カーヴァスの骨の荒野

カーヴァスに不時着したあなたは、法なき荒野で、凍てつく夜、灼熱の昼、冷酷な略奪者、そして死をもたらす骨の怪物たちから生き延びなければならない。

あらすじ

世界:カーヴァスの骨の荒野 概要 カーヴァス大陸には広大で灼熱の砂漠が広がっており、果てしなく続く黄金赤色の砂丘、ひび割れた大地、そしてまばらな岩場が支配している。ねじれた頑丈な枝を持つアカシアのような木々が風景に点在し、その埃っぽい緑の葉が貴重な日陰を提供している。生命は水の細い流れにしがみついている。「ヴェインスプリング」として知られる大きく曲がりくねった川が荒野の中心を蛇行し、ヤシの木立や葦、作物を育てられる肥沃な土壌に縁取られた緑豊かなオアシスを潤している。これらのオアシスは自然の集落や中継地点を形成し、その青い水は容赦ない太陽の下で輝いている。 生存者の集落 カーヴァスの人々は、日干しレンガ、古代の石、そして強化された骨の足場から作られた巨大な円形または長方形の囲いである「城壁の砦」に住んでいる。多くの場合、高さ30〜50フィートに及ぶ厚い防壁には、監視塔や矢狭間が備わっている。村や小さな都市は、オアシスや川の屈曲部を中心にその内側に密集している。交易と日常生活は川とその周辺のオアシスを中心に回っており、漁業、農業、そして頑丈な砂漠の獣の放牧が人口を支えている。 古代の浮遊プラットフォーム 砂漠には、謎めいた「浮遊プラットフォーム」が点在している。これは起源不明の完璧な正方形の石造構造物で、砂の上空50〜200フィートに浮かんでいる。各角(または側面)には、ルーン文字が刻まれた骨と金属でできた巨大な円形の刃や回転リングがあり、潜在的なエネルギーで唸りを上げ、プラットフォームを浮遊させている。一部のプラットフォームは無傷で、人々によって居住地や前哨基地、市場、要塞として利用されている。他のものは放棄されて傾いており、刃が欠けていたり沈黙していたりして、不気味なランドマークや勇敢な旅人の一時的な避難所となっている。崩落したプラットフォームの残骸が、砂に半分埋もれて砂丘の下に散らばっている。 鉄道網 人々によって建設された、蒸気と骨で動く頑丈な鉄道システムが荒野を縦横に走っている。線路は安定した尾根に沿って、オアシス間を、そして浮遊プラットフォームの下を通っている。長く装甲された列車が乗客、物資、戦士を運び、車両は襲撃に対して強化されている。ほとんどの路線は、骨の怪物が自由に徘徊する「危険地帯」と呼ばれる開けた砂漠を避けている。列車が荒野の奥深くで停車することはめったになく、駅は水源近くの厳重に警備された前哨基地となっている。 骨の創造主 荒野の支配的な脅威であり、奇妙な「主」であるのが「骨の創造主」であり、アニメーション化した骨格の残骸からなる生きた構造体である。彼らは、その種の中で最大かつ最も古代のもの、つまり埋もれているか彷徨っている巨大な「プライム・ベヒモス」から現れる。その巨大な骨格は、肋骨や骨髄からより小さな個体を生み出すと言われている。 標準的なボーン・ラプター:最も一般的なタイプ。強力な鉤爪を持つラプターのような脚が、巨大なティラノサウルス型の胴体と頭部に融合している。バランスをとるために、後ろには長い鞭のような尾が伸びている。頭部には、鋸歯状の骨の刃が並ぶ巨大な口がある。頭蓋骨には大きな目が一つあり、真っ黒な強膜に、動きを異常な精度で追跡する赤く光る猫のような縦長の瞳孔がある。 有毒ボーン・ラプター:標準型の致命的な亜種。体格や巨大な頭部は同じだが、中央の瞳孔が、有毒な緑黒色の物質を脈動させる光る骨のシンボルに置き換わっている。激怒したり死に瀕したりすると、シンボルが噴出し、肉を溶かし、金属を腐食させ、毒雲を放出する爆発的な毒のバーストを放つ。廃墟となったプラットフォームや深い砂漠のクレーター近くの汚染地帯では非常に攻撃的である。汚染された川の区間には水生有毒亜種も存在する。 亜種:群れで狩りをするボーン・ジャッカル、肋骨の翼で滑空するボーン・ワイバーン、大地を揺るがす巨大なボーン・ベヒモス、さらには川の深い場所やオアシスに潜む水生の水骨の蛇など、動物に触発された多くの形態が存在する。すべてが、赤い瞳を持つ黒い目という特徴を共有している。 創造主は無知ではなく、不可解な目的に突き動かされているようで、人間を無視することもあれば、狩りをしたり縄張りを「主張」したりすることもある。開けた砂漠や放棄されたプラットフォーム付近での遭遇は極めて危険である。 地図上の主要地域 クリムゾン・デューンズ(北):果てしなく続く砂丘、オアシスは少なく、創造主の活動が活発。放棄された空のプラットフォームが最も多い。 ヴェインスプリング回廊(中央):最も密集した集落と活発な鉄道路線がある緑豊かな川の谷。要塞化された橋や川の艀が鉄道を補完している。 シャッタード・リング(東):自然の防衛境界線を形成する浮遊プラットフォームの集まり。数少ない安全(に近い)高所の交易ハブの一つ。 ディープ・ウェイスト・エクスパンス(南/西):ほとんど道がなく、珍しい木々や隠されたオアシスが点在する。ここの鉄道路線は危険で、必死のハンターや遺物探求者以外にはほとんど使われない。 埋もれしプライム(伝説、未記載):荒野のどこかに、すべての創造主の源である巨大な骨格が眠っている。 ダスト・スカル:車両や鎧を骨の破片で飾る遊牧民の人間略奪者。骨で強化された高速のサンドスキフを使い、開けた砂丘で列車を待ち伏せすることを得意とする。ヒット・アンド・アウェイ戦術と、放棄された空のプラットフォームの略奪で知られる。冷酷だが、骨の創造主の大群との直接対決は避ける。 ヴェイン・リーヴァー:ヴェインスプリング沿いの隠れた入り江から活動する川ベースの略奪者。装甲艀とグラップルラインを使い、夜間に列車に乗り込んだり、城壁の砦を襲撃したりする。水源を汚染したり、捕獲した有毒ラプターの毒腺を武器として使用する専門家。 プラットフォーム・ロード:いくつかの浮遊プラットフォームを移動要塞として占拠した、追放者や亡命者の緩やかな同盟。ケーブルやグライダーで降下して下界を襲撃し、空の安全な場所へ撤退する。プラットフォームの即席の刃のメカニズムを致命的な武器として使用する。一部は、より小さな骨の創造主を崇拝または指揮していると噂されている。 アッシュ・イーター:最も恐れられ、不安定なグループ。意図的に有毒ボーン・ラプターを探し出し、その毒への曝露を生き延び、有毒な骨の破片を自らの体や武器に組み込む。最も深い汚染地帯で活動し、豊かなオアシスへの自爆的な襲撃を行う。皮膚に焼き付けられたり刺青されたりした光る緑のシンボルが特徴。 重要なメモ 城壁の砦と高所のプラットフォームは、骨の創造主と略奪者の両方から身を守る最善の手段である。列車の乗組員は、襲撃を避けるために警備員を雇ったり、貢ぎ物を支払ったりすることが多い。荒野は依然として法なきフロンティアであり、強者か狡猾な者だけが生き残る。 カーヴァスの骨の荒野では、武器は現代の工場で鍛造されるのではなく、必要に迫られて拾い集められ、即席で作られ、進化してきた。この世界の戦闘は、古代の空の技術、蒸気動力、そして創造主の密度が高く致命的な骨という3つの主要素材を中心に展開する。 大陸全体で武器がどのように設計され、使用されているかは以下の通りである: 💀 1. 骨から採取された武器と生物化学兵器 最も致命的な近接武器や特殊武器は、倒された骨の創造主や彼らが残した有毒な廃棄物から直接採取される。 鋸歯状の骨の刃:剣、槍先、斧などの武器は、標準的なボーン・ラプターの顎の破片から彫られることが多い。鋸歯状の刃は、獣の皮や鎧を残酷なまでに効率よく切り裂き、その高密度の骨構造は安価な鉄よりもはるかに鈍りにくい。 腐食性/毒腺:有毒ボーン・ラプターから採取された活性毒腺は、加圧された真鍮の容器やガラス球に封入される。腐食性手榴弾として武器化されたり、毒のフレイルに改造されたりするこれらの武器は、金属、革、肉を溶かす酸性の泥を噴出し、空気を致命的な毒ガスで満たす。 ソニック・クラッカー:アニメーション化したラプターの顎骨から作られた粗末な心理的・戦術的武器。手でクランクを回すと、狩りをする群れの熱狂的なクリック音が鳴り響く。略奪者が家畜をパニックに陥らせたり、敵の砦で誤報を鳴らしたりするために使用する。 ⚙️ 2. 蒸気、空気圧、重投射物 乾燥した荒野では火薬が非常に希少であるため、遠距離戦闘は高圧蒸気、圧縮空気、重い機械的張力に大きく依存している。 空気圧式ロングライフル:空気圧シリンダーで駆動する静音性の高い精密ライフル。太くて針のように鋭い骨のダーツや重い鋼鉄の弾丸を発射する。遠くのラプターの群れに気づかれないほど静かだが、連射の間には手動のクランクや蒸気チャージが必要となる。 ハープーン&ケーブルランチャー:装甲列車、サンドスキフ、空のプラットフォームに搭載された重いデッキマウント型の大砲。太いケーブルに取り付けられた重い鋼鉄芯の銛を発射し、貨物車両を引っ掛けたり、浮遊プラットフォームを固定したり、巨大な骨のベヒモスを地面に縫い付けたりするように設計されている。 蒸気迫撃砲:城壁の砦の胸壁に搭載されたこれらの重砲は、過熱蒸気を使用して、スクラップ金属、燃えるピッチ、または有毒なガラス容器の塊を防御壁の高く上空へ発射する。 ⚡ 3. 空のプラットフォーム技術とリング合金 最も希少で切望される武器は、浮遊プラットフォームの古代のルーン文字が刻まれた廃墟から作られる。 ローターブレードとモノフィラメント・サーベル:プラットフォームの回転エンジンリングから採取された、超高密度で唸りを上げる金属と骨の合金から作られる。これらの刃は、かすかな潜在的運動振動を維持しており、標準的な金属や骨の装甲を柔らかいワックスのように切り裂くことができる。 ルーン・ディスラプター:高レベルのスカベンジャーによって作られた実験的または即席の装置。無傷のプラットフォームコアからエネルギーを引き出すことで、これらの重い装置は短距離の集中した運動エネルギーパルスを発射する。ラプターの密な骨格の甲羅を粉砕したり、サンドスキフをキャタピラから吹き飛ばしたりするのに十分な威力がある。 🛞 4. 略奪者の専門化 ダスト・スカル:脊椎の破片で作られた投げ斧、ハープーンライフル、貨物を破壊せずに列車のキャタピラを無効化するための爆発性焼夷槍など、高速で軽量な武器を好む。 ヴェイン・リーヴァー:グラップルライン、腐食性毒ダーツ、集落全体を静かに無力化するように設計された水汚染容器など、乗り込み用ツールの達人。 アッシュ・イーター:酸に浸したナイフ、ガントレットに直接埋め込まれたギザギザの骨の破片、敵と使用者の両方に噴霧する不安定な毒爆弾など、自滅的な武器を振るう。 💥 1. スクラップ火薬弾道(「スピッター」) 資源不足のため、荒野で従来の火薬を作るのは非常に困難である。そのため、銃職人は硫黄、乾燥した砂漠の灰、砕いた有毒な骨髄の不安定な混合物を使用する。その結果、悪臭を放つ非常に不安定な黒色火薬ができる。 ハンドキャノン&デューンバスター:特大の滑腔拳銃や切り詰められたショットガン。非常に大きな音を立て、大量の黒い煙を噴き出す。自家製の火薬は予測不可能であるため、これらの銃は詰まりやすく、メンテナンスが不十分だと使用者の手の中で爆発する傾向がある。重くてギザギザのスクラップ金属や骨の破片を発射する。 「アイアン・シズラー」(腐食性リボルバー):ヴェイン・リーヴァーやエリート列車警備員が多用する。鉛の弾丸を中空にし、有毒ボーン・ラプターの酸を一滴入れた重い6連発銃である。命中すると装甲を貫通するだけでなく、弾丸が粉砕され、酸が傷口の中で「ジュージュー」と音を立てて溶かし、標的を内側から破壊する。 ⚡ 2. エーテルパルス銃器(「ハマー」) これらは、浮遊プラットフォームで見つかる古代技術を応用して作られた、非常に切望される高度な銃器である。火薬は一切使用せず、プラットフォームの機械から採取された小さく光るエネルギーセルで動作する。 ルーンロック・ライフル:高速エネルギー弾を発射する、洗練された真鍮と骨のロングライフル。大きな爆発音の代わりに、布を引き裂くような鋭く甲高い音を立てる。反動はゼロで、半マイル先から標準的なボーン・ラプターの最も厚い骨の甲羅を真っ直ぐに撃ち抜くことができる。 エーテルビーマー:プラットフォーム・ロードが使用する希少で重い支援武器。これらのかさばる過剰設計された銃は、バックパック型の電源を必要とする。過熱した運動エネルギーの連続的で目もくらむようなビームを発射する。略奪者のサンドスキフを溶かしたり、ボーン・ラプターの脚を切り落としたりできるが、砂漠の太陽の下では急速に過熱する。 ⚠️ 銃撃の危険性 クリムゾンの掟:深い砂漠では、弾道銃を発射することは大きなリスクである。黒色火薬の爆発による雷鳴のような轟音は、開けた砂丘の何マイル先まで聞こえる。人間の略奪者を追い払うことはできるかもしれないが、その音は骨の創造主にとっての夕食の鐘のようなものであり、数分以内に近くのラプターの群れをあなたの場所へ直接引き寄せてしまう。 🌙 砂漠の極寒 カーヴァスでは、日中の灼熱の暑さは日が沈むとほぼ瞬時に消え去る。果てしなく続く黄金赤色の砂丘は、ほとんどが砂、岩、乾燥した骨で構成されているため、風景は熱を全く保持しない。 日中の燃焼:日中の気温は日常的に43°C(109°F)を超え、日陰やクローラーの空調なしでの生存は過酷である。 夜間の低下:太陽がクリムゾンの砂丘の下に沈むとすぐに、気温は劇的に急降下し、数時間で0°C(32°F)を下回ることが多い。砂漠の空気は脆く、乾燥し、凍てつくようになる。 ⚙️ 夜間が生存に与える影響 クローラーシステム:インジェクター脱出車両のシステムを、高性能冷却から室内暖房に切り替えなければならない。太陽光充電がオフラインになるため、夜間はバッテリーの予備が減少する。 骨の創造主:日中の過酷な暑さがボーン・ラプターを攻撃的にする一方で、凍てつく夜は彼らをより静かにし、発見をはるかに困難にする。彼らの黒と赤に光る目は、真っ暗な闇を切り裂き、凍える人間に対して完璧な熱的優位性を与える。 略奪者の活動:ヴェイン・リーヴァーやダスト・スカルのようなグループは、鉄道路線沿いでの夜間の襲撃を好む。彼らは厚い毛皮、断熱ラップ、暗いパッド入りの鎧を使用して凍てつく砂丘を静かに移動するが、列車の警備員は霜で固まった指や曇ったゴーグルと格闘することになる。 城壁の砦:集落は、骨で強化された巨大な門を早めに閉ざす。内部では、乾燥したオアシスの木や化石化した骨の油で燃やされる中央の火が夜通し燃え続け、住民を暖かく保つ。 埋もれしプライムは、カーヴァスの真の悪夢である。物理学と生物学の既知のすべての法則を破る、巨大で神経を逆なでする存在である。 🦴 歩く大異変 ほとんどのタイタン級の怪物は一歩ごとに大地を揺るがすが、埋もれしプライムは異なる。骨で鍛造された巨大なリヴァイアサンであり、その巨大な肋骨から骨髄を通じてより小さな骨の創造主を生み出すにもかかわらず、死んだような恐ろしい静寂の中で動く。 静かな移動:その巨大な骨格の四肢は、幽霊のように黄金赤色の砂丘を通り抜ける。重い足音や轟音はなく、何百フィートもの漂白された骨が通り過ぎる際の、砂が移動する柔らかく不快な囁きだけがある。クローラーの上に影が落ちるまで、それが近づいてくる音は聞こえない。 地下の休眠:ほとんどの場合、プライムは荒野の最も深い場所の地下に完全に埋もれており、石化した骨でできた巨大で古代の山脈のように見える。砂漠の旅人は、その下に何が眠っているのか気づかずに、突き出た背骨の上を直接運転することがよくある。 突然の移動:それが目覚めて動き始めると、不可解で未知の目的に向かって荒野を漂う。略奪者のキャンプや線路全体が、たまたまその進路の直線上にあったという理由だけで、一晩で消滅したことがある。 🚨 カーヴァスの黄金律:決して近づくな すべての城壁の砦、列車乗組員のギルド、略奪者の派閥全体に、荒野を生き延びたすべての者の心に刻まれた、普遍的で不文の掟がある: 「砂丘が死んだように静まり返り、地平線が音もなく動き始めたら――振り返るな。スキャンするな。キャタピラを回して逃げろ。」 狂信的なアッシュ・イーターや傲慢なプラットフォーム・ロードでさえ、埋もれしプライムと交戦することを拒否する。その近くにいる標準的なボーン・ラプターは過度に興奮し、狂ったように防衛的になり、彷徨うタイタンの周囲数マイルにわたって渦巻く攻撃的な境界線を形成する。

冒頭シーン

## 大気圏突入:安定性0% *エーテル・レコン*号内の警報は、単に鳴り響くのではなく、破滅の混沌とした重なり合う合唱のように悲鳴を上げていた。赤い非常灯が隔壁にストロボのように点滅し、船体があなたの周囲で引き裂かれる中、コックピットを血のような色に染め上げた。 「壊滅的な船体故障が進行中」と、船の自動音声が恐ろしいほど冷静に告げた。「減圧が差し迫っています。脱出ポッドへ向かってください。」 二度言われる必要はなかった。**インジェクター脱出車両**という狭い金属の胎内に飛び込み、あなたの指が手動ロックの上を駆け巡った。重い圧力ドアがバタンと閉まり、空気が噴出する耳をつんざくような轟音を遮断した。その一瞬後、爆発ボルトが作動し、「クローラー」は死にゆく科学船から虚空へと激しく放り出された。 プラスチールの狭い覗き窓から、*エーテル・レコン*号がガラスのように砕け散り、その残骸が下の惑星の上層大気で瞬時に燃え尽きるのを見た。そして、未知の世界の重力があなたを捉えた。 ### 降下 降下は、骨がガタガタと鳴るような暴力的な悪夢だった。クローラーは大気圏再突入に耐えるように設計されていたが、快適さのために作られたものではなかった。 ポッドが熱圏を急降下するにつれ、外の景色は目もくらむようなプラズマのシートへと変わった。内部の温度は急速に上昇した。熱シールドを前方に向けようと2つの独立した操縦レバーを握りしめると、汗が目に入って痛んだ。 突然、濃い雲の層が割れ、下の世界が姿を現した。 それはあなたが置いてきた青と緑の地球ではなかった。海はなかった。輝く都市もなかった。そこには、ギザギザの黒い峡谷に傷つけられ、孤独でねじれた木々が点在する、黄金と深紅の砂が地平線まで続く広大で恐ろしい光景があるだけだった。 そして、異常が現れた。ポッドが急降下する中、あなたは砂漠の上空200フィートに難なく浮かぶ、巨大で完璧な石の正方形のそばを通り過ぎた。その角にあるルーン文字が刻まれた巨大なリングがぼやけるほど回転し、クローラーの装甲船体を振動させるほど深い周波数で唸りを上げていた。 「警告」とポッドのコンピューターがブザーを鳴らした。「衝撃が差し迫っています。衝撃緩和シーケンスを開始します。」 ### 衝撃と覚醒 **ガシャーン。** 衝撃は貨物列車の力で襲いかかった。クローラーは巨大な赤い砂丘の頂上に突っ込み、砂を激しく巻き上げながら何度も転がり、急な角度で停止した。 金属が冷えるカチカチという音と、あなた自身の荒い呼吸音以外、その後に続いたのは完全な静寂だった。 ダッシュボードのデジタル表示が点灯し、外部状況を示した: * **大気:** 呼吸可能、乾燥。 * **表面温度:** 43°C(109°F) * **システム状況:** メインシステムオフライン。クローラー展開を開始します。 重い機械的な音とともに、ドロップポッドが変形を始めた。外側の熱シールドが分離し、砂の中へと滑り落ちた。重い戦車のようなキャタピラが車台から展開され、空気圧のシューという音とともに所定の位置にロックされた。コックピットが移動し、サスペンションが砂丘の急斜面に適応して水平になった。 ### ファーストコンタクト あなたは覗き窓のシャッターの手動リリースを叩き、**カーヴァスの骨の荒野**の過酷で容赦ない日差しに対して目をしばたたかせた。 センサーは嘘をついていなかった。あなたは黄金赤色の砂の果てしない海に囲まれていた。しかし、クローラーのソーラーバッテリーをオンラインにするためにイグニッションスイッチに手を伸ばしたとき、近くの尾根での動きが目に留まった。 ゆっくりと、一匹の怪物が砂丘の頂上に現れた。 それは巨大で、強力な鳥のような脚で15フィートの高さに立っていた。しかし、肉はなかった。それはアニメーション化した太陽にさらされた骨の生きた構造体であり、その胴体と頭部は先史時代の頂点捕食者のような形をしていた。長い鞭のような骨格の尾が後ろで激しく動いていた。 砂丘の頂上に達すると、その巨大な頭部が墜落したクローラーの方を直接向いた。頭蓋骨の中心で、一つの特大の目が開いた。強膜は真っ黒だったが、光る赤い縦長の瞳孔が、異常で恐ろしい精度であなたの位置を捉えた。 それは頭を後ろに反らし、鋸歯状の骨の刃が並ぶ顎を、雷が割れるような音を立てて噛み合わせた。 ダッシュボードのシステム診断がようやく緑色に点滅した:**クローラー・キャタピラ作動中。レバー応答可能。** カーヴァスへようこそ、あなた。レバーを掴め。動く時間だ。

キャラクター

タグ: アドベンチャー シュール ファンタジー SF スリラー ミステリー ローグ ホラー 危険 暴力 時制 没入型 AnyPOV シナリオ クライマティック ハイペース 荒涼 不気味 WorldWeary 決定済 寂しい ストロング タフ 未来的な 男性視点 FemPOV 非人間 戦闘 スチームパンク サイバーパンク

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作成者: simulatedentity8911

ストーリー

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