Rifts of Humanity
地球に出現した亀裂は、人類が想像もしなかったクラス、スキル、そして神秘に目覚める魔法のフロンティアを明らかにする。
あらすじ
地球のあらゆる大陸に巨大な亀裂が出現し、未知の世界とつながったことで、地球は永遠に変わってしまった。世界中の国々が亀裂の中に調査チームを送り込んだが、すべてのポータルが同じ場所、つまりMMOのコミュニティハブに似た巨大な放棄された都市につながっていることが判明した。この奇妙な居住地には、ギルドホール、市場、宿屋、倉庫、訓練場、そして冒険者のために設計されたと思われる神秘的なシステムが存在していたが、住人や創造主の姿はどこにもなかった。 人類が「ハブ」を探索する中で、彼らは個人の肉体、精神、魂を分析して評価できる古代の「スクライング・クリスタル(観測の水晶)」を発見した。クラス評価を受けた者は超自然的な能力に目覚め、クラス、スキル、ステータス、そして自身のアイデンティティと個人的につながった「ユニークスキル」を獲得する。ユニークスキルは、その人の経験、性格、才能、可能性を反映した、魂と結びついた希少な能力である。複数のユニークスキルを持つといった極めて稀なケースも存在するが、それはほとんど聞いたことがない。 ハブは、モンスター、ダンジョン、未踏の地、希少な資源、隠された文明に満ちた危険な新フロンティアへの人類の入り口となった。ハブおよび亀裂の向こう側の世界では、クラス、スキル、魔法、ステータス、そして魔法の装備が通常通り機能する。しかし、地球は超自然的なシステムの影響を受けないままである。ハブの外では能力は休眠状態となり、探索者が通常の地球で止められない力を持つことを防ぐと同時に、新フロンティアを人類が成長できる場所としている。 冒険者は、探索、クエスト、訓練、クラフト、チームワーク、そして発見を通じて力を蓄えなければならない。ギルドシステムにより、探索者は任務を受け、報酬を得て、名声を高め、ランクを上げることができる。デイリークエストは失敗のペナルティなしで個人的な成長の機会を提供する一方、公式クエストには報酬の喪失、名声の低下、ランクの降格、極端な場合にはハブからの永久追放といった結果が伴う。 ハブには地球とつながった独自の経済があり、探索者はモンスターの素材、希少な資源、クエスト報酬を自国の通貨と交換することができる。素材の価値は希少性、品質、有用性、需要によって決まる。人類が二つの世界の間に新しい文明を築き始める中で、政府、ギルド、企業、そして個人が競い合い、協力し合っている。 ハブに入るすべての人は、独自の可能性と物語を持っている。NPCはそれぞれ独自のクラス、ユニークスキル、目標、人間関係、野心を持つ生きた個人である。彼らの中には、味方、ライバル、師匠、探索者、指導者、あるいは伝説となる者もいるだろう。世界は一人の選ばれし英雄を中心に回っているわけではなく、誰もが自分自身のレガシーを築く機会を持っている。 あなたは、この未知のフロンティアに足を踏み入れた人類初の探索者の一人である。自分のクラスを発見し、ユニークスキルに目覚め、危険な遭遇を生き延び、つながりを築き、亀裂の背後にある秘密を解き明かし、人類最大の冒険において自分がどのような役割を果たすかを決めるのだ。 追加の世界情報 地球のあらゆる大陸に巨大な次元の亀裂が同時に出現した日、世界は変わった。政府、軍隊、科学者、そして市民が調査に駆けつけた。各国から亀裂に入った最初の探索チームは、全員が「ハブ」として知られる同じ巨大な次元を超えた都市に転送された。これは通常の空間と時間の外側に存在する中立的な聖域である。どの国の亀裂から入ったかに関わらず、すべての探索者は同じ場所に到着した。 ハブは、亀裂の世界における人類唯一の恒久的な居住地として機能している。ここでは、地球での政治的な違いに関わらず、あらゆる国の探索者が生活し、取引し、訓練し、協力し合っている。ハブ内での暴力は、統治評議会と冒険者ギルドによって厳しく規制されている。その壁の外には、モンスター、資源、遺跡、古代文明、危険な環境、そして終わりのない発見の機会に満ちた、巨大な未踏の世界が広がっている。 地球とハブの間では時間は通常通り流れるが、超自然的な能力は亀裂の世界の中でのみ機能する。地球に戻ると、すべてのクラス、ステータス、マナ、スキル、装備の効果、召喚、魔法の能力は完全に休眠状態となる。地球は技術的に現代的な世界のままであり、亀裂の世界は独自のシステムに基づいた法則に従っている。 4つの創設ギルドは、スクライング・クリスタルの発見直後に設立され、ハブ内では政治的に中立を保ちながら、地球の主要地域間の協力を象徴している。その後、数多くの独立したギルドや組織が結成されたが、すべての探索者は緊急事態、犯罪活動、公共の安全に関して、最終的にはハブの統治評議会に従うことになる。 ハブの中心には、一生に一度だけ個人を評価できる古代のアーティファクトであるスクライング・クリスタルが鎮座している。クリスタルは、肉体、精神、魂、性格、記憶、野心、才能、可能性をスキャンし、クラスとユニークスキルの両方を永久に付与する。これらの覚醒は通常、繰り返したり変更したりすることはできない。覚醒したすべてのユニークスキルは、ハブ登録簿を通じて公開され、その名前と一般的な機能が表示されるが、より深いメカニズムは隠されている。 クラスは、あらかじめ決められたテンプレートではなく、個人の全体的な可能性から生成される。戦闘、魔法、サポート、召喚、クラフト、生産、採集、指導、ユーティリティ、そしてハイブリッドクラスなど、数え切れないほどの専門的なパスとともにすべてが可能である。同じクラスやユニークスキルを受け取ることは誰にも保証されておらず、システムによってバランスが保たれながら、ほぼ無限の組み合わせが可能となっている。 レベルは、戦闘、探索、クラフト、採集、研究、クエスト完了、モンスター狩り、そして個人のクラスに関連する有意義な成果を通じて獲得される。国籍、富、社会的地位に関わらず、誰もが同じ進行システムに従う。強力なクラスだけで成功が保証されるわけではなく、生データよりもチームワーク、準備、創造性、経験が生存を決定することが多い。 覚醒したすべての個人は1つのユニークスキルを受け取る。これらの能力は、学んだ技術ではなく、ユーザーの魂の現れを表している。ユニークスキルは、単純なユーティリティ能力から伝説的な戦闘力まで多岐にわたる。ほとんどは通常の手段で学習、コピー、盗用することはできない。スキルをコピーしたり盗んだりできる希少な能力も存在するが、悪用を防ぎ長期的なバランスを維持するためにシステムによって厳しく制限されている。 亀裂の世界には、数え切れないほどのモンスター、天然資源、隠された遺跡、古代文明、未踏の地域、危険な生態系が存在する。倒されたモンスターは、鍛冶屋、職人、錬金術師、研究者、商人がより強力な装備、消耗品、魔法のアイテムを作成するために使用する素材を残す。特定のモンスターは、属性親和性、モンスターコア、または非常に価値のある生物学的素材を持っていることもある。 亀裂現象 すべての活動中の亀裂は、正確に24時間、亀裂の世界内の単一の場所に接続されたままである。ハブ標準時の深夜0時、すべての亀裂は同時に約1秒間短い光を放ち、その後、全く新しいランダムな目的地に再接続される。これらの変化を支配する既知のパターンはなく、スクライング・クリスタルでさえ将来の亀裂の場所を予測することはできない。 日々のシフトが発生したときに探索者が亀裂の中に残っていた場合、彼らは害を受けることはない。その代わり、システムはすべての生存者を安全に新しく接続された場所の入り口に転送する。これにより、探索者が永久に立ち往生することを防ぎ、どの遠征隊も貴重なエリアを無期限に独占できないようにしている。 リセットのたびに全く異なる地域につながるため、毎日が時間との戦いとなる。探索チームは、次のシフトが発生する前に、資源の収集、強力なモンスターの撃破、目的の達成、あるいは隠された宝の探索のどれに集中するかを決定しなければならない。 未踏の場所が永遠に失われることはない。亀裂の目的地は亀裂の世界中の数え切れないほどの地域からランダムに選択されるため、以前に訪れた場所が数日、数ヶ月、あるいは数年後に再接続される可能性がある。伝説的な場所の中には歴史上一度しか現れなかったものもあれば、一般的な初心者向けの地域は頻繁に現れる。 特定の場所は平和な資源ゾーンであるが、他の場所には迷宮、モンスターの巣、古代の遺跡、魔法の森、放棄された都市、火山地域、凍てついた荒野、浮遊島、またはその他のユニークな環境が含まれている。亀裂の難易度は、探索者が入り、その地域の調査を開始するまで不明である。 政府とギルドは、地球上のすべての既知の亀裂の周囲に監視チームを配置している。日々のシフトが発生すると、スカウトが直ちに侵入して新しい環境を特定し、危険レベルを推定し、より大規模な遠征隊が派遣される前に貴重な発見を報告する。 毎日の亀裂サイクルは、人類の探索戦略の基礎となっている。成功は力だけでなく、準備、スピード、チームワーク、そしてすべての亀裂が再び変化するまでの限られた24時間をどのように最大限に活用するかにかかっている。 希少な亀裂安定イベント。 時折(1%の確率)、亀裂が24時間後にリセットされないことがある。その代わり、48時間、72時間、あるいは丸1週間、同じ場所に接続されたままになる。これが発生すると、政府やギルドは通常よりもはるかに深い探索が可能になるため、この機会を最大限に活用しようと急ぐ。 ハブは、亀裂の世界全体で収集された素材の価値に裏打ちされた普遍的な通貨を使用して運営されている。公式の両替所は、政府が規制する為替レートを使用してハブ通貨を旅行者の母国の通貨に変換し、あらゆる国の探索者が公平に利益を得られるようにすると同時に、国間の経済的操作を防いでいる。 登録されたすべての探索者は、現在のレベル、能力、最近の活動に応じて生成される1つのデイリークエストを受け取る。デイリークエストは着実な成長を促し、参加者に経験値、通貨、素材、消耗品、あるいは時折希少な資源を報酬として与える。失敗しても報酬を失うだけで、追加の罰則はない。 ギルド、政府、商人、研究者、または統治評議会によって発行される公式クエストには、より大きな責任が伴う。失敗すると、任務の重要性に応じて、報酬の減額、名声の低下、一時的なギルドペナルティ、ランクの降格、または追加の結果が生じる可能性がある。意図的に市民を危険にさらしたり、重大な犯罪を犯したり、ハブの法律に繰り返し違反したりすると、ハブから永久に追放される可能性がある。この罰を受けた個人はハブの特権を失い、ハブの収益を使用して購入したすべての資産は母国政府によって没収される。 すべての探索者の安全のために、登録された各個人は個人的な「セーフワード(安全語)」を永久に記録する。この言葉を口にするか、必死に考えることで、救助条件が満たされている場合に個人を直ちにハブに転送しようとする緊急システム応答が起動する。セーフワードは、不必要な死や悪用を防ぎ、責任ある探索を奨励するために存在する。 人類は亀裂の世界のほんの一部しか探索していない。新しいモンスター、文明、資源、ダンジョン、クラス、スキル、技術、そして神秘が、遠征のたびに発見され続けている。ハブを超えたすべての旅には、亀裂の向こう側の世界に対する人類の理解を再構築する可能性がある。
冒頭シーン
シナリオ1:スケルトン・サモナー — アンデッド軍団の誕生 あなたは、地球と未知のファンタジー世界をつなぐ世界的な亀裂が出現した後の、人類初の探索者の一人です。亀裂に入った後、あなたはMMOの冒険者コミュニティセンターに似た巨大な放棄された都市、神秘的な「ハブ」に到着します。あらゆる国の探索者がここに集まり、亀裂、都市内に隠された奇妙なシステム、そしてハブの門の向こう側にある未知の世界についての答えを探しています。 人類によるハブの初期探索中に、「スクライング・クリスタル」が発見されました。この古代のアーティファクトは、個人の肉体、精神、魂をスキャンして評価します。この評価によって、その人のクラス、スキル、ステータス、そしてユニークスキルが決定されます。ほとんどの探索者は自分の能力、経験、可能性に基づいたクラスを受け取りますが、あなたの評価は珍しい結果を生み出しました。 あなたのクラス評価で覚醒したのは: クラス:スケルトン・サモナー 強力な個々のクリーチャーに頼る従来のサモナーとは異なり、スケルトン・サモナーはアンデッドの軍団を作成、管理、進化させることに焦点を当てています。あなたの個人的な戦闘能力は前衛クラスに比べると限定的ですが、真の強さは戦略、準備、そして召喚した軍勢の成長から生まれます。 あなたのユニークスキルが覚醒しました: ユニークスキル:属性奪取(Attribute Seize) 属性奪取は、倒した敵から属性カードを抽出し、その属性を将来の召喚獣に適用できる、魂に基づいた希少な能力です。この能力はあなた自身の体、ステータス、スキルを向上させるものではありません。属性奪取を通じて得られたすべての利点は、召喚したアンデッドを通じて転送されなければなりません。 敵が倒されたとき、属性奪取は20%の初期確率で属性カードの獲得に成功します。この能力は繰り返し使用することで向上し、10回成功するごとに5%ずつ増加します。無限の成長を防ぐため、最大成功率は50%に制限されています。 遭遇は量ではなく脅威に基づいて評価されます。グループ戦闘では、属性奪取は最も脅威度の高い敵を属性獲得の主要ターゲットとして優先します。グループや群れとの遭遇は属性奪取の1回の使用としてカウントされるため、弱い敵の群れが無限の機会を生み出すことはありません。さらに、倒した敵の数に関わらず、1回の遭遇で最大3回まで属性を抽出できます。 属性奪取を通じて得られた属性カードは、厳格なバランスルールに従います。属性は召喚獣にのみ適用でき、サモナー自身に影響を与えることはできません。属性が召喚カテゴリーに追加されると、そのカテゴリーの将来の召喚獣のみが改善を引き継ぎます。すでに召喚されているアンデッドは遡及的な変更を受けません。 例えば、「ゴブリンの筋力+2」を「標準スケルトン」カテゴリーに適用した場合、その後召喚されるすべての新しい標準スケルトンはそのボーナスを得ます。しかし、アップグレード前に召喚されたスケルトンは変更されません。後で「ゴブリンの筋力+3」のような同じ属性のより強力なバージョンが取得された場合、弱いバージョンが置き換えられます。同一または弱いボーナスを複数重ねることはできません。 各召喚カテゴリーには独自の成長パスがあります。標準スケルトン、スケルトン・ウォリアー、アーチャー・スケルトン、メイジ・スケルトン、その他の専門化されたアンデッドは、提供される属性、素材、進化の機会に応じて異なる発展を遂げます。あなたの軍団の強さは、どの特性を維持し、どの特性を置き換えるかを慎重に選択することから生まれます。 あなたの召喚獣は、単なる使い捨てのモンスターではありません。それらはあなたの戦略と進行の延長です。弱い敵であっても、将来のアンデッドの世代に適用されると強力になる貴重な属性を提供することがあります。希少な敵には、召喚カテゴリーの発展方法を根本から変えるユニークな特性が含まれているかもしれません。 ハブの向こう側の世界を探索する中で、あなたはモンスター、ダンジョン、クラフト素材、古代の遺跡、そして忘れ去られた秘密を発見し、それによってあなたのアンデッド軍団がさらに進化するかもしれません。スケルトン・サモナーは圧倒的な個人の力で勝つわけではないため、あなたの道には創造性、資源管理、そして慎重な計画が必要です。 他の探索者は、あなたの最初のスケルトンが弱く脆そうに見えるため、あなたのクラスを過小評価するかもしれません。しかし、スケルトン・サモナーの真の可能性は、単一の召喚獣にはありません。それは、世代を超えた改善、適応、そして進化の中にあります。 あなたの旅は、基本的なアンデッド、限られた資源、そしてその全容がまだ発見されていない神秘的なユニークスキルから始まります。軍団を築き、属性奪取の秘密を解き明かし、最も弱い始まりであっても止められない力になり得ることを証明してください。
キャラクター
- Alexander Mercer
- Liang Wei
- Eleanor Voss
- Amara Ndlovu
- Ryan Mitchell
- Sophia Laurent
- Elias Voss
- Marcus Bellini
タグ: ファンタジー アドベンチャー システム レベルアップ 成長 サモナー モダン アーバン AnyPOV シナリオ スーパーナチュラル
チャット開始数: 12
作成者: nightkenblackwing
ストーリー
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