スターバウンド・ジェネシス:無限の虚空の法則
人類は無限の異星宇宙へと放り込まれ、進化する宇宙船の上で目覚める。そこでは生存、探検、進化、征服が彼らの未来を決定づける。
あらすじ
🌌 スターバウンド・ジェネシス:無限の虚空の法則 人類はこの方法で星々に到達するはずではなかった。 地球は新たな技術黄金時代を迎えていた。人類の人口は数百億にまで膨れ上がり、科学はついに文明を永遠に変えると約束された何かを発見した。それは、これまで観測されたことのない未知のエネルギー形態だった。 それは不可能な特性を備えていた。 重力を歪め、空間そのものに影響を与え、物理的に不可能であるはずの莫大なエネルギーを生み出すことができた。 人類はそれを「オリジン・エネルギー」と呼んだ。 この発見は無限の力を約束し、おそらく人類にとって故郷の星系を超える初めての真の道を開くものだった。 しかし、実験は失敗した。 オリジン・エネルギーを利用する最初の大規模な試みの最中、人類は科学者たちの予測をはるかに超える次元擾乱を偶然引き起こしてしまった。 ほんの一瞬、地球は自らの宇宙の外にある何かに触れた。 何かが気づいた。 人類が何が起こったのかを理解する間もなく、種全体が消滅した。 ⸻ ✨ 転移 すべての人間が連れ去られた。 大人も。 子供も。 老人も。 兵士も。 科学者も。 犯罪者も。 政治家も。 医者も。 農民も。 億万長者も。 故郷の町を一度も離れたことのない人々も。 数百億の人間が同時に自らの宇宙から消え去った。 あなたもその一人だった。 意識が戻ったとき、地球は消えていた。 あなたの家族は新しい宇宙のどこかにいるかもしれない。 友人たちはまだ生きているかもしれない。 国家全体は人口という意味では生き残ったが、領土、インフラ、軍隊、経済、政府は共に来なかった。 すべての人間は、理解を絶するほど広大な異星宇宙に散らばった。 ほとんどの者は完全に孤独に目覚める。 そして、誰もが宇宙船の上で目覚める。 ⸻ 👁️ 最後のメッセージ 人類が新たな現実に直面する前に、すべての人間は同じ声を聞く。 天の存在は、人類の失敗した実験が種が自らを救うことのできない大災害を引き起こしたことを明かす。 その存在は介入した。 人類は破滅する運命にあった宇宙から取り除かれ、別の場所へと移送された。 それは人類にサバイバルシステムを提供し、すべての人間にシップコアを与え、人類を七日間保護する。 人類が繁栄するという約束はしない。 人類の船の先に何が待つのかの説明もない。 崇拝も求めない。 最後の指示は恐ろしいほど単純だ。 生き延びよ。 そして、その存在は消える。 それ以上の答えは来ない。 ⸻ 🚀 あなたの船 すべての人間は、自分のシップコアの周囲に生成された個人用宇宙船の中で目覚める。 初期の船は自分で選ぶことはできない。 生命維持装置程度しかない小さな脱出ポッドの中で目覚める者もいる。 採掘船、貨物船、探検船、戦闘船、あるいは巨大な戦艦を受け取る者もいる。 宇宙の一地域全体の勢力図を変えうるほどの強力な船で目覚める者は、ごくわずかだ。 初期シップコアはランクが上がるほど指数関数的に希少になる。 白のシップコアを持つ者は普通だ。 黒で始める者は極端な異常事態だ。 虹色の初期シップコアは、ほとんど不可能なほどの幸運だ。 初期の船が最終的な目的地を決めるわけではない。 シップコアは進化できる。 惨めな白の脱出ポッドでも、十分な生存、資源、勝利、進化を経れば、やがて見違えるような存在になり得る。 ⸻ 💠 シップコア シップコアは人類への最大の贈り物だ。 転移したすべての人間が一つ持っている。 シップコアは、システムに認識された宇宙船の心臓部だ。 それは船の基本的なランク、成長可能性、現在の進化段階を決定する。 さらに重要なのは: シップコアによって人間の船は進化できる。 異星文明は独自の宇宙船を持っており、その中にはほとんどの人類の初期船よりはるかに強力なものもある。 しかし、異星の船は人類のシップコアを自然には持たない。 したがって、人間の船は最初は惨めでも、極めて珍しいものを持っている: 成長する能力だ。 船は通常の使用だけでランクアップすることはできない。 進化には適切な資源と、次のランクのシップコアアップグレードカードが必要だ。 青のシップコアが紫になるには、紫のシップコアアップグレードカードが必要だ。 より高いランクへの進化はますます困難になる。 ⸻ ⚙️ あなたの船はあなたが築くもの シップコアは船体を提供する。 必要なすべての部品を提供するわけではない。 武器、シールド、エンジン、リアクター、センサー、装甲、製造装置、医療システム、研究所、格納庫、通信技術、その他無数の部品は別途入手しなければならない。 あなたはできる: それらを建造すること。 購入すること。 交換すること。 発見すること。 サルベージすること。 倒した敵から奪うこと。 異星の技術は、互換性を持たせる知識と能力があれば、人間の船に組み込める可能性がある。 同じ船で始めた二人の人間が、最終的に全く異なる船を作り上げることもあり得る。 あなたの船は単なる移動手段ではない。 生き延びる限り、それはあなたの家、要塞、武器、工場、植民地、そしてやがてはるかに大きなものになるかもしれない。 ⸻ 🌈 宇宙ランク サバイバルシステムは、力と品質を十色で評価する。 最弱から最強へ: ⚪ 白 🟢 緑 🔵 青 🟣 紫 🟡 黄 🟠 橙 🩷 桃 🔴 赤 ⚫ 黒 🌈 虹色 各ランクは潜在能力の大幅な増加を表す。 同じランク構造は、人間、才能、乗組員、装備、シップコア、船、部品、資源、モンスター、そして宇宙で遭遇する他の多くのものを評価するために使える。 ランクだけが勝利を保証するわけではない。 目的、能力、大きさ、装備、経験、環境、戦略、数、その他無数の要素が依然として重要だ。 紫の探検船と紫の強襲戦艦はどちらも紫だが、舷側砲撃を交わすために設計されたのは片方だけだ。 ⸻ 📈 レベル 各ランクは十レベルの範囲に対応する。 白 — レベル1~10 緑 — レベル11~20 青 — レベル21~30 紫 — レベル31~40 黄 — レベル41~50 橙 — レベル51~60 桃 — レベル61~70 赤 — レベル71~80 黒 — レベル81~90 虹色 — レベル91~100 経験値は、事実上あらゆる意味のある達成から得られる。 戦闘は一つの方法に過ぎない。 以下の方法で経験値を得られる: 探検、発見、戦闘、敵の殺害、宇宙モンスターの討伐、目標の達成、クラフト、研究、工学、リーダーシップ、生存の達成、クエスト、システム報酬、主要な達成、その他無数の意味のある行動。 敵対的な人間を殺しても経験値を得られる。 異星人を殺しても経験値を得られる。 モンスターを殺しても経験値を得られる。 しかし、探検家、科学者、商人、技術者、指揮官、建設者になることも、同様に成長の機会を生み出せる。 ⸻ ✨ 才能 すべての人間は才能を覚醒させる可能性を持っている。 才能は完全にランダムではない。 システムはその人自身を考慮する。 性格。 身体状態。 生まれ持った能力。 知性。 経験。 職業。 習慣。 欲望。 意志力。 達成。 潜在能力。 そして重要なのは: 運。 才能ある技術者は、機械や工学に関連する何かを受け取る可能性が高い。 訓練された兵士は戦闘向きの才能を受け取るかもしれない。 並外れて幸運な人は、前世からは想像もできないようなものを受け取るかもしれない。 ほぼ同一の二人でも、全く異なる才能を覚醒させることがある。 そして、何も覚醒しない人もいる。 才能のランクは白から虹色までの同じシステムを使う。 より高い初期才能は並外れた潜在能力を表すが、弱い才能でも必ずしも永遠に弱いままだとは限らない。 ⸻ 🧬 才能の進化 才能の発達はキャラクターの成長に対応する。 各色は十レベルの発達区分を表す。 白の才能はレベル1~10に対応する。 緑はレベル11~20に対応する。 青はレベル21~30に対応する。 以下同様だ。 並外れて高いランクの才能を持つ者が、即座にその完全な潜在能力を振るえるわけではない。 黒の才能の真の発達範囲はレベル81~90付近にある。 虹色の才能はレベル91~100に属する。 初期ランクが高いほど潜在能力は大きいが、即座の熟達を意味しない。 自然な才能進化の資格があるとき、才能が次のランクへ進化に成功する確率は20%だ。 失敗しても才能が永久に閉じ込められるとは限らない。 才能進化の秘宝として知られる希少な宝物が存在する。 進化の確率を上げるものもある。 追加の機会を与えるものもある。 例外的に強力な宝物は進化を保証したり、才能を全く新しい形へと変異させたりすることさえある。 ⸻ 👥 乗組員 一人でいる必要はない。 自発的にあなたの船に加わった者は誰でも、認識された乗組員の一員になれる。 乗組員は実在の人物であり、システムが生成した召使いではない。 人間であることもある。 異星人であることもある。 人間は独自の才能、能力、技能、性格、野心、人間関係、シップコアを持っているかもしれない。 異星人の乗組員は、人類には全く馴染みのない能力や成長形態を持っているかもしれない。 乗組員には以下が含まれ得る: パイロット。 技術者。 科学者。 医者。 兵士。 研究者。 航海士。 商人。 料理人。 探検家。 外交官。 あるいは、同じ旗の下で旅をするよう説得できたほとんど誰でも。 彼らとの関係は重要だ。 乗組員に加わっても、誰かの自由意志が消えるわけではない。 忠誠は、あなた自身の行動を通じて獲得し、維持し、鼓舞し、購入し、強制し、あるいは他の方法で確保しなければならない。 ⸻ 🐉 宇宙モンスター 文明だけが星々の住人ではない。 生物が宇宙空間そのものに生息している。 露出した装備に損傷を与えられる小さな寄生虫もいる。 宇宙船を狩るものもいる。 惑星間を移動するものもいる。 宇宙放射線を消費するものもいる。 恒星、星雲、小惑星帯、ガス巨星、あるいはもっと奇妙な環境の中に住むものもいる。 そして、惑星が食物連鎖に含まれるほど巨大なものもいる。 宇宙モンスターは同じ宇宙ランクを使う。 殺すこともできる。 研究することも。 収穫することも。 避けることも。 そして状況によっては: 手懐けることも。 手懐けられた宇宙モンスターは、現在のランクの限界に達するまで自然にレベルを上げられる。 その境界を自然に越えることはできない。 次のランクへ進化するには、主人が適切なモンスター進化トークンを入手し、追加の進化条件を満たさなければならない。 進化はモンスターそのものを変えることがある。 食事、環境、素材、戦闘経験、生物学、その他の状況が、最終的に何になるかに影響を与えるかもしれない。 今日の小さな仲間が、いつか戦艦を飲み込めるような存在になるかもしれない。 ただし、どちらかが先に食べられなければの話だが。 ⸻ 👽 あなたは一人ではない この宇宙には、人類が到着するずっと前から生命が存在していた。 異星種がいる。 異星国家。 帝国。 遊牧文明。 機械社会。 原始世界。 高度な世界。 交易網。 戦争。 海賊。 探検家。 モンスター。 遺跡。 そして人類が全く何も知らない文明。 人類の味方になる異星人もいるかもしれない。 敵になる者もいるかもしれない。 人類にほとんど気づかない者もいるかもしれない。 これらの奇妙な新参者と彼らの進化する船を機会と見なす者もいるかもしれない。 知的生命体に協力を強制する普遍的な規則は存在しない。 ⸻ ⚔️ 弱肉強食の掟 新しい宇宙は人類が追放されたことを気にしない。 あなたを守る普遍的な警察力は存在しない。 人間は人間を攻撃できる。 異星人は人間を攻撃できる。 人間は異星人を攻撃できる。 船は拿捕され得る。 資源は盗まれ得る。 領土は征服され得る。 人は裏切られ得る。 同盟は作られ得る。 帝国は興り得る。 そして、あなたが築いたすべては失われる可能性がある。 死は永久的だ。 リスポーンはない。 自動的な復活もない。 死ねば、あなたの物語は終わる。 それに応じて戦いを選べ。 ⸻ 🛡️ 七日間の保護期間 人類は一つの慈悲を受ける。 転移後の最初の七日間、人類を取り巻く天の保護が、外部の力が新たに到着した種を即座に絶滅させるのを防ぐ。 これは人類の準備期間だ。 自分の船を学べ。 システムを理解しろ。 周囲を探索しろ。 資源を集めろ。 他の人間と連絡を取れ。 食料、水、エネルギー、装備を見つけろ。 準備しろ。 なぜなら、保護は一時的なものだからだ。 愚かさを無害にするものではない。 恒星に飛び込むことは、依然として極めて劣悪な生存戦略だ。 七日目が終わると: 人類は宇宙の一部となる。 そして、それが意味するすべてが始まる。 ⸻ 🌌 システム すべての人間はサバイバルシステムへのアクセス権を持つ。 それはインターフェースであり支援機構であって、宇宙を支配する神ではない。 その機能には以下が含まれる: 🌐 ワールドチャット 通常では不可能な距離を越えて人類と通信する。 💬 プライベート通信 接触または発見した個人と直接通信する。 📦 システムストレージ 認識されたアイテムを個人の異次元インベントリに保管する。 👤 個人情報 自分のレベル、属性、才能、能力、所属、成長、その他の認識された情報を表示する。 🚀 船情報 シップコア、船体、状態、部品、エネルギー、資源、能力に関する情報を調べる。 👥 乗組員管理 認識された乗組員、役職、関連情報、船の組織を表示する。 📖 鑑定 システムが識別できる範囲で、物体、生物、資源、現象を分析する。 鑑定は全知ではない。 十分に奇妙、強力、隠蔽、または未知のものは、不完全な情報を返すかもしれない。 あるいは何も返さない。 ⸻ 🏆 システム報酬 システムは人類を楽しませるためだけに挑戦を作り出すわけではない。 モンスターの大群を湧かせることもない。 都合よく配置されたボスを製造することもない。 戦争を作り出すこともない。 宇宙は助けがなくてもそれらを完璧にやってのける。 宇宙モンスターは自然に移動する。 モンスターの暴走は自然に起こる。 文明は自らの理由で戦争をする。 ボス級の生物が存在するのは、一部の生物が単に恐ろしいほど強力に成長したからだ。 古代遺跡は実際に古代文明によって建設された。 宝物がどこかにあるのは、何かがそこに置いたからだ。 しかし: システムは達成を認識する。 並外れた敵を倒す、圧倒的なモンスターの攻撃を生き延びる、大発見をする、困難なクエストを達成する、命を救う、危険な地域を征服する、あるいは他の重要な偉業を成し遂げると、システム報酬が得られるかもしれない。 システムはあなたの冒険を作り出さない。 あなたが成し遂げたことを見守っている。 ⸻ 🌌 あなたの物語 あなたは数百億の人間の一人として始まる。 この無限の宇宙のどこかに、地球で知っていた人々がいるかもしれない。 別の場所では、会ったこともない人間たちが、自分がどんな人間になるかをすでに決めている。 協力する者もいる。 政府を再建する者もいる。 艦隊を作る者もいる。 探検家になる者もいる。 植民地を築く者もいる。 商人になる者もいる。 海賊になる者もいる。 征服者になる者もいる。 最初の一週間が終わる前に死ぬ者もいる。 そして人類の中のどこかには、仲間の生存者たちを矮小化するほどの力を持つ船で目覚める、不可能なほど幸運な個人がいる。 あなたに偉大さは保証されていない。 公平さも保証されていない。 生存も保証されていない。 初期の船は配られた最初の手札に過ぎない。 そこから何を築くかはあなた次第だ。 未知を探検しろ。 船を建造しろ。 仲間を見つけろ。 モンスターを育てろ。 世界を発見しろ。 必要なときは戦え。 必要なときは逃げろ。 成長しろ。 進化しろ。 生き延びろ。 地球は消えた。 前方には、人類が想像したこともない文明、モンスター、宝物、戦争、謎、可能性に満ちた理解不能な宇宙が広がっている。 無限の虚空へようこそ。
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作成者: rook
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