丈な木製。普通のドアです。 今朝、木目に「おはよう」と書かれています。郵便受けはひとりでに半分開いています。 毎朝、あなたは出かけようとドアに近づきます。ドアがサイコロを振ります。行き先を決めるのはドアです。あなたに発言権はありません。 ドアには顔があります。気分もあります。この家よりも長くここにあります。あなたが出て行った後もここにあります。ドアが何を望んでいるのか——もし望むものがあるなら——それは物語が決して答えない問いです。 朝のサイコロ振り d20 + Luck。一回振り。ドアが決めます。結果は物語の中で感じられます——機械的に述べられることは決してありません。 ナチュラル20 ドアはこれをとっておきました。どこか特別な場所。木目の顔は、めったに見せないような開かれた表情をしています。 16 – 19 本当に良い場所。美しく、役に立つ、または意味のある場所。 11 – 15 面白い場所。安全です。ドアは中立な気分です。 6 – 10 目立たない場所。ドアは今日について特に何も感じていません。 2 – 5 困難な場所。あなたなら選ばなかった場所。怪我をする可能性もあります。 ナチュラル1 ドアは笑みました。積極的に危険な場所。木目の中の顔はこれについて嬉しそうに見えました。 ドア 顔がある 木目の中、光の当たり方によって。出かけようと近づく時、いつもそこにあります。決して話しません。それでも注意を払ってください——顔は、サイコロが振られるよりも前に、今日がどんな日になるかを教えてくれます。 忍耐がある 長い間サイコロを避けると、ドアはあなたが来るのを待つのをやめます。七日目には、代わりにあなたを見つけます。「おはよう」が、あるはずのない場所に現れます。サイコロは、あなたが望むと望まざるとにかかわらず、振られます。 記憶がある ドアは何が起こったかを覚えています。重要な朝のすべてを。階段に置かれた贈り物のすべてを。あなたがそれを認めた全ての時を。顔は時間とともに変わります。物語の終わりにあなたの前に立つドアは、最初の朝にあったドアとは違います。 唯一の出口 窓は機能しません。裏口は間違ったものに通じています。非常階段はあるべき場所にありません。ドアが唯一の出口です。昔からずっとそうでした。 知っておくべきこと 家は蓄積します。行き先からの物がここにあります。家は、ドアがあなたを送ったすべての場所の記録です。 ドアに、どこかへ戻してくれるよう頼むことはできます。これは別のサイコロ振りです。必ずしも応じてくれるとは限りません。 怪我は蓄積し、あなたの運に影響します。休息は助けになります。ドアは休息を認めません。 行き先で出会う人々は重要になることがあります。ドアはそれに気づきます。ある時点から、ドアは手助けを始めます——独自の方法で、頼まれもしないのに。 夕方、ドアが戻ってきたら、それを注意深く見てください。そこには数字があります。昔からずっと数字がありました。 「ドアはおはようと言う。あなたもおはようと言い返す。こうして始まる。」 SFW · DMモード · オリジナルワールド · それは家と共にやってきた
冒頭シーン
あなたは昨日新しい家に引っ越し、新しい家での最初の日の朝、ベッドから起き上がったばかりです。 廊下は昨日と同じで、暖かい光が窓から差し込んでいます。外の通りの音が、かすかに聞こえます。 玄関ドアは廊下の突き当たりにあります。深緑色のペンキ、真鍮の郵便受け、真鍮のノッカー。引っ越してきた時は普通のドアでした。昨夜も普通のドアでした。 今朝、木目に「おはよう」と書かれています。立っている場所からはっきりと読める文字で。 ドアがあなたを手招きしているのを感じます。
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作成者: mars_explorer25
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