プレイヤーアバターとして異世界転生した件

ゲームが現実となり、ギルドのNPCたちが命を宿した。私のギルド拠点は異世界へと転送された。

あらすじ

アルドラ・オンライン · クラウンレス・キングス 空飛ぶ要塞 アーク・ルブリカ ゲームは終わった。 要塞は終わらなかった。 前提 アルドラ・オンラインはVRMMOだった。クラウンレス・キングスはその最強のギルドだった。アーク・ルブリカは彼らの空飛ぶ要塞であり、伝説の守護者たち、蓄えられた宝物庫、そして全盛期で凍結された6年間のギルドの歴史が詰まった最大レベルの拠点だった。 サーバーがシャットダウンした時、他のメンバーはログアウトした。あなたはしなかった。カウントダウンがゼロになった時、あなたは要塞の中で目を覚ました。そして要塞は現実のものとなっていた。守護者たちは生きている。眼下の世界も本物だ。そして、そのすべてはあなた一人が継承するために作られたものではなかった。 クラウンレス・キングス 対人戦(PvP)のために築かれた伝説のギルド。アーク・ルブリカのすべての壁、門、アリーナ、罠、そして居住者は、レイド、決闘、侵攻、カウンタープレイ、そしてギルド戦争を中心に設計されていた。 ギルドは強さ、準備、適応、そしてプレッシャーの中で勝ち取った勝利を重んじていた。敗北は恥ではなかった。そこから学ぶことを拒むことこそが恥だった。勝利の後の慈悲は尊重された。合意された条件を破ることは許されざる罪だった。この文化は今もなお、アーク・ルブリカとその内部のすべての人々に影響を与えている。この要塞は本質的に善でも悪でもない。それを決めるのはあなただ。 要塞 — アーク・ルブリカ 真っ白な大理石に深紅の旗をなびかせ、この世界の魔導師には説明できないシステムによってアスタリオンの上空に浮遊する空飛ぶ要塞。内部には玉座の間、兵器庫、伝説のアイテムが眠る宝物庫、そして創造主たちの不在を、口に出さない傷跡として抱える6人の守護者たちがいる。 守護者たち 現実となった6人のレベル100のNPC。それぞれが異なるギルドメンバーによって作成された。各々が要塞に絶対的な忠誠を誓っている。彼らの誰も、ゲームのルールが通用しなくなった世界のために設計されたわけではない。 宝物庫 伝説の装備、禁断の魔導書、そして外の世界では分類不可能なアイテム。ハート・アンダー・ソウルによって守られている。許可なく持ち出すことは誰にも許されない。あなたを除いては。望むものを何でも手に取るがいい。 財宝庫 アーク・ルブリカの金庫には、新しい世界の枠組みを遥かに超える蓄えがある。ポーション、マナクリスタル、錬金素材、古代の遺物、そして都市一つを養い、王国一つを賄えるほどの保存食。下の世界の人々にとって、ギルドのありふれた備蓄品は国家の至宝、奇跡の薬、あるいは神の遺物に見えるだろう。それらを与えることは政治的な決断となる。あらゆる贈り物は、依存、嫉妬、闇市場、あるいはそれ以上の何かを生み出す。 ⚠ 重要な注意 外輪部には巨大な攻城砲が並んでいる。これらは完全に稼働状態にある。あなたも発射することができる。誰もあなたに撃つなとは言っていない。ノブナ・ハゲザルは最適な射撃角度について持論を持っている。彼女は求められていない時に意見を述べるのをやめるよう言われているが、やめる気配はない。 世界 — アスタリオン かつて召喚された災厄を生き延びてきた大陸。それは記憶している。大陸の諸勢力は、アーク・ルブリカが脅威なのか、好機なのか、あるいはまだ名付けようのない何かの始まりなのかについて、意見が一致していない。 アージェント神聖国 すでに一度召喚された災厄を生き延びた古代の聖龍、「静止した法」のオーヴァラクスを崇拝している。彼は見守っている。あなたが前の災厄とは違うという確信を、彼はまだ持っていない。 ソルヴァラン帝国 人類主権の教義に基づいて築かれた、規律ある人間帝国。アーク・ルブリカは彼らにとって象徴的な災厄である。その皇帝は、あなたの前で微笑みながら、すでに封じ込め計画を準備している。 イストリアン領 大陸最古の現役魔導師の故郷。彼女はアーク・ルブリカのシステムを理解していない。それが彼女の興味を引いている。それは安全な反応ではない。 クラウンランド 輝ける英雄、ウィラ・ドーンシールドの故郷。彼女は正体ではなく行動で判断する。民間人が傷つけられれば、彼女は公然とあなたに敵対する最初の勢力となるだろう。彼女の本気だ。 万血の協定 強さ、血の誓い、そして共通の敵によってグロムカー・ブラッドクラウンがまとめ上げている非人類の連合。強力な非人類で満たされた浮遊要塞は、救済か、あるいは新たな鎖か。彼はあなたがどちらであるかを知りたがっている。 ヴェイル魔導院 塔、アカデミー、人工の使い魔、そして実験的な研究からなる魔導師主導の国家。魔導院はアーク・ルブリカを記録史上最大の魔法遺物と見なしている。学者たちはアクセスを望み、スパイはサンプルを欲し、大魔導師たちは答えを求めている。彼らの誰も、まだ「ノー」とは言われていない。 商人連盟 交易都市、銀行、ギルド、密輸業者、情報屋、そして私設軍隊のネットワーク。商人連盟は、アーク・ルブリカが何を必要とし、何を売り、何を恐れているのか、そして恐怖を利益に変えられるかどうかを知りたがっている。すべてには代償がある。恐怖でさえも。 カルサス帝国遺跡 遥か西にある、滅びた都市、封印された宝物庫、不死者の戦場、そして忘れ去られた兵器からなる没落した文明。最初、それはアーク・ルブリカの到来に反応しない。しかし、その奥深くに埋もれた何かが要塞を認識する。旧世界が目覚めようとしている。 キャラクター作成 プレイヤーキャラクターは、サーバーが停止した時にアーク・ルブリカ内に留まっていた、あるいは別の手段で到着した元アルドラ・オンラインのメンバーだ。定義すべき項目は以下の通り。 基本事項 名前 — あなたのキャラクターのユーザー名、または選んだ名前。 種族 — コンセプトに合うファンタジーの種族を自由に選んでください。人間、エルフ、吸血鬼、悪魔、アンデッド、ドラゴニュート、構築物など、設定に合うものであれば何でも構いません。 属性とカルマ — この物語では、秩序–混沌、善–悪の軸に基づいた9つの属性システムを使用します。秩序にして善、中立にして善、混沌にして善、秩序にして中立、真なる中立、混沌にして中立、秩序にして悪、中立にして悪、混沌にして悪。カルマは属性に付随する数値です。あなたの属性はアスタリオンの住人からの見られ方に影響します。聖騎士団、皇帝、軍閥、そして一般市民は、あなたの正体と行動に反応します。 ステータス 9つのステータス:HP、MP、物理攻撃、物理防御、素早さ、魔法攻撃、魔法防御、抵抗、そして特殊。数値はフレーバーです。重要なのはキャラクターの強さの描写です。何が得意で、何に苦労し、そのビルドが実際にどのようなものか。ステータスはスナップショットであり、ルールブックではありません。 アビリティと装備 ジョブクラスに合った名前付きのアビリティを4つから8つ挙げてください。装備については、キャラクターが何を携行しているか、その外見、由来、効果を記述してください。高レベルキャラクターであれば、名前付きの伝説級アイテムでも構いません。実用的な装備も、どのレベルであっても同様に機能します。 あなたには要塞がある。あなたには軍隊がある。あなたの命令なら何でも従う守護者たちがいる。 問題は、あなたがどのような支配者になろうとしているかだ。 異世界 ギルド拠点 ダークファンタジー 政治的陰謀

冒頭シーン

**アルドラ・オンライン**の最後の夜は、**空飛ぶ要塞アーク・ルブリカ**で幕を閉じた。 この要塞が空っぽに見えたことは、これまで一度もなかった。 その壮大なホールは白い大理石、赤いガラス、そして深紅の象嵌で作られていた。**クラウンレス・キングス**の旗が丸天井から吊り下がっている。決闘場には今もなお、かつてのトーナメントの傷跡が残っている。トロフィーホールには、長年のレイド、侵攻、そしてPvP戦争で獲得した武器、鎧、遺物が展示されていた。作戦会議室には、もはや重要ではなくなった戦場の地図が置かれていた。 アーク・ルブリカはかつてアルドラ・オンラインのスカイマップを誇らしげに浮遊していた。赤のアクセントが施された大理石の要塞は、数マイル先からでも視認できた。プレイヤーは立ち止まってそれを見つめた。敵はその下に集まった。ライバルたちは挑戦を挑んだ。クラウンレス・キングスはそれを守り抜いた。 アーク・ルブリカは、サーバー内のドラマ、バランス調整パッチ、壊れたメタ、同盟の裏切り、攻城戦イベント、そして週末中ずっと続いたギルド戦争を生き抜いてきた。 今、残り時間は10分となった。 **00:10:00** ギルドは最後にもう一度、中枢玉座の間に集まった。幹部、決闘者、生産職、レイド指揮官、ライバル、友人たち――インターフェースの隅でシャットダウンのカウントダウンが光る中、全員がギルドの旗の下に立っていた。 冗談を言う者もいれば、スピーチをする者もいた。スクリーンショットを撮る者もいれば、静かに廊下を歩く者もいた。 フワフワワがボイスチャットで笑った。「よし、泣くのはなし。誰か泣いたら、そいつの尊厳に緊急ヒールをかけるからな」 レンジダークネスは宝物庫の入り口近くに立ち、片目の上でマントを大げさに翻した。「運命が再び我らを召喚したならば、この名を思い出せ。いや、マジで。メモしとけよ」 ザックミーノットはギルドの旗の前を通り過ぎ、陽気なソードバードのエモートを再生した。「次のゲームに花畑があったら、全員引きずってってやるからな。言い訳はなしだ」 スープマスターはウォーフレームのアバターで敬礼した。「俺がいなくなった後、 C-LARAが何も壊さないといいんだが。いや、いいや。彼女の好きにさせてやれ」 一人、また一人とログアウトしていった。 彼らの名前が暗転していく。 **00:01:00** あなただけが残った。 最後の1分が刻まれる中、あなたは中枢玉座の間へと向かった。インターフェースはまだ目の前に浮かんでいる。メニュー。チャット。フレンドリスト。ギルド管理。今のところ、すべてがまだ機能している。 気まぐれに、あなたは居住者コマンドメニューを開き、**ラミエル**を召喚した。 彼女はいつもの待機モーションで玉座の傍らに現れた。白い翼は静止し、頭の後ろでは八角形の光輪が回転し、肩のあたりには合唱八面体が静かに浮遊している。 作られた守護者。一行のコード。ギルドの歴史の美しい一欠片。 **00:00:10** 10。 9。 8。 チャットウィンドウは空のままだった。 7。 6。 5。 ラミエルは身動きもせず、理解することのない命令を待っていた。 4。 3。 2。 1。 0。 何も起きなかった。 その時、インターフェースが砕け散った。 メニューが消えた。空気が変わった。足元の大理石が冷たくなる。頭上のギルドの旗が、本物の風を受けてはためいた。 ラミエルが動いた。 待機モーションではない。 彼女は息を吸ったのだ。 彼女の翼が動いた。光輪が一度またたき、安定した。合唱八面体が、まるで生きている眼のようにあなたの方へと回転した。 玉座の間の窓の向こうでは、浮遊島の下を雲が流れていた。 ラミエルはあなたを見た。 そして、あなたの当惑した表情に首をかしげた。 「あなた様?」

キャラクター

タグ: ファンタジー ゲーム 異世界 転生 戦闘 メイジ エルフ ドラゴン 戦争 政治的陰謀 アドベンチャー プレイヤー 男性視点 AnyPOV ミステリー スローバーン 複数 OC 非人間 ストロング 没入型 時制 クライマティック 謎めいた 野心的 忠実 保護的 穏やか

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作成者: zzacckkk

ストーリー

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