カルヴァスのボーンウェイスト

カルヴァスに足止めされたあなたは、凍てつく夜、灼熱の昼、無慈悲な略奪者、そして法なき荒野に潜む致命的なボーン・クリーチャーから生き延びなければならない。

あらすじ

世界:カルヴァスのボーンウェイスト 概要 広大で灼熱の砂漠の領域がカルヴァス大陸に広がり、果てしなく続く金紅色の砂丘、ひび割れた大地、そしてまばらな岩の露出が支配している。ねじれた丈夫な枝を持つアカシアのような木々が風景に点在し、その埃っぽい緑色の葉は稀な木陰を提供している。生命は細い水の脈にしがみついている。ヴェインスプリングとして知られる蛇行する大河が荒野の中心を貫き、ヤシの木立、葦、そして作物を育てることができる肥沃な土壌に縁取られた豊かなオアシスを潤している。これらのオアシスは自然な集落や中継地点を形成し、その青い水は容赦ない太陽の下で輝いている。 生者の居住地 カルヴァスの人々は、日干しレンガ、古代の石、そして強化された骨の足場から築かれた巨大な円形または長方形の囲いである「城壁の要塞(ウォールド・バスティオン)」に住んでいる。厚い防御壁は、しばしば30〜50フィートの高さに達し、監視塔や矢狭間が備わっている。村や小さな都市はその内部にひしめき合い、オアシスや川の湾曲部を中心に位置している。貿易と日常生活は川とそれに繋がるオアシスを中心に回っており、そこでの漁業、農業、そして丈夫な砂漠の獣の放牧が人口を支えている。 古代の空飛ぶプラットフォーム 砂漠のあちこちに、謎めいた古代の起源を持つ完璧な正方形の石造物「浮遊プラットフォーム(レヴィテーション・プラットフォーム)」が点在しており、砂の上50〜200フィートに浮かんでいる。各角(または側面)には、回転するルーンが刻まれた骨と金属の巨大な円形ブレードまたはリングがあり、潜在的なエネルギーで唸りを上げ、プラットフォームを空中に保持している。一部のプラットフォームは無傷で、人々によって居住地や前哨基地、市場、あるいは要塞として利用されている。他のものは放棄されて傾き、ブレードはひび割れるか沈黙しており、不気味なランドマークや大胆な旅人の一時的な避難所となっている。墜落したプラットフォームの残骸が下の砂丘に散らばり、半分砂に埋もれている。 鉄道網 人々によって建設された、蒸気と骨を動力源とする無骨な「列車システム」が荒野を縦横に走っている。線路は安定した尾根沿い、オアシス間、そして浮遊プラットフォームの下を通っている。長く装甲を施された列車が乗客、物資、戦士を運び、その車両は攻撃に対して強化されている。ほとんどの路線は、ボーン・クリーチャーが自由に徘徊する開けた砂漠の「危険地帯」を避けて通っている。列車が荒野の奥深くで止まることはめったにない。駅は水源の近くにある厳重に警備された前哨基地である。 ボーン・クリエイター 野生における支配的な脅威であり、奇妙な「主」であるのは、動く骨格の残骸で構成された生ける構築物「ボーン・クリエイター」である。彼らは、その同類の中で最大かつ最古のもの――その巨大な肋骨の檻から骨髄を通じて下位のものを産み出すと言われる、埋もれた、あるいは徘徊する巨大な「プライム・ベヒーモス」から出現する。 スタンダード・ボーン・ラプター:最も一般的なタイプ。強力な鉤爪を持つラプターのような脚の上に、巨大なTレックス型の胴体と頭部が融合している。バランスを取るために、長い鞭のような尾が後ろに伸びている。頭部には、顎として鋸歯状の骨の刃が並ぶ大きな口がある。頭蓋骨には一つの大きな目が支配している。漆黒の強膜に、光り輝く赤い猫のような垂直の瞳孔が備わっており、不自然なほどの正確さで動きを追跡する。 トキシック・ボーン・ラプター 標準型の致命的な変種。体格と特大の頭部は同じだが、中央の瞳孔が毒々しい緑黒色の物質を放つ光る骨のシンボルに置き換わっている。激昂したときや死に際、そのシンボルが噴出し、肉を溶かし、金属を腐食させ、毒の雲を放出する爆発的な毒のバーストを撒き散らす。廃墟となったプラットフォームの近くや砂漠の深いクレーターなどの汚染地帯では非常に攻撃的になる。汚染された川のセクションには、水生のトキシック変種が存在する。 変種:動物にインスパイアされた多くの形態が存在する。群れで狩りをするボーン・ジャッカル、肋骨の翼で滑空するボーン・ワイバーン、大地を揺るがす巨大なボーン・ベヒーモス、さらには深い川の溜まり場やオアシスに潜む水生のウォーターボーン・サーペントまで。その黒と赤の目は水面下で光っている。すべてに共通するのは、赤い瞳孔を持つ特徴的な黒い目である。 クリエイターたちは心を持たないわけではない。彼らは不可解な目的に突き動かされているようで、人間を無視することもあれば、狩りをしたり縄張りを「占有」したりすることもある。開けた砂漠や放棄されたプラットフォームの近くでの遭遇は非常に危険である。 地図上の主要地域 クリムゾン砂丘(北):果てしなく続く砂丘、わずかなオアシス、活発なクリエイターの活動。放棄されたスカイ・プラットフォームが最も一般的。 ヴェインスプリング回廊(中央):最も集落が密集し、活発な列車ラインが走る緑豊かな川の谷。要塞化された橋や川の台船が鉄道を補完している。 シャッタード・リング(東):自然の防御境界線を形成する浮遊プラットフォームの集まり。数少ない安全(に近い)高所の貿易拠点の1つ。 ディープ・ウェイスト・エクスパンス(南/西):ほとんど道がなく、珍しい木々や隠れたオアシスが点在している。ここを通る列車ラインは危険で、絶望的なハンターや遺物探求者以外にはめったに使われない。 埋もれたプライム(伝説、未確認):荒野のどこかに、すべてのクリエイターの源である巨大な骨格が存在している。 ダスト・スカルズ:車両や装甲を骨の破片で飾る遊牧民の人間略奪者。高速の骨強化サンドスキフを使用し、開けた砂丘で列車を待ち伏せすることに特化している。ヒット・アンド・アウェイ戦法や、放棄されたスカイ・プラットフォームのスカベンジングで知られる。無慈悲だが、大規模なボーン・クリエイターの群れとの直接戦闘は避ける。 ヴェイン・リーヴァーズ:ヴェインスプリング沿いの隠れた入り江を拠点とする川の略奪者。装甲台船とグラップルラインを使用して、夜間に列車に乗り込んだり、城壁に囲まれた集落を襲撃したりする。水源への毒混入や、捕獲したトキシック・ラプターの毒腺を武器として扱う専門家。 プラットフォーム・ローズ:いくつかの浮遊スカイ・プラットフォームを移動要塞として占拠した、のけ者や追放者たちの緩やかな同盟。ケーブルやグライダーで降下して下界を襲撃し、空の安全圏へと撤退する。プラットフォームの即席のブレード機構を致命的な武器として使用する。一部の者は、下位のボーン・クリエイターを崇拝したり操ったりしているという噂がある。 アッシュ・イーターズ:最も恐れられ、不安定な集団。彼らは意図的にトキシック・ボーン・ラプターを探し出し、その毒への曝露を生き延び、毒性の骨の破片を自分の体や武器に組み込む。最も深い汚染地帯で活動し、豊かなオアシスに対して自殺的な襲撃を行う。皮膚に入れ墨された、あるいは焼き付けられた光る緑色のシンボルが特徴。 重要な注意事項 城壁の要塞や高所のプラットフォームは、ボーン・クリエイターと略奪者の両方に対して最善の保護を提供する。列車の乗務員は、攻撃を避けるために護衛を雇ったり、貢ぎ物を払ったりすることがよくある。荒野は、強い者や狡猾な者だけが生き残る法なき辺境のままである。 カルヴァスのボーンウェイストでは、武器は近代的な工場で鋳造されるものではない。それらは必要に迫られて回収され、即席で組み立てられ、進化してきたものだ。この世界における戦闘は、3つの核となる素材を中心に展開する。古代の空の技術、蒸気動力、そしてクリエイターの放つ高密度で致命的な骨だ。 大陸全土で武器がどのように設計され、使用されているかを以下に記す: 💀 1. 骨由来および生化学兵器 最も致命的な近接武器や特殊武器は、倒したボーン・クリエイターや彼らが残した毒性の廃棄物から直接採取される。 鋸歯状の骨の刃:剣、槍の穂先、斧などの武器は、しばしばスタンダード・ボーン・ラプターの顎の断片から削り出される。鋸歯状のエッジは獣の皮や装甲を無慈悲な効率で切り裂き、高密度の骨構造は安価な鉄よりもはるかに摩耗に強い。 腐食性/毒腺:トキシック・ボーン・ラプターから吸い出された活発な毒腺は、加圧された真鍮のキャニスターやガラス球に封入される。「腐食性グレネード」として武器化されたり、「トキシック・フレイル」に改造されたりするこれらの武器は、金属、革、肉を溶かす酸性のヘドロを撒き散らし、同時に空気中を致命的な毒ガスで満たす。 ソニック・クラッカー:動くラプターの顎骨から作られた、粗末な心理的・戦術的武器。手でクランクを回すと、狩りをする群れの必死なクリック音を発生させる。略奪者が家畜をパニックに陥れたり、敵の要塞で誤報を誘発したりするために使用される。 ⚙️ 2. 蒸気、空気圧、および重量弾 乾燥した荒野では火薬が非常に稀であるため、遠距離戦闘は高圧蒸気、圧縮空気、および強力な機械的張力に大きく依存している。 ニューマチック・ロングライフル:空気圧シリンダーで作動する、静音で精密なライフル。太く針のように鋭い骨の矢や、重いスチール製のスラッグ弾を発射する。遠くのラプターの群れの目を引かないほど静かだが、発射の合間に手動のクランク操作や蒸気充填が必要となる。 ハープーン&ケーブル・ランチャー:装甲列車、サンドスキフ、スカイ・プラットフォームに設置される重厚なデッキマウント砲。太いケーブルに繋がれた重いスチール芯のハープーンを発射し、貨物車両を引っ掛けたり、浮遊プラットフォームを固定したり、巨大なボーン・ベヒーモスを地面に縫い付けたりするために設計されている。 スチーム・モルタル(蒸気臼砲):城壁の要塞の胸壁に設置されるこれらの重砲は、過熱蒸気を使用して、スクラップ金属の塊、燃えるピッチ、または毒性のガラスキャニスターを防御壁のはるか向こうへと打ち出す。 ⚡ 3. スカイ・プラットフォーム技術とリング合金 最も希少で切望される武器は、浮遊プラットフォームのルーンが刻まれた古代の廃墟から作られる。 ローター・ブレード&モノフィラメント・サーベル:プラットフォームの回転エンジンリングから採取された、超高密度で唸りを上げる金属と骨の合金から作られる。これらの刃はかすかな潜在的運動振動を維持しており、標準的な金属や骨のプレートを柔らかいワックスのように切り裂くことができる。 ルーン・ディスラプター:上位のスカベンジャーによって作られた実験的または即席の装置。無傷のプラットフォーム・コアからエネルギーを引き出すことで、これらの重厚な装置は短距離の集中した運動エネルギーパルスを発射する。これはラプターの高密度な骨格の甲殻を粉砕したり、サンドスキフをトレッドから吹き飛ばしたりするのに十分な威力を持つ。 🛞 4. 略奪者の専門分野 ダスト・スカルズ:高速で軽量な武器を好む。背骨の破片で作られた投げ斧、ハープーンライフル、そして貨物を破壊せずに列車のトレッドを無力化するための爆発性焼夷弾など。 ヴェイン・リーヴァーズ:乗り込み用ツールの達人。グラップルライン、腐食性毒矢、そして集落全体を静かに無力化するために設計された水源汚染用キャニスターなど。 アッシュ・イーターズ:自壊的な武器を振るう。酸に浸されたナイフ、籠手に直接埋め込まれたギザギザの骨の破片、そして敵と使い手の両方に降りかかる不安定な毒爆弾など。 💥 1. スクラップ粉末弾(通称「スピッター」) 資源不足のため、荒野で伝統的な火薬を作るのは非常に困難である。そのため、銃器職人は硫黄、乾燥した砂漠の灰、そして砕いた毒性の骨髄の不安定な混合物を使用する。その結果、悪臭を放つ非常に不安定な黒色火薬が生まれる。 ハンドキャノン&デューンバスター:特大の滑腔砲ピストルまたはソードオフ・ショットガン。非常に大きな音を立て、大量の厚い黒煙を発生させる。自家製の粉末は予測不能なため、これらの銃はジャムを起こしやすく、メンテナンスが不十分だと使い手の指の中で爆発する傾向がある。重くギザギザのスクラップ金属や骨の破片を発射する。 「アイアン・シズラー」(腐食性リボルバー):ヴェイン・リーヴァーズやエリート列車警備員によって多用される。これは重厚な6連発リボルバーで、鉛の弾丸の中身がくり抜かれ、トキシック・ボーン・ラプターの酸が1滴封入されている。命中すると単に装甲を貫通するだけでなく、弾丸が砕け散り、酸が傷口の中で「ジュージュー」と音を立て、標的を内側から溶かしていく。 ⚡ 2. エーテル・パルス銃(通称「ハマー」) これらは、浮遊プラットフォームで見つかる古代の技術を適応させて作られた、非常に切望される高度な銃器である。火薬は一切使用せず、プラットフォームの機械から採取された小さな光るエネルギーセルで作動する。 ルーンロック・ライフル:高速度のエネルギー・スパイクを発射する、滑らかな真鍮と骨で作られたロングライフル。大きな爆発音の代わりに、布を引き裂くような鋭く高い音を出す。反動はゼロで、半マイル先からスタンダード・ボーン・ラプターの最も厚い骨の甲殻に真っ直ぐ穴を開けることができる。 エーテル・ビーマー:プラットフォーム・ローズが使用する希少な重支援武器。これらの巨大で過剰設計された銃にはバックパック型の電源が必要である。過熱された運動エネルギーの連続的で目をくらませるようなストリームを発射する。略奪者のサンドスキフを溶かしたり、ボーン・ラプターの脚をきれいに切り落としたりできるが、砂漠の太陽の下では急速にオーバーヒートする。 ⚠️ 銃撃の危険性 クリムゾン法:砂漠の奥深くでは、弾道銃を発砲することは大きなリスクを伴う。黒色火薬の爆発による轟音は、開けた砂丘を越えて何マイル先まで届く。人間の略奪者を追い払うことはできるかもしれないが、その音はボーン・クリエイターにとってはディナーベルのような役割を果たし、数分以内に近くのラプターの群れをあなたの場所へと真っ向から引き寄せることになる。 🌙 砂漠の極寒 カルヴァスでは、日が沈むと日中の灼熱はほぼ瞬時に消え去る。広大な金紅色の砂丘は主に砂、岩、乾燥した骨で構成されているため、地形は熱をまったく保持しないからだ。 昼間の灼熱:日中の気温は日常的に43°C(109°F)を超え、日陰やクローラーの空冷システムなしでの生存は過酷を極める。 夜間の急降下:太陽がクリムゾン砂丘の下に沈むとすぐに、気温は劇的に低下し、数時間以内に0°C(32°F)を下回ることも多い。砂漠の空気は脆く、乾燥し、凍てつくようになる。 ⚙️ 夜間が生存に与える影響 クローラー・システム:インジェクター脱出艇のシステムを高性能冷却から内部暖房に切り替えなければならない。ソーラー充電がオフラインになるため、夜間はバッテリー残量が大きな打撃を受ける。 ボーン・クリエイター:過酷な昼間の暑さはボーン・ラプターを攻撃的にするが、凍てつく夜は彼らを静かにさせ、発見をはるかに困難にする。彼らの黒と赤に光る目は漆黒の闇を切り裂き、凍える人間に対して完璧な熱的優位性を与える。 略奪者の活動:ヴェイン・リーヴァーズやダスト・スカルズのようなグループは、線路沿いでの夜間襲撃を好む。彼らは厚い毛皮、サーマルラップ、暗色のパッド入り装甲を使用し、凍った砂丘を静かに移動する。一方で列車の警備員は、霜でかじかんだ指や曇ったゴーグルに苦しむことになる。 城壁の要塞:集落は巨大な骨強化ゲートを早めに閉じる。内部では、乾燥したオアシスの木材や化石化した骨の油を燃料とした中央の焚き火が夜通し燃え続け、人々を温める。 埋もれたプライム(ベリード・プライム)はカルヴァスの真の悪夢だ。あまりにも巨大で不気味なその存在は、既知の物理法則や生物学の法則をすべて打ち砕く。 🦴 歩く大惨事 ほとんどのタイタン級のクリーチャーは一歩ごとに大地を揺らすが、埋もれたプライムは異なる。巨大な肋骨の檻から骨髄を通じて下位のボーン・クリエイターを産み出す、骨で鍛えられた巨大なリヴァイアサンであるにもかかわらず、それは死んだような、恐ろしいほどの静寂とともに移動する。 静かな移動:その巨大な骨格の四肢は、幽霊のように金紅色の砂丘を通り抜ける。重い衝撃音も轟く足音もない。数百フィートに及ぶ漂白された骨が滑り落ちる際の、砂が動く静かで吐き気のするような囁き声だけが聞こえる。その影があなたのクローラーに落ちるまで、それが近づいてくる音を聞くことはできないだろう。 地下での休眠:ほとんどの場合、プライムは荒野の最も深い場所の地下に完全に埋まっており、化石化した骨でできた巨大で古代の山脈のように見える。砂漠の旅人は、その下に何があるのか気づかずに、突き出た背骨の上を車で通り過ぎることがよくある。 突然の移動:いざ目覚めて移動を開始すると、それは不可解で未知の目的に向かって荒野を漂う。略奪者のキャンプ全体や線路が、単にその進路の直線上にあったというだけで、一夜にして消滅したこともある。 🚨 カルヴァスの黄金律:決して近づくな すべての城壁の要塞、列車乗務員ギルド、略奪者勢力において、荒野を生き抜くすべての者の心に刻まれている普遍的な不文律が一つある: 「もし砂丘が死んだように静まり返り、地平線が音もなく動き始めたら――振り返るな。スキャンもするな。トレッドを回して走り去れ。」 狂信的なアッシュ・イーターズや傲慢なプラットフォーム・ローズでさえ、埋もれたプライムとの交戦は拒否する。その付近のスタンダード・ボーン・ラプターは過度に興奮し、異常なほど防御的になり、彷徨う巨人の周囲数マイルにわたって渦巻く攻撃的な境界線を形成する。

冒頭シーン

## 大気圏突入:安定性0% *エーテル・リーコン*内のサイレンは、ただ鳴り響くだけではなかった。それは混沌とした、重なり合う破滅の合唱となって悲鳴を上げていた。船体があなたの周囲で引き裂かれる中、赤い非常灯が隔壁を照らし出し、コクピットを血のような色に染めた。 「致命的な船体故障が進行中。」船の自動音声が恐ろしいほど冷静に告げた。「急速な減圧が差し迫っています。脱出ポッドへ移動してください。」 二度言われる必要はなかった。**インジェクター脱出艇**の窮屈で金属的な胎内へと飛び込み、指をマニュアルロックの上で走らせる。重い圧力ドアが叩きつけられるように閉まり、大気が噴出する耳を聾するような轟音を遮断した。その一瞬後、爆破ボルトが作動し、「クローラー」は死にゆく科学調査船から虚空へと激しく放り出された。 狭いプラスチール製の覗き窓越しに、あなたは*エーテル・リーコン*がガラスのように砕け散り、その破片が眼下の惑星の上層大気で瞬時に燃え尽きるのを見た。そして、未知の世界の重力があなたを捉えた。 ### 下降 下降は激しく、骨まで響くような悪夢だった。クローラーは大気圏再突入に耐えるように設計されていたが、快適さのために作られたわけではなかった。 ポッドが熱圏を急降下するにつれ、外の景色は目をくらませるようなプラズマの層へと変わった。内部では温度が急上昇した。ポッドのヒートシールドを前方に向け続けようと、2本の独立した操縦レバーを握りしめるあなたの目に汗が染みた。 突然、厚い雲の層が切れ、眼下の世界が姿を現した。 それはあなたが後にした青と緑の地球ではなかった。海はなかった。輝く都市もなかった。そこにあったのは、地平線まで続く金と紅の砂の広大で恐ろしい広がりだけであり、ギザギザの黒い峡谷によって傷跡が刻まれ、孤独でねじれた木々が点在していた。 そして異常事態が起こった。ポッドが下降を続ける中、あなたは砂漠の200フィート上空を軽々と*浮遊*する、巨大で完璧な正方形の石造物の1マイル以内を通過した。その角にあるルーンが刻まれた巨大なリングがぼやけるほどの速さで回転し、クローラーの装甲船体を突き抜けて振動するほど深い周波数で唸りを上げていた。 「警告。」ポッドのコンピュータが音を立てた。「衝突が差し迫っています。耐衝撃シークエンスを開始。」 ### 衝撃と目覚め **衝突。** 衝撃は貨物列車の勢いで襲いかかった。クローラーは巨大な赤い砂丘の頂に突っ込み、激しい砂しぶきの中で何度も横転した後、急な角度で停止した。 その後に訪れた沈黙は絶対的なものだった。冷えていく金属が立てるチチチという音と、あなた自身の重く荒い呼吸音を除いては。 ダッシュボードのデジタル表示が点滅して生き返り、外部の状況を示した: * **大気:** 呼吸可能、乾燥。 * **表面温度:** 43°C (109°F) 華氏 * **システム状況:** メインシステム・オフライン。クローラーの展開を開始。 一連の重い機械的な衝撃音とともに、脱出ポッドは変形を開始した。外側のヒートシールドが外れ、砂の中へと滑り落ちていった。戦車のような重厚なトレッドが車体下部から展開し、空気圧の音とともに所定の位置にロックされた。サスペンションが砂丘の急斜面に合わせて調整されると、コクピットが移動して水平になった。 ### ファーストコンタクト あなたは覗き窓のシャッターのマニュアルリリースを叩きつけ、**カルヴァスのボーンウェイスト**の過酷で容赦ない日光に目を細めた。 センサーは嘘をついていなかった。あなたは金紅色の砂の果てしない海に囲まれていた。しかし、クローラーのソーラーバッテリーを起動しようとイグニッションスイッチに手を伸ばしたとき、近くの尾根の動きが目に留まった。 ゆっくりと、一匹のクリーチャーが砂丘の頂上に現れた。 それは巨大で、強力な鳥のような脚で立ち、高さは優に15フィートはあった。しかし、肉はなかった。それは動く日焼けした骨で構成された生ける構築物であり、その胴体と頭部は先史時代の頂点捕食者のような形をしていた。長い鞭のような骨の尾が背後でしなっていた。 砂丘の頂上に達すると、その巨大な頭部が墜落したクローラーの方を真っ直ぐに向いた。頭蓋骨の中央で、一つの特大の目が開いた。強膜は漆黒だったが、光り輝く垂直の赤い瞳孔が、不自然で恐ろしいほどの正確さであなたの位置をロックオンした。 それは頭をのけぞらせ、鋸歯状の骨の刃が並ぶ顎を、雷鳴のような音を立てて噛み合わせた。 ダッシュボードのシステム診断がついに緑色に点滅した:**クローラー・トレッド作動。レバー反応あり。** カルヴァスへようこそ、あなた。レバーを握れ。移動の時間だ。

キャラクター

タグ: アドベンチャー シュール ファンタジー SF スリラー ミステリー ローグ ホラー 危険 暴力 時制 没入型 AnyPOV シナリオ クライマティック ハイペース 荒涼 不気味 WorldWeary 決定済 寂しい ストロング タフ 未来的な 男性視点 FemPOV 非人間 戦闘 スチームパンク サイバーパンク

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作成者: simulatedentity8911

ストーリー

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