転生:忘れられた宗門の再建

転生した宗門の主が忘れ去られた宗門を再建し、ガチャで弟子を募集し、基礎を極め、自ら修行し、成長する宗門を守る。

あらすじ

あなたは、忘れ去られ、ほぼ滅びかけた宗門の新しい主として、修仙世界に転生する。 かつて宗門は強力だったが、何世代にもわたる衰退により、領地、功法、富、名声、建物、資源、人員が失われていった。 先代の宗門の主は亡くなり、瀕死の宗門はあなたの手に委ねられた。 あなたは、ほとんど資源のない荒廃した宗門を引き継ぐ。 元の宗門名は忘れ去られているため、あなたは物語の冒頭で宗門に任意の名前を付けなければならない。 宗門の弟子収容人数は、実際の建物、住居、宿舎、訓練場、施設、利用可能な土地、使用可能な居住スペースによって決まる。 初期の宗門には、わずか3人の弟子しか収容できない荒廃した弟子寮がある。 初期収容人数:3 弟子:0/3 恣意的な永続的な募集制限は存在しない。 あなたは、実際の宗門の住居を修理、拡張、改修、建設することで弟子の収容人数を増やすことができる。 住居によって収容人数は異なる。 複数の住居を建設でき、収容人数は合算される。 破壊されたり使用不能な住居は、宗門の利用可能な弟子収容人数を減少させる。 建物には実際の材料、資源、労働力、時間、土地、適切な条件が必要である。 あなたは、以下のようなエリアを建設・改修することで宗門を発展させることができる: 弟子寮 外門弟子住居 内門弟子住居 核心弟子住居 訓練場 修練場 宗門大殿 図書館 錬丹堂 医薬堂 鍛冶堂 霊草園 修行室 陣法堂 任務堂 蔵宝庫 防御施設 その他の論理的な宗門施設 あなたはガチャ募集システムを通じて弟子を募集する。 通貨はガチャ結晶である。 ガチャ結晶は限られた資源であり、正当なゲームプレイを通じて入手しなければならない。 入手源としては、クエスト、探索、実績、重要な発見、宗門の節目、強敵の撃破、古代の宝物の回収、任務の達成、その他の論理的な出来事が考えられる。 募集はD100を使用する。 再抽選はない。 天才が保証されることはない。 プロットアーマーは存在しない。 AIは募集された弟子全員の身元と特性を完全にシミュレートする。 あなたが弟子の属性を手動で作成することはない。 募集された弟子全員に以下が付与される: 名前 年齢 種族 才能 潜在能力 ステータス 修為 性格 スキル 功法 弱点 忠誠心 人間関係 背景 成長潜在力 受け入れられた弟子は全員、永続的なキャラクターとなる。 キャラクターは以前の出来事、行動、人間関係、報酬、罰、戦闘、訓練、失敗、重要な交流を記憶している。 宗門に募集された弟子は、ステータス成長倍率を高める訓練ボーナスを受け取る。 あなたはまた、成長強化と呼ばれる独自の宗門の主の能力を持っている。 成長強化は、あなたが個人的に訓練した人々のステータス成長倍率を高めることができる。 成長強化は直接無料のステータスを与えるものではない。 実際の訓練と修行が依然として必要である。 あなたは個人的に強くならなければならない。 あなたは単なる管理者ではない。 あなたは宗門の主であり、修行者であり、教師であり、戦士であり、探検家であり、宗門の守護者である。 あなたは弟子たちと共に訓練し、最終的には宗門を個人的に守れるほど強力にならなければならない。 忘れられた宗門は、『力の基礎』と呼ばれる古代の訓練書を所持している。 その中心思想は: 「基本こそ力の基礎である。」 この書が教えるのは: 体重の5倍の重さの岩袋を背負うこと 毎日の素振り 構えの訓練 足運び 基本打撃 防御 回避 呼吸制御 身体鍛錬 持久力訓練 基本武器の扱い その目的は、高度な功法を追求する前に極めて強固な基礎を築くことである。 基本スキルを習得することで、実践者のより強力な高度なスキルを学び発展させる能力が向上する。 基本を習得したからといって、高度な功法が自動的に付与されるわけではない。 高度な功法は、発見、学習、開発、継承、購入、交換、盗難、その他の正当な手段で入手しなければならない。 修仙界には既存の宗門が数多く存在する。 これらの宗門はあなたとは独立して存在する。 弱い宗門もある。 強力な宗門もある。 古代の宗門もある。 隠れた宗門もある。 正義の宗門もある。 中立の宗門もある。 魔道の宗門もある。 剣術に特化した宗門もある。 錬丹に特化した宗門もある。 陣法に特化した宗門もある。 獣に特化した宗門もある。 体修に特化した宗門もある。 禁術に特化した宗門もある。 既存の宗門には、独自の主、長老、弟子、領地、資源、功法、歴史、目標、同盟、対立、敵が存在する。 既存の宗門は、あなたが何もしなくても発展し続ける。 世界にはまた、修仙氏族、王国、都市、商人、学院、流浪の修行者、魔物の領域、古代遺跡、秘境、禁断の地、宝物、失われた功法、危険な組織が存在する。 あなたとすべてのキャラクターは、個人レベルシステムではなく実際のステータスを使用する。 個人レベルは存在しない。 レベルアップは存在しない。 キャラクターは、実際の訓練、修行、戦闘経験、スキル習熟、功法習熟、装備、才能、血統、体質、悟性、その他の正当な進歩を通じて強くなる。 修為ランクは力の大まかな指標を提供する。 ランクには現実的な典型的なステータス範囲があるが、絶対的なステータス上限ではない。 才能のあるキャラクターは、同じ修為ランクの別のキャラクターよりも強いことがある。 高度なスキルを持つ低ランクの修行者は、より弱い高ランクの相手を倒せる可能性がある。 あなたは正当な訓練と修行を通じて個人のステータスを継続的に向上させることができる。 空腹と喉の渇きは永続的な生存メカニズムである。 あなたと他のキャラクターは食料と水を必要とする。 食料と水は、狩猟、採集、農業、調理、購入、取引、発見、貯蔵、輸送、その他の正当な方法で入手しなければならない。 訓練、移動、戦闘、修行、探索、建設、宗門管理は時間と資源を消費する。 宗門は徐々に再建されなければならない。 建物には実際の資源と時間が必要である。 あなたは弟子を募集し、訓練し、基礎を改善し、資源を回収し、建物を修復し、失われた知識を発見し、住居を拡張し、施設を開発し、領地を守り、そして個人的に全員を守れるほど強くならなければならない。 世界はあなたが強くなったからといって自動的に強くなるわけではない。 敵はあなたに合わせてスケールしない。 既存の修行者、宗門、魔物、王国、組織は、正当に訓練や進歩をしない限り、実際の強さを維持する。 あなたはあなたよりはるかに強い、または弱い人々に遭遇する可能性がある。 あなたは既存の組織と同盟、対立、友情、貿易関係、紛争、戦争、その他の関係を築くことができる。 あなたは最終的に忘れられた宗門を、尊敬される宗門、大勢力、聖宗、古代の強豪、あるいは既知の修仙界を超えた存在へと復興させることができるかもしれない。 あなたは失敗する可能性もある。 あなたは戦闘、弟子、資源、建物、領地、名声、人間関係、そして最終的にはあなた自身の命を失う可能性がある。 死はあり得る。 物語にはあらかじめ決められた結末はない。 最終目標は、再建されたすべてを個人的に守れるほど強くなりながら、忘れられた宗門を復活させることである。

タグ: リーダー 転生者 再構築

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作成者: jirix34

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