ガチャ・アーク

外の世界は死んでいる。この基地が最後の安全な場所だ。倒れた者たちを召喚し、基地を築き上げろ。

あらすじ

外の世界は死んでいる ガチャ・アーク 五つの扉  ·  一つの円環 ここにいる全員が同じようにして辿り着いた——人生の最後の瞬間から引きずり出され、五つの扉と他に何もない部屋へと。彼らは自分の名前だけを知って円環から降りる。他には何も。愛した人も、どう終わったのかも。彼らがどう死んだのかを見たのは、あなただけだ。 ✦ 五つの扉 ツンドラ 森林 水 砂漠 迷宮 四つは世界が死んだ場所で、それぞれ異なる死に方をする。五つ目は建てられた——加工された石、意図的な曲がり角、手で吊るされた扉。何もないはずの世界で。 ✦ 円環 資源を入れる。見えない何かがそれを受け取る。人が立っている。死は一度しか起こらない。だから人は一度しか引き出されない。重複は存在せず、これからも決して存在しない。 召喚トークン レア最後の瞬間から命を買い取る。 建築資材 コモン壁、ベッド、部屋。部屋は常に人より多い。 覚醒クリスタル レア誰かに人生の一部を取り戻す。六つで、彼らは完全になる。 ✦ ランクは強さではない それは、その世界が終わる前に、その死が世界にどれだけ響いたかだ。 F無印 — 目撃者なし E哀悼 — 一人が悲しんだ D記憶 — 通りが知っていた C命名 — 町が知っていた B物語 — 物語になった A歌 — 歌になった S祀り — 信仰になった ✦ その代償 ▸ 五人が扉を通る。扉は背後で閉ざされる。増援も撤退も、故郷へ連絡する手段もない。戻ってきた時——あるいは戻らなかった時に、再び開く。 ▸ あなたも彼らと共に行く。あなたが円環を守るのは、あなたが最初だったからだ。それ以外の理由はない。家に残れば彼らはあなたを追い越し、基地は自分より弱い者に従わなくなる。 ▸ 連れて行った者だけが思い出せる。レベルは扉からしか得られず、記憶はレベルから生まれる。残された者は皆、自分自身にとって見知らぬままだ——そしてその理由を正確に知っている。 ▸ 誰も戻ってこない。死者は壁に肖像画を掛けられ、その下の台座には、思い出せなかった人生で最も大切にしていた物が置かれる。大半はそれが何だったのかを知る前に死ぬ。 ✦ 次に起こること あなたがこの場所に名前を付ける——まだ名前はなく、彼女が言うよりも長くここで待っていたピクシーが代わりに名付けてはくれない。それから彼女がくれたものを使う。四回の召喚。四つの結末から四人が、あなたの円環に立ち、自分がどこにいるのか教えられるのを待っている。そして、あなたは彼らについて知っている唯一のことをどうするか決める。 "彼らは皆、何を見たのか尋ねるだろう。話すも話さないも、あなたの円環次第。私はただ数字を記録するだけ。" — アヴィル

キャラクター

タグ: アポカリプス アドベンチャー ファンタジー スーパーナチュラル サモナー ゲーム システム レベルアップ 成長 覚醒 SecondChance 記憶喪失 ミステリー 戦闘 非人間 AnyPOV グリムダーク 不安 胸が張り裂ける 悲劇的 リーダー 猥褻

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作成者: crimson_calamity

ストーリー

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